Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Raipper

ПК против консолей

Пересчитываем цыплят  

146 проголосовавших

  1. 1. На чьей ТЫ стороне?

    • Тру-консольщик ◉◡◉
      66
    • У меня ПК для мультиплатформы и консоль для эксклюзивов! (✿。✿)
      59
    • Только ПК, только хардкор! ᕦ(ò_óˇ)ᕤ
      21


Рекомендуемые сообщения

Мне то как раз первая часть из за графона зашла. После нее ни одна игра подобного эффекта не произвела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первый крайзис брал именно графениумом (для своего времени), было такое вау, нифига себе, а тут водичка такая, крабики бегают, а джунгли какие, а взрыва...в конце на корабле прям эпик с огромной тварью. Как игра он был нудноват. Вторую часть так и не добил. Тройку запускал, когда комп новый собрал (чтоб красоты оценить), но "вау" как от первой части уже не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, 1Prison сказал:

Спешу тебя разочаровать, но это все в играх на консолях есть.

Только разница в том что это все было в Крайзисе еще в 2007 году, в одной игре. Ты же мне сейчас будешь кидать примеры новейших игр , причем уверен что все эти технологические полюшки ты не сможешь насобирать в одной консольной игре. Про это и был изначальный посыл, а ты полез спорить в заведомо сливной для тебя теме.

 

15 часов назад, 1Prison сказал:

Обе консоли ограничены в производительности.

Типа отмазался. :279: 

 

15 часов назад, 1Prison сказал:

навсегда будет игрой с ужасной производительностью. 

ну это твое мнение, ты конечно главная инстанция правды в этом вопросе. На деле же в Зельде хоть и бывают просадки, игра очень комфортно играется, а учитывая заложенные в нее технологии программисты Нинтендо - боги. Даже боюсь представить что они сделали бы с мощностями ПС4, а уж тем более ХуанХэ. А тем более ПК.

15 часов назад, 1Prison сказал:

Что значит рандомно. Она ведь прижимается конкретно под героем в том месте где он сейчас находится.

Значит что эта очень простенькая вариация, не ровня тому что в Зельде. И то что приминание в траве происходит лишь в определенных кустиках. Я уж молчу про физичесике свойства.

 

 

15 часов назад, 1Prison сказал:

Но ведь абсолютно никто в теме и не писал что трава в хорайзон далеко от ассасина ушла. 

В том то и проблема. Что ты пишешь про лучший графон, какие то технологии аля Крайзис, а не деле пастгеновая Зельда в плане технологий выше на голову.

4 минуты назад, NeONich сказал:

Как игра он был нудноват.

даже сейчас лучше Киллзоны последней. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В зельде используется модифицированный (возможно) физический движок havok (который могут использовать и другие студии), но его обьеденили с отличным химическим движком (со своим набор технологий и симуляций) который они написали сами. Вся игра геймплейно на этом и построена, и хоть визуально зельда приятная, в граф. плане она не хватает звезд с неба, да и ей это не надо, она про другое, поэтому и используются в большей мере возможности физ. и хим. движков.

 

В горизонте отличный графический движок (который имеет свой набор технологий), и который может выдавать очень хорошую картинку на этом железе. Тут больше упор делается на визуал, проработку роботов и т.д. Физика в игре тоже используется, но в угоду производительности, она там чаще в урезанном виде (ибо игра геймплейно не построена на физике). Там и нпц реагируют на тебя, и деревья можно валить, и трава может шевелиться и т.д., только работает это в определенные моменты или для определенных обьектов.

Игры совершенно про разное, и каждая использует свой набор технологий.

 

Удивляться, почему в хорайзоне не горит трава, нельзя найти свою стрелу через 10км от тебя, или почему в зельде не навороченная в граф. плане картинка, странно, как по мне.

Все зависит от того, что хотели сделать разрабы, и от железа, с которым им приходится работать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

даже сейчас лучше Киллзоны последней. 

Чет я не помню, чтоб записывался в фанаты последней килзоны -- мне на нее фиолетово. Так что не понимаю твое сравнение, точнее, к чему оно.

Изменено пользователем NeONich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тема называется ПК против консолей, но нагибатор ее превратил в пурейстейшен vs все все все. В ход идут зельды, куризисы, возможно подключит тяжелую артилерию в виде Крякдауна 3.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, IvanNono сказал:

Первая часть была крутой. Рейтинг 90 на метакритике все же за просто так не дают. 

Во второй части была очень мощная атмосфера, помню. 

В 3ей чисто топовый графончик на поколение вперед, дабы завершить историю и прорекламировать двигло. Хотя как игра она при этом в разы лучше, например, Калзон Шедоуфэйл.  

 

Ryse для кинекта делался. Ну и короч, поэтому геймплей в игре плохой, хотя мне понравилось, как концовку оформили. Действительно сильно получилось. 

Первый крайзис по оценкам такой шедевр как мгс5. Но ты оценивай игры только по оценкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, gvammer сказал:

Но ты оценивай игры только по оценкам.

Будем оценивать игры чисто по твоим ощущениям, ведь они самые верные во вселенной.

