Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Lex Mercer

Xbox Series X | S

Azzy

PS5 | Xbox Series X | Новости MicrosoftNS | Xbox Game PassGamertagS Project xCloud | Xbox Live |

Screenshot-20210312-001205-You-Tube.jpg

Сообщение добавил Azzy

NextGen от Microsoft  

244 пользователя проголосовало

  1. 2. Как я ворвался в некстген:

    • Вместе с Xbox Series X
    • Вместе с Xbox Series S
  2. 3. Какие аксессуары купил:

    • Wireless Controller
    • Elite Wireless Controller
    • Наушники (в том числе новые Headset)
    • Play&Charge Kit
    • Seagate Storage Expansion Card
    • ничего из перечисленного


Рекомендуемые сообщения

1 минуту назад, dozensnake сказал:

другой спутал, но они тут опять не причем

давай я тебе большими буквами выделю чтобы ты увидел

Прям в новости 

Цитата

Подобный опыт "аренды" студий - далеко не первый в истории Microsoft, которая постоянно привлекает сторонние команды для работы над своими эксклюзивами. В частности, издательство SEGA "сдавало в аренду" одну из внутренних команд студии Creative Assembly, которая выпустила по заказу платформодержателя стратегию Halo Wars 2. А студия Relic Entertainment отвечает за мультиплеер стратегии Age of Empires IV. 

 

1 минуту назад, dozensnake сказал:

другой спутал

Ага :troll_face_22: надо было крупнее писать?)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Yuretz сказал:

Бладборн у фромов с подачи Сони Джапан 

бб ето игра фромов которую помогала делать студия и все ето под крылом одного издателя и платформодержателя

а тут получается что ето игра инициатив которая под крылом платформодержателя и ее помогает делает другая студия совершенно другого издателя

 

2 минуты назад, Yuretz сказал:

Подобный опыт "аренды" студий - далеко не первый в истории Microsoft, которая постоянно привлекает сторонние команды для работы над своими эксклюзивами. В частности, издательство SEGA "сдавало в аренду" одну из внутренних команд студии Creative Assembly, которая выпустила по заказу платформодержателя стратегию Halo Wars 2. А студия Relic Entertainment отвечает за мультиплеер стратегии Age of Empires IV. 

они их делали по заказу, то есть ето 3rd party экз

тут совершенно другая ситуация которую ты уже 10 раз не видишь

я хз большие буквы для тебя видать не подходят, а по пятисотому разу я писать устал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dozensnake сказал:

а тут получается что ето игра инициатив которая под крылом платформодержателя и ее помогает делает другая студия совершенно другого издателя

сон внутри сна !!! 

 

:57a8bd5b52b45_FROG6::57a8bd5b86f1c_FROG7:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sefik ну дык я и говорю когда последний раз такая куралесица была вообще

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, dozensnake сказал:

бб ето игра фромов которую помогала делать студия

Цитата

Japan Studio were heavily involved. They came up with the idea of Bloodborne. The whole Lovecraft aesthetic was all them.

Bloodborne is a collaboration between Japan Studio and From Software. Sony owns the IP for that reason.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Yuretz если бы ты играл в бб, то понял что его "игра фромов" от и до

придумать сеттинг и тд вон мартин в елден ринге также занимался, ето делает елден ринг его игрой?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dozensnake сказал:

Sefik ну дык я и говорю когда последний раз такая куралесица была вообще

Чтоб КРУПНАЯ И ИЗВЕСТНАЯ команда мирового уровня от другого КРУПНОГО ИЗДАТЕЛЯ - была (типа) отдана в аренду !!!! ВАТТТТ :57a8bd5b52b45_FROG6:

 

Такого не было НИКОГДА 

 

Скорей всего Крустал Динамик уже купили (просто молчат)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dozensnake сказал:

платформодержателя и ее помогает делает другая студия совершенно другого издателя

ак а в чем вопрос то, если студия на время разработки переходит под контроль Майков ? Это даже не аутсорс , это аренда.

 

Назовите это заказом игры и все встанет на свои места. Сквари делают эксклюзив для Майков на базе идей инициативы.

