Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="HPholic"] [quote name="biblbrux"]Неа. Если бы был тон-маппинг, то трибуны (то что в тени) были бы светлее, а небо не было бы засвеченным вообще. При использовании тон-маппинга пересвеченные объекты перестают быть пересвеченными, а глубокие тени перестают быть глубокими.

На зы3 скрине просто уровень белого зажали и все, от этого и пересвет на небе, сиденье стула и игровой площадке. Короче, нет там никакого тонемаппинга. И HDR там тоже нет. Там только блум обычный и все, что в зы3 что в х360 версиях.[/quote]Это ты про, так сказать, "идеальный" тон-меппинг говоришь.
Но им можно играть, творя различные эффекты, в том числе имитировать особенности адаптации человеческого зрения/съемочного оборудования к свету в динамике, как похоже в данном случае

P.S. ну или просто создать значительно более эффектный bloom - игру не видел, не знаю, что конкретно здесь реализованно. Но присутсвие HDR мне очень "видится" :)[/quote]
Нет там имитации адаптации глаза к освещенности. На видео с геймтрейлерз (там где сравнение х360 и зы3 версий) это очень хорошо видно. Там в самом начале видюшки показывают стадион, скрины которого не дают покоя крезимену :) нет там никакого тонемаппинга, нет там никакого HDR. Есть блум и пересвет в обоих версиях игры, но на зы3 и то и другое сильнее заметно.

[url=http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_virtuatennis3_ps360comparison_gt_h264.wmv]http://download.gametrailers.com/gt_vau ... t_h264.wmv[/url]

з.ы. Кстати, при игре через VGA кабель х360 версия выглядит заметно светлее скринов с еврогеймера, по освещенности все на уровне зы3 скринов (но без пересвеченного неба и земли).


[quote name="aladdin"]а может стулья в пс3 просто имеют белую сидушку?? вполне возможно что при портировании ее просто перекрасили...[/quote]
Угу. Вполне вероятно. Объясни это крезимену :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="biblbrux"]На видео с геймтрейлерз (там где сравнение х360 и зы3 версий) это очень хорошо видно.[/quote]А там освещение вообще динамическое? А то может ацких лайтмепов понавесили и все :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="HPholic"] [quote name="biblbrux"]На видео с геймтрейлерз (там где сравнение х360 и зы3 версий) это очень хорошо видно.[/quote]А там освещение вообще динамическое? А то может ацких лайтмепов понавесили и все :)[/quote]
Нет там динамического света. Обычные лайтмапы+тени от персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]камео лучше ретчета я так считаю, камео лучше Джека,[/quote]
тебе ещё бред писать не надоело?
kameo 81%
J&D 90.2%
J2 88.3%
J3 85.5%
R&C 89.4%
R&C2 90.9%
R&C3 91.6%
R&C4 82.8%
R&C PSP 87.1%
Daxter 86.8%
Psychonauts 90.2%

Т.е даже 3-4-тые клоны J и R уделывают камео, даже их PSP версии рвут камео, а уж их лучшие серии имеют оценку 90+%, камео же еле дотянула до 81%.

kameo (лучшая игра в жанре по мнению АСЕ) 81%
ресистанс (мега ацтой по мнению ACE) 88.1%
моторшторм (мега ацтой по мнению ACE) 83%
перфект дарк зиро (лучшая игра в жанре по мнению АСЕ) 80.9%

вообщейм признай что ты всё ещё фанатик 360...

[color=green][size=75]Добавлено спустя 33 секунды:[/size][/color]

[b]biblbrux[/b], я играю в VT3 на PSP, что и тебе советую.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SuperFedya[/b], ты читай, а. я писал, что лучшая в жанре по моему мнению - это за гранью добра и зла. насчет того, что моторшторм -мега ацтоя я не говорил никогда, так же как и про перфект дарк зиро. И где ты такое вообще находишь?,

На оценки насрать

оценки можно и купить. что собственно и сделала сони со ретчетом и кланком и джеком, так как таким играм я максимум 7 и 7.5 бы поставил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SuperFedya"]
[b]biblbrux[/b], я играю в VT2003 на PSP, что и тебе советую.[/quote]
Ага, на псп VT была просто нереально классной штукой. одна из моих любимых пспшных игр (помимо нба стрит, декстера, death jr, люминес и меркурия). Я скинул псп месяца 3 назад, взял ДС. С женой нинтендобак выгуливаем :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
J&D и R&D это мегаигры, помню в 2001 запустил J&D и был в восторге!
Офигенная графика, единый огромный мир, отличные диалоги и персы, марио даже рядом не стоял.

