Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ОЦЕНОЧКИ, ЧЕМОДАНЧИКИ  

49 проголосовавших

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. На какие оценочки заслуживают близняшки?



Рекомендуемые сообщения

header.jpg?t=1525781414

Жанр: FPS
Разработчик: Mundfish
Платформы: PC, Xbox One, PS4.
Дата выхода: 2018

Описание: Главный герой Atomic Heart — специальный агент P-3, который был отправлен на сверхсекретный объект советским правительством. Во время неудачной посадки на предприятие «3826» он пытается выяснить, что пошло не так.

Игра предложит антураж в стиле СССР с долей безумия, активный игровой процесс и захватывающий сюжет, который будет «развлекать на протяжении всего путешествия в мире атомного сердца (англ. Atomic Heart)». По духу Atomic Heart схожа с сериями System Shock и BioShock.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, ALF_9010 сказал:

Hektor_Returns 

 

 

Главное не предзаказывать до обзоров или геймплея из финальной игры. :frog33:

 

 

В городе будущего пытались решить дилемму "Если бы бабушка была дедушкой.." :57a8bd5a0af02_FROG1:

Так она сразу в геймпассе дей ван, зачем предзаказывать? :57a8bd5c741d1_FROG11:

8 часов назад, O6ambl4 сказал:

Чет не пойму. На конец года 4 мегатоповые игры из которых 3, а то и все 4 выйдут в геймпасс на старте.

1. Колда МВ2. 2. Второй Сталкер. 3. Старфилд. 4. Атомик Харт.

Их же никто пркуаать не будет. Любой здравомыслящий будет брать геймпасс на пару месяцев.

Или может Майки решили пойти вабанк. Вроде бы и нереально, но в прошлом году релизнулись Форза и Хало. Хотя это игры в разных жанрах.

Колды не будет в ГП в этом году, в следующем возможно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Lex Mercer сказал:

С Кеном Левином случилось ровно тоже самое, что с Кодзимой. Он перестал быть уникальным

:troll_face_45:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дико кайфую с футуристичного совка

сеттинг игры - это прям киллерфича

ah2.gif

ah1.gif

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У некоторых женщин есть усы или борода в возрасте пожилом... и им как бе норм, нашим бабкам не перед кем выеживаться) Это вам не гренни в какой нить калифорнии :57a8bd5d040e4_FROG13:

Ну хорошо что народ верит что игра такой и будет, я только за, но потом, как правило, идут разговоры о том что оптимизация, железо, непотянули, плиз андерстенд, пофиксим через 2 года, роадмап

У меня друган в геймдеве, не буду говорить где, там с консолями (я не пытаюсь холиварить) старыми реальная беда... а для ПК просто влом настраивать отдельно и делать лучше (плохо для маркетинга, да и как обычно нет времени\денег). 

:frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кайфанул с трейлера!  До это об игре ничего не видел, только знал, что такая есть. Держу за игру кулаки и раздумываю взять на старте на пс5, но только после обзоров. Думал, что это экз хбокса, оказалось нет. 

Так или иначе то, что будет в геймпассе - очень здорово. 

3 часа назад, Pony Slaystation сказал:

Графон, музон и дизайн классные, а вот геймплей мне кажется будет не очень.

Бывают случаи, когда крутой сюжет, дизайн, звук и графон вытаскивают любой геймплей. 
здесь ещё и постановка ожидается не хуже, чем в анчартед. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Так она сразу в геймпассе дей ван, зачем предзаказывать?

 

Я в стиме возьму Атомик и Сталкер, но только после нормальных видосов, оценок и тестов железа.

 

Да я вообще редко, что предзаказываю.

Far Cry 6 подождал до января и уже по скидке взял. :57a8bd5c3deb6_FROG10:

 

Цитата

постановка ожидается не хуже, чем в анчартед.  

