Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Гость

ATI заявила, что PS3 грубая приставка

Рекомендуемые сообщения

Гость
Обсуждение статьи [b]ATI заявила, что PS3 грубая приставка[/b]
В последнем интервью Edge European Developers Relations Manager ATI Ричард Хадди (Richard Huddy) рассказал о технических аспектах Xbox360. Он также отметил, что PS3 обладает очень серьезной ...

[url=http://gamemag.ru/?act=showart&id=13125]http://gamemag.ru/?act=showart&id=13125[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Хрень какая-то... С каких пор железки, и уж тем-более их производительность называют *элегантной*? :stupid:
Приставочный ГПУ... Приставочным ГПУ был ГС у ЗЫ2 и Гекко у куба, а у Г360 обычная комповая железка, ток вышедшая раньше ее появления на рынке ПК...
[quote]Ну, в какой-то степени он прав - "Хлебница" PS3 - выглядит не в пример хуже Xbox360[/quote]
Не знаю, не знаю - это уже дело вкуса, я так лично от МСовской прокладки далеко не в восторге, и дизайн ЗЫ3 мя прельщает куда больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
О неет! Моим RAM'ам не хватает элегантности! OMGWTFBBQ!
Гей парад какой-то чесслово...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да уж бредом попахивает, то им мощности подавай, а теперь вот элегантности захотелось.
А про дизайн тут вообще речи не идет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
позвольте сшутить:-)
ГПУ от АТИ соответствует некоторым стереотипынм стандартам вроде 90-60-90

по сабжу
>>> “Это очень мощный кусок железа, но совершенно не элегантный"

разрабы обточят как обычно это делали. хотелось бы чуть больше фактов взамен пустых слов в адрес конкурента.
АТИ - Нвидиа, конкуренция и так издавна, а тут она еще перешла на новый уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я заявляю, что xbox и xbox 360 - грубые приставки, которые используют грубую силу - т.е. ДЕНЬГИ M$.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Никто не сможет состязаться с прокладкой по элегантности :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да уж получше чем первый гроб выглядит. И вообще АТИ вроде должна болеть за бокс360, а если вдуматься в смысл заявления, то рекламирует Соньку :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну вообще то говорилось о хардварной и девелоперской изящности.
Кста - кто помнит - это все говорили еще об ЗЫЧ2. Типа - железо круть, но вот дэвов практически нет. Ну и т.п.
В общем - как говорилось пару новостей ранее - ПиАр-щики M$ явно в творческом кризисе. :-D :-D :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]
ATI заявила, что PS3 грубая приставка
[/quote]

Видимо, она этого Ричарда нахрен послала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Все все понимают, что человек имел ввиду, а бросаются в буквализм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="yuhan"]Все все понимают, что человек имел ввиду, а бросаются в буквализм.[/quote]

в лучших традициях новостей про другую приставку :razz:
только в таких новостях про буквализм ты ничего не говорил ;)

з.ы. имхо новость - провокация в чистом виде и смысла особого не содержит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="maxxam"] [quote name="yuhan"]Все все понимают, что человек имел ввиду, а бросаются в буквализм.[/quote]

в лучших традициях новостей про другую приставку :razz:
только в таких новостях про буквализм ты ничего не говорил ;)

з.ы. имхо новость - провокация в чистом виде и смысла особого не содержит...[/quote]
Поясни. :evil:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"ATI заявила, что PS3 грубая приставка" PS3 грубо отымеет X box360 во все её "элигантные" щели. :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
били уже прям не знает как ему выкрутиться!!!! остаётся только такой бред!!!
можно ещё добадить что PS3 абсолютно не стильная и не модная приставка!!!! А xbox360 разрабатывался с учётом тенденций на 2006 год )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="yuhan"] [quote name="maxxam"] [quote name="yuhan"]Все все понимают, что человек имел ввиду, а бросаются в буквализм.[/quote]

в лучших традициях новостей про другую приставку :razz:
только в таких новостях про буквализм ты ничего не говорил ;)

з.ы. имхо новость - провокация в чистом виде и смысла особого не содержит...[/quote]
Поясни. :evil:[/quote]

если новость называется "xbox360 сжигает дома" (пример от балды, точных названий уже не помню), то там комментов типа "Все все понимают, что человек имел ввиду, а бросаются в буквализм." там в вашем исполнении я не видел - зато тут есть ;). Вот что я имел ввиду.
а под "в лучших традициях новостей про другую приставку :razz: " подразумевалось как раз "буквоедство".[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="yuhan"]Не про меня. Пример плз.[/quote]
гм.. я про то и толкую, что начало положено именно в этом топике, хотя до этого замечен не был :lol: т.е. буквоедство м$боев не раздражает, а сонибоев- раздражает. Да забей, "наезжать" не намеревался, хотел слегка подколоть. видимо неудачно, раз пояснять свою мысль пришлось :(
[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[offtopic] [quote name="maxxam"][offtopic] [quote name="yuhan"]Не про меня. Пример плз.[/quote]
гм.. я про то и толкую, что начало положено именно в этом топике, хотя до этого замечен не был :lol: т.е. буквоедство м$боев не раздражает, а сонибоев- раздражает. Да забей, "наезжать" не намеревался, хотел слегка подколоть. видимо неудачно, раз пояснять свою мысль пришлось :(
[/offtopic][/quote]
Мне не важно какие бои тут пишут, просто высказал мнение: из мухи сделали слона.[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
"brute force" - хоть это и грубый кусок, но как говорится из любого алмаза можно сделать бриллиант, было бы из чего делать...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://ps3.qj.net/]http://ps3.qj.net/[/url]
ATI's Richard Huddy Talks Xbox 360 and PS3

Richard Huddy, European Developer Relations Manager for ATI, has recently done an interview with Edge Magazine. Richard spoke about the some of the technical aspects of the Xbox 360, and threw a few comments out on the PS3 as well. Basically, in his view, the PS3 has a lot of power, but, in his words, it is “brute force power”, where the Xbox 360 has a much more refined power. “A pretty powerful peice of hardware, but just not elegant”. Here is an excerpt from the interview:

How do you think your work on the 360 measures up to PS3?

