Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

KirimKirimich

Студия FromSoftware, Inc.

Mountain View

itP3Ywz.png

Official Site | Twitter | YouTube

FromSoftware, Inc. — японская компания, специализирующаяся на выпуске видеоигр и основанная 1 ноября 1986 года.

Компания известна по таким играм и сериям игр как Armored Core, Demon's Souls, Dark Souls, Bloodborne, Sekiro, King’s Field, Otogi, Elden Ring.

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

37 минут назад, KirimKirimich сказал:

Про царя обезьян не они, случайно, делают? 

 

KirimKirimich там делает студия Game Science, но Tencent владеют 5% акций, инвестировали в них

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mountain View ну это конечно ниочем не говорит, но хотелось бы что б обезьяна была помимо того что красива ещё и интересна, как игры фромов... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
49 минут назад, KirimKirimich сказал:

хотелось бы что б обезьяна была помимо того что красива ещё и интересна, как игры фромов... 

KirimKirimich ну как тебе сказать, отец, ты же наверняка держал хоть раз в своей жизни японскую технику в руках и китайскую, разницу чувствовал, вот тут наверное примерно то же самое будет) ну а вообще я только за, кроме шуток, дай бог, чтобы Сунь Укун таки вышел когда-нибудь в свет, ждем дальше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Mountain View сказал:

KirimKirimich ну как тебе сказать, отец, ты же наверняка держал хоть раз в своей жизни японскую технику в руках и китайскую, разницу чувствовал, вот тут наверное примерно то же самое будет) ну а вообще я только за, кроме шуток, дай бог, чтобы Сунь Укун таки вышел когда-нибудь в свет, ждем дальше

Ну справедливости ради можно сказать что китайцы очень, очень сильно продвинулись за последние двадцать лет... 

А так ждем. Я верю что выдет. Это для них, как мне кажется, какой то знаковый проэкт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.08.2021 в 00:23, Lex Mercer сказал:

 

Чё по этой теме слышно? Вроде норм собрали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

GyWt1id.jpg

Цитата

 

Опять слухи с 4chan

 

На форуме анон поделился крайне шакальной картинкой, и некоторыми данными о новой игре FromSoftware.

 

Согласно данным анона, это будет адаптация Claymore — новая франшиза студии. Постановкой займется Хидетака Миядзаки.

 

Игра больше похожа на Sekiro — главная героиня игры будет озвучена. Издавать проект, вероятно, будет не PlayStation, а Bandai Namco.

 

Игру планируют выпустить в 2024-2025 году.

 

https://boards.4channel.org/v/thread/576545504

 

ахах  :McConaughey:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, этож порно-мультики и манга про ведьмаков с сиськами, помню такое :57a8bd5c741d1_FROG11:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 02.11.2021 в 18:31, Mountain View сказал:

это будет адаптация Claymore

 

:Aww-yeah-meme:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Што :57a8bd5b86f1c_FROG7:

Клеймор? Вместо Берсерка? Серьезно? :57a8bd5b86f1c_FROG7:

:57a8bd5b52b45_FROG6:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

чувакам лень 400 постов проскролить до конца страницы 

 

eT1nS9H.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, SSpace сказал:

лень 400 постов проскролить

yes indeed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nz7Ljf5.jpg

 

Цитата

On November 27, 2021, the first day of the "CEDEC KYUSHU 2021 ONLINE" conference for game developers, 

a lecture entitled "From Software's Insistence on Game Graphics Production" was given

https://www.4gamer.net/games/463/G046388/20211130134/

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

EGZc2hNjU6RScf39baMqAA.jpeg?800-auto

 

Оказывается, есть очень веская причина, по которой Souls-игры сложные и мрачные. Все потому, что режиссер Dark Souls Хидэтака Миядзаки - огромный мазохист.

 

Все это взято из интервью между японским подкастом Game no Shokutaku и Миядзаки, которое состоялось несколько лет назад. Интервью снова набирает обороты благодаря твиту albi, в котором вырезано самое лучшее и объясняется, "почему Soulsborne-игры такие, какие они есть".

 

Интервью начинается достаточно невинно: актриса озвучивания Томоми Исомура и главный редактор Мурохаши спрашивают Миядзаки о Demon's Souls и о том, как это в конечном итоге привело к Dark Souls. А затем Исомура небрежно замечает сложность игры и спрашивает, будут ли игроки часто "умирать с улыбкой". Ответ Миядзаки весьма поучительный.

 

Цитата

"Иногда мне задают этот вопрос из зарубежных СМИ, и я ответил отрицательно. Меня [спросили], почему ты такой садист? Не знаю, как насчет других сотрудников, но на самом деле я мазохист".

 

Для справки, садист - это тот, кто любит причинять боль, а мазохист любит ее получать. Миядзаки мог бы остановить свой ответ на этом, и мы все поняли бы, что он имел в виду, но вместо этого он убедился, что его предпочтения очевидны.

 

Цитата

"Я большой мазохист, поэтому, когда я делаю подобные игры… я хочу, чтобы ко мне относились именно так. Просто иногда другие люди этого не понимают; это для моего удовольствия".

 

Возможно, лучший обмен мнениями произошел, когда Мурохаши и Исомура спросили его о некоторых мрачных моментах в Dark Souls.

