Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Velldanas

Assassin's Creed Mirage

Рекомендуемые сообщения

AC, AC II, AC III, AC Brotherhood, AC RevelationAC Black Flag, AC LiberationAC Rogue, AC Unity, AC Syndicate, AC Origins, AC Odyssey, AC Valhalla, AC Red, AC Hexe, AC Invictus, AC Jade

TAi0LnT.png

 

Дата выхода: август 2023
Жанр: Экшены, Приключенческие игры, Ролевые игры
Разработчик: Ubisoft Bordeaux
Издатель: Ubisoft
Платформы: PC, Xbox One\Series, PlayStation 4\5

Игровой движок: Улучшенный Anvil Next 2.0

 

Вы играете за Басима, хитрого уличного вора с кошмарными видениями, который ищет ответы и справедливость.

Присоединяйтесь к древней организации и примите новое вероучение, которое изменит судьбу Басима так, как он и представить себе не мог.

 

 

Спойлер
  • Композитор - Brendan Angelides
  • Голос главного героя - Ли Маджуб
  • Имя орла - Энкиду
  • Автор логотипа и интерфейса - Hatem Arafa
  • Старший сценарист - Джайлс Армстронг, ранее работавший над дополнением «Заря Рагнарёка», Marvel's Guardians of the Galaxy, Horizon Forbidden West и Destruction AllStars
  • Креативным директором является Стефан Будон, который ранее был контент-директором DLC «Гнев друидов», а также левел-дизайнером Ghost Recon Breakpoint и Ghost Recon Wildlands.
  • Нарративный директор, как предполагалось ранее, - Сара Болье.
  • Арт-директор - Жан-Люк Сала.
  • Производство ведётся уже полтора года.

 

Спойлер

ggH4do2o3zFpVSzhf9y3mP.jpg

 

Спойлер

 

 

Спойлер

psqlMIv.jpgvDsOW4t.jpg

kqJLVRH.jpgJMMCmR2.jpg

TY6MI7y.jpgFkWyImYXEAAuqnz?format=jpg&name=4096x409

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

QLVv1b9uBTn8N95z6mm4QA.webp?800-auto

 

После первого геймплея Assassin's Creed Mirage, показанного на прошедшем Ubisoft Forward, компания Ubisoft рассказала массу подробностей Creed Mirage, в частности, о живописном Багдаде, о самом Басиме, о второстепенных персонажах, о отличной боевке, о стелсе, о паркуре, о навыке Assassin Focus и о многом другом, что касается кастомизации, дерева навыков и прочего.

 

Казалось, что после такой лавины подробностей о Assassin's Creed Mirage уже ничего не будет известно до 12 октября, то есть до выхода игры. Но всего несколько часов назад Стефан Будон (креативный директор), Сара Болье (директор по повествованию) и Жан-Люк Сала (арт-директор) нашли время, чтобы рассказать о Mirage на Reddit и ответить на целый ряд вопросов. В общем, без лишних слов предлагаем вам ознакомиться с массой подробностей Assassin's Creed Mirage.

