Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

gcLAADF.jpeg

Дата релиза: 15 января 2027

Разработчик: Ryū Ga Gotoku Studio

Издатель: SEGA

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://stranger-than-heaven.com

Спойлер

Сага длиной в полвека. Приключенческий боевик о тех, кому некуда идти, и об их отчаянных попытках обрести дом. Насилие и жестокость помогут вам выжить, а музыкальный талант — покорить мир шоу-бизнеса в пяти городах на протяжении пяти периодов истории современной Японии.

 

 

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Manson  так и ичибан бегает в камурочо всего пару часов, но тебе же хватило пожаловаться

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake а сколько частей до этого каморучо реюзали капитан очевидность? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, dozensnake сказал:

тут же его не будет да

Тогда нужна ещё одна игра в которой покажут как тотдзе сделали камуручо своей штаб квартирой :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Реюзачо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

dozensnake ну это плохо конечно что они не могут сделать полностью новую игру.

 

По сути это опять якудза, но меня подкупает крутой (в отличии от дебильного Ичибана) главный герой и прикольная рукопашная боёвка, а не унылый пошаг как в последних частях.

 

И ещё что мы посетим пять уникальных эпох в пяти разных городах. 

 

Ну и песня в трейлере кайф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зашел послушать песню, а вышел с желанием навернуть фулл игру. РГГ жоска раздали стиля. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.05.2026 в 00:34, Manson сказал:

По сути это опять якудза

ну это как рокстар сказать - опять вы гта делаете, или Миядзаки - опять у вас дарк соулс получается, а что в этом плохого, если это опять якудза? У серии игр РГГ нет даже клона, это по сути уникальное сочетание механик и жанров, что вы хотите от них? Ну и для нытиков вот и выпустили JRPG и ты же первый её и засрал, так что тебе тогда надо, если вот тебе дали новое, а ты нос воротишь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 07.05.2026 в 03:47, Mountain View сказал:

1943 год, Минами (Осака): Крупнейший район развлечений в западной Японии, погружённый в гнетущую атмосферу военного времени.

Хорошо что ГГ уехал из Хиросимы :57a8bd5cb224b_FROG12:

А вообще хоть я уже тоже пресытился Камурочами и Сотенборями, но трейлер приятно удивил и немного вернул веру в RGG, ждем. :frog32:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

ИГН выкатили ролик по боевке

 

Цитата

Ключевая особенность боевой системы Stranger Than Heaven – независимое управление левой и правой сторонами тела персонажа. Это открывает широкие тактические возможности: можно комбинировать сокрушительные удары, подбрасывать врагов в воздух заряженными атаками, атаковать противника в момент потери им равновесия или прижать к земле и обрушить на него шквал ударов.

 

@Azzy ты был прав, они вместе с VF делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Легенда заглянет на огонёк :57a8bd5cb224b_FROG12:

Самое забавное, что это вполне себе неплохой ход, потому что Тупак был не только рэп-исполнителем, но и актёром

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и тупака завезли. игра становится все интереснее :14Hideo: трек со снупом бомба :GoW-8:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Ryu Ga Gotoku и Снуп Догг, похоже, плотненько влипли, засунув камео Тупака Шакура в Stranger The Heaven

 

Да, разрешение на использование образа рэпера действительно дали его «наследники».

 

Но эти самые «наследники» — это не семья Шакура, а бывший глава Warner Bros. Records Том Уолли, который когда-то подписал Тупака по музлу.

Тут на сцену выходит сестра Тупака, Секийва Шакур, которая недовольна тем, что Уолли присвоил себе миллионы долларов управляя «наследием» ее брата.

Короче: суды еще идут; деньги SEGA, если что, никто не вернет; зомбификацию Тупака произвели без использования ИИ, если вас это волнует.

