Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Too Human

Ваша любимая локация?  

37 проголосовавших

  1. 1. Ваша любимая локация?

    • AESIR Corporation
      10
    • Hall of Heroes
      5
    • Ice Forests of Svartalfheim
      5
    • World Serpent
      4
    • Helheim
      16


Рекомендуемые сообщения

[b]Rem[/b], Я понимаю :-D, просто похож :roll: .Переиграл я в гамы где церберы повсюду))))).
[b]ACE[/b], Аааа, ясно, сенкс).
Классно кстати плоть сделана)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
вот еще
правда качество как будто сделали на фотике сотового
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/monster3.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/monster1.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/monster.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/monster4.jpg[/img]
[img]http://i255.photobucket.com/albums/hh156/ACEfromRUSSIA/monster5.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я так понял эта псина еще в прологе должна засветиться
Интересно, в игре будут баньши, они ведь тоже из скандинавской/немецкой мифологии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[img]http://www.gamemag.ru/media/focus/Too_Human_.jpg[/img]
и еще, что это за создания? тоже боги

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ChiefMaster[/b], это Валькирия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Все, уже нашел. А она что-то типа ангела? Или мусорщика забирающего трупы

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ChiefMaster[/b], [url=http://ru.wikipedia.org/wiki/]http://ru.wikipedia.org/wiki/[/url]Валькирия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://gamesblog.ugo.com/index.php/gamesblog/more/too_human_preview/]http://gamesblog.ugo.com/index.php/game ... n_preview/[/url]
превью от UGO

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Blimey. Wired’s finished Too Human and apparently it only took ten hours from beginning to end.
“Just as the story is ramping up and we get a big revelation about Baldur, the game’s over,” says the site. “I was genuinely shocked when the credit roll began, as I felt sure there was so much more left, and I was just truly getting to grips with the combat and had some nice new armor and items that I had spent a bunch of cash to craft.”

Further, “A disappointing early version shown at E3 built up an army of vocal detractors, and Silicon Knights’ outspoken president Denis Dyack has fired back some volleys of his own. The near-final version of the game that I played won’t do much to settle the issue one way or the other: Too Human has a lot of redeeming qualities, but it isn’t for everyone.”


10 часов...в конце итог: игра не для всех...
чето мало для хак эн слеша...
линк:
[url=http://www.videogaming247.com/2008/06/30/too-human-is-10-hours-long-isnt-for-everyone/]http://www.videogaming247.com/2008/06/3 ... -everyone/[/url]

[color=green][size=75]Добавлено спустя 5 минут 55 секунд:[/size][/color]

[b]ChiefMaster[/b], мельком прочитал...резуме не очень....однообразный геймплей, огрехи анимации, длинные (не пропускаемые катсцены (привет МГС4))и судя по всему 10+ игрового времени :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ultimate5555[/b], В хак енд слеш-РПГ ты видел разнообразный геймплей?(дъябла привет!!!) не, вообще в РПГ разнообразный геймплей. Огрехи анимации, ну это было понятно и врят-ли станет откровением. про ролики... вы ж их любите - длинные и непроматываемые.
И о продолжительности... это первое в котором про 10 часов заикнулись, во всех остальных ничего про малую продолжительность не нашел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]ChiefMaster[/b], под повторяющимся геймплеем я понимаю клукнул на врага использовал скил - убил.....в других рпг есть тактика..Фолаут вощьми тот же, Плэйнскейп, даже в полу рпг-адвенчуре Фольклор геймплей нельзя назвать повторяющимся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
в общем он абсолютно везде разнообразен кроме тухумана, выражайся проще, все свои.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
единственное для чего это игра может оказаться интересной это для коопа..может еще сюжет будет неплохим...я вот как чуствовал что игра будет похожа на недавний Хеллгейт....начиналось все неплохо...но потом однообразие отбило все желание...и еще к примеру посмотри на геймплей Диабло 3...ребята все таки стараются и пытаются разннобразить повторяющийся хак эн слеш....У силиконов было 10 лет на это....неужели у них одни и те же люди отвечают и за движок и за гейм дизайн...за 10 лет можно было же чегонить новенькое в жанр придумать и привнести

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
скоро выйдет - узнаем что к чему

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
фол - перешел в пошаговый режим - выбрал ствол выстрелил, сделал мув.
Плейнскейп - здесь вариантов немного больше ибо классы есть, можеш магией можеш оружием моэеш ваще там втихаря, но это не геймплей такой ,а особенности классов. в тухумане тоже есть классы.

диабла... ну это как поется: "Госпади прасти" (с) КАЧ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]Baguslav[/b], нет не везде....но Данжен Сидж 1 и 2, Сейкред, Хеллгейт Лондон...даже Обливион от этого страдает...все начинается очень круто...но репетатив геймплей рушит все желание..а хочется всего лишь небольших тактических элементов....это конешно все имхо...

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 4 секунды:[/size][/color]

Вспомни Legasy of Kain.....вот шедевр силиконов был....тот же хак эн слеш даже практически без элементов прокачки, но сколько там было всяких фишек прикольных...до сих пор помню 42 часа непрерывной игры вахтенной с чувачелой одним..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В одном из первых превью писали что времени на ознакомление давали достаточно но тестер игру не осилил, а этот как-то за 10 часов осилил :roll: ниипанятна

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ChiefMaster[/b], Денис Дьяк сказал что чтобы пройти игру полностью надо 30 часов. он сам прошел за 18 часов в последний раз когда играл, но он сказал что он тупо шел вперед. чем ближе релиз тем медленней тянется время
дайте уже :jds:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пока все выглядит очень даже -тонны шмота, офигенный мир, кат-сцены, сюжет, кооп и слешерное 3д рубилово. Посмотрим как будет играться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Блин, играть после в МГС 4 не во что, поскорее бы хумана выпустили, жаль не могу перенести дату релиза на завтра, хочу играть. :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
SC очень правильно поступили сделав слешер боевку и разнаобразные классы. Наоборот будет разнообразие. Много скиллов и экшн бой. Главное чтобы не было дисбаланса в скиллах и юзался только один.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
превьюшки от 1ап, гейспай и NZ
позитивные

[url=http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3168474]http://www.1up.com/do/previewPage?pager ... Id=3168474[/url]
[url=http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/too-human-part-1/885223p1.html]http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/too ... 223p1.html[/url]
[url=http://nzgamer.com/x360/previews/633/too-human-hands-on.html]http://nzgamer.com/x360/previews/633/to ... ds-on.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я щас опять буду от тазиков уворачиваться ...
че графика то такая позорная? Я до последнего надеялся, что детализации добавят и с движениями в катсценах разберуться.
Там не слышно ничего про навешивание постпроцессов в финальном релизе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×