 

Цитата

Мурохаши: Правда? Вы хотите, чтобы вас убили в глубине леса и вас ударил огромный гриб? Миядзаки: Да, да. А область проклятия… Когда меня проклинают… Исомура: Ты хочешь умереть от шквала стрел?! Миядзаки: Это приятно. Мне это нравится, я просто хотел это подчеркнуть! Я не знаю о фантазиях других сотрудников, но я делаю это не из садистской позиции, а из мазохистской. Я хочу, чтобы это со мной сделали!

 

Ну что ж, теперь всё встало на свои места. Чтобы насладиться серией Dark Souls, нужен определенный тип людей, и этот тип людей обычно из тех, кто снова будет играть в Dark Souls, но намеренно ограничивая себя, чтобы сделать игру еще сложнее.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, а я надеялся на хороший Соулс с мехами и роботами (

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

 

Хочу такой графоний и арт в новой Armored Core. И чтобы не только битвы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эй, @Mountain View , у меня Ваати деньги снял за книгу. Вместе с доставкой. Обещает в апреле отправить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Слух: следующей игрой FromSoftware станет новая часть франшизы Armored Core

 

Согласно сообщению пользователя Resetera – Red Liquorice – следующей игрой FromSoftware станет шестая часть франшизы Armored Core. На это обратил внимание пользователь Twitter Mordecai, регулярно собирающий контент по играм студии.

 

Red Liquorice опубликовал скриншоты описания будущей Armored Core VI, сославшись на то, что принял участие в опросе, посвященном серии. По его словам, в опрос были включены скриншоты, описания сеттинга и два 30-секундных видеоролика, один из которых был посвящен битве с боссом, а второй – геймплею в заснеженной местности. На скриншотах присутствовал вотермарк, поэтому публиковать их он отказался, однако привел указанные описания.

 

Детали сюжета и сеттинга возможной игры:

 

Меланж (Melange) – наименование неизвестной субстанции, благодаря которому человечество сделало огромный шаг вперед. В прошлом меланж стал причиной глобальной катастрофы на планете Баштар (Bashtar), которая затронула близлежащие звездные системы, в дальнейшем следы его существования были утрачены.

 

Спустя несколько десятков лет, на Баштаре вновь были замечены реакции, характерные для меланжа. В связи с поисками утраченного вещества возникло множество слухов. В поисках приняли участие ряд сторон: правительственные силы, корпорации, культисты и неизвестные наемники. К одной из фракций принадлежит протагонист.

 

Сама игра представляет собой шутер от третьего лица, в котором важную роль сыграют мехи; игроки смогут путешествовать по огромному миру в научно-фантастическом сеттинге. Игрокам предстоит столкнуться с мощными врагами и принять участие в упорных сражениях, в которых будет применяться как огнестрельное, так и холодное оружие.

 

Ключевые особенности, согласно скриншотам с описанием:

 

Научно-фантастический сеттинг, созданный Хидетакой Миядзаки: FromSoftware вновь продемонстрирует уникальный подход к созданию мира и многослойного сюжета. Местом действия является разрушенная в ходе катаклизма планета Баштар, масштабы которой будут подчеркиваться использованием мехов.

 

Огромное пространство сложного мира: игроки смогут оценить разнообразие меха-вселенной на просторной карте. Многообразие локаций позволит найти новые подходы к врагам и столкнуться со множеством ситуаций, к каждой из которых можно будет найти свой подход.

 

Напряженные сражения – как в перестрелках, так и в рукопашной: в игре будет присутствовать не только огнестрельное оружие, но также и такие виды вооружения, как меч и щит, которые добавят скорости в геймплей. Актуальным окажется как проактивный, так и оборонительный стиль ведения боя.

 

Трехпространственный динамический экшн: передвижение в любом направлении, на которое не оказались бы способны люди, становится доступным благодаря мехам. Благодаря их способностям, на обширных картах можно будет передвигаться без каких-либо ограничений.

 

Высокая степень свободы в кастомизации: мехов можно апгрейдить и модифицировать, заменяя отдельные детали и вооружение. Игроки смогут построить боевую машину, которая будет отвечать их вкусам и предпочитаемому стилю ведения сражений – как более легкую и мобильную, использующую орудия ближнего боя, так и массивный мех с высокой огневой мощью, способный расправляться с группами врагов сразу.

 

Red Liquorice также отмечает, что поединок с боссом выглядел похожим на бои из серии Souls – игрок в боевом мехе, вооруженном клинком, сошелся в рукопашной с огромным боевым роботом. Во втором ролике игрок в том же мехе следовал за несколькими другими игроками (что, возможно, намекает на ко-оп), и все они двигались по снежной равнине к развалинам, которые также напоминали о Souls-играх, однако развалины скорее были похожи на металлический периметр или ворота, а не на фэнтезийный замок.

 

В опросе также присутствовали варианты названия, большинство из которых представляли собой просто Armored Core с подзаголовком, либо с цифрой – AC: 6 или AC: VI.

 

Последняя часть франшизы - Armored Core V - вышла в 2012 г.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Mountain View сказал:

Слух

 

Слишком хорошо, чтобы быть правдой. Да ещё и Миадзаки.

 

*****

 

 

Вот сейчас прям DS2 :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Trilogy это неплохо, но есть серьезный вопрос к движку и графике. Возможно сказался кроссген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer Новый арморед коре, а там может тот самый якобы экз для сони, а еще сайфай рпг для майков. Но вот в трилогию оупенворлда елден кольца чот слабо верится. Да и надо ли оно? Пусть лучше что-нибудь новое делают. А получится, один фиг, опять дарк соулз :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×