 

FyHyLXZ.gif

 

Цитата

Tupac’s Stranger Than Heaven Cameo Was Approved By His Estate…Which Is Currently Being Executed By A Guy Accused Of Embezzlement

'He has effectively embezzled millions of dollars for his own benefit'

https://kotaku.com/tupacs-stranger-than-heaven-cameo-approved-estate-accused-embezzlement-2000703986

 

HM6NJ89.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

 

 

Цитата

Журналист Game Informer поиграл в Stranger Than Heaven. Игра расскажет историю Макото Дайто в Японии разных эпох. События начинаются в 1915 году, когда герой прибывает в Кокуру на контрабандном корабле. Позже сюжет будет двигаться по другим городам и десятилетиям, включая Токио 60-х. Главная связь с Like a Dragon - Stranger Than Heaven покажет основание клана Тодзё, который позже станет важной частью серии.

При этом RGG подчёркивает, что это не просто Like a Dragon в другой эпохе. Боевая система здесь полностью другая:

• R1 и L1 отвечают за правую и левую руку Макото;
• R2 и L2 — за его ноги; • можно уклоняться и блокировать по направлениям; • при правильной защите открываются жёсткие контратаки;
• оба триггера позволяют схватить или повалить врага.

Журналист сыграл три боевых эпизода в разных эпохах: 1915 Кокура, 1929 Куре и 1943 Осака. Были драки без оружия, с ломом против толпы и дуэль на ножах против мечника.

Последний бой оказался настолько требовательным к парированиям, что пройти его удалось только с седьмой попытки. Глава RGG Масайоши Ёкояма объяснил, что студия подбирает боевые системы под историю и персонажа. Для Stranger Than Heaven они хотели сделать напряжённые и жестокие схватки, которые подходят Макото.

Отдельно разработчики затронули появление Снуп Догга и образа Тупака Шакура. По словам RGG, они работали со Снупом, владельцем прав на образ Тупака - Amaru Entertainment, а также с семьёй рэпера. Студия утверждает, что хочет отнестись к его появлению уважительно.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Ligfip1 сказал:


 

 

Очень...ОЧЕНЬФ крепко держаться панамки у японцев. Ни чем не сбить.

 

В остальном...всё же первый трейлер был более реалистичен что ли. Или мне так казалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Lex Mercer сказал:

Очень...ОЧЕНЬФ крепко держаться панамки у японцев. Ни чем не сбить.

 

В остальном...всё же первый трейлер был более реалистичен что ли. Или мне так казалось.

динамика определенно пострадала, какой-то мафизный дарк соулс от ргг

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Xenosag сказал:

динамика определенно пострадала, какой-то мафизный дарк соулс от ргг

 

Когда самурая в конце увидел, вспомнил Sekiro :icon_lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

screenshot-2026-03-26-at-1-18-49-pm.jpg?

 

Stranger Than Heaven изначально хотели сделать трилогией

Директор Ryu Ga Gotoku Studio Масайоси Ёкояма рассказал AUTOMATON, что Stranger Than Heaven изначально хотели разбить на трилогию из-за масштаба сюжета. В итоге студия решила не делить историю на несколько игр, чтобы игрокам не пришлось ждать продолжения долгие годы.

Stranger Than Heaven охватит 50 лет жизни Макото Дайто — с 1915 по 1965 год. По словам Ёкоямы, основная история получилась очень большой, а разработка занимает уже шесть-семь лет.

События пройдут через пять периодов и городов: Кокура в 1915 году, Куре в 1929-м, Осака в 1943-м, Атами в 1951-м и Синдзюку в 1965-м. По масштабу карты будут сопоставимы с Like a Dragon, но в этот раз в игре будет больше зданий, куда можно зайти.

При этом мини-игр станет меньше, чем в Like a Dragon, а дополнительные задания будут устроены иначе из-за исторического сеттинга. Ёкояма также отметил, что студия не стремится к полной исторической точности и в первую очередь делает локации удобными для игры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, OkaRin сказал:

При этом мини-игр станет меньше, чем в Like a Dragon, а дополнительные задания будут устроены иначе из-за исторического сеттинга.

вот это кстати радует, даже в качестве исключения хотелось бы увидеть как RGG может подавать концентрированное сюжетное повествование. Ещё интересно как будет разделено время между эпохами, в равномерных ли пропорциях, или типа короткий пролог, длинный основной эпизод, опять короткий эпилог.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, OkaRin сказал:

дополнительные задания будут устроены иначе из-за исторического сеттинга.

вот на это я прям очень надеюсь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×