Рейтинг@Mail.ru
Jump to content

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Recommended Posts

Я думаю, что онлайн это идеальный вариант для игры. По другому получилось бы очередной ассасин, единственным нормальным решением было бы рпг, но рпг Юбики не создают.

Share this post


Link to post
Share on other sites
12 минут назад, Natalia_Oreiro сказал:

Я думаю, что онлайн это идеальный вариант для игры. По другому получилось бы очередной ассасин, единственным нормальным решением было бы рпг, но рпг Юбики не создают.

У них вон Саус Парк ЖИЭРПЭГЭ =)

Share this post


Link to post
Share on other sites

Вообще во время выставки и правда было недоумение, столько бравады, а на деле какие-то многозарядные пушки(может чего не так углядел, не уверен), корабли с азотом рвущие с места чуть ли не в штиль, собирание дублонов в море и никакого абордажа с рукопашкой.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Hroft23 сказал:

https://games.mail.ru/pc/articles/preview/skull_and_bones/?from=informer  Описание как оно будет играться. Я думал тут тупо махач командами, а чутка поинтересней

В конце верное замечание про For Honor. И сюжетку тут видимо прикрутят соответствующую с соответствующим коопом.

Share this post


Link to post
Share on other sites
22 minutes ago, Niakron said:

В конце верное замечание про For Honor. И сюжетку тут видимо прикрутят соответствующую с соответствующим коопом.

да, скорее всего. Ждешь "Корсаров" на новом двигле, а получишь обычную красочную обертку, без души внутри. 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Интересно, почему игра значится как 18+? Самое жёсткое, что показывали - это ролик абордажа с вырезанием команды, но это вряд ли прям 18+.

Share this post


Link to post
Share on other sites
16 hours ago, Pennywise said:

Интересно, почему игра значится как 18+? Самое жёсткое, что показывали - это ролик абордажа с вырезанием команды, но это вряд ли прям 18+.

Там вроде сингл еще планируют сделать.. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Hroft23 сказал:

Там вроде сингл еще планируют сделать.. 

 

Пока не совсем понятный сингл

 

Цитата

 

Креативный директор пиратского экшена Skull & Bones Джастин Фаррен недавно пообщался с журналистами GameSpot и попытался уточнить, что означало заявлениеUbisoft о присутствии в проекте повествовательной кампании. Изначально считавшаяся традиционным синглплеером составляющая на деле окажется "совместным нарративным опытом, рассчитанным на месяцы и даже года".

В ходе беседы Фаррен рассказал, что в Skull & Bones разработчики решили пойти по пути коллективного повествования, а это означает, что однопользовательский аспект игры не является ее отдельным элементом и "вплетен во все, что делает геймер". Он добавил, что создатели "хотели реализовать систему, которая позволит развивать сюжетную линию месяц за месяцем, год за годом, добавляя в нее элементы истории". Цель заключается в том, чтобы объединить менталитет тех, кто предпочитает многопользовательские игры, с теми, кому по душе только сольные кампании.

В блоге, опубликованном несколько месяцев назад, компания Ubisoft отметила, что собирается внедрить элементы лайв-сервиса во все свои будущие проекты, что позволит поддерживать их на протяжении нескольких лет. Одним из них станет и Skull & Bones - военно-морской экшен от сингапурского подразделения, в котором игроки берут под свой контроль настраиваемое пиратское судно и образуют альянс с единомышленниками, чтобы путешествовать по морям и завоевывать контроль над водами.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
33 minutes ago, Pennywise said:

 

Пока не совсем понятный сингл

 

 

Мда..грустно это все. Надеялся на сюжетную кампанию. А тут черти знает что.. 

Share this post


Link to post
Share on other sites
24 минуты назад, Hroft23 сказал:

Мда..грустно это все. Надеялся на сюжетную кампанию. А тут черти знает что.. 

 

Кто знает, может что-то интересное у них получится. Я бы хотел развития: чтобы ты начинал бомжом, плавал в бочке, потом на плоту, потом на лодке и т.д. до фрегата, постепенно обрастал командой, искал хороших канониров, нанимал пиратов в трактирах на островах, нападал на дикие племена и продавал негров в рабство.

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 hours ago, Pennywise said:

 

Кто знает, может что-то интересное у них получится. Я бы хотел развития: чтобы ты начинал бомжом, плавал в бочке, потом на плоту, потом на лодке и т.д. до фрегата, постепенно обрастал командой, искал хороших канониров, нанимал пиратов в трактирах на островах, нападал на дикие племена и продавал негров в рабство.

