Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
-Mag

Xbox 360 vs PS3

Рекомендуемые сообщения

[quote name="czpukmen"] [quote]ни одна для меня не представляет интереса[/quote]
Интерес представляют только африка и утки2?[/quote]
это тем-более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="czpukmen"] [quote]это тем-более.[/quote]
Так а что ждёшь тогда? :)[/quote]
ло,мгс4,фф13, игру ико и...ну и МЕ, вайт найт стори

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="CrazzyMan"][b]danna[/b], кстати CoD4 лучше на ps3. :D[/quote]
Ахах, ну да ...
[url=http://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultimate-Hands-On-Edition--a0001554-p1.php]http://www.psu.com/Call-of-Duty-4-Ultim ... 554-p1.php[/url]
[quote]- May find some jaggies on the PS3 version...not as smooth in some areas as you may find on the PC or Xbox 360.[/quote]

З.Ы. МС все таки не такие дураки, чтобы в 2005 анонсировать игры с датой релиза в 2009 :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], по приведенной тобой ссылке написано следующее:
"To clarify the differences found between the console versions, when we said you may find jaggies and that the PS3 version wasn't as smooth, this is only a rare occurance and usually the jaggies appear on the edges of distant objects or the edges of buildings in the environment. Once again, this is very seldom, and will not effect the gameplay and to the general eye will look identical to other versions."
думаю все становится ясно. :) вкратце смысл таков- чтоб заметить разницу,нужно посреди ожесточенной перестрелки,которыми пересыщена COD4 встать ,как столб,и не двигаться,при этом смотря на края разных поверхностей ,выискивая еле заметные глазу зазубринки(!) ,которых в динамике видят только инопланетяне. :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RiveZico[/b], Да это понятно, что различия между мультиплатформой чаще всего надо искать с микроскопом ( если конечно не 30fps / 60 fps), просто фраза "CoD4 лучше на PS3" убивает ... он такой же с очень незначительными различиями, которые не вооруженным взглядом не увидишь, впрочем, почти как везде :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], согласен. говорить про превосходство COD4(как и др. мультипроджект) на какой-то из платформ(ps3,360)-просто разведение флуда. приставки одного уровня,ps3 просто мощнее ,потенциал больше,но из-за сложности в архитектуре разрабы пока толком не научились писать под него.
ну а самое главное ,конечно же, это эксклюзивы. вот у кого они будут наиболее мощные ,те и захватят больше рынок и денег. а вообще и сони,и микрософт будут делить пирог примерно поровну,уживаясь вместе в добротной конкурентной борьбе. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RiveZico[/b], Вот вот одного уровня, у PS3 мощнее проц, но слабее видуха и с памятью косяк, но в консолях не так важна производительность ибо решает дизайн, а не порядковый номер шейдеров ... вон PS2 была слабее Xbox, GC, а графа(дизайн+технологии имеется ввиду) была не хуже, а то и лучше, чем у конкурентов ... другое дело Wii там все совсем плохо ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]но слабее видуха и с памятью косяк[/quote]
с памятью там косяка нет,просто она другой архитектуры,нежели на pc\360,соответственно разрабы не хотят парить мозга :D память это такая вещь,неоднозначная...ты посмотри на ps2,там 4 мегабайта памяти,а на ней
есть такие игры как GoW2...
а про видюху-не думаю что она слабее. :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RiveZico[/b], на пс2 32 мб памяти и графика сливает играм с куба, где 44 и играм с хбокса где 64мб


а проблемы в памяти у пс3 в том что она разбита отдельна и разного вида из-за этого приходится дублировать данные и соответственно страдает качество и разнообразие текстур так как места просто не хватает, прочитай интересное ревью пс3 на хоботе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], говоришь как заядлый ПК-шник :lods: Какая к черту разница 32 мб, 64 мб ... почитай Федькины харакири, там как раз показано торжество дизайна над технологиями ... немного в извращенной форме, но показано :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], 32 МБ,может с первой плойкой перепутал значит. не суть важно. правильно говорит [b]Xopek[/b], дизайн игр рулит! 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], федькины харакири раскрыли мне тайну того что пк ацтой
консоли рулят
Федьке за это вечный респект и уважуха. (а так же Фэт нинзе) жду новых фединых харакири для пкшника 4


я прошел стадии ознакомления со всеми топовыми играми всех совеременных консолей начиная с дримки и заканчивая 360, так вот представь, что крутой дизайн может быть гораздо красивее если консоль имеет большие технические ресурсы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Да безусловно технолиогии важны, но технологии не самое главное, вот например лучшая игра прошлого поколения консолей вышла на самой слабенькой из них ... Shenmue / Dreamcast :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], ну и? мы о технологиях говорили если бы шенму разрабатывалась изначально для хбокса, то выглядела бы еще лучше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]так вот представь, что крутой дизайн может быть гораздо красивее если консоль имеет большие технические ресурсы[/quote]
[off]бред, имхо. превосходство гейм-дизайна над технологической составляющей было наглядно показано в свое время еще анохроноксом на писи.
или может первый блад омен - не самая атмосферная часть легаси оф каин?
А хроно триггер с годами смотрится все хуже и хуже? [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]soliddante[/b], по-настоящему крутых хитов везде одинакого, и на дримке они были и на соньке и на боксе и на кубе. лично у меня самые любимые игры выходили на кубе, дримке и пс1 :)

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 40 секунд:[/size][/color]

[b]lonely_soul[/b], а представь насколько был бы крут первый блад омень емли бы спрайты были бы в хд и тригер или в анахроноксе были более четкие текстуры и больше полигонов? ты хочешь сказать что было бы не лучше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[off][b]ACE[/b], нет, они великолепны такими, какие есть.
современные игры перестают удивлять, потому что потребитель подсознательно не хочет чтобы его удивляли (BG&E, психонавты). давление на разработчиков в наше время гораздо сильнее, в индустрии все меньше и меньше места для творчества. слишком много средств, времени, ресурсов уходит на совершенно бесполезные вещи. [/off]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]lonely_soul[/b], ага, но факт есть факт, и тригер и легаси оф каин блад омен выдавливали из нинтендо и пс1 все соки, так же как и тень колосса и ико, мгс3 и тд выжимает все из пс2, а если бы эти снесы и пс1 были бы мощнее, то что бы изменилось? ты думаешь разработчики бы не использовали эти ресурсы? конечно бы использовали и в тени колоса бы пропали все лесенки, а высокополигональные модели мгса3 были бы не только в заставках :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], Охх, не туда ты смотришь ... не туда ... ты задумываешься о лесенках, когда сидишь перед телевизором и смотришь финальные титры, а на будильнике 5:47 ? ... я думаю не очень :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Xopek[/b], еще раз повторю - мы говорим о технической стороне дела, вы вообще помните с чего начался разговор?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Xopek, еще раз повторю - мы говорим о технической стороне дела, вы вообще помните с чего начался разговор?[/quote]

[b]ACE[/b], с чего он начался?и вообще,обсуждение технических тонкостей,на которые человеку наплевать уже после часа игры,если особенно игра такая же гениальная,как MGS,Ico,SoTC,FF-имхо занудство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]RiveZico[/b], начался с того что обсуждали неудачную память пс3 и как это отразиться на графике


а потом мне сказали что память для графики не важна и я так понял было бы все равно если бы у пс3 были 4 мб памяти

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×