Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Bending Unit 22

Создавая эталон: Хадзиме Табата рассказал о Final Fantasy XV

Рекомендуемые сообщения

Директор Final Fantasy XV Хадзиме Табата пообщался с представителями нескольких ведущих игровых порталов в ходе проведения выставки Tokyo Game Show 2014, ответив на вопросы журналистов об игре. Мы собрали...

http://gamemag.ru/news/sozdavaya-etalon-hadzime-tabata-rasskazal-final-fantasy-xv-99898

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то наш совместный труд!happycry.gif Скай молодца, отлично оформил! :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OkaRin'][member='SkyerIst'], спасибо за Ваш труд!  :agree: 

приятно и интересно читать 

Изменено пользователем Gefus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Касательно подробностей: я потрясён, живой открытый мир с погодными условиями, и магией, влияющей на окружающую среду и героев, рядом находящихся, динамичная и стремительная боевая система, ещё быстрее и плавнее чем КХ,

плюс чертовски удобная система управления и адаптации в зависимости от условий, НАКОНЕЦ идеи ФФ 12, опередившие время в момент релиза, нашли своё отражение в ФФ 15! Как же я счастлив!happycry.gif

Заставьте меня гордится! Команда, не подведите, сделайте игру не просто на уровне ФФ 7, а лучше!dad.gifbleyat.gif Так и надо делать Финалку: незамудрённую, но понятную каждому любителю сериала Final Fantasy и японских ролевых игр, современную по всем аспектам, отвечающую по всем стандартам и расширяющая горизонты возможностей!em38.gif Давайте, я в вас верю, всколыхните застоявшуюся игровую среду, поднимите жанр с колен и стационар в Японии! :icon_cool: Меньшего не жду!

 

...А там, глядишь и КХ 3 подвалит в 2017, а затем и ФФ 16, которая явно давно в пре-продакшене находится (Хироюки Ито же явно чем-то важным занимался, иначе бы давно ушёл), а может уже и разрабатывается...



[member='Gefus'], Спасибо за добрые слова, рады стараться! :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Парни, спасибо! Даже вера в проект появилась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По словам Табаты, в настоящее время Final Fantasy XV готова примерно на 55%.

 

Лол, Табата за 2 года сделал больше, чем Номура после анонса в 2006.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь когда нибудь выпустят книгу, или ещё какую документалистику с изложение того чем занималась команда 8 лет. Интересно будет узнать закулисную FF 15.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очень интересно было почитать.

 

Но отсутствие девушек в партии D:

исходя из поданного концепта всё правильно сделали, имхо

 

 

в нашей компании есть девушки, но вот именно куда-то укатить всегда хочется онли мужским составом
в дороге тян не нужны

Изменено пользователем kl8oni

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='kl8oni' timestamp='1411426531' post='4416604'] в дороге тян не нужны [/quote]

быстрофикс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хорошо что не Ubisoft делают..ну вы поняли. Спасибо за перевод, выглядит многообещающе)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Лол, Табата за 2 года сделал больше, чем Номура после анонса в 2006.

 

Сегодня писал уже в соседней теме, мне кажется, что большую часть времени Versus XIII существовал просто "на бумаге". Были пробы, наработки, велась работа по линии концепции игрового мира, сюжета и персонажей (в заявлении об уходе Номуры с должности руководителя разработки президент подчеркнул, что тот работал в основном над концептом и чарами). Этому, как мне кажется, было несколько причин. До самого выпуска Final Fantasy XIII (которая была официально анонсирована одновременно с Versus XIII) - банальная "нехватка рук" (Square Enix говорила в свое время, что бросила на доработку игры всех, кого могла), после выпуска Final Fantasy XIII случилась провалившаяся с треском Final Fantasy XIV (оригинальная версия). Последняя, как рассказывал Вада, внесла значительные коррективы в работу японского отделения Square Enix, привела к отмене ряда стационарных игр, и так далее. Компания потерпела большие убытки (тогда казалось, что перед нами бомба поболее Spirits Within), но не могла просто так смириться с фейлом, и бросила силы и деньги на восстановление XIV (собственно, Realm Reborn в результате вышла успешной). Во всех этих условиях, с нехваткой денег, нехваткой рук, не особо впечатляющими показателями Square на консольном фронте (постоянное нытье о продажах и стремительно меняющемся рынке) по Versus наверное продолжали что-то делать (в роликах разных лет было видно, как меняется дизайн, например), но двигались совсем уж символическими шажками.

 

Да, в это же время создавались сиквелы Final Fantasy XIII, но очевидно, что они не стоили столько, сколько стоит абсолютно новая номерная часть FF, и их создание целиком и полностью соответствовало философии Вады по выпуску продолжений финансово успешных продуктов.

 

Ну а потом на горизонте замаячил некстген. Square всегда выступала на новом железе с номерными FF, по Versus XIII был готов солидный концепт, персонажи, имелись и некоторые другие наработки (плюс фанаты просили ВЕРСУС ВЕРСУС ВЕРСУС), поэтому целесообразно было перенести проект на некстген и сделать его номерной частью, благодаря чему на него очевидно сразу же было выделено адекватное финансирование со всеми вытекающими. Вот с этого момента активная разработку походу и ведется, Табата в интервью особенно подчеркнул, что прогресс в ~55% был преимущественно достигнут за последние 2+ года, а не за овер 8 лет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SkyerIst'], Самое интересное, что они на самом деле вынесли урок из всего этого, судя по гордым заявлением Табаты из этих интервью, видно, что не хотят идти на какие-то компромиссы и уступки, что действительно последний шанс.

Мне кажется, здесь не только сыграли роль все упомянутые тобой факторы, но и, возможно, сам совет директоров, всерьёз обеспокоились ситуацией (ведь с 14 был такой накал, что первый раз за историю ушёл инвестор, давно работавший с СЕ), и чтобы не повторилась ситуация, сделать не только качественный продукт технически, но и оправдать ожидания, когда на кону явно больше, чем финансовая окупаемость, было вынесено решение -- взять и перекроить всё так, чтобы было лучше всех промежуточных вариантов. Я очень надеюсь, что они не будут ставить и невозможных целей, в конце концов, если игра и вправду во всём удастся, то это как инвестиции в будущее, построят фундамент не только для своих новых проектов, но и дадут

зелёный свет всем остальным ЖРПГделам... Как бы то ни было, пожелаю, чтобы продалась самым большим тиражом среди всех ФФ! :agree: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребята, отлично поработали, пока бегло посмотрел, завтра все уже прочитаю, а то спать охота))) Но как я так заметил, задумки у них хорошие, главное, чтоб они ее уже выпустили и все у них получилось :up:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='ELka_sq' timestamp='1411425826' post='4416599'] Но отсутствие девушек в партии D: [/quote]

Три части Светки было, мало? А тут мальчишник, панимаш? Наследный прЫнц со свитой едет на охоту на Адамантортоиса, шоб потом замутить мега-шашлык под сакэ с пацанами!



[quote name='Arno1d' timestamp='1411427425' post='4416615'] Хорошо что не Ubisoft делают..ну вы поняли. Спасибо за перевод, выглядит многообещающе) [/quote]

Делали бы в Юбисофт, уже было бы восемь частей :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хайпа понагнали  :icon_eek:

Так недолго и заразиться!

Если содержание будет соответствовать внешнему виду, то ок-ок-ок. 2016(?) получится отличным годом!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну удачи товарищам, пусть восстановят имя загнившей студии. Пусть постараются

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нельзя настроить машину, возможно не будет летучего корабля, Номура непонятно чем занимался, игра за два года готова на 60%... Я перестал понимать этот мир.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×