 

ba9e3ace9d764b5690129887b5fbe95d.png

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

EnMMftP2iOAvZe1YVjvS_Q.jpeg?800-auto

 

Шутер от первого лица с элементами ролевой игры Atomic Heart от компании Mundfish находится в разработке уже некоторое время, но, судя по всему должен выйти в конце этого года. Действие игры происходит в альтернативной реальности Советского Союза в 1955 году, игроки управляют агентом КГБ по имени P-3, который проникает на правительственный объект после того, как там начинают происходить странные дела, где мирные роботы стали нападать на научных сотрудников.

 

Недавние трейлеры демонстрируют сочетание игры с оружием, способностей и рукопашного боя, что выглядит довольно заманчиво. Недавно разработчики сообщили что игра планируется на 20-ти часовое прохождение, но не стали уточнять что они имеют в виду под этим, быть может это время на прохождение сюжетной кампании без прохождения дополнительных активностей.

 

Когда их спросили о подходе к воплощению странной и интеллектуальной эстетики игры, они ответили следующее:

 

Цитата

Есть несколько действительно безумных концепций, которые мы вложили в игру. Странности преднамеренные, они были одним из творческих столпов, когда мы создавали мир, врагов и персонажей

 

Atomic Heart в настоящее время планируется выпустить во второй половине 2022 года, где-то между сентябрем и декабрем. Он будет доступен для Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 и ПК.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

uWX3dXQ8OfULJ9XLDflP2A.jpeg?800-auto

 

Разработчики Atomic Heart из московской студии Mundfish пообщались с редакцией GameReactor.eu, чтобы обсудить два аспекта, которые особенно волнуют игроков и самих разработчиков, а именно системы монетизации, основанные на NFT и микротранзакциях.

 

Журналисты GR спросили разработчиков, будет ли их амбициозный ретро-футуристический шутер с открытым миром с советскими роботами содержать предметы, которые можно будет приобрести по отдельности через внутренний магазин микротранзакций и NFT.

Цитата

«Atomic Heart — полноценный однопользовательский опыт ААА-класса без каких-либо дополнительных излишеств, и точка. Очевидно, мы наблюдаем, как развивается индустрия, и есть некоторые интересные тенденции, которые можно изучить в будущем. Мы поделимся планами относительно любых DLC Atomic Heart позже, но на данный момент у нас нет никаких мыслей относительно NFT».

 

Релиз Atomic Heart ожидается между сентябрем и декабрем 2022 года на ПК, PS4, Xbox One, PlayStation. 5 и Xbox Series X/S, а также в Xbox Game Pass с первого дня.

 

Спойлер

Q0_wIqvWDLv-FMuXzA_ycg.png.webp?800-auto

 

Ещё буквально вчера загадочный шутер Atomic Heart, отдалённо напоминающий серию BioShock, боевик Singularity и стилистически немного схожий с экшеном You Are Empty, обзавёлся весьма драйвовым трейлером. Благодаря информации, полученной из самых последних секунд ролика, стало известно релизное окно проекта: сентябрь-декабрь этого года.

 

gkt5zRKuUyG9cQprmVWcyw.png.webp?800-auto

 

Игровой портал IGN взял интервью у российского разработчика Mundfish, ответственного за создание боевика от первого лица Atomic Heart.

 

Идеи о создании шутера в альтернативном советском антураже зародились ещё в 2017 году. Разработчики на тот момент хотели опробовать возможности рынка виртуальной реальности, поэтому начали с небольшого проекта и выпустили его (Soviet Lunapark VR). Шутер давал возможность побродить по заброшенному советскому луна-парку. Игрок, используя различные способности, должен был выяснить, почему парк развлечений превратился в адское местечко. Но т.к. проект был лишь пробой пера (продажи оказались небольшими), разработчики решили бросить все силы на что-то более приземлённое, чем работа с VR-играми.