А раре сделала нормальный Стар Фокс Адв и слилась полностью...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SuperFedya[/b], а я в 2001 нашел свою любимую и самую лучшую на свете игру - Soul Reaver 2(тоже с беззагрузочными миром), которая уделывает всех по сюжету и атмосфере и геймплею и музыке. (все имхо естесвенно, кроме сюжета)А игры Райр мне очень нравятся - начиная от голденайя и заканчивая вива пиньятой. в оценки принципиально не играю

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]одна из моих любимых пспшных игр[/quote]
видешь биби как мы с тобой похожи, оба фаната, у обоих любимые платформеры Психонавты, и оба фанатеем от VT на PSP :D

Я кстати что бы купить VT3 сдал Матроид Хантерс обратно в магазин, игра редкий ацтой, вообще очень жалею что DS купил.
НБА стрит увлекает как и VT? А то я чую спорт самый портативный жанр...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Ага после того как у тебя все игры будут на лицензии.[/quote]
Слив :dn:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]видешь биби как мы с тобой похожи, оба фаната, у обоих любимые платформеры Психонавты, и оба фанатеем от VT на PSP [/quote]Одна поправочка: Биби еще объективен и не страдает фанатским помутнением рассудка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SuperFedya"]
видешь биби как мы с тобой похожи, оба фаната, у обоих любимые платформеры Психонавты, и оба фанатеем от VT на PSP :D [/quote]
Я не фанат, за платформу не цепяюсь :wink: А так да, можно сказать, похожи :) Психонавты фарева :beer:
[quote]
Я кстати что бы купить VT3 сдал Матроид Хантерс обратно в магазин, игра редкий ацтой, вообще очень жалею что DS купил.[/quote]

Метроид меня сильно не восхитил. Хорошая игра, но и только. Метроид пинбол больше понравился, если честно :) Ни разу пока не пожалел, что на ДС перешел. 2д игры фарева :mrgreen: Соник 2д и кастельвания мегарулеззз. Ну и нинтендобаки тоже супер.

[quote]
НБА стрит увлекает как и VT? А то я чую спорт самый портативный жанр...[/quote]
Насчет нба стрит - игруха на псп мега. Ну, по крайней мере мне очень нравилась в свое время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote] Психонавты рулят.[/quote]
может хоть на этом сойдёмся, и перестанем выяснять, каким образом синие стулья стали белыми?

p.s. графика в виртуа теннис - лажовая :razz: на таком маленьком пространстве можно было бы детализацию в разы больше делать!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="biblbrux"]Блум - один из методов, [b]которые применяется совместно с HDR.[/b] Блум часто юзают и без HDR.[/quote]
[quote name="biblbrux"]Неа. Если бы был тон-маппинг, то трибуны (то что в тени) были бы светлее, [b]а небо не было бы засвеченным вообще.[/b][/quote]
[url=http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#bl]http://www.ixbt.com/video2/terms2k5.shtml#bl[/url]
[img]http://img230.imageshack.us/img230/6166/copyofbloomnfsmwin6.png[/img]

[url=http://www.ixbt.com/video2/fc13-p1.shtml]http://www.ixbt.com/video2/fc13-p1.shtml[/url]
[img]http://img340.imageshack.us/img340/6670/copyofhdr1smallgk4.png[/img]
[img]http://img86.imageshack.us/img86/9056/copyoffinalyg8.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
:-D такой брет-_- несёте, выносите всех

