Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="vic_one"][b]biblbrux[/b], Ну и как игруха?[/quote]
С огромным удовольствием прошел. Смесь Риддика и Кондемнед.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]biblbrux[/b], ты что, как ты мог играть в мультиплатформу? Она же не достойна дара жизни - только эксклюзивы рулят!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]biblbrux[/b], сравнение неадекватное, т.к.:

а) разный ракурс.
ясно, что основные выводы по сглаживанию автор предлагает делать на границе раздела белой скатерти и стола, а также свода колонн вблизи потолка. Так вот эти детали на 360-версии гораздо более приближены (а следовательно точнее отрисовываются), чем на пс3.
вот что я имею ввиду
[img]http://img148.imageshack.us/img148/2981/bscap0048hu8.jpg[/img]

б) сравнивать сглаживание по скринам в джипеге - это маразм полный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Kefka"]
б) сравнивать сглаживание по скринам в джипеге - это маразм полный.[/quote]

Для тех, кто только что включил свои приемники:

Я смотрел видео, из которого взяты скрины. Это видео из Head2Head раздела ign Insider. Там отлично виден алиазинг у обеих версий игры. Также видно и то, что у х360 версии алиазинг на несколько порядков меньше чем у зы3 версии. Об этом же говорят и журналисты ign в этом сравнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kefka[/b], маразм не замечать кучу лесенок на всех объектах и пофик на 2 см или на 10 они дальше на кадрах. ну посмотри на окошки на дальнем плане о которых ты так мило забыл упомянуть. в пс3 скрине там не окошки а лестинцы :)

плюс читай что пишут на IGN по поводу разлисчий в производительности и графики.
и что ставят :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]biblbrux[/b], потрясающе. А видео наверное ещё снято на nokia S60v3, да? сравнивать по видео в wmv или qt - это ещё круче, чем в jpg. Для примера, профессиональные обозреватели (на хоботе например) пользуются проф. девайсом соединяющим монитор и кабель от приставки, который и снимает скриншоты непосредственно с видеосигнала от приставки. По ним уровень алиаза виден гораздо чётче и объективней, а видео может кой-чего и замылить (в т.ч. и на 360 скринах).

[b]ACE[/b], на 360 чуть чётче вертикальная водосточная труба на самом дальнем плане, в остальном различий нед. Давай полный 1280*720p кадр в bmp или png, тогда будем о чём-то говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кефко все никак поверить не может, что ПС3 версия алиазит и тормозит больше, ишь ты, расследование еще провести хочет :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это мне напоминает ситуацию, когда Крэзимен скрины тениса выкладывал, краснинким тоже обводил и писал HDR и Blum.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b],И кстати, на 360 скрине герой смотрит прямо на окно, так что вертикальная сторона рамки ровно перпендикулярна полу. А на пс3-скрине из-за другого ракурса рамка немного наклонена влево из-за чего и возникают небольшие лестничные эффекты. Луг эт зис.
[img]http://img524.imageshack.us/img524/1057/bscap0048yz1.jpg[/img]

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 1 секунду:[/size][/color]

[b]KillEmotions[/b], предложи свой способ наглядного объяснения.
[b]Strange[/b], иди, поиграй в перадко геов, а то перешьют насильно не ровён час.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kefka[/b], ты хочешь сказать что при наклоне в 1 градус картинка превращается в "лестницы"? :shock:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
для того и сделан анти-алиазинг, чтобы при наклоне в 1 градус небыло лесенок. в ПС3 они лезут отовсюду :cry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], вот тебе две линии, нарисованные в майкросовд пейнт. одная прямая, другая под углом 2 градуса.
кагая линия более гладкая?
[img]http://img524.imageshack.us/img524/3269/dcvnn9.png[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Kefka"][b]ACE[/b], вот тебе две линии, нарисованные в майкросовд пейнт. одная прямая, другая под углом 2 градуса.
кагая линия более гладкая?
[img]http://img524.imageshack.us/img524/3269/dcvnn9.png[/img][/quote]
теперь примени анти-алиазинг
но это не важно, главное Даркнесс на ПС3 будет проходиться дольше чем на 360 раза в 2, пока все ролики по телеку-то пересмотришь :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]для того и сделан анти-алиазинг, чтобы при наклоне в 1 градус небыло лесенок.[/quote]
ну дык пускай бокснеги наклонят на своём скрине рамку на один градус, а мы посмотрим.
это всё большей объективности и достоверности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kefka[/b], тут где-то куча шотов сравнений были. найди.
и IGN пс3 версии поставил 7.5 за графу, а 360 - 8.0
видать пс3 верси не такая красивая как 360
логично

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], [quote]IGN пс3 версии поставил 7.5 за графу, а 360 - 8.0[/quote]
в двухсотпятидесятитысячный раз повторяю: у пс3, вии и 360 разные критерии графики. что для вии тянет на десятку, на боксе тянет на пятёрку, а пс3 на четвёрку (это например).
что казу хорошо, то биллу смерть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kefka[/b], лови.
Оби наклонены на 2 градуса. И там, и там алиазит, но на правой алиазит сильнее.

[img]http://kn.djem.ru/files/16/alias.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×