Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="SoulGrabber"][b]ACE[/b], сравнил, блин :-D Соул Ривер и Анчартед. Где там хоть капля той атмосферы, которая в СР - моей любимой игре?[/quote]
[b]SoulGrabber[/b], не знаю. у меня тоже было куча скепсиса, но когда я узнл что она гейм директор проекта..., я в нее верю :)
а пока ждем Too Human от истинных создателей Legacy of Kain 8)
кстати,

порылся на фанатских форумах наследия каина и узнал что денис дьяк все же приложил руку к соул риверу
он придумал концепцию шифтера, создания которое может перемешаться между мирами реальным и нереальным(миром душ, который был придуман Эми Хенниг), сюжет в котором главного героя предают его браться и отец, и он возвращается чтобы мстить и насыщенная библейско-мифилогочиеская подоснова.
вот так вот:-)

кстати, Эми Хенниг решила продолжить наследие но по-другому, Денис Дьяк назвал игру Blood Omen: Legacy of Kain, когда нсаледие было после основного название, то есть главная тема - "кровавое предзнаменование", а не "наследие", поэтому когда Эми и Денис Дьяк решили создавать две разные игры, то Эми продолжила именно наследия Каина и создала Похитителя Душ(соул ривер), а Денис Дьяк развил тему блод омен и сделал Этернал Даркнесс:-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="FoxHounder"]
Эээ... А что тогда мусье эксперт расскал бы нам про Halo? Ну, всю правду-матку про новое слово в жанре и крутой мегашедевр и все такое...[/quote]
Правда Хало в том, что эта игра обьединяет в себе такие ранее не обьединяемые вещи как эпический сюжет и классический спинно-мозговой геймплей. Про другие аспекты игры говорить не буду - для каждого плюсы свои. Но отрицать шедевральность Хало может или сонибой или пижон, строящий из себя гурмана индстрии или человек, просто не любящий шутеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="dburt"] [quote name="FoxHounder"]
Эээ... А что тогда мусье эксперт расскал бы нам про Halo? Ну, всю правду-матку про новое слово в жанре и крутой мегашедевр и все такое...[/quote]
Правда Хало в том, что эта игра обьединяет в себе такие ранее не обьединяемые вещи как эпический сюжет и классический спинно-мозговой геймплей. Про другие аспекты игры говорить не буду - для каждого плюсы свои. Но отрицать шедевральность Хало может или сонибой или пижон, строящий из себя гурмана индстрии или человек, просто не любящий шутеры.[/quote]
То есть, другими словами, до Halo шутеров с приличным сюжетом не было вовсе? Или до Halo не было ни сюжетов про крутого чувака в бронекостюме, ни игр жанра FPS вообще?
Вы уж выберете что-нибудь одно - или обе игры Uncharted и Halo хороши по сумме качеств, либо обе - клоны ранее виденного. Это было бы хотя бы по-честному. Но биллибойская логика разумному анализу не поддается, это точно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], давай не будем утрировать. По сути, не клоном является лишь игра-основатель жанра.
Но от Анчартеда просто разит вторичностью - она сквозит в каждом полигоне, в каждом движении героя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], я тоже где-то это читал :) Лучше бы вместо ТХ и Анчартед они бы вновь воссоединились и создали новый СР :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SoulGrabber"][b]ACE[/b], я тоже где-то это читал :) Лучше бы вместо ТХ и Анчартед они бы вновь воссоединились и создали новый СР :sad:[/quote]
Silicon Knights предлагали Эйдосу сделать Lagacy of Kain 6, но результатов это вроде бы не двло

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Правда Хало в том, что эта игра обьединяет в себе такие ранее не обьединяемые вещи как эпический сюжет и классический спинно-мозговой геймплей.[/quote]

Хало на фоне ХЛ-это :brash:

единственный плюс хало-отличный онлайн режим.отличный для приставок. такое на ПК было во времена doom2 :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хэйло - первый шутер с открытым миром, такого в 2001 году никто не делал, были только коридорные шутеры которые не менялись со времен дума1(разве что халва1)
ну и конечно же офигеннейшая музыка и атмосфера и крутой сюжет(для шутеров того времени такое было не свойственно)
не забываем про отлично реализованную технику и самую красивую графику в шутерах

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]первый шутер с открытым миром[/quote]
HL
[quote]ну и конечно же офигеннейшая музыка и атмосфера[/quote]
HL
[quote]и крутой сюжет(для шутеров того времени такое было не свойственно) [/quote]
HL

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Bladef1st[/b],
Где в ХЛ открытый мир? Потолки повыше, чем в предыдущих шутерах - это да, не более того. А сюжет - он есть. Черная Месса, исследования, G-Man. Но где масштаб, где эпичность? А геймплей в ХЛ это ни в коем случае не классический шутер. Так что низачет. В след. раз советую приводить в пример ХЛ2 - вот она на одном уровне с Хало, но вышла гораздо позже.

