Jump to content
Sign in to follow this  
Arystan

Death's Gambit

Recommended Posts

 

We are incredibly appreciative to everyone who has played our game, joined the Discord, and generally flooded us with feedback. Your support means a lot to us. Your feedback has been critical to improving the game, so please keep making your voices heard. We are listening. Below are the patch notes in text. 

BUG FIXES
- Fixed a shield animation issue in the Obsidian Vale where players using a controller would not animate correctly.
- Fixed a bug where the Energy Shield would lower player stats.
- Fixed a bug where the Void Plume would lower player stats.
- Forgotten Gaian Heroic no longer gives a talent point every time you kill him.
- Parrying the arrow of an archer that has been killed no longer crashes the game.
- Fixed a crash caused by creating 10 rotating orbs with the fire and lightning tome spell.
- Fixed a crash related to the Sigur ritual.
- Fixed a bug where Flaming Guillotine was not working on slot 2 and 3 on controllers.
- Fixed an issue where blood knight would not heal correctly at high health levels. 
- Abyssal eyes now control correctly with custom keybinds.
- Mimic feathers can no longer drop from the Soul of the Phoenix heroic fight.
- You are no longer blocked from going left into the church after beating Origa.
- Heroic Bysurge now correctly drops 3 immortalite when killed the first time.
- Horse no longer faces left when first entering certain areas of the Aldwynn sewers.
- Heroic Forgotten Gaian items are picked up instantly upon its death. Talent point is also awarded immediately, even if you die. 
- Music during the Eldritch Council cutscene no longer continues playing over other tracks.
- Amulvaro’s Observatory Golem now scales XP correctly in NG+.
- Dying at the same time as Endless no longer skips her final cutscene.
- You can no longer repeatedly kick down the ladder in Amulvaro’s Observatory .
- Fixed a bug where Zuma would disappear and drop light greaves.
- Fixed a bug where Dark Knight would stop animating if he was over-healed.
- Blocking after an airdash no longer grants invincibility until you stopped blocking.
- Bulwark no longer attempts to dodge your parry.
- Phoenix in the tutorial only drops immortalite the first time you kill it.
- Blindfold item now works properly when upgraded.
- Level up UI text no longer appears over the inventory when inventory is open.
- Fixed a bug where enemies would respawn when re-entering a room if they were killed by an exploding arrow or some traps. 
- Can no longer lose items dropped by Bysurge Heroic if he dies in the middle of his platform. You now pick up the items automatically.
- Moss Knight in Gaian’s Cradle can no longer get you stuck inside a wall.
- Game will no longer run at a higher framerate in certain Garde Tum areas if you have a monitor with a high refresh rate.
- Improved overall performance and game loading time.
- Mimic feathers now correctly play a sound effect for being created.
- Caer Siorai Giant now plays sound effects correctly.
- Blink dagger now plays the correct sound effect.
- Equipping items using gamepad no longer sounds really loud.
- Fire effects in the intro room are now muted properly when sound is disabled.
- Achievement for Endless Elegy now triggers properly.
- Achievement for The Perfect Run now triggers properly.
- Achievement for When the Stars Align now triggers properly.

GAME BALANCE
- Haste now affects the time it takes for your stamina to start regenerating.
- Attempting to use an ability while in a knocked back state will no longer put the ability on cooldown.
- Attempting to use an ability after getting hit during the start of an attack no longer causes the ability animation to stop. 
- Spikes in Obsidian Vale cannot combo you anymore. 
- Shade Knights in NG+ can now die to the spike traps in Obsidian Vale. 
- Amarog Shamans no longer block your attacks if you hit them from behind.
- Normal mode Forgotten Gaian now deals slightly less damage.
- Your horse can now kill Golden Drake Knights.
- You can now re-obtain the 11th feather by getting all the gaian relics. Enjoy the extra 10% damage.

QUALITY OF LIFE CHANGES
- Can now change languages in the in-game options screen. 
(We are still working on getting the options added to the main menu)
- Can now enable “reduced screenshake” in the options menu.
- Can now disable “stamina low” UI in the options menu.
- Can now enable player health value displaying on the hp bar from options menu.
- Can now enable player stamina value displaying on the stamina bar from options menu.
- No longer have to re-do the red button puzzle to ride the Garde Tum elevator.
- Main menu music volume adjusted to be balanced with in-game sound.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Прошел в общем я это забагованное и кривое дерьмо. Других слов у меня нет, к сожалению. Долго ждал, с интересом наблюдал и следил, в итоге ожидания не оправданы оказались. Баги, баги, баги... В номинации "Самое забагованное говно года" первое место определенно пока что занимает эта игра. Вылеты постоянные, ну просто нервов никаких не хватит. Алло, разрабы, вы там чем занимались всё это время, писюны свои полировали до блеска вместо того, чтобы отполировать игру? Пипец. Нет, мне не жалко совершенно потраченных денег, но это просто ни в какие ворота не лезет. Даже те же трофеи, например. В топку короче. Настолько сырой продукт, что просто стыдно.

 

Далее сюжет. Подача убогая, история скучная. Не впечатлило. Концовка - днище. Salt & Sanctuary в разы круче по всем параметрам, ей богу.

 

Единственное, что понравилось, это визуальщина и музыка. Больше особо вспомнить нечего после прохождения. А годы спустя даже и это наверное сотрется из памяти. Есть интересные боссы, но в некоторых моментах сложность просто тупо искусственно завышена. Типа "мы сделаем сложно, чтобы было как в dark souls". Но по факту просто дрочилово какое-то, после прохождения которого даже никаких эмоций не испытываешь.

 

Итого: 5/10, не более. Всё имхо, разумеется.

Share this post


Link to post
Share on other sites

Я багов так и не встретил, но все-равно дропнул на боссе bysurge. Игра поначалу кажется просто шикарной, но не долго, реально вместо нее рекомендую salt and sanctuary пройти. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Главная проблема  игры-боссы не из этой игры и не из этой механики) и она жутко простая, в ней нет баланса и в ней нет настроенной сложности, игра банально сломана.

Share this post


Link to post
Share on other sites

М-да. Беру свои слова обратно по поводу Богохульства. По сравнению с Гамбитом - шедевр. Не говоря уже о Солт энд Санкчури и Холоу Найта. Столько недоработок и глупостей я давно не видел. ГГ все время движется вперед от каждого удара, ощущается очень тяжело (как будто есть какой-то микролаг), атаки тупо вбиваются в буфер и их не прервать, камни для пушки, видимо, нужно только гриндить, абилки, если их всего три, нельзя менять между собой и т.д., окошки титров закрывают по полчаса, одни герои озвучены, другие нет. Убил 6 боссов + 1 на хероике. Сколько их всего? 

Edited by Степан

Share this post


Link to post
Share on other sites
45 минут назад, Степан сказал:

Сколько их всего?

Не помню точно. Игра супер нудная. Удачи тебе :troll_face_22:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Да игра короткая и скучная, до сих пор помню что один нормальный босс был в обсерватории, все остальные проходняк. Был еще какой-то наркотический файт, но тяжело назвать именно что битвой с боссом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
44 минуты назад, Zenforso сказал:

наркотический файт

бледный чувак с глазами на руках - да, привет Лабиринт Фавна. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
Sign in to follow this  

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×