  • Поработав над Mirage в качестве DLC для Valhalla, Ubisoft в течение нескольких месяцев превратила Assassin's Creed Mirage в полностью самостоятельную игру. " Возможность поработать над городом Багдадом и персонажем Басимом была слишком хороша, чтобы упустить ее, - говорит он.
  • В то время город Багдад считался центром мира, в нем жили многие художники, именно поэтому было решено использовать этот город для истории. В то время в Багдад регулярно ездили халифы, поэтому мы узнаем много интересного и о том, как связаны истоки восстания с происхождением Сокрытых.
  • Говоря об орле Энкиду, в рассказе мы получим ответ на вопрос, почему он является спутником Басима.
  • По продолжительности сюжет будет приближен к первым играм, так что мы можем ожидать от 20 до 40 часов игры, в течение которых мы будем проходить сюжет, заниматься исследованиями и т.д.
  • Что касается магазина, то здесь нас ждут сюрпризы в виде предметов ISU.
  • Во всех районах Багдада будет находиться по офису ассасинов, в которых мы будем докладывать РААФикам и сможем выбирать себе следующих жертв.
  • В центре сюжета - то, как Басим становится мастером ассасинов, то есть обучать других ассасинов нам пока не придется. Остается только гадать, увидим ли мы продолжение или трилогию про этого персонажа, с которым нам предстоит познакомиться уже совсем скоро.
  • В игре мы встретимся с более чем десятью историческими личностями того времени, включая Али ибн Мухаммада, в котором есть большой потенциал, а также художника, о котором пока молчат, и которого мы встретим на улицах Круглого города.
  • Центральной темой конфликта в сюжете действительно станет свобода.
  • Басиму придется столкнуться с сильным желанием восстановить справедливость в Багдаде и своими собственными конфликтами.
  • Для студии это прекрасная возможность практически с нуля создать историю Басима и отличного персонажа со сложным характером.
  • Талисманы, которые нам достанутся, будут носить исключительно чисто символический смысл, при этом многие из них окажутся хорошо спрятаны по всему миру.
  • По окончании игры будут показаны титры, которые, в отличие, например, от Valhalla, были необязательны для просмотра и находились во внутриигровом меню.
  • Геймплей будет очень компактным и сосредоточен на истории Басима в период его пребывания в Багдаде. Следовательно, сюжет будет более важным, по сравнению с прошлыми частями, поэтому в игре появятся сюжетные ролики в настоящем времени, для придания контекста.
  • По ходу исследования Багдада и его окрестностей, за пределами основного сюжета, мы столкнемся с событиями мирового масштаба. Нас ждут встречи с интересными персонажами и другие моменты повествования, не связанные с самим сюжетом.
  • В дизайне масок Ордена Древних можно найти связь с истоками Assassin's Creed, что также наводит на мысль о присутствии Ордена в Вавилонскую эпоху.
  • Что касается истоков серии, то в игре будут присутствовать предметы, напоминающие о прежних эпохах.
  • Характер жителей и их занятия будут разными, точно так же, как и каждый район в Круглом городе. К примеру, один из них будет связан с индустрией и рабочим классом, другой - с торговлей и коммерцией, а третий - с наукой и образованием.
  • Для каждого района характерны свои особенности: фабрики, Большая мечеть, тюрьма, Большой базар, узкие улочки, рынки, аптеки, лечебница (Бимаристан), Дом мудрости и многое другое.
  • В сердце империи - Круглом городе, в этой части города вы увидите изысканную архитектуру, а также сады Аббасидов, правительственные учреждения, гаремы, зоопарк и дворец халифа.
  • Экипировка была сознательно сделана с учетом того, что Басим будет носить ее в "реальной жизни". Можно будет менять расцветку одежды убийцы, поскольку при некоторых обстоятельствах нужно будет подбирать тот или иной цвет наряда или менять наряды, если нужно проникнуть в определенное место.
  • Появится режим фотосъемки с большим количеством настроек, что позволит запечатлеть красоту Багдада и его потрясающих окрестностей.
  • Над игрой трудились известные историки, пытаясь воссоздать и вернуть к жизни город, который в настоящее время утрачен.
  • Багдад будет действительно очень большим. Если говорить о планировке, то она будет зависеть от района, поэтому у нас будут несколько сложных районов, например, трущобы, такие как Анбар Сити и Рабочий квартал. Другие районы будут отличаться большими проспектами, а в "Круглом городе" будет множество лабиринтов.
  • Функция "История Багдада" даст нам возможность получить удовольствие от знакомства с историей, открывшейся в ходе разработки. При том, что город был разрушен в XIII веке, информации будет очень много.
  • Возрождение CODEX стало реальностью.
  • Басим может открыть 3 уровня для каждого из 5 доступных ему предметов. Например, дымовая шашка может быть модифицирована в "Целебный пар" чтобы восстановить Басиму здоровье.
  • Также будут доступны новые виды активности, такие как контракты с карманниками и поиск блуждающих целей.
  • Первый объект для убийства будет обязательным, но после этого мы сможем свободно вести расследование в отношении остальных объектов.
  • Работа над древом навыков пока не завершена, однако уже известно, что открытие доступа к каждому навыку будет иметь свои особенности, кроме тех, которые связаны с использованием специальных навыков.
  • Броню или экипировку нельзя будет выбросить, но ее можно будет оставить без надзора вместе с экипировкой.
  • Чтобы ввести в заблуждение врагов и проникнуть в запретные зоны, мы сможем сливаться со всеми мирными жителями, за исключением детей.
  • Басим будет постоянно ходить в капюшоне и не сможет снять его, пока находится в Багдаде, как это было и в случае с Альтаиром. Увидеть Басима без капюшона можно будет только в офисе или в компании его соратников по Скрытым.
  • Что касается паркура, то студия сделала упор на плавность и контроль, черпая вдохновение в нескольких старых Assassin's Creed.
  • Прыжки вбок, вверх и назад при лазании не будут частью паркур-системы Mirage, но студия все равно приложила немало усилий для реализации всего вышеперечисленного.
  • Необходимо будет совершать убийства, чтобы заполнить счетчик для использования способности Assassin Focus, которая может быть использована опционально.
  • На сегодняшний день у Ubisoft нет планов относительно DLC или грядущих релизов, связанных с Assassin's Creed Mirage.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буквально 3 новые строчки с инфой, всё остальное было известно ещё на анонсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Полное прохождение игры займёт от 25 до 30 часов, с учётом выполнения всех доступных заданий. Если скипать сайд активности и двигаться по истории, то игру можно пройти за 20 или меньше часов. © разработчики.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Спойлер