P.S. Только не говори, что ты это и имел ввиду, просто у тебя кнопка 2 на клаве не работает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"]хэйло - первый шутер с открытым миром, такого в 2001 году никто не делал, были только коридорные шутеры которые не менялись со времен дума1(разве что халва1)
ну и конечно же офигеннейшая музыка и атмосфера и крутой сюжет(для шутеров того времени такое было не свойственно)
не забываем про отлично реализованную технику и самую красивую графику в шутерах[/quote]
LOL =))
Биллибои, наверное, до 2001 года не играли в игры вообще.
В 2001 году уже существовали Operation Flashpoint (огромные открытые карты + сложная механика игры), две части Aliens VS Predator (во второй части было немало открытых уровней + опять-таки интересная схема геймплея, за каждую расу своя), это что я вспомнил навскидку. А если напрячься, то еще с десяток таких игр можно найти.
P.S. Уж про музыку в Halo молчали бы, или она тоже испортилась при портировании на PC? Там какое-то унылое говно, а не саундтрек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], это все не то
операция ф - тактика, для ананистов, а авп - коридорный шутер

в остальном видать религия не позволяет признать игру

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
...как к процессу который не способен вызвать значимого отклика в околосоциальном пространстве индивидуума, а значит и манкировать им можно в широких пределах не опасаясь последствий. ©

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], ты куда то в дебри полез :lol: Уже в анриле был и сюжет, и открытые пространства. По поводу музыки - ноу комментс. Где она лучше? Назови мне хоть один шутер :wink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ACE"][b]FoxHounder[/b], это все не то
операция ф - тактика[/quote]
So what? Ты же говорил, до 2001 года не было FPS с большими пространствами, а не я.
[quote name="ACE"]авп - коридорный шутер[/quote]
Ты вторую часть всю проходил? Там половина уровней - открытые, и далеко не маленькие, надо сказать. За Хищника вообще по деревьям скакать надо было - это что, коридорный шутер что ли?
[quote name="ACE"]в остальном видать религия не позволяет признать игру[/quote]
Мне религия не позволяет признавать говенные игры и ламеров, кто до Halo не играл в игры вообще. Тот же боксовый Ninja Gaiden во всех модификациях я очень уважаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]FoxHounder[/b], флэшпоинт - не шутер а тактика. это разные вещи, а авп и анрил - "открытые" пространства там представляли из себя более большие и высокие комнаты.

ты хоть в хэйло играл? ты понишь какой там был вид? когда ты стоишь высоко на горе а внизу - пропасть в сотни километров и огромный океан, который идет к горизонту и поднимается по кольцу вверх. такого нигде не было.

ах. да еще забыл упомянуть самый продфинутый АИ и баланс на то время.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И владельцы Х360 все-равно в выигрыше. так как уже играют в антологию одного из лучших шутеров ever - Оранж Бокс. А, меня сейчас поставят на место постом "А мы играем в него на ПК, ха-ха-ха". Но, господа, это все-равно, что зайти на автофорум и заявить "А у меня машины нет, потому что мне до работы 3 остановки на трамвае."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]а авп и [b]анрил[/b] - "открытые" пространства там представляли из себя более большие и высокие комнаты[/quote]
Советую переиграть в АНРИЛ. Увидишь, что ты глубоко ошибаешься на счёт "высоких комнат" :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], такой грандиозности, гигантомании пространств и дизайна мертвого живого искуственного мира там и в помине не было. год назад перепроходил анрыл голд :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], а в Хало нет той гигантомании, как в Сириус Сэме и что? Анрил - первый сюжетный фпс в открытых пространствах - факт. А просто открытые пространства и в ДУМЕ быле. Бооольшие такие, пиксельные :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="SoulGrabber"][b]ACE[/b], а в Хало нет той гигантомании, как в Сириус Сэме и что? Анрил - первый сюжетный фпс в открытых пространствах - факт. А просто открытые пространства и в ДУМЕ быле. Бооольшие такие, пиксельные :gigi:[/quote]
сем - это не тот уровень, по всем параметрам

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], чем не тот уровень? тама нету цветных зверушек? Гейплейно первый СС лучше Хало раз в цать. Сюжетно? В СС его нет (ну есть... для галочки), а в Хало он обычный, ничем не выдающийся. Тот же МП завязан покруче (хотя тоже банален, но там хотя бы характер героев раскрыли нормально, а не оставляют на потом... лет так через 6ть).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×