не ты один ностальгируешь по Корсарам)))  Но в целом судя по последним играм Юби они взялись за ум. Так что может и выйдет годнота

Share this post


Link to post
Share on other sites

Ubisoft's upcoming pirate game Skull & Bones is getting a "female-driven" TV show

Казалось бы, на Одиссее можно было остановиться. И тут БАЦ! :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 часа назад, Velldanas сказал:

Ubisoft's upcoming pirate game Skull & Bones is getting a "female-driven" TV show

Казалось бы, на Одиссее можно было остановиться. И тут БАЦ! :57a8bd5a80d7f_FROG3:

лезбуха?:57a8bd5f05fbe_FROG21:

Share this post


Link to post
Share on other sites

Слух: над Skull & Bones работает новая команда. Премьера в следующем году.

_7KXS5JedCbVvBLnUp5PtA.jpeg?800-auto

 

Skull & Bones, как и Beyond Good & Evil 2, одна из немногих игр Ubisoft, которые после громких анонсов несколько лет назад, похоже, полностью забыты. Этот факт удивителен тем, что Ubisoft выпускает свои игры обычно с большой регулярностью и без значительных задержек. Последний раз мы слышали о многопользовательской пиратской песочнице в июле прошлого года, тогда разработчики подтвердили, что она претерпела изменения и обрела новое направление развития, вдохновленное Fortnite.

 

Если верить сообщению от анонимного источника на Reddit, который утверждает, что он связан с разработчиком, Skull & Bones уже несколько раз подвергался полному преобразованию, что в конечном итоге истощило терпение руководства Ubisoft. Стоит добавить, что первые слухи об этом появились в сети год назад. Игру готовила внутренняя студия гиганта, базирующаяся в Сингапуре, в течение четырех лет. Несмотря на их усилия, команда до сих пор не смогла произвести ничего, что было бы востребовано на рынке.

 

Поэтому французская компания решила перенести всю работу над проектом "Череп и кости" в Монреаль, где находится одна из главных и важнейших студий разработки. Источник указывает на то, что канадские разработчики столкнулись с серьезной проблемой. Они будут вынуждены создать игру практически с нуля, используя только существующие и частично готовые элементы, такие как 3D модели.

 

Более того, они должны сделать это за очень короткое время. Ubisoft подписала соглашение с правительством Сингапура, согласно которому компания обязана выпустить игру в течение определенного срока, скорее всего, до 2022 или 2023 года. Источник не знает, что именно было в документах, но мы можем предположить, что Сингапур предложил французам гранты для создания рабочих мест и привлекательные налоговые льготы.

 

Подводя итог. По данным анонимного источника, несмотря на то, что Skull & Bones была анонсирован в 2017 году, реальная работа над игрой, которую мы увидим через десяток месяцев, продлится не более года. А значит игроки могут получить недоделанную и полную багов игру, выпущенную лишь для выполнения обязательств.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites
Цитата

Skull and Bones Has Been Delayed Once Again, Could Release as Late as 2023

https://www.playstationtrophies.org/news/news-33875-skull-and-bones-has-been-delayed-once-again-could-release-as-late-as-2023.html

 

Цитата

 

Ubisoft вновь отложила релиз Skull & Bones

 

Издательство Ubisoft объявило, что Skull & Bones выйдет позже запланированного срока.

 

Теперь релиз пиратского экшена намечен на 2022-2023 годы без указания точной даты выпуска.

 

Представители Ubisoft объяснили это решение желанием дать разработчикам Skull & Bones больше времени на реализацию их задумок. Компания считает проект очень амбициозным, учитывая прогресс команды авторов за прошедший год.

 

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

закрыли бы уже, все равно опоздали, море воров уже всю нишу забрала

Share this post


Link to post
Share on other sites

Может они просто сюжетку решили сделать?

 

Поэтому 3 или 4 года про игру не слышно? :57a8bd5f05fbe_FROG21:

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites
3 minutes ago, ALF_9010 said:

Может они просто сюжетку решили сделать?

 

 

Очень надеюсь на это, но вроде нет, в прошлом году бы слух, что это все еще дрочильня. 

Плюс новость про новые преимиум фтп тоже как-бы намекает...