 

За время создания шутера команда Mundfish обросла новыми сотрудниками, которые горели желанием создать дорогостоящий, крутой и сюжетно ориентированный проект, способный покорить миллионы людей. Первый трейлер, появившийся в 2018 году, стал вирусным (более 1 миллиона просмотров). Разработчики, наконец, поняли, что перед ними находится "неогранённый алмаз", над которым нужно ещё долго работать. С большим энтузиазмом они приступили к созданию своего особенного продукта.

 

cd-7XAYAccemO4VCVgY1RA.png.webp?800-auto

 

Mundfish черпала вдохновение в советской научной фантастике и эпохе открытия космоса в СССР. Станислав Лем, Аркадий и Борис Стругацкие, научно-фантастический журнал «Техника Молодежи» – эпоха 50–60-х годов – золотой век в науке, искусстве, архитектуре. Являясь большими поклонниками научной фантастики, разработчики хотели показать этот мир так, будто бы игрок очутился в альтернативном Советском Союзе. По крупицам воссоздавались многие детали, чтобы погружение в необычный сеттинг было наиболее приятным. Игра охватывает такие важные вопросы, как: ускоренное развитие робототехники, ранние прототипы Интернет, борьба ключевых мировых сверхдержав за мировое господство. Фишка проекта не только лишь в резком технологическом скачке Советского Союза. Большое значение будет уделяться именно конкуренции между СССР и США в то время.

 

6Xx7gKjAaYge0_rO00IOUQ.png.webp?800-auto

 

Что касаемо консолей, то создатели игры уверяют, что для своего динамичного и насыщенного действиями шутера стремятся ориентироваться на динамичное 4K разрешение для текущего поколения устройств. Технологию трассировки лучей разработчики пытаются внедрить на как можно большем количестве платформ, так что, возможно, и на консолях тоже будет.

 

Проект выйдет на PC, Xbox One и Xbox Series X/S, а также на PlayStation 4 и PlayStation 5.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ALF_9010 сказал:

Идеи о создании шутера в альтернативном советском антураже зародились ещё в 2017 году.

Звиздёшь, ещё года за 4 до этого примерно начали разрабатывать игру пару товарищей, помню один из первых видосиков, где уродливый робот похожий на самовар с прикреплёнными к нему серпами крутился угрожающе, сама локация больше походила на совдепию 50х нежели сейчас. А на заднем фоне играла эта тема.

Видно скрывают своё долголетнее производство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

UpU4xzwEHIeWr1gWACPLDg.jpeg?800-auto

 

Разработчики шутера от первого лица с открытым миром Atomic Heart из московской студии Mundfish дали новое интервью порталу Wcctech.

 

Разработчики сообщили, что игра будет использовать NVIDIA RTX Global Illumination в дополнение к ранее анонсированным отражениям с трассировкой лучей, окружающему затенению и теням. С другой стороны, нет никаких планов по переходу на Unreal Engine 5, в отличие от выбора, сделанного GSC Game World со STALKER 2. И последнее, но не менее важное: мультиплеер может быть снова добавлен в игру в какой-то момент после запуска. Ниже приведены основные тезисы.

