Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Gefus

Halo Infinite

Ваша оценка одиночной кампании  

61 пользователь проголосовал

  1. 1. Ваша оценка одиночной кампании



Рекомендуемые сообщения

 

2560px-Halo_Infinite_logo.svg.png

Halo:MCC | Halo 5

 

Жанр: FPS

Разработчик: 343 Industries

Платформы: Xbox One/Series и Windows 10

Дата выхода: 8 декабря 2021 года
 

Проект обещает сфокусироваться на истории Мастера Чифа и продолжить события, описанные в Halo 5: Guardians. При этом Infinite предложит новый художественный стиль, "черпающий вдохновение из прошлых и самых знаковых выпусков франчайза". 

 

 

Спойлер

 

 

Спойлер

halo-infinite-e32021-1.jpg

halo-infinite-e32021-4.jpg

halo-infinite-e32021-3.jpg

halo-infinite-e32021-5.jpg

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, dozensnake сказал:

10 лет, ой то есть 4 года спустя инфинит все

18 числа последний апдейт, разрабы бросают эту сервис парашу, где за 4 года контента добавили меньше чем колда дает за пару сезонов

интересно, за это время в сингле исправили дребезжащие затворы в опенворлде?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Его поддерживали? :troll_face_36:

54 минуты назад, Cool Spot сказал:

интересно, за это время в сингле исправили дребезжащие затворы в опенворлде?

Наврядли там что то фиксили. В дистрибутиве, как я понял, 2 версии игры сразу качается, одна - версия для сингла которую никто особо и не патчил, а вторая - для мультиплеера, на нее что то даже выходила.

 

Качал его как то (в 2024 вроде) дабы посмотреть что поменялось. Режим 30 фпс по прежнему был неиграбельным из-за дропов и гуляющего фреймтайма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почти три года отыграл в мульт с удовольствием. Потом уже интерес конечно начал пропадать, но тоже самое можно и про хало 5 сказать, в который я тоже играл около трех лет, если память не изменяет. 

Только что, pathfinder сказал:

>шутер от первого лица

>режим 30 фпс

 

 

мда 

Кстати, в бету на ване именно так и играл и всё было не так плохо, как мне показалось тогда т.е вполне играбельно, но был ли там режим производительности, наверное только на ван х. 

Я вон в моторспорт последний тоже, как начал в 30 фпс играть, так и играю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.11.2025 в 10:34, dozensnake сказал:

где за 4 года контента добавили меньше чем колда дает за пару сезонов

Справедливости ради, с поддержкой калды вообще мало что может потягаться в нынешних реалиях. Ну может форточка только. В такой индустрии живём. :/

 

Насчёт поддержки самой инфинит не согласен. Не играл все эти 4 года, но активно играл на запуске и активно играю сейчас. И сейчас игра сильно преобразилась - много уникальных режимов, куча карт (к слову, в официальный ростер добавили даже пользовательские карты, созданные с помощь "кузницы"). ПвЕ режим, новые карты для режима на 24 человека с техникой. Плюс добавили отдельный магазин с косметиками для кастомизации, которые покупаются за валюту, выдаваемую за матч.

 

Так что сейчас в мультиплеере есть чем заняться и что по-задрачивать. Правда, всё это было нужно на первый, максимум второй год, а не когда они это добавили. 

 

Но так сейчас это буквально самый жирный в плане контента и самый популярный шутер в формате классического арена-шутера. При чём даже на ПК и не смотря на всю "консольную специфику" Хейло. Альтернатив с более живым онлайном на ПК попросту нету. 

 

В 08.11.2025 в 20:37, SENEL сказал:

Почти три года отыграл в мульт с удовольствием. Потом уже интерес конечно начал пропадать, но тоже самое можно и про хало 5 сказать

Кстати, давно у тебя, как активного энджойера Хало, хотел спросить - тебе не показалось странным то, как работает подбор игроков в infinite? Может это мне показалось, но игра как будто то пару каток подряд специально кидает к тем, кто либо слабее, либо ± на том же скилле, то наоборот к потничам и супер-потничам. И всё это чередуется с катками, где кидает к совсем нубам.

 

Но в целом, как будто система  работает циклами - то кидает в "облегченном режиме", то "а вот теперь ты будешь потеть как тварь, чувак". 

Изменено пользователем GotZyGan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

второй подход к сюжетке, но уже в коопе. первый раз пройдена на релизе на легенде конечно же. геймплейно игра кайф, ов - ненужная приблуда в целом, коридорные части - лучшее что есть в игре. пройду, напишу че думаю спустя 5 лет так сказать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

дошли до последнего босса.  прошли

мысли такие

 

кооп компанию видимо ребята не тестили в принципе, иначе я не могу объяснить то, как она работает. хотя слово работает тут неуместно

 

технически - игра полный швах, когда играешь локально соло, то нет проблем. но в коопе начинается полный ад.

  • мало того, что пингует постоянно, из-за этого тепает врагов/тебя туда сюда периодически, на легенде это создает большие проблемы. а все из-за того, что играем мы на облачных серваках, а не на тачке хоста. в чем проблема была сделать так, непонятно
  • запуск игры - с пеки это вообще прикол, на консоли это так незаметно. ты запускаешь ВСЕГДА только онлайн, а потом переключаешь на сюжетку и игра перезапускается.
  • запуск сейвов - регулярно при холодном старте кооп компании в игру когото из двоих не пускает. сначала мучались перезапуском игры, потом полечили предварительным запуском в соло этого сейва - потом выход в меню, после этого игра успешно запускается
  • сложность - баланс в игре отсутствует как таковой. вдвоем играем ровно в тоже что я играл в соло, но в соло некоторые битвы с боссами были очень сложные, не потому что они сложные, а потому что на разрабах гении. ну а в коопе - делите на два. хп столько же убиваются в разы легче, так как вас банально двое

что касается сюжета

  • кажется что 343 дауна решили, что если они запихнут все существующие клише в игру, то будет что то хорошее. спойлер - конечно же нет. местами конечно есть что то адекватное, но это в угоду тому, что было сделано еще до них
  • слушая/смотря мотивации и диалоги складывается впечатление, что сценарий писала иишка по промту со всеми клише)

единственное хорошее в игре это части геймплея сюжетных миссий и онлайн. вот это видимо делали еще нормальные люди. так как геймплейно тут вопросов нет к механикам, хоть это не просрано.

 

мне очень жаль, что игру делали разноцветные мартышки, а не те люди которые сделали 1/2/3/одст/рич. даже гардианс после инфинита станет годной игрой, что в принципе так и есть, правда закрыв глаза на кампанию никому не нужного лока.

 

хочется верить, что Аша тряханет эту богодельню ныне под названием хало студиос и может быть они выпустят хорошую новую часть игры. потому что мне очень обидно за серию.

 

ну и посмотрим 23 числа, что они сделали с первой частью. для студии, как я понимаю, это будет последней каплей. что в принципе и правильно.

Изменено пользователем a1chu

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×