Jump to content
София

Death Stranding

Гениальнометр   

39 members have voted

  1. 1. Какую оценку заслуживает Death Stranding?

    • 10 - шедевр!
    • 9 - очень круто!
    • 8 - в самый раз
    • 7 - хорошо, но есть проблемы
    • 6 - общепит
    • 5 - середняк
      0
    • 4 - не надо
    • 3 - совсем не надо
      0
    • 2 - говно
      0
    • 1 - злое говно
      0
    • Не знаю, так как игра у меня пока еще не пройдена
    • Не играл/а и не буду покупать


Recommended Posts

9 минут назад, NetSky сказал:

Но вот с кодзима продакшен

и? разработка игры может быть на стадии написания сюжета, арта и прочее

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, NetSky сказал:

Получается мы имеем теперь издателя СОНИ, и так же возможно финансирование от СОНИ, двигло от СОНИ, каковы шансы теперь выхода игры на РС? СОНИ может вполне захапать себе этот будущий френчайз.

Торговая марка и будущая игра теперь собственность SIE. Она может выйти на пк только в случае договоренности между Кодзимой и Сони. В любом другом случае никуда она дальше консолей Сони не уйдет, если к тому времени ничего в их политике не поменяется.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, orbit сказал:

Торговая марка и будущая игра теперь собственность SIE. Она может выйти на пк только в случае договоренности между Кодзимой и Сони. В любом другом случае никуда она дальше консолей Сони не уйдет, если к тому времени ничего в их политике не поменяется.

 

Только если Кодзима не договорится с каким сторонним РС издателем. Но тут вопрос, бабло, двиг, люди со стороны сони, в это было вложено самой СОНИ в игру, что на мой взгляд вообще ставит крест на выходе игры на РС.

49 минут назад, sanex сказал:

Один фиг - тизер шикарный. Пересматривал раз 10

 

Сейм щит. Я вообще очень люблю начало МГС5, если будет что то подобное, то эпик вин.

 

Кстати вопрос всем, что бы вы хотели, опять открытый мир или все типа МГС4?  то есть коридорный геймплей?  Или как модно сейчас, широкие коридоры типа дающею иллюзию открытого мира.

Edited by NetSky

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, NetSky сказал:

Только если Кодзима не договорится с каким сторонним РС издателем.

О чем? Об издании на пк игры, которая ему не принадлежит?

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Smitt сказал:

 

Ни с кем он не может договориться, только если не начнет игру с нуля делать (хотя я не уверн что сейчас у него что-то есть) и под другим названием. Сразу было сказано, что игра будет на пк и никто ничего не менял, кто знает какой там договор между Кодзимой и Сони заключен, может он учитывает выход игры на пк.

 

Про РС было сказано далеко до Е3. Просто игра сейчас издается самой SIE, ее баблом,  и Церни во главе. Это может выйти на РС?  

1 минуту назад, orbit сказал:

О чем? Об издании на пк игры, которая ему не принадлежит?

 

Ну выше человек утверждает что игра будет на РС, собственно как? 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, Smitt сказал:

@NetSky изи, причины по которым это может произойти в мое предыдущем посте.

 

СОНИ забрали себе Кодзиму, дали бабоса, наверняка двиг, полный саппорт. Чтоб потом выпустить игру на РС?) Че то я так и вижу Хейви рейн на РС выходит. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, NetSky сказал:

Ну выше человек утверждает что игра будет на РС, собственно как? 

Я же все написал. Кодзима говорил, что он хотел бы сделать свою игру мультиплатформенной, но это уже было довольно давно. Мы не знаем на каких условиях договорились между собой Сони и Кодзима. Возможно он выбил себе пк-версию, и тогда она выйдет, возможно Сони настояла на эксклюзивности, и тогда она не выйдет на пк. Узнаем когда-нибудь, чего гадать-то?

 

Только что, NetSky сказал:

СОНИ забрали себе Кодзиму, дали бабоса, наверняка двиг, полный саппорт. Чтоб потом выпустить игру на РС?) Че то я так и вижу Хейви рейн на РС выходит. 

 

Для сони это довольно выгодная сделка прежде всего имиджевая. Поэтому они могли пойти для Кодзимы на некоторые уступки, в частности на выпуск пк-версии, если уж ему так хотелось ее сделать.

