Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Mountain View

https://www.residentevil.com/requiem/

ry3sehs.png

 

2SlT13r.png   ЗА СПОЙЛЕРЫ ПО ИГРЕ БАН НА НЕДЕЛЮ, ЗЛАЯ АМБРЕЛЛА НЕ ДРЕМЛЕТ   2SlT13r.png
Все утечки и спойлерные обсуждения убираем под знак qxAnLO1.png
Обсуждение сюжета со спойлерами так же в этой теме: Resident Evil Requiem - Обсуждение сюжета (спойлеры)

Сообщение добавил Mountain View

RESIDENT EVIL RE9UIEM  

112 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваше первое прохождение игры будет?

    • от первого лица
    • от третьего лица
    • комбинированный вариант с переключением на первое и третье
  2. 2. Ваша оценка игре

    • Шедевр (10)
    • Реквием (9)
    • Нравится (8)
    • Пойдет (7)
    • (6)-ой резик все еще лучшая часть в серии


Рекомендуемые сообщения

Хочу извиниться за поспешные выводы по игре. Беру все свои слова обратно. В игре есть ситуации когда она поражает. По некоторым критериям это лучший резидент. Но он другой, и это хорошо. А я сначала играл в него как в ремейки и с ними все сравнивал на автомате. Это ошибка. Такая же ситуация у меня была с Секиро, у многих знаю тоже - сначала пытался играть в него как в дарк соулс, сдох на бабке раз 20-30 и скипнул игру на пару месяцев. А потом моей любимой игрой от Миядзаки стала. С Реквием также. Да, тут нет собирательства сокровищ как в РЕ4, нет каноничного известного злодея, меньше боссов и разновидностей врагов. Но здесь какая-то нереальная крутая проработка геймплея и ситуаций, стычек с зомбами. В близи грызут, наваливаются количеством, мутируют когда не ждешь. Пример: на узком участке начали лезть зомби, много, перебил кое-как, только выдохнул а они мутировать вокруг меня начали, и три пузыря встали, я на нервах 3 патрона реквиема стратил, потом отдышался и перезагрузил чекпоинт. Еще очень крутое место, когда подьемник вниз куда-то упал, и там под стремную музыку их очень много полезло, похоже здание высотное было, и после взрыва завалило там людей, и вот теперь под завалами куча зомби

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое страшное из фильмов детства про зомби, когда гг спускается в подвал ну или под землю чтобы что то добыть. Всегда это стремно выглядело и я еще думал, ну куда же ты лезешь, очевидно что там гнездо. Помните, в Я легенда, когда гг вначале полез в такой рассадник а там они сидят... За Леона разработчики дали ощутить подобное, спасибо им. Подземные локации +реалтайм фонарь= круть!

Изменено пользователем KaneMaru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 27.08.2026 в 01:04, KaneMaru сказал:

Хочу извиниться за поспешные выводы по игре. Беру все свои слова обратно. В игре есть ситуации когда она поражает. По некоторым критериям это лучший резидент. Но он другой, и это хорошо. А я сначала играл в него как в ремейки и с ними все сравнивал на автомате. Это ошибка. Такая же ситуация у меня была с Секиро, у многих знаю тоже - сначала пытался играть в него как в дарк соулс, сдох на бабке раз 20-30 и скипнул игру на пару месяцев. А потом моей любимой игрой от Миядзаки стала. С Реквием также. Да, тут нет собирательства сокровищ как в РЕ4, нет каноничного известного злодея, меньше боссов и разновидностей врагов. Но здесь какая-то нереальная крутая проработка геймплея и ситуаций, стычек с зомбами. В близи грызут, наваливаются количеством, мутируют когда не ждешь. Пример: на узком участке начали лезть зомби, много, перебил кое-как, только выдохнул а они мутировать вокруг меня начали, и три пузыря встали, я на нервах 3 патрона реквиема стратил, потом отдышался и перезагрузил чекпоинт. Еще очень крутое место, когда подьемник вниз куда-то упал, и там под стремную музыку их очень много полезло, похоже здание высотное было, и после взрыва завалило там людей, и вот теперь под завалами куча зомби

Лично я получил дабл хр, так как играть от первого и третего лица почти как разные игры. Вроде локации те же самые, но ощущается и проходится по другому. Это даже как-то влияет на сложность в какой-то степени. Как буд-то бы за Грейс от 3го лица сложнее. По сути сделав два режима игры, они сделали две разные кампании. 

Для меня секиро это духовный наследник Тенчу с пс1. Играл в него намеренно не как в соулс лайк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×