Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Freeman

Skull and Bones

Рекомендуемые сообщения

Ютубер Cycu1 выпустил видео, в котором сравнил свежий геймплей Skull and Bones с кадрами из более ранних версий.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Skull & Bones получила новый трейлер, который позволяет игрокам узнать самые важные элементы игры, где игроки примут участие во многих морских сражениях.

 

 

В новом ролике разработчики сосредоточились на боях и многопользовательском игровом процессе. В случае борьбы с друзьями игрокам не обязательно принимать участие в PVP-дуэлях, и вы можете легко прыгать на корабли с друзьями, чтобы вместе выполнять миссии и увеличивать свою мощь.

 

В Skull & Bones мы будем покупать новые корабли, отличающиеся возможностями, а Ubisoft предоставит широкую персонализацию — во время игры мы будем не только влиять на внешний вид кораблей, но и заботиться об их боевой мощи.

 

Skull & Bones выйдет 8 ноября и будет доступна только на PS5, Xbox Series X|S и ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ubisoft выпустила новый трейлер пиратского онлайн-экшена Skull and Bones c подробностями об особенностях игры на ПК.

Компьютерная версия предложит трассировку лучей, неограниченную частоту кадров, настройку управления, а также поддержку ультрашироких мониторов и технологий масштабирования изображения NVIDIA DLSS, AMD FSR и Intel XeSS.

 

 

Наконец, Ubisoft опубликовала официальные требования к игре на ПК для четырех разных настроек графики. Для работы рейтрейсинга понадобятся графические процессоры NVIDIA RTX 20 или 30 серии, либо, как альтернатива, Radeon RX 5000 или 6000 серии. Для игры в разрешении 4K рекомендуется RTX 3080 или RX 6800 XT.

 

4slQMGV5n0Pg5GocdZr94g.webp

 

Спойлер

Ранее этим летом Ubisoft наконец-то повторно показала Skull and Bones после нескольких задержек и слухов о хаосе за кулисами. Ubisoft многое рассказала о Skull and Bones, но остались нерешенные вопросы, особенно в отношении открытого мира игры. Насколько глубоко плавание? Что вы можете сделать, когда сойдете с корабля? И что сделает карту, которая в основном представляет собой один большой океан, интересной? К счастью, Ubisoft ответила на некоторые из этих вопросов в длинном новом обзорном видео об исследованиях, которое вы можете посмотреть ниже.

 

 

Хотя после того, как вы покинете свой корабль, боя не будет, Ubisoft сообщает, что есть некоторая возможность для пеших исследований, когда игроки могут искать спрятанные сокровища на аванпостах. Хотя Skull and Bones не является хардкорным парусным симулятором, как только вы окажетесь на своем корабле, Ubisoft обещает довольно подробную физику воды и ветра, которая повлияет на ваше передвижение. Существует также полная система погоды, которая будет включать суперъячейковые штормы, которые могут затопить ваш корабль, если вы не будете осторожны.

 

Изменено пользователем ALF_9010
Обновление

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра Skull and Bones получила совершенно новый показ геймплея в преддверии своего релиза 8 ноября 2022 года. Ubisoft представила некоторые дополнительные подробности о масштабах мира и о том, как мы сможем создать свою собственную фантазию капитана пиратского корабля.

 

Учитывая, что Skull and Bones находится в разработке уже почти десять лет, до сих пор остается несколько вопросов без ответов о том, как на самом деле будет осуществляться этот опыт. Но Skull and Bones продолжает выглядеть все лучше и лучше с каждым новым показом, и этот раз не стал исключением.

 

Ubi сосредоточилась на ключевых элементах боя, которые могут сделать или сломать ваши сражения - выбор оружия и боеприпасов, выбор брони для защиты от различных типов повреждений и настройка внешнего вида вашего корабля, чтобы он выделялся посреди бойни. И еще одна отличная новость: Skull and Bones будет поддерживать кросс-платформенный мультиплеер с момента запуска.

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Продолжает выглядеть все лучше и лучше:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, pathfinder сказал:

Будет просто эпичнейший провал года, а то и поколения :troll_face_4:

Провалом поколения является Киберпанк, и уже ничто не сравняется с ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

провалом поколения не будет пушо чтобы так громко провалиться нужно чтобы также сильно игру ждали

а тут в принципе многим насрать, игра либо умрет тихо либо найдет себе небольшую аудиторию и будет жить сто лет как фо хонор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Skull and Bones вскоре станет главным героем технической бета-версии, которую Ubisoft будет использовать для проверки функционирования инфраструктуры перед запуском. Известный инсайдер Том Хендерсон раскрыл даты испытаний, которые пройдут с 16 по 19 сентября.