самое простой и логичный вывод, которые делается из синих стульев - в числе всяких разных фишек, которые даёт HDRi, есть и эффект привыкания к свету
т.к. на скриншотах запечатлены _разные_ моменты (нет надписи и шарика),
то следовательно на 360-скрине "глаз" камеры уже оптимизировался под новый уровень освещения->вот стулья и стали настоящего цвета :razz:

давайте лучше обсудим, почему на скриншотах GEoW видно, что текстуры, не попавшие в центр кадра, мутные и размазанные :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FreeFCA[/b], [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?p=1086889#1086889]http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php? ... 89#1086889[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[img]http://img86.imageshack.us/img86/9056/copyoffinalyg8.png[/img]
К синим стульям это не имеет отношения. На скрине из VT3 нету блума на стульях, там просто белая пересвеченная текстура, без ореола.


[img]http://img340.imageshack.us/img340/6670/copyofhdr1smallgk4.png[/img]
Крези, блин, ну что ты за кретинко... Это не HDR. Это фото со слишком большой выдержкой. Если бы была выдержка меньше, окно было бы не засвечено, но интерьер вокруг окна был бы весь черным. Вся фишка HDR - избежать засветов и слишком глубоких теней.


Вот что такое HDR:
[img]http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/1/13/Grand_Canyon_HDR_imaging.jpg/800px-Grand_Canyon_HDR_imaging.jpg[/img]
Слева - HDR картинка, справа - то, из чего ее получили...


Дурень, почитай статейки что ли перед тем как постить свою ересь...

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 54 секунды:[/size][/color]

[quote name="FreeFCA"]:-D такой брет-_- несёте, выносите всех

самое простой и логичный вывод, которые делается из синих стульев - в числе всяких разных фишек, которые даёт HDRi, есть и эффект привыкания к свету
т.к. на скриншотах запечатлены _разные_ моменты (нет надписи и шарика),
то следовательно на 360-скрине "глаз" камеры уже оптимизировался под новый уровень освещения->вот стулья и стали настоящего цвета :razz: [/quote]
В VT3 нет HDR! Там нет никаких "оптимизаций под новый уровень освещения"! Там все статично! никаких эффектов привыкания, как в HL2:LC! Блин... Есть же видео, на котором все отлично видно...
[url=http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_virtuatennis3_ps360comparison_gt_h264.wmv]http://download.gametrailers.com/gt_vau ... t_h264.wmv[/url]
Там в самом начале сравнения показывают стадион, и нету там никакого HDR, есть только жесткий пересвет и блум. Все.


Только в воспаленном мозгу крезимена есть и хдр, и всякая разная фигня, которой нет в х360 версии любой игры.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 42 секунды:[/size][/color]

[quote name="CrazzyMan"][b]FreeFCA[/b], [url=http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php?p=1086889#1086889]http://forums.gamemag.ru/viewtopic.php? ... 89#1086889[/url][/quote]
Для слепых:
[url=http://forums.gamemag.ru/post1101130.html#1101130]http://forums.gamemag.ru/post1101130.html#1101130[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]К синим стульям это не имеет отношения. На скрине из VT3 нету блума на стульях, там просто белая пересвеченная текстура, без ореола. [/quote] и где в Far Cry на полу ореол?
[quote]Крези, блин, ну что ты за кретинко... Это не HDR. Это фото со слишком большой выдержкой. Если бы была выдержка меньше, окно было бы не засвечено, но интерьер вокруг окна был бы весь черным. Вся фишка HDR - избежать засветов и слишком глубоких теней. [/quote]само такое, на ixbt написано, что это HDR. 8)

[quote]Для слепых:[/quote] Bloom - это один из кинематографических эффектов постобработки, при помощи которого [b]наиболее яркие участки изображения делаются еще более яркими.[/b]

[img]http://img214.imageshack.us/img214/8758/copyofwtfmg0tg8.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"] [quote]К синим стульям это не имеет отношения. На скрине из VT3 нету блума на стульях, там просто белая пересвеченная текстура, без ореола. [/quote] и где в Far Cry на полу ореол?[/quote]
Ладно, буду как с дурачком общаться... Вот тут ореол:
[img]http://img222.imageshack.us/img222/5237/hdrfccopyvm5.jpg[/img]
[quote]
[quote]Крези, блин, ну что ты за кретинко... Это не HDR. Это фото со слишком большой выдержкой. Если бы была выдержка меньше, окно было бы не засвечено, но интерьер вокруг окна был бы весь черным. Вся фишка HDR - избежать засветов и слишком глубоких теней. [/quote]само такое, на ixbt написано, что это HDR. 8) [/quote]
А почитать статью не смогло? Мозга только на картинки хватило?


