Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

30Owb7X.jpeg

Дата релиза: 3 сентября 2026
Жанр: RPG, Action, Adventure

Разработчик: Rebel Wolves

Издатель: Bandai Namco Entertainment

Платформы: PC, PS5, Xbox Series X|S

Официальный сайт: https://dawnwalkergame.com

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

29 minutes ago, Ksard said:

там есть потайной выход за башней

 

Я это место первый раз использовал как вход, мне отвесили люлей, и я пошел подкачаться :dance:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну к слову что кроме квестов много юби активностей, всеже выстроены они поинтересней - зачистка лагеря приведет к расследованию что вообще тут случилось а спасение людей к новому квесту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Arein сказал:

Ну тут тоже есть зачисти лагерь, спаси людей, уничтож логово монстра, это чисто попутный контент пока между миссиями идёшь, и лорно и сюжетно все логично тут.

 

Ну кстати мне в В3 нравилось драться, я боевку раскусил и все эти освобожденния деревнь мне нравились.

 

P.S. ладно, может пшеков отпустит и они и русский добавят и игру допилят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Встречал кто такое (вопрос по небольшой побочке в городе):

Спойлер

Квест связанный со священником который вел мессу в прологе. Нашел дом в городе с меткой в форме ладони, обошел его и захотел зайти - меня тормознули местные граждане, полезли в драку и я их забил. Далее в доме находишь священника и он просит тебя ему помочь, можно отказаться или согласиться, но суть в том, что ты находишь в подземелье этого дома броню легендарную. И вот когда я всё закончил и начал выходить из дома, меня опять тормознули на диалог граждане - родственники тех, кто меня сначала в дом не пускал. Они становятся враждебными до начала катсцены с диалогом, в котором мне прощают убийство их родственника. Но после того, как катсцена кончается - их враждебность сохраняется и там нет вариантов кроме как их убить. Хотя в диалоге мы расходимся мирно. 

 

Изменено пользователем AbyssKing

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно, учитывая что этот квест стартует в храме где можно исповедоваться этому священнику и он пригласит в дом. А тут получается что как в балдуре можно подойти к квесту с другой стороны.

там новый патч вышел в логах было о каких то фиксах когда агресивными становятся персонади мб фиксанули и это?

Изменено пользователем Ksard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.09.2026 в 19:54, Paskudation сказал:

ОДИН относительно нормальный квест (в основном городе

Вот попал в город и то в храме квест начался (неотмеченный причем изначально), то к торговцу драгоценностей зашел а там целый ночной детектив. Заходу в таверну - и тоже интересный квест).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ksard сказал:

Вот попал в город и то в храме квест начался (неотмеченный причем изначально), то к торговцу драгоценностей зашел а там целый ночной детектив. Заходу в таверну - и тоже интересный квест).

Ну я вот прочитал тоже вчера, что многие квесты не отмечены иконками и относительно естественно начинаются. Плюс вижу много советов идти по мейн квесту, ибо от него тоже многие сайды отпочковываются. В выходные короче буду тестить. :bowsette2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
33 минуты назад, Ksard сказал:

Забавно, учитывая что этот квест стартует в храме где можно исповедоваться этому священнику и он пригласит в дом. А тут получается что как в балдуре можно подойти к квесту с другой стороны.

там новый патч вышел в логах было о каких то фиксах когда агресивными становятся персонади мб фиксанули и это?

Надо проверить после патча. А еще мне очень понравилась мелочь (прячу под спойлер просто фишку того, как появляются некоторые тайники, может кому важно хз):

Спойлер

Бегал по городу убивал на посторонних активностях время до утра, что бы к броннику по квесту прийти и наткнулся на какой-то странный символ на одном из домов. В режиме исследования и без него с ним нельзя никак было взаимодействовать. Потом я вроде залез в какой пост стражей и нашел записку о том, что у них поручение, что надо находить и уничтожать вещи, которые спрятали повстанцы, эти тайники повстанцы отметили символом, который я и увидел на одном их домов. И вот после этого Коэн научился видеть рядом с символами тайники и соответственно их обыскивать. Офигенная мелочь, что герой вообще может начать что-то замечать, только узнав на что надо обратить внимание.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хех просто ночью лазил по городу и нечайно забрался в место где сразу можно подраться с одним из главарей без всяких там миссий на его озлобление 😅

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Ksard сказал:

Хех просто ночью лазил по городу и нечайно забрался в место где сразу можно подраться с одним из главарей без всяких там миссий на его озлобление 😅

В городе один из лучших квестовых линий есть. 

 

Все-таки зря они так бросили так много "зачистки" в первой "локе" игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Dragn сказал:

В городе один из лучших квестовых линий есть. 

 

Все-таки зря они так бросили так много "зачистки" в первой "локе" игры

Да есть такое, после квестового пролога просто кидают на карту с активностями. Зато в городе квест за квестом сваливается из ниоткуда. Да и за городом-просто заглянул в хижину а там тоже квест запустился.

 
для себя заметил что драться без подсказок направлений интересней- уже следишь не тупо за 4 стрелками а именно что за анимациями ударов которые отличаются у врагов.

Изменено пользователем Ksard

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×