 

Показанная с новым трейлером игрового процесса на Ubisoft Forward 2022, Skull and Bones вовлечет нас в опыт морских сражений Assassin's Creed, чтобы обрести собственную жизнь, строя целое приключение вокруг этой механики.

 

Хендерсон объяснил, что технические тесты помогут разработчикам завершить фазу доработки игры. Однако официального объявления о бета-тестировании Ubisoft пока не делала.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

B7OgoJYk3m9whiZzbMcfTA.webp?800-auto

 

Ubisoft столкнулась с очередной масштабной задержкой. Ранее в этом году это была игра Avatar: Frontiers of Pandora. Теперь это Skull and Bones, единственный крупный осенний блокбастер издателя Assassin's Creed. Ранее планировалось, что игра выйдет в ноябре, но два источника, знакомые с разработкой игры, сообщили Kotaku, что она снова отложена. А затем и сами Ubisoft подтвердили эту информацию

Цитата

Приветствуем вас, пираты. Наша команда усердно работает, полируя и балансируя игру в преддверии запуска по всему миру. В результате мы приняли непростое решение перенести дату релиза на 9 марта 2023 года. Мы с нетерпением ждем, когда вы возьмете в руки Skull and Bones и окунетесь с головой в опасный и захватывающий мир создания собственной пиратской империи. Чтобы обеспечить вам наилучшие впечатления, мы решили потратить немного больше времени, чтобы убедиться, что мы сможем обеспечить именно это. Для самых нетерпеливых из вас мы также рады сообщить, что в ближайшем будущем мы проведем открытое бета-тестирование игры. Мы сообщим больше новостей о том, как вы сможете зарегистрироваться в ближайшее время, так что следите за нашими социальными сетями, чтобы узнать больше новостей и анонсов.

 

Причина последней задержки не совсем ясна, но она произошла менее чем через месяц после того, как игра была показана на Ubisoft Forward, большой игровой выставке компании в 2022 году. Как стало известно Kotaku, последнее техническое тестирование Skull and Bones завершилось 19 сентября. По словам одного из источников, принимавших участие в тестировании, геймплей был более отточенным, чем в предыдущих тестах, но общее развитие игрока все еще казалось неглубоким. Этой проблемой также обеспокоены многие источники, участвующие в разработке игры.

 

Первоначально анонсированная в 2017 году как сессионный многопользовательский корабельный батлер, Skull and Bones исчезла после 2018 года и впоследствии несколько раз откладывалась, поскольку игра была перезагружена и переделана, чтобы больше сосредоточиться на ремесленничестве и элементах симулятора выживания в духе таких игр, как Rust. Когда Skull and Bones была официально переиздана в начале этого года, кадры были посвящены тому, как игроки выполняют задания, чтобы повысить свою репутацию, разблокировать новые чертежи, а затем собрать материалы, необходимые для создания вещей.

 

Не было ни наземных боев, ни четкого представления о сюжете игры. Графика также не была столь впечатляющей, как некоторые ожидали, особенно для первого релиза Ubisoft за 70 долларов и игры, которая покидает PS4 и Xbox One. По словам одного из бывших разработчиков, часть проблемы заключается в необходимости постоянно загружать океан игры, что оставляет меньше ресурсов для более качественных cutscenes и других визуальных эффектов.

 

Как сообщал Kotaku еще в 2021 году, Skull and Bones вырос из концепции расширения для Assassin's Creed Black IV: Flag. Однако студия Ubisoft Singapore, которой было поручено возглавить проект, никогда ранее не создавала игры такого масштаба, и ей с трудом удалось определить четкие и выполнимые рамки. Проблемы с разработкой усугублялись политическими разборками между руководителями команд, противоречивыми директивами из штаб-квартиры Ubisoft и токсичным руководителем студии. Некоторые сотрудники также заявили о случаях сексуальных домогательств, которые руководство не смогло устранить, и о неравной оплате труда между французскими экспатриантами и местными разработчиками.

 

Хотя Ubisoft в итоге назначила нового руководителя студии, а старого перевела обратно в парижский офис, и заявила о заметном улучшении культуры на рабочем месте, Skull and Bones продолжает испытывать трудности. Некоторые нынешние и бывшие разработчики Ubisoft предположили, что игра была бы давно отменена, если бы не сотни миллионов, потраченных на нее, и не контракт с правительством Сингапура на поставку игры в обмен на щедрые налоговые субсидии.

