Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

CONTROL Resonant

Mountain View

Control | Control Resonant

BEaDIZl.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

да там такой список вырисовывается... я надеюсь много что перенесут

ибо ждем финансовые провалы 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новый трейлер намного круче чем прошлый т.н стори трейлер. Лучше бы его показали (два раза подряд) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Dmitriy_Krupnov сказал:

есть высокий риск того, что игра просто утонет финансово, если выйдет в сентябре

 

Это не риск, дорогой Дмитрий.

Это гарантия. С печатью и подписью.

Изменено пользователем Lex Mercer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

Пока...непонятно.

Вайбы DmC от NT никуда не делись.

Но не чувствую...радости от ударов что ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Dmitriy_Krupnov сказал:

Мне кажется, или есть высокий риск того, что игра просто утонет финансово, если выйдет в сентябре, затерявшись среди других игр?

Думаю дело не только в сентябре. Tarnumis выкладывал популярность роликов со State of Play, там видно насколько людям интересен Control Resonant по сравнению с остальными играми:

Цитата

Самые популярные ролики со State of Play.

1. «Росомаха» — 4,3 млн просмотров
2. God of War Laufey — 3,95 млн
3. Tomb Raider: Legacy of Atlanta — 1,1 млн
4. Rayman Legends Retold — 889 тысяч
5. Until Dawn 2 — 853 тысячи
6. ILL — 641 тысяча
7. Ace Combat 8: Wings of Theve — 565 тысяч
8. Silent Hill: Townfall — 550 тысяч
9. Marvel Tokon: Fighting Souls — 512 тысяч
10. Onimusha: Way of the Sword — 322 тысячи

11. Phantom Blade Zero — 279 тысяч
12. Stuntman: Hollywood — 257 тысяч
13. No Rest for the Wicked — 239 тысяч
14. Control Resonant — 235 тысяч
15. The Lost Wild — 156 тысяч
16. Dune: Awakening — 150 тысяч
17. Kemuri: Hunt the Unseen — 144 тысяч
18. Bancho the Chef — 122 тысячи.

Методика — все трейлеры на YouTube, включая перезаливы, но без реакций и стримов.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или до меня только дошло, но Дилан это таксист из Квантума...?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ox-y-gen сказал:

Думаю дело не только в сентябре. Tarnumis выкладывал популярность роликов со State of Play, там видно насколько людям интересен Control Resonant по сравнению с остальными играми:

 

Да, я видел этот список. Я потому и написал, что ощущается незаинтересованность "среднего" геймера в проекте. 0 хайпа.

Потенциально Ремеди делают лучшую свою игру (я внимательно слежу за дневниками разработчиками и новостями), но людям фиолетово. Знаете, ощущение, что студия находится в одном шаге от атари из игры Го: когда ходов почти не осталось. Я сам часто пишу, что не нужно хоронить студию, и Ремеди нас всех переживёт, но последние месяцы я в этом уже не уверен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dmitriy_Krupnov Мне кажется, что на фоне AW2 у этой все шансы лучше пойти. Хотя бы потому, что ее можно будет продать на Twitch и YouTube в качестве со*лслайка, а не непонятной бродилки про мужика. Плюс тут бюджет на продакшн и рекламу меньше, половину из которого они сами оплатили - то есть те же показатели, что у AW2 были, здесь намного быстрее начнут приносить им деньги назад. 

 

А дальше их кормить Макс Пейн должен, у которого, наверное, больше всего шансов к себе хотя бы какое-то внимание широкое привлечь. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Птичка сказал:

Dmitriy_Krupnov Мне кажется, что на фоне AW2 у этой все шансы лучше пойти. Хотя бы потому, что ее можно будет продать на Twitch и YouTube в качестве со*лслайка, а не непонятной бродилки про мужика. Плюс тут бюджет на продакшн и рекламу меньше, половину из которого они сами оплатили - то есть те же показатели, что у AW2 были, здесь намного быстрее начнут приносить им деньги назад. 

 

А дальше их кормить Макс Пейн должен, у которого, наверное, больше всего шансов к себе хотя бы какое-то внимание широкое привлечь. 

Нет, на соулслайке не вырулить, так как здесь, очевидно, слэшер. Я сразу вспоминаю DMC 2013 года, которая, кстати, и визуально чем-то напоминает Control - провалилась с треском.

