Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Azzy

Astria Ascending

Рекомендуемые сообщения

36ada71b433a.jpg

 

Платформы: PlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X|SXbox OneNintendo Switch и PC (Steam, EGS). 
Жанр: JRPG (Японская Ролевая Игра)
Разработчик: Artisan Studio
Издатель: Dear Villagers

Дата выхода: Coming Soon

 

Новость с анонсом 

Цитата

Над созданием Astria Ascending трудится достаточно именитая команда авторов. Музыку для игры пишет композитор Хитоси Сакимото (Vagrant Story, Final Fantasy XII), а за повествовательную часть отвечает Кадзусигэ Нодзима (Final Fantasy VII, Final Fantasy X, Final Fantasy VII Remake).


Что касается игрового процесса, то разработчики Astria Ascending обещают придерживаться традиционных канонов жанра японских ролевых игр. Проект предложит аудитории познакомиться с уникальными историями целых восьми персонажей, путешествия по ярким локациям, пошаговую боевую систему с тактическими элементами, а также целую вереницу дополнительного контента, включая всевозможные мини-игры и активности.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дэй ван в геймпассе, для любителей жрпг можно попробовать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

EGS - https://www.epicgames.com/store/ru/p/astria-ascending

 

Визуал красивый, конечно. Геймплей, пока не сказать что ок, надо побольше инфы. Добавил в вишлист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

30 сентября.

 

 

Switch - eShop

Изменено пользователем Drifterok

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Часа два убил, но оставил на потом. Надо дожимать Арайз и Иствард.

 

Но по первым впечатлениям порт кривоват на пк (настроек базовых даже не сделать). Но в остальном пока интригующий сюжет, массивнейшие скилл древа. Сама боевая система это почти чисто Octopath Traveler (есть буст механика) и немного СМТ (получаешь больше приемуществ ударяя по слабым местам помимо доп урона и штрафы ударяя по резистам)  а это очень хорошо, но не всегда понятно кто когда будет ходить, а это было бы супер полезно (иметь хоть какую-то линейку ходов с портретиками). Интересные дизайны персонажей (особенно кото девочек :57a8bd5d040e4_FROG13:)

Так что по первым впечатлениям хочется рекомендовать всем, но в игре также хромает навигация из-за того что вся игра в 2д, локаций с персонажами много даже в начале. Сейчас то памяти хватает, но если будет еще больше локаций и вторичных квестов, но заплутать будет как нечего делать и пойди порой спали проходы.

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Навигация действительно сложноватая. Другое дело, что художники потрудились на славу.

Отдельно отмечу музыку - она прекрасна. 
Еще момент - на series S, когда прыгаешь, картинка словно  теряет фпс.

На других консолях замечали ? 
 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел пока что 5 глав из 18.

С навигацией проблемы отпали, дают адекватную карту с разметкой местности (ну это только в подземельях), плюс хороший фастревел. Сайдквесты типичное дно - убей 10 чего-то, иди туда потом обратно, притом это может вполне быть одним и тем же квестом, награды абсолютное говно, что вы получите за пару боев потратив меньше времени, но потенциально потому что они потом ведут к другим квестам и мб в лейте это скажется.

 

Мне нравятся скилл древа и профы оч сильно, но меня слегка смущают методы, которыми они решили распространять их. Пока онли сюжетно выдают по 2 ресурса что позволяет взять новую профу дальше базовой и это блин решает слишком многое с учетом того, что персонажей 8 и свободно уходить в другую пока даже при наличии ресурса нельзя.

Еще один момент, нагрудная броня определяет ваши резисты к стихиям и слабости. Вроде бы и круто считай даже старая броня может пригодиться, а с другой стороны в бою этого всего свапать нельзя, так что единственный вариант это помереть и загрузиться, если не угадал сходу, что будет делать босс, а как я уже сказал выше в теме уметь попадать в слабости и ловить удары на резисты определяет очень многое. аксессуары тоже имеют сильное значение, так как даже ерли боссы кидают массовый стан, когда им вздумается. 

Еще напрягает в прокачке необходимость иметь Стат Орбы помимо SP, эти орбы то из битв выпадают, то из сундуков, больше всего и гарантированно шлепается из местного аналога Метал Слайма, лично я бы ток SP оставил, а то это слишком провоцирует качать одних, забив на других до поры до времени, прибавим к этому то, что долгое время не всем получится апнуть новую профу (заметно лучше базовой), то разница в силе между людьми в команде слишком резко набирает обороты.

Тут даже охоты есть по типу ФФ12 с уникальными мобами которые далеко уходят вперед по боевой мощи, первых двоих по мере получения убить можно а потом пропасть огромная и остается только по сюжету ходить да облизываться.

Сами профы/джобы интересные, эффекты и пассивки сильные и однозначно меняют расстановку сил в бою. А ведь еще саб классы и саппорт классы у одного персонажа могут быть, так фиг его знает что еще там можно будет с ними сделать, мощный кастомайз.

 

Сюжет вроде интересный, хотя к 5ой главе они начинают уж больно сильно ходить вокруг да около очевидного катарсиса, на который намекнули еще в главе 3. Между персонажами есть динамика, хотя порой не чувствуешь что прям все они провели вместе уже 2 с половиной года, как утверждает сюжет. 

 

Дизайны монстров интересные попадаются, даже наркотические (отдают SMT), особенно второй Астрэ. Персонажи выглядят клево, хотя для нпс видно один скелет для каждой расы сделали, у каждого нового оружия пока своя отдельная модель, как и костюмов классов. 

 

Двоякое чувство, я заинтригован, хочу играть дальше, но раздражающих мелочей и странных выборов просто море.

Изменено пользователем Zenforso

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дропнул этот говна кусок без шансов на возврат. Уже дней 10 как случился патч у них и из-за него эквип больше не даёт статов и ты должен с базовыми статами убиваться в каждом энкаунтере лишь бы не сосать в три горла.

 

Игра была баганутой, стала хуже и хрен поймешь когда поправят, нафиг этот бардак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наиграл часа 4. Рисовку как в Dragons Crown обожаю, но здесь она только внешне похожа. Специально запустид Корону, локации живые, задники двигаются, там ходят люди, бегают животные и тд, в этой jrpg сходство только внешне, все проще. 
Прокачка и боевка берет истоки сразу из нескольких игр. Профессии как в Bravely Default, даже костюм меняется также при смене профессий. Накопления усилений, focus, и использование слабостей тоже оттуда. Дерево прокачки большое, это хорошо. В самой бою скучновато, весь интерес как в фф12, в менеджменте. Распределение очков усиливающих определенную job, сбор пати на бой с босом, я помню похожие ощущения от фф12. Перемещение по локациям - закос под Valkyrie Profile 2 Silmeria. Музыка шикарна, явно чувствуется рука маэстро фф12. Но озвучка слабая, что анг что японская. И звуки в бою примитивные, атака копьем и каст молнией при попадании по врагу звучат одинаково. Двоякие ощущения от игры, сейчас кажется что уже скоро она наскучит, но возможно что то произойдет игра раскроется. Студия разработчик то ли в Канаде, то ли во Франции, встречал в обзорах оба варианта. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×