 

Ubisoft также давно назрела необходимость в большом релизе. Если Skull and Bones полностью выпадет из и без того скудного года, издатель останется с Just Dance 2022 и Mario + Rabbids Sparks of Hope в качестве единственных крупных праздничных релизов. Чтобы заполнить пробел, Ubisoft надеялась выпустить Assassin's Creed Mirage, расширение Assassin's Creed Valhalla, превратившееся в самостоятельную игру, но и это было отложено.

 

:Garold:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было интересно почитать рассуждения на просторах интернета о том, что у ГоВа и Черепа с Костями разные аудитории, тем более ГоВ эксклюзив, поэтому Юбисофт не боится такого соседства и выпускает свою игру рядом с мастодонтом. «Есть яйца» говорили некоторые. 
А по итогу получился лол)))) 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут позавчера на тех. альфу инвайт пришел с 22е по 23е октября на пс5. Так и не смог активировать ключ, писало что-то про карту оплаты и регион. Ни на русском акке, ни на турецком. У друзей тоже ни у кого не получилось активировать ключ. Так что прокатили меня юбики :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

IdHDZ_nH8zzz0R_n1UiCEg.jpeg?800-auto

 

Разработчики Skull and Bones провели еще одно закрытое бета-тестирование игры. Судя по отзывам игроков, принявших участие в тестировании, многие остались недовольны уровнем реализации многих вещей в проекте. Как утверждают пользователи, если бы Skull and Bones не перенесли, проект бы с треском провалилась через несколько дней после выхода.

 

В чем конкретно состоит проблема текущей версии Skull and Bones понять сложно. Игроки ссылаются на соглашение о неразглашении, поэтому избегают деталей. По словам участников последнего бета-теста, который закончился в 23 октября, качество проекта не изменилось. Игрокам не удалось найти видимых улучшений с момента проведения сессий тестов в сентябре, после которых было принято решение перенести игру. В игре по-прежнему есть серьезные технические проблемы, а также безликая система прогрессе игра.

 

Кроме этого, часть участников теста пожаловались на странных подход разработчиков. В Ubisoft зачем-то решили сделать водяной знак для тестовой версии Skull and Bones огромным из-за чего страдает читаемость многих элементов.

 

4vAxXPJQWGmwKQzLA_E-9w.png.webp?800-auto

 

Дата выхода Skull and Bones назначена на 9 марта 2023 года.

 

cYQInmHzQPKPc3tQ-ajrEw.jpeg

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

жаль игра умрет от нулевой поддержки, но тест вызвал интерес, с учетом нулевых ожиданий

Изменено пользователем Гуру))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Skull & Bones ОПЯТЬ ПЕРЕНЕСЛИ

Игра, которая изначально должна была выйти в ноябре, а потом была перенесена на этот март, теперь просто выйдет до 2024 года

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Главный редактор Axios и бывший редактор Kotaku, Стив Тотилло пишет (https://twitter.com/stephentotilo/status/1613225086336569362) в твиттере, что у Ubisoft финансовые проблемы. Компания столкнулась с "неожиданно низкими" продажами и отменила ещё три неанонсированные игры (в дополнение к тем четырем, что она отменила в июле прошлого года). Также Ubisoft планирует сократить $200 млн. расходов, включая "естественную убыль" и "продажу непрофильных активов". 

А ещё похоже, что игра Skull & Bones в очередной раз перенесена. Ubisoft упоминает "предстоящую бета-фазу", добавляя, что "Skull & Bones теперь выйдет в начале 2023-24 года".

куда ушли миллионы проданных вальгалл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Дата выхода: Осень 2018 г.

:troll_face_5:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Касательно переноса в целом:

Цитата

Players will be able to discover the beauty of Skull and Bones in the upcoming beta phase. The additional time has already paid off and brought impressive improvements to its quality, which has been confirmed by recent playtests. We believe players will be positively surprised by its evolution. We have decided to postpone its release in order to have more time to showcase a much more polished and balanced experience and to build awareness. Skull and Bones will now be released early 2023-24.