Edited by orbit

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минут назад, orbit сказал:

Я же все написал. Кодзима говорил, что он хотел бы сделать свою игру мультиплатформенной, но это уже было довольно давно. Мы не знаем на каких условиях договорились между собой Сони и Кодзима. Возможно он выбил себе пк-версию, и тогда она выйдет, возможно Сони настояла на эксклюзивности, и тогда она не выйдет на пк. Узнаем когда-нибудь, чего гадать-то?

 

 

Это все понятно, я хочу сказать что если игра выйдет на РС то сама по себе она на полки не упадет, не завернется в коробку. Не сделает себе коллекционку допустим или стиллбук. Не напечатает мануал. Если игра все же выйдет на РС то РС версии нужен издатель, по любому SIE не будет издавать игру на РС, никак вообще. По этому Кодзиме нужно будет искать РС издателя. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Только что, NetSky сказал:

Если игра все же выйдет на РС то РС версии нужен издатель, по любому SIE не будет издавать игру на РС, никак вообще.

Почему? Выпустят в стиме так же как и Helldivers c Everybody gone to the Rapture.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 минуты назад, orbit сказал:

Почему? Выпустят в стиме так же как и Helldivers c Everybody gone to the Rapture.

 

Ну ты сравнил, высокобюджетный ААА проект с аркадой и приключенческой инди.   Такую игру как от кодзимы должен издать большой РС издатель, чтоб выпустить игру в стиме и в ритейле. 

 

В стиме там то же не все так просто, там ведь надо договариваться с Валв, отчисления, и тд

Edited by NetSky

Share this post


Link to post
Share on other sites

Инфа отсюда: http://vk.com/wall-23712118_130122

И отсюда: http://vk.com/wall-23712118_129945

На случай, если кому-то удобнее читать вконтакте.

 

 

Боссы Sony не собираются следовать образцу поведения Konami и ограничивать творческий взгляд Хидэо Кодзимы, невзирая на солидный бюджет, инвестированный в проект Death Stranding. Об этом сообщил в интервью Джим Райан, президент европейского отделения компании.

 

При этом он отметил, что они соблюдают баланс между жестким контролем и определёнными финансовыми рамками, в которые должен вложиться проект.

Впрочем, это не даёт повода для расслабления: если первая игра Kojima Productions потерпит неудачу, то последующих игр уже не будет, так сообщил сам Хидэо после основания студии.

 

Dqt4MXscfVM.jpg

 

Выдержки из нескольких интервью Кодзимы, взятых во время Е3 2016:

 

─ IGN:

Как и в случае с разработкой первой части Metal Gear, Хидэо намерен привнести элементы нового жанра в игровую индустрию. «Metal Gear был экшн-игрой. Но это была экшн-игра, в которой тебе нужно было прятаться. Такой тип игры получил название стелс-экшн. Так же и с Death Stranding, это будет экшн-игра, но в ней появятся элементы чего-то нового, ещё невиданного ранее в жанре».

 

─ Game Informer:

Хидэо объяснил общую концепцию трейлера, указав идею «связи между жизнью и смертью». Как можно заметить в видеоролике, крабы, дельфины, киты и даже младенец имеют пуповину в виде электронного провода. Герой так же был связан с чем-то наручниками. Соответственно, главной темой Death Stranding станет «связь».

 

Развивая тему «связи», ассистент Хидэо Кодзимы, Аяко Терасима, опубликовала в своём твиттер-аккаунте выдержки из интервью японским изданиям, в которых раскрывается значение названия «Death Stranding». Как уже заметили многие, "stranding" это термин, обозначающий явление выброса дельфинов или китов на побережье, при этом "life stranding" означает, что млекопитающие, выброшенные на берег ещё живы, а "death stranding" – уже мертвы. В случае с самой игрой, термин "stranding" подразумевает, что некий живой объект оказался выброшенным уже не на морское побережье, а в совершенно другой мир. Вполне возможно, что именно поэтому на «брелках» персонажа Нормана Ридуса выгравированы формулы квантовой механики и теории относительности, связанные с предметом чёрных дыр и путешествии во времени.

 

Другое значение слова "stranding" может подразумевать психологический процесс становления индивидуума или социума, метафорически выраженного в переплетении прочного каната из отдельных тонких нитей. Таким образом, заголовок игры обладает двумя скрытыми значениями.