 

1 минуту назад, dozensnake сказал:

придумать сеттинг и тд вон мартин в елден ринге также занимался, ето делает елден ринг его игрой?

Сеттинг, концепцию , дизайн и прочее. Это предпродакшн. Не? Может Инициатива этим и занимается ? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

"Команды не могли упустить шанс поработать вместе. Мы все еще находимся на ранней стадии разработки

ясно, ждем в 24-25 году

 

2 минуты назад, Sefik сказал:

Скорей всего Крустал Динамик уже купили (просто молчат)

:frog33:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Yuretz сказал:

ак а в чем вопрос то, если студия на время разработки переходит под контроль Майков ?

мне реально еще в сотый раз написать?

уже сверху товарищ понял чего трудного то

3 минуты назад, Yuretz сказал:

Может Инициатива этим и занимается ? 

то есть ето не их игра они как хуанито и писали просто сидят генерят идеи

тогда все еще смешнее получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Хуанито сказал:

ясно, ждем в 24-25 году

 

В 2018 году они только собирают команду

Цитата

ow Darrell Gallagher plans to build Microsoft’s The Initiative studio in Santa Monica

причем в середине.

Студия точно занимается не только развитием новых игр, но и старых

https://twitter.com/XboxP3/status/1222270934578552833?s=20.

 

Цитата

Other notable acquisitions who are currently at The Initiative are as follows:

  • Sunset Overdrive Director: Drew Murray
  • Rise of the Tomb Raider Lead Producer: Brian Westergaard
  • Lara Croft and the Guardian of Light Director: Dan Neuberger
  • Tomb Raider Technical Art Director: Joe Stinchcomb
  • SpaceX Senior Software Engineer: Ben Diamand
  • Red Dead Redemption Lead Writer: Christian Cantamessa
  • God of War Senior Level Designer: Chris O'Neill
  • Apex Legends Senior Games Designer: Sean Slayback
  • Anthem Animation Director: Ryan Duffin

Здесь видно направление ректрутинга, дизайн - продюсирование и управление.

 

Затем ковид был, напомню

 

Ребят. Вы явным и очевидным вещам на рег основе удивляетесь? 

 

7 минут назад, dozensnake сказал:

мне реально еще в сотый раз написать?

 

Тут, бро, дело не в том, сколько раз ты пишешь то, во что сам веришь, а лучше читать инфу из разных источников :agree:

 

В команде тонна дизайнеров и продюсеров, лиды и сценаристы.

О боже мой, они нанимают сторонних разрабов для ручного труда

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Chieffy сказал:

Лишь бы Перфект Дарк не был дженерик экшоном от третьего лица.

 

Будет от первого, дженерик :gigi:

 

1 час назад, artemnet сказал:

народ в ней весь не простой

 

А сколько там?

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Azzy said:

То что ты предлагаешь, это рабочая схема, но по вакансиям на их сайте и по набранным знаменитым людям не похоже что это будет условная R&D студия для создания концепций. Возможно это так, но пока если судить из вне, то не похоже. Просто в студию собрали слишком разношерстных людей для такого подхода.

...

Здесь куча людей с амбициями и как это будет работать до сих пор остается загадкой.   

 

С точки зрения кадровой политики это вполне вполне может сработать. Представь: ты всю жизнь делаешь игры, дослужился до чинов, но со временем, это неизбежно, в твоей работе становится все меньше творчества, идей, но все больше менеджмента, дедлайнов, планов, управления рисками, отчетов. Безусловно, для кого-то это естественный и желанный ход событий, но здесь все-таки мы имеем дело с людьми в той или иной мере креативными. И вот тебе уже за сорок, в принципе ты обеспечен, у тебя нет бытовых проблем, у тебя классная позиция и гонорары, но ты каждое утро ловишь себя на мысли, что сегодня опять "не возьмешь в руки кисть и краски"

И тут появляется он

:Phil:

И говорит: "Дружище, I Have a dream. Я хочу собрать кучу талантов под одной крышей, не юнцов, а нюхнувших пороха, я хочу, чтобы они делали только то, что они любят, только то, ради чего они пришли в эту индустрию, я хочу дать им возможность отбросить все лишнее и оставить только самое главное - их талант, их видение, их пассионарность. 80 процентов работы требует 20 процентов времени, остальное будут делать другие. Я хочу освободить тебя. Ты со мной?"