Share this post


Link to post
Share on other sites
Спойлер

3O7tO8BgVDGW6NmZ54mrjQ.jpeg?800-auto

 

Ubisoft только подтвердила изданию, что игра ТОЛЬКО СЕЙЧАС перешла на стадию альфы. Изначально она должна была выйти в 2018 году.

— Разработка началась в 2013 году, но тогда игра планировалась, как мультиплеер для Assassin's Creed IV: Black Flag, который бы добавили после релиза;

— Позже она превратилась в отдельный спин-офф под кодовым названием Black Flag Infinite, где уже были MMO-элементы. Спустя ещё какое-то время она стала полностью независимой от Assassin's Creed и получила своё финальное название;

— Источники издания разнятся в том, что Ubisoft показывала на E3. Одни говорят, что это были сплошные фейки, а другие, что билды с E3 можно было выпустить в раннем доступе;

— Разработчики до сих пор не понимают, что делать с игрой, которая изначально должна была выйти вообще в 2018 году. Её разработка страдала ежегодными перезапусками и войной менеджеров Ubisoft за власть. Меж тем руководство компании уверяло инвесторов, что разработка Skull & Bones хорошо прогрессирует;

— У игры никогда не было чёткого виденья и команда игры до сих пор нет геймплейного ядра;
— Отмена игры маловероятна - Ubisoft потратила на разработку уже 120 миллионов долларов. Разработка игры настолько провальная, что произойди такое же у конкурентов, то они бы уже 10 раз закрылись;

— Боле того, игра обязана выйти из-за соглашения Ubisoft с правительством Сингапура, в котором компания должна нанять определенное количество людей для студии Ubisoft Singapore (отвечает за разработку игры), и получить взамен хорошие субсидии. Сделка также требует выпуска оригинальной игры от сингапурской студии;

— Если в 2017 году Skull & Bones была игрой только с PvP, то в 2018 году в неё добавили PvE-режим. В 2019 году от этих режимов отказались в угоду подражанию играм-выживалками, как Rust или ARK. Резкая смена виденья серьёзно навредила разработке;

— В 2020 году виденье игры было вновь изменено, но Kotaku неизвестно, что конкретно поменялось. Некоторые источники отмечают, что они не знают, когда игра точно будет готова;

— Если в 2015 году над игрой работало 100 человек, то в 2019 году на ней работало уже 400 человек, где большинство из других студий Ubisoft. Вместо того, чтобы выделить небольшую команду, которая бы нашла весёлую часть игры, над Skull & Bones работает сотня людей без чёткого виденья;

— Что удивительно, студия в Сингапуре не испытывает проблемы с переработками. Они были во время презентаций на E3, но сейчас этого не происходит. Разработчики испытывают усталость и выгорание только от того факта, что они восемь лет не могут выпустить одну игру;

— Опытные разработчики покидали Ubisoft после присоединения к команде Skull & Bones. Они видели состояние игры и уходили к студиям, типа Riot или Tencent, где платят намного лучше и менеджмент на месте;

— Команде игры до сих пор нечего показывать. Некоторые источники сравнивают разработку с Anthem, где BioWare пришлось за год доделать игру, у которой восемь лет не было чёткого виденья.

Отдельно источники рассказали, что слишком ранние анонсы Beyond Good & Evil 2, Avatar: Frontiers of Pandora и Skull & Bones были связаны с враждебной попыткой Vivendi присоединить к себе Ubisoft.

 

 

Edited by ALF_9010

Share this post


Link to post
Share on other sites

Блин, все что от них требуется: взять за основу Черный флаг, добавить новых механик и запилить отдельную сюжетную игру про пиратов, без ассасинов, ну что тут сложного, учитывая что отличная основа уже есть? Блэк Флаг до сих пор одна из лучших игр про пиратов.

Share this post


Link to post
Share on other sites
1 час назад, Тони Карк сказал:

ну что тут сложного

Сложно придумать дрочильню-доильню с магазином.

Share this post


Link to post
Share on other sites

ого котаку еще умеют в журналистику, я думал после ухода шрайера там ток кликбейтами кормятся

проект уже давно опоздал, но все еще есть шанс поймать волну игроков которые например устали от моря воров, но все еще хотят что-то подобное

 

Share this post


Link to post
Share on other sites

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

  • Recently Browsing   0 members

    No registered users viewing this page.

×