Макс Пейн - да, должен прокормить, но до него надо еще дотянуть, при этом, судя по всему, это разовая история, и дальше им нужно возвращаться к своим франшизам, причём, так как они теперь работают параллельными командами, то уже после релиза Control необходимо выбрать, каким проектом заниматься дальше, чтобы команда не простаивала. И если все франшизы недостаточно прибыльны, то кто им даст денег на продолжение?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dmitriy_Krupnov Я про оболочку, не содержание. Тонкости жанровых классификаций - это чисто тема для энтузиастов на форумах. Мы же живем в эпоху, когда условный спонтанный шортс на YouTube или в ролик тиктоке может быть в сто раз эффективнее, чем сложная рекламная кампания от серьезных и важных людей. Условно говоря: мужик бьет монстра молотком под крутую музыку - это самое мейнстрим-френдли, что Ремеди делали за последние 10 лет.  В духе времени. 

 

Но у игры, пожалуй, проблема действительно в первую очередь не в ней самой, а в контексте рынка - все видели предстоящий сентябрь. Я бы на их месте перенес - вперед\назад, не важно. Но я не на их месте, поэтому у меня интерес маленький - поиграть, повеселиться. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, Lex Mercer сказал:

Мне кажется или до меня только дошло, но Дилан это таксист из Квантума...?

еще одно подтверждение что квантум был шедевром если вторичные люди оттуда берут главные роли :frog23:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У композиции из последнего ролика оказывается есть чистая версия, даже с переводом:

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, El Shadda1 сказал:

вторичные люди

 

Нет, русский язык тебе точно не родной.

Актеры второго плана....

 

7 часов назад, Птичка сказал:

У композиции из последнего ролика оказывается есть чистая версия, даже с переводом:

 

 

 

Закос под Автомату? :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, чего-то орнул от футажей, которые вчера игн показывали. 

Я даже не понял, что это сабж. 

Бегает какой-то чел в робе, по закоулкам и дубасит трубой вражин.

Думал, что это какой-то аа проект т.к выглядело, ну, так себе.

Окощалось это контрол:icon_neutral:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Lex Mercer сказал:

Закос под Автомату:icon_lol:

 

Персона 5 изобрела джаз 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SENEL сказал:

Я, чего-то орнул от футажей, которые вчера игн показывали. 

Я даже не понял, что это сабж. 

Бегает какой-то чел в робе, по закоулкам и дубасит трубой вражин.

Думал, что это какой-то аа проект т.к выглядело, ну, так себе.

Окощалось это контрол:icon_neutral:

 

Ну тут даже соглашусь. 

Боевая часть очень...странная.

 

В первой части прям сходу как давали повоевать,  ты начинал во всех фикусами и креслами кидаться.

 

Тут даже анимация добивания всегда одна и тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Lex Mercer сказал:

Тут даже анимация добивания всегда одна и тоже.

Бюджет игры походу сравним с ценой абонемента в финскую баню. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Джокер сказал:

Бюджет игры походу сравним с ценой абонемента в финскую баню. 

 

Да вроде арт, анимация и прочие элементы на уровне.

 

Я в любом случае это покупаю, самое жирное издание, за фулпрайс.

 

Просто немного...удивлён. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Lex Mercer Я ещё вчера заметил, что гг в воздухе вертится странно так скажем, плюс там какие-то рывки есть и он цепляется за уступы вроде. Всё это анимировано очень так себе, как по мне. 

Я поэтому и подумал, что это какой-то аа проект левый. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, SENEL сказал:

Lex Mercer Я ещё вчера заметил, что гг в воздухе вертится странно так скажем, плюс там какие-то рывки есть и он цепляется за уступы вроде. Всё это анимировано очень так себе, как по мне. 

Я поэтому и подумал, что это какой-то аа проект левый. 

 

Оно выглядит на уровне DmC 2013 года. Разве что не так весело. Прошло 13 лет и два поколения - хотелось бы увидеть рост.

 

P.S. ролики фигня, игра будет топ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, SENEL сказал:

Всё это анимировано очень так себе, как по мне. 

Я поэтому и подумал, что это какой-то аа проект левый. 

Если не ошибаюсь, бюджет игры 50 млн евро - у Алана Вейка 2 был в районе 70 млн. То есть это AAA, но по нижней границе, так скажем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×