Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Mountain View

Crimson Desert

Mountain View

X9ldFmW.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Трейлер дикий конечно, уже раз 5 посмотрел наверное. Морды бей, земля валяйся, кошка гладить, рып ловить, в полете в птица трансформейшен, не хватает только какой-нибудь кричалки фирменной типа "cowabanga!!". Такое ощущение, что корейцы впихнули в эту игру все те 11 Ассасинов, которые щас у юби в разработке. Выглядит оч круто, но дай бог, чтобы хотя бы 50% всего показанного мы увидели на релизе. Продолжаю наблюдение дальше в общем.

Я даже забыл, что тему пилил по игре, пока Джефф на геймскоме не объявил этот кримзон дезерт. Ему корейцы явно бабла занесли :troll_face_19:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

nova-filepond-AS10Ar.jpg

Crimson Desert перенесли на 2025 год ради более масштабной рекламной кампании.

Как сообщает Insight Korea, релиз ролевого боевика Crimson Desert был отодвинут на второй квартал 2025 года, хотя изначально игра должна была выйти в первой половине 2024 года. Причины сдвига сроков релиза не уточняются, но некоторые источники утверждают, что авторы проекта просто хотят устроить более масштабную рекламную кампанию, чтобы у игрового сообщество сложилось более точное понимание о том, что за игру готовит студия и что именно следует от нее ожидать.

 

  Цитата

Сроки запуска Crimson Desert были перенесены на один год вперед - на 2 квартал 2025 года со 2 квартала 2024 года, чтобы отразить нейтральный уровень, а совокупный объем продаж, включая соответствующие продажи в первом квартале, остался на прежнем уровне, основываясь на глобальных отзывах пользователей из опубликованных внутриигровых видео... Однако с момента выхода видео на Gamescom в августе пользователи продолжали требовать более детальные версии внутриигровых видео, а не фрагменты, поэтому может возникнуть неблагоприятная ситуация с точки зрения доверия пользователей и глобального внимания, если с момента Gamescom прошло более шести месяцев.

 

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не ну выглядит прикольно.

P.S: Почему тема то в онлайн играх, если это сюжетная ОВ будет ???

  Цитата

Crimson Desert is an open-world action adventure game developed by Pearl Abyss, aiming for a global release on console and PC platforms. Through vibrant storytelling and intense action, Crimson Desert depicts realistic characters and narratives that revolve around the members of the Greymane Free Company fighting to achieve their noble mission.

 

Изменено пользователем Arein

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ui9oX79.jpeg

Ah1CeEv.jpeg

 

Crowds flock to see Pearl Abyss' ambitious project 'Crimson Desert' [G-Star 2024]

 

Pearl Abyss participated in Korea's largest international game exhibition, 'G-Star 2024', with 100 booths. The Pearl Abyss booth was crowded as soon as G-Star 2024 opened on the 14th.

The Pearl Abyss booth was packed with people who wanted to see the demonstration of 'Crimson Desert'. People had to wait for over 150 minutes for the demonstration. 

After clearing the initial tutorial battle, Cliff is shown falling into a trap of his nemesis, the 'Black Bear', suffering serious injuries and being thrown into a raging river.

Afterwards, Cliff is shown searching for his comrades in the village of 'Ernand', and being led to an unknown space called 'Abyss'. Users can play boss content by selecting one of the four gates where the boss appears in the Abyss.

In this demonstration, we played by selecting the boss 'Hexmarie' that Pearl Abyss is showcasing to commemorate the G-Star demonstration. 

 

KMVtRf3.jpeg

 

Hexemari appears as a boss who has the ability to teleport and summons jar soldiers. Because of this, you must defeat the jar soldiers coming from all directions while also attacking Hexemari in order to clear the level. 
If Cliff's attack lands properly, it can deal a lot of damage to Hexemary (top). However, if you move a little slowly or are stunned by Hexemary's attack, you can be attacked from all sides (bottom).
According to Pearl Abyss, Hexmari's battle difficulty is considered medium-hard. When I actually played it, it felt higher than medium-hard. 
https://it.chosun.com/news/articleView.html?idxno=2023092127283

 

Red Desert Demo Review. G-Star 2024

 

