Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

X3Z

Пользователи
  • Публикаций

    1 017
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    33

X3Z стал победителем дня 22 августа

X3Z имел наиболее популярный контент!

Информация о X3Z

  • Звание
    Playstation 4ever
  • День рождения 19.04.1985

ID в игровых сетях

  • PSN ID
    hitman_x3z
  • Xbox Live
    hitmanx3z
  • Steam
    _syndori_

Информация

  • Реальное имя
    Dmitry
  • Пол
    Мужчина
  • Откуда
    MSK
  • Интересы
    Физкультура, боевые искусства, видеоигры.
  • Мой PC
    AMD Ryzen Threadripper 3970X, 64gb quad channel DDR4 3466, Asus ROG Zenith II Extreme
  • Любимые игры
    My Time At Sandrock

Посетители профиля

3 726 просмотров профиля
  1. X3Z

    Король Трофеев/Ачивментов

    Мне повезло, я все части в индийском псне покупал, там русский и английский языке с озвучкой аж.
  2. X3Z

    Фильмы (часть 3)

    Metroid все таки я смог его досмотреть. Главное, было дело, я жил в одном помещении с пауками обычными, пара десятков на стенах и потолке была, но тут... Ожидал, честно говоря, другой концовки - с заделом на сиквел. Но, тем не менее, мне кино показалось куда сильнее его последней работы - Evil Dead Burn.
  3. X3Z

    Grand Theft Auto VI

    Я и не говорил, что поддерживаю. Меня лишь несколько коробит от их отношения к собственным играм. Конечно, это хреново. Но пока рано что-либо говорить, поживем - увидим. Может, они сами и слили на самом то деле, но где там это вышло из под контроля. Вообще ситуация крайне странная. Если это действительно полный билд, то получается они могли его выпустить на дисках легко, но не сделали этого. И опять, про отношение к собственным играм. Зачем распространять полностью рабочий полный билд? А не залочить его за патчем первого дня, если у тебя итак полностью цифровой релиз? Странные люди.
  4. X3Z

    Grand Theft Auto VI

    За отсутствие античита в ГТА Онлайн на ПК не фига не жаль, вот.
  5. Когда NVIDIA выкупит SONY, тогда так и будет 100%
  6. X3Z

    Фильмы (часть 3)

    фантастика для самых маленьких
  7. X3Z

    Король Трофеев/Ачивментов

    Добротный клон классических частей Обители Зла, игра категории Б- сделанная одним человеком. Зомби хоррор и метроидвания от первого лица, получаем знания, собираем ключи, решаем головоломки, чтобы зайти в ранее закрытые помещения и локации. Была бы еще атмосфера как у Welcome To Hanwell, то ей бы цены не было. Играется хорошо, я первый раз прошел в слепую на нормале с сохранениями часов за 5, но игра насчитала менее 4 часов и дала еще трофей за спидран. Второе прохождение на харде и без сохранений я сделал за ~2 часа реального времени. Если знать игру, то платину можно получить за одно прохождение, ибо сложность влияет только на получаемый урон от зомби, но сами по себе они угрозы практически не представляют никакой, когда уже знаешь игру. В начале можно почти всех с ножа резать, я таким образом последний раз, играя на харде, скопил 250 патронов для пистолета и более сотни для дробовика, дробовик в игре нужен уже ближе к концу игры и немного в середине, потому патроны для него лучше копить, а не тратить их впустую на ходячих. Ручные сохранения тоже не нужны, во-первых: комнат для сохранения и со складом всего две-три на всю игру и ходить к ним не удобно, во-вторых: в игре на уровнях в определенных местах происходит автосохранение каждый раз, когда там пробегает игрок. И этих мест больше чем безопасных комнат, и игрок пробегает через них почти постоянно.
  8. X3Z

    Король Трофеев/Ачивментов

    Что тут можно сказать, игра категории Ц или Д. Но неплоха, берет своей атмосферой, и образами, как визуальными, так и звуковыми. Несмотря ни на что, она способна удивлять, и сохранять интригу до самого конца. В ней реально куча крутых и атмосферных геймплейных твистов, которые я практически не видел в играх от больших студий. Собирашки совершенно не напрягали, по итогу собрал больше чем надо к концу. В игре можно застрять в геометрии. Если застрять в сюжетной локации, то локацию придется начинать сначала. Я таким образом умудрился застрять в трупе последнего босса на последней локации, а перед этим я застревал тоже где-то там в геометрии уровня. И проходил последний уровень раза три подряд... Кстати, мейн босса лучше находить по направлению звука его голоса на локации, это тоже очень крутой и необычный момент, который я в основном использовал только в Батлфилдах против живых игроков. Жду теперь скидку на Beyond Hanwell в PSN.
  9. Отчасти только. Он связан с деньгами, потому что так сейчас модно, а то что модно - приносит просмотры и гонорары с показов рекламы. Поэтому хейтить и поливать грязью будут все кому свой кошелек не жмет. У людей в медийке нет своего собственного мнения, есть только мнения генерирующие максимальный профит.
  10. X3Z