NeONich так я сразу и написал , что Крайзис обогнал игры на годы вперед. Графон , ради графона. Но тогда был хотя бы 2007. Сейчас игры у которых кроме графонистой картинки за душой ничего нет, выглядят странно говоря неказисто. Ассасинс Крид тоже красивый. Киллзона. Баттлфиелд (сингл).

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Arystan сказал:

Первый Крузис - это одинаковые корейцы на раздутых картах, танк и вертолет, потом добавляют боссов в нанокостюмах и три вида пришельцев, причем один - только на корабле. Вот и вся живность в сингловом шутере на 10+ часов :57a8bd5b52b45_FROG6:

Так нормально.

 

Танковая часть игры была мегашикарной. Там эпичность, масштабно и очень графонисто.

Намного круче чем в БФ3 много лет спустя, от которого почему-то кадзима потек.

 

А так было много невзрачных уровней, да ещё инопланетяне со свой заморозкой были таким себе.

Хотя в Вархеде с этим было повеселее, там был красивейший уровень на замороженном море и поездкой на лодке.

Изменено пользователем YTKA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

ну это твое мнение,

Лол

Ты уже и объективными цифрами производительности спорить будешь? 

Физика в зельде круче, Вась. Я тебе это уже писал, но ты продолжаешь выдумывать чушь. 

Уже переобулся с крузисом и все равно умудряешься писать что слился не ты. 

1 час назад, nagibator666 сказал:

На деле же в Зельде хоть и бывают просадки, игра очень комфортно играется, а учитывая заложенные в нее технологии программисты Нинтендо - боги.

Я игру на виию играл, не нужно мне сказки тут рассказать. В лес короков сходи и расскажи как комфортно бегать в 15фпс. 

 

1 час назад, nagibator666 сказал:

Что ты пишешь про лучший графон, какие то технологии аля Крайзис, а не деле

А на деле ты слился с темы технологий зациклившись на физике. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, 1Prison сказал:

Ты уже и объективными цифрами производительности спорить будешь? 

Я тебе на любой консоли найду игру , где проседает еще меньше(а это легко, консоли не ПК).  Да производительность в Зельде не верх совершенства, но и не не с ужасной как ты выразился. Не включай фанбоя.

Притом что сейчас имея довольно хороший комп можно играть на ПК, где игра выглядит вообще волшебно 

 

 

20 минут назад, 1Prison сказал:

В лес короков сходи и расскажи как комфортно бегать в 15фпс. 

докажи. Жду видео. лучше ты один раз тут пруфнешь, чем мы будем еще на 2 страницы выяснять есть там 15 фпс или нет. Я кстати, тоже на ВииЮ играю. Уже второй раз прохожу и сейчас как разх подумываю сходит в лес короков.

 

20 минут назад, 1Prison сказал:

А на деле ты слился с темы технологий зациклившись на физике. 

Ты так яростно просил у меня переречисления технологий Крайзиса, которых нет на консолях, жду парирования\пруфа от тебя где они представлены. пусть даже из разных игр. Или это все твои доводы- слился?! :trollface-new:

 

 

Изменено пользователем nagibator666

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, gvammer сказал:

Первый крайзис по оценкам такой шедевр как мгс5. Но ты оценивай игры только по оценкам.

Да, первый крайзис все невзлюбили потому что консоли опрокинули, а потом швырнули огрызочные порты. 

Ну и игра была очень требовательной, что многие не любят, даже если требования оправданные.

 

Так что в ее сторону было очень много неоправданного хейта, хотя на самом деле игра в свое время была отличная. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, IvanNono сказал:

Так что в ее сторону было очень много неоправданного хейта

Что за бред, игра была унылой до невозможности. Тупой АИ, однообразные враги, огроменные пустые карты. Те же коридорные Фиар и Кало 2 уделывали крузис на раз и проверку временем прошли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Arystan сказал:

проверку временем прошли.

раз мы тут обсуждаем Крайзис спустя 10 лет, то и эта игра прошла проверку временем :2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По графону да, хотя однообразность ассетов сильно бросается в глаза.

До сих пор мурашки от этого видео.

 

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, nagibator666 сказал:

что Крайзис обогнал игры на годы вперед

ну так а смысл? Смысл использовать технологии, которые увидит 5% игроков (или сколько смогло увидеть крайзис на ультре когда он вышел). Сейчас все топовые студии на своих или сторонних движках могут делать очень многое: отражения риалтаймовые, глобалка, риалтайм тени с затенениями, объёмный свет, эффекты сложных частиц, тесселяция, каустика, рефлексы, преломления, глубина и объём текстур, реальная физика тканей и жидкости, физика разрушаемых объектов, химическое состояние тел и их реакция на окружение мира, сложные мокапы и анимации + материалы с тучей шейдоров. Все это не используется сразу (даже на компах) не потому, что они это не могут, а потому, что это стоит немалых ресурсов, бабла, а увидит это лишь единицы, и то на топовых картах с адовыми просадками -- бесполезная трата времени. Может, когда-то, мы это все и увидим в действии, но пока мы наблюдаем только рост разрешения, ибо разрабы идут по пути меньшего сопротивления.