Updates from the September investor briefing

 

Influences/Target market:

  • We referenced several games during development. Early on, we drew significant inspiration from The Witcher 3- particularly its freedom, story elements, and overall feel. We also took inspiration from Assassin's Creed in various ways.
  • Our chairman, Kim Dae-il, considers Red Dead Redemption 2 and The Legend of Zelda among the best games ever made.
  • Assassin's Creed showcases freedom by letting players ride or climb nearly everything they see, while The Legend of Zelda offers expansive freedom not just on land but in the air as well. We aim to incorporate all of these aspects in our game.
  • Our target market includes fans of games like The Witcher 3, Assassin's Creed, The Legend of Zelda, and Red Dead Redemption, which have sold 20 to 30 million copies each.
  • Sony compared the atmosphere and story of Crimson Desert to Ghost of Tsushima, which has sold over 10 million copies.

Mechanics/Gameplay:

  • The game also features a reputation system where your actions impact how others perceive you. Unlike typical games where the protagonist is always the hero, in Crimson Desert, you can choose to become a hero or a villain based on your actions. You can choose to save someone or harm them, allowing for a wide variety of gameplay experiences.
  • NPCs typically follow preset behaviors, but we've used Al to allow them to make decisions, resulting in more dynamic interactions. For instance, NPCs might flee during combat depending on their level or the number of opponents.
  • You might have noticed in combat scenes that reeds are cut down, or objects are destroyed. We've paid close attention to these small details.
  • We've also put significant effort into realistic lighting and character reactions to temperature and time. For instance, as the temperature drops, a character's movements may slow, and the same can happen at night. We've implemented detailed physical phenomena, like changes in behavior based on temperature and time.
  • Crimson Desert will offer around 50 to 80 hours of gameplay and will have a definitive ending as a single-player game.

Plan for release, lifecycle support, monetization:

  • We're preparing to announce the release schedule by the end of the year, though the exact timing and platform are still undecided. We may reveal it at major events like Gamescom or G-Star, but...the announcement will likely come after G-Star, with the method being determined internally. We are committed to announcing the schedule this year and to releasing the game next year.
  • Internally, we plan to release Crimson Desert next year, and after that, develop multiplayer online content for the game, similar to GTA's multiplayer mode.
  • There are concerns that revenue from console games is typically concentrated in the first year, leading to worries about long- term earnings. That's why we're developing the multiplayer mode for Crimson Desert, which will feature in-game purchases like skins, weapons, and more.
  • Internally, since the game's development is nearing completion, we are now focusing on how to maximize its sales. We're working on detailed marketing strategies.
  • Our main goal is to raise as much awareness as possible and showcase the game in impactful settings. This year, we've held events every month, in August, September, October, and November. Our global branches are also hosting events with streamers.
  • We believe word-of-mouth through streamers is critical for console games, and we're working on that, Currently, we've allocated a marketing budget of 20-40 billion KRW for Crimson Desert, including the costs of attending events like Gamescom this year.
  Цитата

Благодаря недавней встрече с акционерами стали известны свежие подробности об игре

  • Так, подтвердилось окно релиза — второй квартал 2025 года.
  • На старте игроки получат большой мир, рассчитанный на приключение до 80 часов в зависимости от стремлений игрока.
  • После релиза Crimson Desert получит активную поддержку, а также многопользовательский режим, который будет напоминать таковой из  GTA V Online. 
  • Сетевой режим введет внутриигровой магазин, благодаря которому игра получит долгосрочную окупаемость.
  • Ассортимент товаров будет включать в себя декоративные предметы, костюмы и прочие продукты, не влияющие на игровой процесс. 

 

  Цитата

Из квартального финансового отчета компании Pearl Abyss стало известно еще больше подробностей грядущего приключенческого экшена с ролевыми элементами Crimson Desert, релиз которого запланирован на следующий год

  • Из важного: наконец-то студия определилась с позиционированием игры на рынке.
  • Пора забыть о версиях жанровой принадлежности Crimson Desert — теперь это точно не MMO, не кооперативный экшен и не “гача”, как предполагали многие. 
  • Помимо этого, у генерального директора компании Хо Джин Ёна есть определенные переживания относительно стабильных и эффективных продаж.
  • Так как это первый опыт Pearl Abyss в создании однопользовательских игр, компания будет стремиться продать как можно больше копий Crimson Desert, а также несколько DLC после релиза. 
  • Также напомним, что в планах компании есть пункт добавить многопользовательский режим после выхода игры. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2024 в 11:04, Mountain View сказал:

Пора забыть о версиях жанровой принадлежности Crimson Desert — теперь это точно не MMO, не кооперативный экшен и не “гача”, как предполагали многие. 