I take a fairly robust view on this. The Xbox 360 GPU is designed to be a console GPU - that's what we set out to produce when we started the collaboration with Microsoft; let's build a really powerful, really flexible kind of general purpose GPU which doesn't have performance cliffs where if you do certain things suddenly the performance crashes down by a factor of two or something like that; let's have things pretty predictable and easy to work with, and let's generate about the best performance that we can- so we went for things like the unified shaders and so on. The PS3 has been designed in a quite different way because of the way the process worked. We sat down with Microsoft and said: 'This is what we think we can build', and they said: 'Yes, but what about...?' And they started picking holes in our design, so we came up with a collaborative design. They didn't put a spec in front of us and say: 'How much for this?' That definitely wasn't the dialogue - in fact that would make it more of a monologue; it would be kind of bidding on prices and so on. Instead what we have is a very collaborative design.

With the PS3 my understanding of what happened is that they had three different internal hardware solutions - at one point, for example, as I understand it there was a proposal to use multiple Cell processors just to handle the graphics. And towards the end of the process, as the story goes, they took a look at the three internal tenders and decided than none of them would actually do; none of them would deliver the kind of performance and quality that games programmers could use and would make for a good cost-effective console, so they had to go out and shop around. And one of the places they shopped was Nvidia, and what Nvidia did was say: 'Well, you've got this relatively short timeframe, you've got roughly this kind of budget, I'll tell you what we'll do: we'll do you a good price on what is essentially the 7800GTX'. So that's a PC chip, and if you look at the architecture of the two consoles you can see we've done bizarre things that they haven't. We've built ten megabytes of dedicated ED RAM which knows how to antialias and so on, because that's a specific way of addressing a console's problem. It's bizarre in a PC sense but a special skill for a console builder. Whereas the PS3 has 256 meg of system memory and 256 meg of graphics memory it communicates through what is effectively a PCI express bus. It uses GDDR3 fast memory, it's essentially a PC graphics design bolted on to a Cell processor and 256 meg of fast system memory...

You make it sound so unrefined!

[Laughs.] Well, yeah, but the tragedy is that it is unrefined. There's a lot brute force in there - I'd be the last person to admit it, but the truth is that the 7800GTX is a pretty powerful piece of hardware, but it's not very elegant, it hasn't got the kind of: 'Well, how do we design this to be the best possible console we can build for this money?' Instead it's been put together at the end of quite a complicated process. We have two very different design processes. If Microsoft had come to us and said: 'All right, what are we going to do about this graphics chip, then? Let's sign the contract and let's go', but then we'd got two thirds through and they'd said: 'Look, you guys aren't going to deliver - now what are you going to do?' and then walked away from us, they would have ended up with a design very much like the PS3 in some essential characteristics - it would have had to use bought-in components. And our GPUs instead are custom-designed components, and that's one of the fundamental reasons why I think Xbox 360 technology is likely to outperform PlayStation 3 technology by a pretty healthy margin in the long run.

So how about this one: can those E3 PS3 demos be achieved on Xbox 360?

Well, why not take another combative line here? I think it's more likely that they can be realised on an Xbox 360 than they can be on a PS3. Those things are movies generated using whatever DCC software the houses had in mind. The Epic demo was running on a PC, and it was done using an early 7800 in SLI mode, so that was a high-end PC demo, but the movies were generated as movies and dressed up as: 'This is what you can expect from a PS3', but that's probably overstating what the PS3 can do a little bit. Indeed, it's well beyond what we expect the PS3 to be able to do. So I guess we'll just have to see what happens..."
-----------------------------------------------------------------------------------------------
Ричард Хаддай, европейский Менеджер Отношений Разработчика для ATI, недавно сделал интервью с Журналом Края. Ричард говорил о некоторых из технических аспектов Xbox 360, и выбросил несколько комментариев относительно PS3 также. В основном, в его взгляде, PS3 имеет большую власть, но, в его словах, это - "власть грубой силы", где Xbox 360 имеет намного больше очищенной власти. "Довольно мощный peice аппаратных средств, но только не изящный". Вот - выдержка из интервью:


Хорошо, чтобы почему бы не проводить другую боевую линию здесь? Я думаю, что более вероятно, что они могут быть осознаны на Xbox 360, чем они могут быть на PS3. Те вещи - кинофильмы, произведенные, используя любое программное обеспечение DCC, которое здания имели в виду. Эпический демонстрационный пример бежал на PC, и это было сделано, используя ранние 7800 в способе SLI, так, чтобы был высококачественный демонстрационный пример PC, но кинофильмы были произведены как кинофильмы и нарядились как: 'Это - то, что Вы можете ожидать от PS3', но это вероятно преувеличивает то, что PS3 может сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Последний абзац интервью самый веселый. Но наверняка это чОрный пЕар M$. ;)

2 adminz: За что потерли мой пост? За то что я в очередной раз вякнул про необъективность и предвзятость авторов новостей? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ричард - известный болтун и ренегат. Болтал в NVIDIA против ATI, болтает теперь в ATI против NVIDIA.

А по сути текста - именно грубой силой RSX и "сделает" Xenos. И элегантность последнего (таковая действительн есть, если понимать хитрожопые мысли Хадди) не поможет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×