В интервью порталу Game Informer Кодзима ещё раз затронул тематику «верёвок и нитей», при этом игровой автор упомянул автора литературного, Абэ Кобо, большим поклонником которого он является. В одном из своих произведений Кобо напомнил, что первые два инструмента, созданные человеком разумным, были палкой и верёвкой. Палку наши предки использовали в качестве защиты от враждебной окружающей среды, а верёвка была нужна для связи с важным и необходимым объектом, который нельзя было потерять. По словам Хидэо, современные экшн-игры используют в своей игровой механике лишь «палку», то есть оружие, когда герой самыми различными способами уничтожает препятствия на своём пути. В Death Stranding тоже будет присутствовать концепция «палки», но помимо неё Хидэо хочет добавить концепт «веревки», то есть использовать некий геймплейный элемент «связи».

 

─ Digital Spy:

Сюжет, игровой мир, геймплей, главный герой и игрок, тема «жизни и смерти» ─ всё это будет крепко связано между собой концептом «stranding» в обоих смыслах его понимания. Поэтому надписи на постерах и логотипах имеют нити (электрические провода/пуповины), отходящие от букв и ползущие вниз.

Песня "I'll Keep Coming" взята для музыкального сопровождения не случайно: её название олицетворяет волны, бесконечно бьющиеся о песок и камень. Название песни связано и с самим Хидэо, который «продолжает идти», создавая новые игры, открывая студии, воплощая свои мечты в жизнь.

 

─ Polygon:

Не успев выйти, трейлер Death Stranding уже породил бурные споры и спекуляции по поводу скрытого смысла и намеков, запрятанных в нем. Это любимое занятие Кодзимы, заставлять игровую публику задаваться вопросами и разгадывать тайны. «Это нечто особенное, то, что возможно лишь в игровой индустрии», заметил он.

Edited by Annasophia

Share this post


Link to post
Share on other sites

Когда он говорил о платформе,  тогда же он говорил про маленький проект... Сейчас все поменялось. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Все-таки есть надежда, что игра выйдет в ближайшие года два.

 

- Проект масштабом меньше MGS 5 – без отрытого мира, строительства баз, разных способов прохождения и проч

- Движок сторонний

- Кодзима говорил, что на этот раз все хочет сделать быстро 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Сначала говорят одно, потом другое, и так было всегда. Не стоит уповать на пк версию, глядя на издателя и очевидно большой бюджет игры. Сони походу основательно взялись за проект, а Кодзи окончательно осонибоился

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
8 часов назад, Annasophia сказал:

 Polygon:

Не успев выйти, трейлер Death Stranding уже породил бурные споры и спекуляции по поводу скрытого смысла и намеков, запрятанных в нем. Это любимое занятие Кодзимы, заставлять игровую публику задаваться вопросами и разгадывать тайны. «Это нечто особенное, то, что возможно лишь в игровой индустрии», заметил он.

Впоминая какие фантастические и необычные теории строили фанаты перед пятым мгс

и что в итоге вышло :troll_face_18: 

Edited by as1000

Share this post


Link to post
Share on other sites

@YoUrloRd это очевидно, учитывая что его игры всегда на сонечке лучше покупали и МГС5 был бы наверняка ПС4 эксклюзивом, если бы не конами

Share this post


Link to post
Share on other sites

Как на русский можно локализовать название? После текста выше мозги в раскоряку.

 

Конечная связь

Брошенный на смерть

Связанный смертью

Мертвые связи

Выкидышь

Нити смерти

 

Что забавно, если загуглить "Конечная связь" будет какая-то статейка про нефть.

Share this post


Link to post
Share on other sites

"Смерть скрутки"
полностью на русском языке
Фаргус GOLD

Share this post


Link to post
Share on other sites

Пересмотрел трейлер, заметил шрам на руке

db13b4e58704.png

 

Вот теперь думай, от чего это

Share this post


Link to post
Share on other sites

младенец исчезает и начинается оставлять следы на ноге, точно такие же следы и на самом персонаже, значит они все исчезали прикасаясь к нему?

a66f645fe28747488afa1535a294b554.png

Share this post


Link to post
Share on other sites

@Thing а может, это такие метки загубленных им душ?

Я ж говорю, вариантов море.

 

Все мы помним, что трейлер начался с отпечатков рук на песке, которые двигались в направлении героя Ридуса.

В трейлере я заметил, что эти отпечатки прям завернули в сторону Ридуса

b71889b46d39.png

 

И только после этого ребёнок исчез

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

×