 

А что это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2024 в 16:05, Lex Mercer сказал:

А что это?

 

кимчи и соджик, в одно рыло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 18.11.2024 в 16:10, Mountain View сказал:

 

кимчи и соджик, в одно рыло

 

Слава богу! А то думал автосимулятор. Не дай бог!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот эту игрушку жду прям сильно. Поигрывал когда-то немного в БДО. Боевку, исследования, боссов и активности будет достаточно, в этом даже без ролика понятно. История скорей всего будет просто нормальной, не какой-то сверхвыдающийся. Этого хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

0P7VHK4.jpeg

YCBjlD2.jpeg

 

Релизное окно второго квартала 2025 уехало на конец года теперь? Там и до переноса на 2026 недалеко :icon_lol:

 

nH0V0fi.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

  Цитата

Бесшовный мир и реалистичная физика: авторы Crimson Desert рассказали о движке BlackSpace Engine 

Разработчики потратили много сил на то, чтобы их приключенческий экшен выглядел правдоподобно.

 

Сотрудники студии Pearl Abyss посетили мероприятие Game Developers Conference 2025, в ходе которого рассказали об особенностях движка BlackSpace Engine, лежащего в основе Crimson Desert, и показали журналистам демоверсию. Выбрали ключевую информацию.

  • Прессе очень понравился бесшовный и детализированный мир игры. Представитель сайта VentureBeat похвалил его за высокую дальность прорисовки. Разработчики заявили, что уделили много времени тому, чтобы рендеринг находящихся вдали объектов был корректным и не требовал слишком много ресурсов.
  • Боёвка в Crimson Desert сделана так, чтобы передавать силу и вес наносимых ударов, что позволит геймерам в полной мере ощутить напряжённость сражений. На правдоподобность схваток с противниками в том числе повлияют анимации, визуальные эффекты, разрушаемое окружение и продуманная физика. Например, нескольких врагов удастся сбить с ног, если с должным усилием толкнуть в них кого-то или что-то.
  • Автора сайта GameSpot впечатлило то, как лошадь главного героя промокла после контакта с водой. Он отметил, что мокрыми стали лишь те части тела животного, которые находились в ручье, что выглядело очень реалистично. Авторы приключенческого экшена сообщили, что это также будет действовать в случае с протагонистом и NPC. Кроме того, одежда персонажей будет развеваться на ветру и реагировать на контакт с поверхностями.
  • Одними из главных особенностей Crimson Desert будут механики изменения погоды и смены суток. Трассировка лучей значительно улучшит качество освещения, которое в том числе будет зависеть от расположенных на локациях объектов, окон в зданиях и источников света вроде ламп, каминов и костров. Рейтрейсинг будет опциональным.
  • Разработчики использовали технологии FFT и Shallow Water, чтобы создать правдоподобные эффекты от воды: волны, направление течения и пену, которая возникает на скалах и побережьях пляжей. Авторы Crimson Desert также сделали объёмный туман, корректно реагирующий на движения главного героя.
  • Сюжет приключенческого экшена расскажет о Клиффе — главе отряда Серой Гривы, который отправляется в путешествие по красивому, но жестокому континенту Пайвел. Воину и его соратникам предстоит выполнить важную миссию, связанную с таинственной силой. Авторы обещают, что в игре будут не только основные и побочные квесты, но и много других занятий: охота, рыбалка, кулинария, добыча полезных ископаемых и другие.

Релиз Crimson Desert намечен на конец 2025 года для ПК, Mac, PS5 и Xbox Series X|S.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Корейцы/китайцы прям радуют в последнее время, надеюсь что будет ок. 

Водичка, конечно

:icon_eek:

На консолях порежут все к херам, наверное(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×