8ArLpAWxQDLcN3Ajf-i44Q.jpeg?760-auto

 

Релиз Assassin's Creed: Mirage уже не за горами, и проект постепенно проходит проверку рейтинговых агентств в разных странах. На днях проект от студии Ubisoft успешно получил рейтинг в Германии, где комиссия выявила несколько интересных деталей о будущей новинке. Судя по всему, в Assassin's Creed: Mirage будет достаточно много дополнительных внутриигровых покупок.

 

Как сообщается, местная комиссия в Германии одобрила Assassin's Creed: Mirage для подростков старше 16 лет. Основной причиной для такого вердикта послужило изображение чрезмерного насилия в игре, но куда интереснее стал вывод комиссии о микротранзакциях.

 

6o91BuMwgNHWff-G-x4rrA.png

 

Согласно данным рейтингового агентства, в Assassin's Creed: Mirage можно будет напрямую покупать дополнительный контент. Внутриигровые покупки вшиты в основное меню проекта, как это было реализовано в прошлых играх серии. Игроки смогут покупать различные скины для главного героя и виртуальную валюту. Кроме этого, через донат будут доступны "бонусные уровни" и даже подписка. Вероятно, она как-то связана с подпиской Ubisoft+.

 

Релиз Assassin's Creed: Mirage состоится 12 октября на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.

 

Новая обложка игры:

DQMnbh0hVgeK9Ke6E4ADOA.png.webp?760-auto

 

А говорили не будет никаких микроплатежей, выходит наврали? :troll_face_2:

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, ALF_9010 сказал:
  В Assassin's Creed: Mirage будут "бонусные уровни", виртуальная валюта и подписка (Показать контент)

8ArLpAWxQDLcN3Ajf-i44Q.jpeg?760-auto

 

Релиз Assassin's Creed: Mirage уже не за горами, и проект постепенно проходит проверку рейтинговых агентств в разных странах. На днях проект от студии Ubisoft успешно получил рейтинг в Германии, где комиссия выявила несколько интересных деталей о будущей новинке. Судя по всему, в Assassin's Creed: Mirage будет достаточно много дополнительных внутриигровых покупок.

 

Как сообщается, местная комиссия в Германии одобрила Assassin's Creed: Mirage для подростков старше 16 лет. Основной причиной для такого вердикта послужило изображение чрезмерного насилия в игре, но куда интереснее стал вывод комиссии о микротранзакциях.

 

6o91BuMwgNHWff-G-x4rrA.png

 

Согласно данным рейтингового агентства, в Assassin's Creed: Mirage можно будет напрямую покупать дополнительный контент. Внутриигровые покупки вшиты в основное меню проекта, как это было реализовано в прошлых играх серии. Игроки смогут покупать различные скины для главного героя и виртуальную валюту. Кроме этого, через донат будут доступны "бонусные уровни" и даже подписка. Вероятно, она как-то связана с подпиской Ubisoft+.