 

Тот же Ластгардиан, хоть и кажется простым на вид (из-за "простого" дизайна окружения или мальчика), достаточно технологичен на самом деле. Хватило одного трико с его перьями и аи, чтоб в купе со всем остальным технологиями рендеринга (а их там хватает) и физики, заставить проседать игру на пс4. Там как-то нереально ощущается пространство и высота, а если б еще больше проработали окружение, или дизайн всего остального, то он бы показывал 5 кадров даже на про.

 

1 час назад, nagibator666 сказал:

Сейчас игры у которых кроме графонистой картинки за душой ничего нет

не получают высоких оценок, как в свое время Крайзис, в котором крутым была только картинка. Тож самое относится к райз, шф и другим "бенчмаркам".

Изменено пользователем NeONich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, NeONich сказал:

Все это не используется сразу (даже на компах) не потому, что они это не могут, а потому, что это стоит немалых ресурсов, бабла

Та же самая мультяшная ботва, в которой "сэкономили на озвучке" имеет ориентировочный бюджет 70+ млн.

Изменено пользователем Arystan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
57 минут назад, nagibator666 сказал:

Ты так яростно просил у меня переречисления технологий Крайзиса, которых нет на консолях, жду парирования\пруфа от тебя где они представлены. пусть даже из разных игр.

лол окей

Берем именно технологии, а не всякие сжатия анимации. Итого из твоего списка остается Volumetric lighting, Subsurface Scattering, освещение в реальном времени, мягкие тени, АО и лучи солнца с бликами. Все это присутствует например в хорайзон.

Вопросы?

В 2007 конечно это было в новинку, но в итоге большая часть списка использовалась в играх даже на пастгене. Я только примеров Subsurface Scattering на пастгене не нашел.

 Subsurface Scattering в бейонде был, окей.

Получается весь твой список можно встретить в играх на пастгене. В бейонде даже pbr был.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Будем оценивать игры чисто по твоим ощущениям, ведь они самые верные во вселенной.

А твое мнение тут конечно единственное правильное.

1 час назад, IvanNono сказал:

Да, первый крайзис все невзлюбили потому что консоли опрокинули, а потом швырнули огрызочные порты. 

Ну и игра была очень требовательной, что многие не любят, даже если требования оправданные.

 

Так что в ее сторону было очень много неоправданного хейта, хотя на самом деле игра в свое время была отличная. 

У игры для 2007 года были хорошие требования и кто играл понимал что она этих требований стоит. Но вот самой игры нет. В 2007 году как вышел крайзис его как стали считать бенчарком для проверки компа, так и продолжали считать на долгие годы вперед. Печально что в 2к17 в настройках игры нет даже поддержки 4к разрешения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
27 минут назад, NeONich сказал:

ну так а смысл? Смысл использовать технологии, которые увидит 5%

раз нет-нет делают такие игры, значит смысл есть. 

 

29 минут назад, NeONich сказал:

реальная физика тканей и жидкости, физика разрушаемых объектов, химическое состояние тел и их реакция на окружение мира,

а вот это делают не из за ресурсов, а из за того что так и не научились грамотно вплетать это все в геймплей. Там где это возможно, делают давным давно без каких то там зазрений.

31 минуту назад, NeONich сказал:

Хватило одного трико с его перьями и аи, чтоб в купе со всем остальным технологиями рендеринга (а их там хватает) и физики, заставить проседать игру на пс4.

Кто то забывает что этого же Трико с его перьями и АИ обещали еще на Пс3 с его 256 мб оперативы. Может дело все таки в кривости рук программистов ИКО Тим? Нет ничего технологичного в ЛГ. 

 

34 минуты назад, NeONich сказал:

не получают высоких оценок, как в свое время Крайзис, в котором крутым была только картинка. Тож самое относится к райз, шф и другим "бенчмаркам".

Крайзис дожил до 3 части. Те же Райз и Киллзоны вряд ли больше увидят следующий части.

 

1Prison анимации уже к технологиям не относятся? лол. 

 

Почувствуй разницу

o5f7aCXBxSo.jpg

 

135037_PA0FXwDOiM_8144851348_7e1f7b6b41_

 

 

B3proPsMpRo.jpg

 

2421718-crysis64+2014-01-03+09-59-29-966

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, nagibator666 сказал:

Почувствуй разницу

Объективно. Ничего не скажешь.

Почувствуй разницу

34373600056_029a8fd0ab_b.jpg

 

KtgqGklAHg0.jpg

 

Первый если что не буллшот, а из фотомода.

 

12 минут назад, nagibator666 сказал:

Крайзис дожил до 3 части. Те же Райз и Киллзоны вряд ли больше увидят следующий части.

:57a8bd5a80d7f_FROG3:

Бенчмарк соней даже дольше прожил и что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1Prison ну лол же. Конечно это Ютуб заменил отражение в воде в Хорайзн и сделал воду вообще простой плоской текстурой. И так же Ютуб срезал дальность видимости. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×