Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SVTR

DOOM: The Dark Ages

Mountain View

DOOM Classic | DOOM 3 | DOOM | DOOM Eternal | DOOM: The Dark Ages

1HLMCFn.png

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Чет беготня по арене выглядит суперунылейше :troll_face_6:

 

вот тебе пять точек на карте, побегай туда-сюда. какой же п!

игра еще и супермедленной стала на радость казуалам.

 

Потом гляньте на презентацию геймплея Етернал, где прям полный развал всего чего только можно, динамично, бодро и сочно.

 

 

Изменено пользователем SVTR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, SVTR сказал:

игра еще и супермедленной стала на радость казуалам.

Там же будет слайдер скорости для тех, у кого сдвг 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей-превьюшки от журналистов всегда надо на 2 умножать, чтобы плюс-минус представить как будет играться уже в твоих руках. Сеттинг кайфовый, готический мрачняк прям моя тема. Еще бы технический разбор дождаться, как игра на консольке себя чувствует, и можно предзаказывать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати да, а почему никому не дали на пк сыграть? Я так понимаю там даже 5090 не выдает 60 кадров, решили никому пк версию не показывать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, max_payne34 сказал:

Ребят, если это так то это конец

 

12 минут назад, max_payne34 сказал:

Я так понимаю там даже 5090 не выдает 60 кадров, решили никому пк версию не показывать 

 

душишь, ппц...

tsi69Ze.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Вдохновлялись Dark Souls

 

Цитата

Некоторые журналисты даже сравнили здешние сражения со схватками из Dark Souls

giphy.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Manson сказал:

 

giphy.gif


не уточнили какая часть

 

может гаргулии в dark souls 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уже вижу как нытье про паркур заменяется на нытье про дракона/меха

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, dozensnake сказал:

уже вижу как нытье про паркур заменяется на нытье про дракона/меха


Этернал = Марио

Дарк Эйджес = Байонетта 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shibito скорее етернал ето супер марио 64, а дакр ейджес ето одиссея

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а будут двойные прыжки, скольжения по земле и перекаты, а также стрельба из лежачего положения?

больше никаких скринов и роликов, только предзаказ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, dozensnake сказал:

уже вижу как нытье про паркур заменяется на нытье про дракона/меха

Будут ныть что надо много бегать 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, max_payne34 сказал:

Геймплей со слайдером скорости установленным в 150%

 

 

Ну это прям Painkiller 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Цитата

Выглядит и работает великолепно: первый тест DOOM: The Dark Ages на ПК от Digital Foundry 

Загрузки такие быстрые, что само наличие загрузочных экранов немного раздражает.

 

Специалист Digital Foundry Джон Линнеман поделился первыми впечатлениями о DOOM: The Dark Ages с технической точки зрения после того, как опробовал шутер в течение нескольких часов.

  • Разработчики создали DOOM: The Dark Ages на современном движке idTech 8, который обеспечивает фотореалистичную графику.
  • Этот же движок студия MachineGames ранее использовала в Indiana Jones and the Great Circle.
  • В игре реализованы глобальное освещение с трассировкой лучей и отражения с рейтрейсингом. Также поддерживается трассировка пути, но у Линнемана пока не было возможности протестировать её.
  • Мир DOOM: The Dark Ages оживает за счёт множества мелких эффектов. Так, порывы ветра раскачивают листву и ткань знамён, дождь льётся сплошной стеной, а над головой нависают грозовые тучи. Всё это вместе с динамичным освещением и RT-отражениями создаёт невероятно эффектную картинку, сказал специалист DF.
  • Мир наполнен разрушаемыми объектами, которые можно разбивать на небольшие фрагменты.
  • При этом освещение и тени в реальном времени меняются в зависимости от состояния каждого конкретного объекта — за счёт RTGI.
  • Разрушаемость напрямую влияет и на впечатления от геймплея. Во время сражений объекты мира реалистично разлетаются на мелкие фрагменты, усиливая погружение в процесс.
  • В уровнях, где игрок управляет гигантским мехом, можно разрушать целые строения.
  • Линнеману понравилась физика воды в DOOM: The Dark Ages. При передвижении по ней возникает реалистичная геометрическая рябь.
  • При погружении под воду также можно наблюдать интересные визуальные эффекты.
  • В игре, судя по всему, используется система виртуализированной геометрии, своего рода аналог Nanite в Unreal Engine 5.
  • Технология сглаживает изменения уровней детализации и тем самым минимизирует эффект pop-in, хотя с травой и листвой это менее заметно.
  • В DOOM: The Dark Ages стремительные загрузки на ПК — они занимают около двух секунд.
  • Линнеман заявил, что хотел бы иметь возможность отключать загрузочные экраны, поскольку они фактически бессмысленны.
  • Эксперт тестировал игру на мощном ПК, поэтому на менее скоростных SSD результат может отличаться.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 31.03.2025 в 18:34, Mountain View сказал:

Завалить хлебало. Брать на релизе. И рубиться до смерти. УНИЧТОЖАТЬ ВСЕХ.

:troll_face_51:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Mountain View сказал:

 

 

Какое же огромное оружие которое занимает 90% экрана, зачем а главное почему неизвестно. у респавнов что ли взяли идею с их скинами на пол экрана :KCD_Run:

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×