[quote]
[quote]Для слепых:[/quote] Bloom - это один из кинематографических эффектов постобработки, при помощи которого [b]наиболее яркие участки изображения делаются еще более яркими.[/b]

[img]http://img214.imageshack.us/img214/8758/copyofwtfmg0tg8.png[/img][/quote]
Для кретинов, которые не умеют читать больше 3 строчек подряд в статьях на ixbt:

[i]Bloom - это один из кинематографических эффектов постобработки, при помощи которого наиболее яркие участки изображения делаются еще более яркими. [b]Это эффект очень яркого света, проявляющийся в виде свечения [size=150]вокруг ярких поверхностей[/size], после применения bloom фильтра такие поверхности не просто получают дополнительную яркость, [size=150]свет от них (ореол) частично воздействует и на более темные области, соседствующие с яркими поверхностями в кадре[/size].[/b]
[/i]
[img]http://img206.imageshack.us/img206/6304/aaaxv2.jpg[/img]

Покажи мне, где тут ореол от яркой поверхности стула и как он воздействует на более темные области.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="biblbrux"]
Вот что такое HDR:
Слева - HDR картинка, справа - то, из чего ее получили...
[/quote]

О! Я так на фотике снимаю специально, чтобы потом соединить 2 кадра в 1 - картинка выходит шикарная!

Вот пример монтажа, иначе экран были бы засвечен:

[url=http://img400.imageshack.us/img400/4862/dscf0006zl3.jpg][img]http://img400.imageshack.us/img400/4862/dscf0006zl3.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
повторю вопрос:
[img]http://img214.imageshack.us/img214/8758/copyofwtfmg0tg8.png[/img]
Покажи мне, где тут(x360) ореол от яркой поверхности _облоков_ и как он воздействует на более темные области _неба_.

[quote]Покажи мне, где тут ореол от яркой поверхности стула и как он воздействует на более темные области.[/quote] так какой тут тагда эффект? :shock:
чтоб _синие стулья стали яркими_ именно там, _где на них светит солнце_, боковые синие трибуны, где солннце на них не попадает, _остались синими_.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"]повторю вопрос:
[img]http://img214.imageshack.us/img214/8758/copyofwtfmg0tg8.png[/img]
Покажи мне, где тут(x360) ореол от яркой поверхности _облоков_ и как он воздействует на более темные области _неба_.[/quote]
А тут есть ореол? Я не вижу ореолов ни у зы3 ни у х360 версии. [b]Есть только засвеченная текстура неба в зы3 версии, без ореола и никак не воздействующая на темные области крыши. [/b]
[img]http://img142.imageshack.us/img142/8740/oreolzc4.jpg[/img]
Достигается такой эффект без применения HDR, блумов и всяких других эффектов. Тупо в фотошопе у текстуры задираешь уровни и получаешь пересвет. Или в движке немного меняешь параметры света, и получается пересвет на текстуре при рендере. Просто и тупо.

[quote]так какой тут тагда эффект? :shock:
чтоб _синие стулья стали яркими_ именно там, _где на них светит солнце_, боковые синие трибуны, где солннце на них не попадает, _остались синими_.[/quote]
Перерисовали текстуру? :gigi:

[color=green][size=75]Добавлено спустя 11 минут 18 секунд:[/size][/color]

Поглядел любимый скрин крезимена и увидел, что и вправду на перилах трибун и на стульях заменили текстуры на более светлые. Крези слился :-D
[url=http://img214.imageshack.us/my.php?image=virtuaow4.jpg][img]http://img214.imageshack.us/img214/559/virtuaow4.th.jpg[/img][/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×