Судя по отзывам с последних тестов, игра стала в разы лучше. Перенесли чтобы ещё сильнее отшлифовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[Offtop] Сообщение не по теме:

dozensnake Тут правильный вопрос будет "не где миллионы от вальгаллы?" а "Зачем юби в последние годы выпускает всякую мишуру бестолковую?". Радуга Карантин - мусор, все забыли про нее, Феникс - тоже там особа не продалась.

Ремейк принца анонсировали, даже что-то показали, сейчас тишина Ватч Догс легион - провал. Ну и вишенка - это королевская битва Хайпер Скейп,Которая вообще непонятно кому нужны была, когда уже Фортнайт рвал чарты и была Колда. И вот эти все промахи не может закрыть одна вальгалла, осада и фарик (что там про продажам не помню). На эти все проекты были потрачены ресурсы, как денежные, так и временные. 

Пиратская эта игра уже не кому не нужна, и есть еще Бьонд 2.....который тоже уже по сути не нужен никому. 

На самом деле если взглянуть на несколько лет можно увидеть, что сомнительного рода проекты стали появляться в тот момент, когда из компании уволили белых топ менеджеров и геймдизайнеров. Получается, что профессионалы ушли, а на их место пришли люди, которые видимо умеют руководству говорить красивые слова, а на деле руководить разработкой не могут. 

И наверное в целом так можно сказать про всю индустрию и все компании, происходит ровно тоже самое что с кино, еще 15 лет назад, что не фильм ты бежал в кино и кайфовал, сейчас же в кино хожу 3-4 раза и все. индустрия опосовилась, там где раньше разрабы знали, что геймеры это хардкорные ребята и до много дойдут сами (Привет Систем шок, Готика, Вор, деус, фоллаут), то сейчас вот вам подсветка ресурсов, вот вам меточки на карте, вот вам персонаж через 3 минут тупняка говорит как надо разгадать загадку)

 

Раньше юбики мне нравились, Принц, Первые Ассасины, Фарик, а сейчас я смотрю на все это и обуревает меня печаль от всего происходящего. Еще пара провальных проектов и я думаю широкий Фил придет к Гиймо и купит их с потрохами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, cyrulnikTODD сказал:

Радуга Карантин - мусор

Отличная сессионка, играю с удовольствием время от времени

 

2 минуты назад, cyrulnikTODD сказал:

Феникс - тоже там особа не продалась

Одна из лучших игр убиков за последние годы, и продажи отличные

 

6 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Ремейк принца анонсировали

Очень ждём :57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

6 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Ватч Догс легион - провал

Ребятки вместо копирки прошлых частей пошли на эксперименты и внедрили очень интересную и свежую формулу,
зашло не всем, но игруха получилась интересной

 

10 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Ну и вишенка - это королевская битва Хайпер Скейп

а вот это какаха, согласен :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Truselyandr сказал:

играю с удовольствием время от времени

докажи, прям верится с огромнейшим трудом

13 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Феникс - тоже там особа не продалась

Цитата

Ubisoft Conference Call - "Immortals Fenyx Rising has high positive sentiment. 7th best selling game on next gen consoles. Doing well on Switch."

 

15 минут назад, cyrulnikTODD сказал:

Ватч Догс легион - провал

Цитата

Watch Dogs Legion Sold 1.9 Million Digital Units in 3 Days

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake Truselyandr  возможно с Фениксом (по фениксу есть новость что на старте даже в топ 1- в британском чарте не попал) и Легионом я был не прав, но нам неизвестно, сколько денег потратили на игры и сколько по итогу заработали.

Но так же есть Брейк Поинт, который после Вайдлендса не зашел пользователям и по дивизии 2 тоже вопросики. Но это все не отменяет того факта что у Юбиков через игру какой-то производственный ад, что сжирает ресурсы к сожалению.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, cyrulnikTODD сказал:

Пиратская эта игра уже не кому не нужна

Кому надо она нужна, не игрокам понятное дело и не факт что самой юбисофт как корпорации в целом, а вот отдельным личностям мб, мб. Это ведь прям явный сливной бачок по отмывки бабла которое выделяет сингапурское правительство. Кто-то изо всех сил пытается не дать этому подделию выйти. :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Вообще конечно удивительно, так рьяно уплывали из под выкупа вивенди чтобы сдохнуть и продаться за копейки какого-нибудь мс через пару лет.:frog35:

 

Изменено пользователем broono2010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dozensnake сказал:

докажи, прям верится с огромнейшим трудом 

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Вам так трудно поверить что кто-то может играть и получать удовольствие от сессионок по типу RS:Extraction? :icon_smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×