    Король Трофеев/Ачивментов

    Осилил трилогию. Не сказать, что это было плохо, но и что хорошо - тоже. Хотя, для эры ПС1, наверное, хорошо. Если в первой части была масса моментов типа - ВЗФ! Чего тут надо делать!? То в последующих с этим проще, они стали более линейными, но несколько моментов все равно присутствует, где игрока за секунду ваншотят, а ему надо сделать единственно правильный ход, о котором ни где ни слова) Вроде босса, который умирает только от газовой гранаты, которую надо специально подобрать во время боя с ним, о чем ни каких намеков вообще нет) Так же доставил момент с тоннелем, где надо сесть прямо у бампера в свете фар хамви, чтобы боты не заметив тебя пробежали мимо, что не очень логично выглядит со стороны, во всяком случае я догадался об этом только раза с двадцатого минимум))) Третья часть так и вовсе состоит почти из одних филлеров в виде флебэков на допросе в конгрессе США, терпеть подобное не могу еще начиная с сериалов.)) Но, геймплейно третья часть старается быть максимально разнообразной, ставит перед игроком самые различные задачи, и не похожа на типичный Call of Duty как вторая часть. Да и сюжетные твисты в общем достаточно не плохие. И, да, там в отдельных местах нереально темно, и ничего не видно, аж в сюжетных твистах, где надо убить пару вражеских агентов, которые ваншотят хэдшотами за две секунды, а я их просто не вижу, вернее - я вообще ничего не видел там, одна сплошная темнота. Хорошо, что я гранатомет не использовал ни разу, просто заваншотил их через автоэйм,и то не с первого раза, дело то в пещере было, так что надо еще отбежать куда-то в темноту, чтобы себя не заваншотить, и заваншотить их прежде, чем они меня заваншотят... А там чекпоинт, и супостаты выбегают через секунды после спавна на чекпоинте, и еще через пару секунд ваншотят в голову)) А еще, я их таки заваншотил, и отошел на пару метров залутать трупы, а игра сделала мне финт ушами, мол я пацана бросил, который мне принес найтвижн гоглс по сюжету, иначе бы я их трупы в жизни не нашел, и перезагрузилась на чек поинте, а мне пришлось снова пытаться их заваншотить! Короче, ну..... такие дела, вот... в общем... хардкор, очешуенный
  11. X3Z

    Starfield

    Да, только на ванили это совсем не о чем, я практически постоянно живым трупом бегал не замечая этого) Мне кажется STARSIM : Beyond Space будет этаким эпичным краш фестом, если все что наговорили хоть отчасти является правдой)
  12. X3Z

    Король Трофеев/Ачивментов

    Jesus Christ! Помню первый раз проходил её в далеком 99 году еще на 10 дюймовом черно-белом ламповом ТВ Как же мы раньше в это играли?! Ужас, какая же она кривая, начиная от управления, заканчивая гейм дизайном! Dark Souls это хардкор? Это вы еще Syphon Filter не видели!))) Тут не то что шутер, а целый классический квест, где с первого раза хренушки поймешь, что тебе надо делать для выполнения задания.))) Ни тебе желтых меток и других указателей, вообще ничего, и первый такой момент на первом же уровне, где наш доблестный агент на мгновение превращается в Лару Крофт в самом неочевидном для этого месте!) И на всю игру как минимум еще пара таких моментов, кнопка, в которую надо выстрелить, чтобы лифт поехал, которая находится на два этажа выше героя, и в которую не то что стрелять, в неё прицелится то проблема...)) И ворота, которые нужно выбить с ноги, чтобы дойти до склада где хранится еще одно тело, в месте где бесконечно спавнятся боты и сражаются друг с другом, где перед этим надо еще раз включить Лару Крофт...прямо над ботами, что могут еще и пристрелить в этот момент...))) Темная пещера тоже доставила...наглядная визуализация фразы "темно как в заднице у негра"...))) В общем, продукт крайне не дружелюбный к игроку...))) И это хорошо, что тут сейчас перемотка есть. Без нее было бы совсем больно.
×