 

Релиз Assassin's Creed: Mirage состоится 12 октября на ПК, PS5, PS4, Xbox Series X|S и Xbox One.

 

Новая обложка игры:

DQMnbh0hVgeK9Ke6E4ADOA.png.webp?760-auto

 

А говорили не будет никаких микроплатежей, выходит наврали? :troll_face_2:

Да микроплатежи были во всех Ассасинах начиная с Black Flag, конечно они и в Мираже будут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.07.2023 в 00:45, Velldanas сказал:

Кого там интересовало, в игре нет прогресса завязанного на опыте и нет ингейм магазина. ГОТИ.

 

22 часа назад, ALF_9010 сказал:

в Assassin's Creed: Mirage можно будет напрямую покупать дополнительный контент. Внутриигровые покупки вшиты в основное меню проекта, как это было реализовано в прошлых играх серии. Игроки смогут покупать различные скины для главного героя и виртуальную валюту. Кроме этого, через донат будут доступны "бонусные уровни" и даже подписка.

топ10 предательств в аниме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Переделать длс в стэндэлон

Добавить магазин с микротранзакциями

По стопам Активижн, жаль не 70 баксов :troll_face_22:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.08.2023 в 11:47, ALF_9010 сказал:

Новая обложка игры:

DQMnbh0hVgeK9Ke6E4ADOA.png.webp?760-auto

 

Если бы в игре был гамблинг, ака азартные игры, то игре воткнули бы рейтинг 18+. А так, это будут обычные скины, как в Истоках.

QHl2g1KWGOY.jpg?size=844x844&quality=96&

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Ligfip1 сказал:

обычные платные скины в одиночной игре

НИКОГДА 

ТАКОГО

не было :troll_face_3:

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зачем оправдывать донатный магазин?

Ты еще скины для резик покажи лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Ligfip1 сказал:

Зачем оправдывать донатный магазин?

Кто его оправдывает ? Покажи хоть один пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выйдет пораньше.

 

dDoFXbYzhB724ysQHownxA.jpeg?760-auto

  • О том, что релиз Assassin's Creed Mirage состоится 5 октября, а не 12 октября, в компании Ubisoft объявили в своём твиттере. Таким образом, игру выпустят на неделю раньше.
  • Разработчики сообщили, что Assassin's Creed Mirage «ушла на золото». Это означает, что в Ubisoft завершили работу над релизной версией и отправили диски в печать.
  • Assassin's Creed Mirage выйдет на ПК, Xbox One, Xbox Series X|S, PS4 и PS5. На релизе игра не будет доступна в Steam. На ПК её можно будет купить в Epic Games Store и Ubisoft Connect. Цена стандартного издания игры составляет 50 евро.
Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, ALF_9010 сказал:

релиз Assassin's Creed Mirage состоится 5 октября, а не 12 октября

ООООО ДА ДЕТКА!

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, pathfinder сказал:

:279:

Как вы бесите, что это за язык вообще

какой такой язык? Енто не понимаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ALF_9010 сказал:

Граммар-наци в треде. :troll_face_18:

[Offtop] Сообщение не по теме:

 Дело не в граммар-наци, а в дебилизме. Чё, пушто, соглы и прочие жаргоны сокращяют исходные слова. А Киря его удлинил на букву. Это звучит тупо, читается и не придаёт никакого веса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В преддверии показа игрового процесса Assassin's Creed Mirage на выставке Gamescom 2023 ONL компания Ubisoft Bordeaux предлагает нам познакомиться с блистательным Багдадом девятого века, который станет фоном для приключений, которые нам предстоит пережить в роли Басима.

 

Подробный видеоролик, подготовленный французским подразделением Ubisoft (а также многими другими командами, участвующими в разработке игры), рассказывает о кропотливой работе, по воссозданию, насколько это возможно, атмосферы, культуры, архитектуры и искусства жемчужины Золотого века ислама.

 

 

И засветили карту мира игры:

I7YPYQ5BWyYDk46ngJ7Bhw.jpeg

4IH9Lrm24BoMUbkjbtB_Hw.jpeg

Изменено пользователем ALF_9010

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×