  • После инвестиций от Tencent разработчики расширили команду новыми экспертами, которые укрепили общее развитие. Также значительно увеличились ресурсы арт-команды, а также отдел катсцен, который усилилился высококлассными аниматорами. Команда нанимаем сотрудников по всему миру, и это было бы невозможно без этой сделки.
  • По мере роста команды вместе с амбициями создатели поняли, что игра должна быть более сложной. Это будет намного лучше для всей франшизы; в результате игра будет более интересной. Потому игра не вышла ни в 2020 году, ни в 2021.
  • Боевая система в игре основана на двух руках, работающих независимо друг от друга. В правую руку можно взять оружие — огнестрельное или холодное. Левая рука использует способности полимерных перчаток, такие как телекинез, ледяной луч, щит и т.д. Сочетание этих двух механик обеспечивает тактическую универсальность, соответствующую вашему стилю игры — вы можете создать сборку, которая фокусируется, например, на быстрых атаках или защите. Есть также система модификации на основе энергии.
  • В игре есть машина, которая позволяет вам путешествовать по миру быстрее, но не более того. В игре гораздо больше интересного.
  • Разработчики не исключают возможности многопользовательской игры в будущем, но сейчас они полностью сосредоточены на создании идеального сюжета для одиночной игры.
  • У создателей есть планы на DLC после релиза, о которых они сообщат позже. Разработчики вырезали из игры много вещей, и это было хорошо для продукта и для команды, потому как они сосредоточились на самых важных вещах. Они убрали вещи, которые не были важны для опыта, но могли бы послужить хорошим дополнением после запуска.
  • Техническая команда оценивала возможности перехода на Unreal Engine 5, но конечная цель и основное внимание уделяется выпуску оптимизированного продукта, поэтому игра остаётся на UE4. Переход на UE5 в середине разработки может привести к различным техническим проблемам, и разработчики пока не хотят рисковать, потому что игра уже находится на завершающей стадии разработки.
  • Чуть позже создатели рассмотрят технические и графические детали, в том числе разные режимы работы на консолях, и они планирую максимально использовать новейшее оборудование.
  • Помимо отражений с трассировкой лучей, окружающее затенение и тени, команда добавила глобальное освещение с трассировкой лучей.
  • Игра получит поддержку NVIDIA DLSS. Команда всегда открыта для новых технологий и заинтересована в максимально возможном качестве игры для всех геймеров вне зависимости от платформы. Но каждая технология требует времени на внедрение и тестирование для таких больших игр. Поэтому на данный момент сложно сказать, какая именно технология будет доступна при выпуске. Обо всех поддерживаемых технологиях будет объявлено ближе к релизу.

Atomic Heart выйдет в сентябре-декабре 2022 года для ПК (Steam), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series S | X. Она будет включена в подписку Game Pass в первый день.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

rKyRnMi3wcQJjHcxVswvgA.jpeg

 

Разработчики из студии Mundfish пока не спешат раскрывать новые подробности амбициозного шутера Atomic Heart с элементами RPG, однако для сообщества игроков им есть чем поделится. В новой публикации авторы просят угадать, кто же изображен на плакате.

 

Qp3ULCh0VGrQSSldFtV1Ag.jpeg

 

Цитата

Угадайте кто изображён на плакате?

 

— сообщение от предстевителей Mundfish.

 

Исходя из последнего трейлера можно предположить, что на иллюстрации изображен один из главных антагонистов шутера. Вероятно, разработчики показали создателя агрессивных роботов, которые захватили контроль на предприятии «3826».

 

Напомним, ранее разработчики опубликовали загрузочный экран шутера с цитатой Достоевского.

 

Atomic Heart выйдет на ПК и консолях в конце 2022 года.

 

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

СМИ: студия Mundfish готовится отложить выход Atomic Heart на начало 2023 года 

Об этом сообщило польское издание XGP со ссылкой на человека, который, как утверждается, напрямую знаком с ситуацией.

 

В российской студии Mundfish назвали это сообщение «вбросом» и отметили, что разработка не останавливалась. Дату выхода игры её авторы не прокомментировали.

https://dtf.ru/games/1214756-smi-studiya-mundfish-gotovitsya-otlozhit-vyhod-atomic-heart-na-nachalo-2023-goda

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, ALF_9010 сказал:

На старой дате Сталкера 2 выйдет. :57a8bd5c741d1_FROG11:

 

Почему нет? Ещё и лучше может оказаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если выходит осенью, то должны на геймскоме сказать дату уже. не вижу смысла дальше тянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я в растерянности, где дата релиза? тут уже до первого из четырех *брей осталась неделя

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Softik сказал:

я в растерянности, где дата релиза? тут уже до первого из четырех *брей осталась неделя

Думаю Мартабрь 23го)))

 

На самом деле я почти уверен, что декабрь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×