И вот что ты скажешь?:)

 

Изменено пользователем artemnet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, artemnet сказал:

я хочу, чтобы они делали только то, что они любят, только то, ради чего они пришли в эту индустрию, я хочу дать им возможность отбросить все лишнее и оставить только самое главное: их талант, их видение, их пассионарность.

поэтому пусть делают ребут перфект дарк :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

We are in a unique position to operate as an independent studio under the banner and backing of Xbox Game Studios and Microsoft. Our ambition is to build groundbreaking, high-quality games that leave an impact.

:57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Lex Mercer сказал:

А сколько там?

человек 70 вроде

сидят, пьют смузи и идеи генерят, в какой то момент им пришла идея побухать с бывшими коллегами, теперь вот CD тоже в проекте участвуют

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Хуанито сказал:

поэтому пусть делают ребут перфект дарк :troll_face_22:

мы же не знаем какие концепты они рассматривали наравне с этим? Или студию сделали спецом под ПД :57a8bd5a0af02_FROG1:

Было куча идей, выжила эта и на нее же дали бабло. Студии майков заняты делом, обратились за помощью к Кристал.

Вот, риал, че все не понимают  то?)))

Только что, topsy_kcrets сказал:

в какой то момент им пришла идея побухать с бывшими коллегами

Великодушный Фил и Щедрый индус. Аве! :darksouls: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

инициатив в сми:

Цитата

Microsoft also describes The Initiative as its “AAAA” studio. 

инициатив в реальности:

Цитата

эй кристал динамикс мы тут игру придумали, придите сделайте ее плз

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Yuretz сказал:

мы же не знаем какие концепты они рассматривали наравне с этим? Или студию сделали спецом под ПД :57a8bd5a0af02_FROG1:

мне это все напоминает  блэк таск студиос, там была такая же история. Новые люди, новые идеи, много креатива, море свободы, ух щас начнем создавать новые миры, а в итоге делают одни гирзы.

То же самое с инициативой, бла бла бла, а в итоге делают ребут старого майковского айпи.

Изменено пользователем Хуанито

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, dozensnake сказал:

инициатив в сми:

Цитата

70 человек. 

[Offtop] Сообщение не по теме:

:57a8bd5e46b2e_FROG18:

Только что, Хуанито сказал:

блэк таск студиос, там была такая же история. Новые люди, новые идеи, много креатива, море свободы, ух щас начнем создавать новые миры, а в итоге делают одни гирзы.

Деньги :frog33: у индуса они есть. Были ли у Блэк Таск?

:frog32:

Это как шеймить Беседку за Фол76 и Йангблад, когда, уверен, идей у Тодда много, а вот с деньгами большие проблемы) 

Изменено пользователем Yuretz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут помню многие спрашивали, а как они будут делать. АААА-игру, когда у них в штате 50 человек. А вот как :57a8bd5a0af02_FROG1:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

2 минуты назад, Bergamot сказал:

Тут помню многие спрашивали, а как они будут делать. АААА-игру, когда у них в штате 50 человек.

50 человек в одной студии это А, и 150 на аутсорсе это ААА, вместе АААА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 minute ago, topsy_kcrets said:

50 человек в одной студии это А, и 150 на аутсорсе это ААА, вместе АААА

 

У Юбисофт тогда один долгий протяжный крик :57a8bd5a80d7f_FROG3:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dozensnake сказал:

инициатив в сми:

 

инициатив в реальности:

 

 

ИНИЦИАТИВА в СМИ:

Крутая супер студия!!!  собрана из супер креативных специалистов мирового уровня!

"Сейчас мы тут всех порвем на Американский флаг" :frog36:

 

ИНИЦИАТИВА в реальности:

Шхм, Пффф, Гммм. ПУК.... Ми тут делать, идея, бах, бдышь, ПОМОГИ дядя ФИЛ!!!! помги эмм хамхипэж баэбв  ХЕЛП АС !! :57a8bd5e46b2e_FROG18:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×