Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Dreamcast vs PS2

Рекомендуемые сообщения

[quote]вот теперь я понимаю, почему соня со своей плойкой3 кормит второсортным шлаком и раздаёт эксклюзивы.[/quote]

ага, все шлак.
куда тут до качества ЛО и ТХ.
и выйдут дальше тоже шлаки. релакс.



[quote]если бы не сони, то мы бы до сих пор имели всю линейку крутейших татйлов сеги и в лучшем виде. в итоге мы потеряли сегу, но получили ико и колоса. очень не равноценный обмен[/quote]

из серии "если бы у бабушки были..."


[quote]FoxHounder, зло, а как же.
задолбала их скупка всего и вся. [/quote]

не волнуйся, скоро google выпустит свою консоль и наступит конец света.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]И пофиг, сколько прекрасных игр они подарили до этого. Они же своими кровавыми руками убили священную Sega с Shenmue!!!11[/quote]
пофиг. соник превратился в гуано, шенму не выпускают.
а я их больше жду, чем очередную гавнострелялку от сони/МС.
[quote]а еще мариобои финалку из-за сони потеряли... [/quote]
это вообще :ass:
[quote]ага, все шлак.
куда тут до качества ЛО и ТХ.
и выйдут дальше тоже шлаки. релакс. [/quote]
хоть какое, да рпг.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
MS - анальный каратель зла. святая миссия - покарать соне 8)

вообще очень жаль что микрософт в свое время не скупила сегу и не продолжила выпускать дримкасты и игры для неих. не было бы хбокса, но был бы дримкаст и дримкаст360 :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], видимо они посчитали это ненужным после того как сега сама портировала все свои игры с дрима на xbox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]shenhaZ[/b], если бы хбокса не было, а мс купила сегу раньше, то никто быничего не портировал.
но наверное мс хотели самую мощную консоль с 2мя аналогами. но сегу могли бы купить :sad:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Во время Dreamcast я все время ждал анонсов Shining Force 4 , нового Oasis'а , нового Nights и нового Comix Zone . Не дождался .Согласен Shenmue шедевральна ( такое погружение испытываешь очень редко ) но я не вижу на Дриме тех игр которые однажды считал одними из своих любимых . И вообще странно что SEGA не задействовала такие тайтлы . Ясно , что не хватало денег . Но это же не проблема игроков ? Есть спрос . А где предложение ? Также ИМХО сожалею что Sega не повела Phantasy Star в классическом ключе - интерес к серии после Online у меня , честно , угас ... Насчет "злой Sony" и всяких "если" - это как-то несерьезно . Бизнес есть бизнес и ИМХО Sony поступала с его точки зрения верно ( как и сейчас поступает Microsoft ) . Да конкурентов можно уважать , считаться с ними но не жалеть же жертвуя собственными перспективами ? Разумеется то что Dreamcast умер это плохо ( на выходе сам возлагал на нее надежды ) . Но все же это "плохо" Сеги .Я не берусь судить да мне все равно какая консоль лучше . Я ровно дышу к кускам из пластика и металла , к их продажам , технологиям , успехам и неудачам их создателей . Всё просто - игры которые есть на PS2 мне нравится больше . Без всяких версусов .

И с SEGA еще не всё потеряно . У нее все еще есть права на свои легендарные игры , в которые многие бы с удовольствием поиграли . И ведь поиграем , рано или поздно и чем черт не шутит возможно на родной консоли от SEGA . Только вот название лучше сменить . А то у слова Dreamcast плохая карма .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ACE[/b], уверен, что планы по xbox мс начала строить еще до выхода дримки, а та сега ей была не по карману.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]chriskain[/b], дримкаст была на рынке меньше двух лет(на японском) и меньше чем полтора года на американском. Не закрой сега этоот проект - были бы не только эти игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]сколько прекрасных игр они подарили до этого[/quote]
Так сколько? Именно чтобы Сони, а не кто-то другой? На PS1 так вообще все лучшие игры от 3rd party.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="vadimonster"][b]chriskain[/b], дримкаст была на рынке меньше двух лет(на японском) и меньше чем полтора года на американском. Не закрой сега этоот проект - были бы не только эти игры.[/quote]
угу, был бы зарелизен Half-Life, в котором при переходе "из комнаты в комнату" происходили долгие загрузки. памяти маловато там было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="shenhaZ"]а та сега ей была не по карману.[/quote]
Ей по карману было что угодно, хоть десять Sega, но Microsoft принципиально не связывается с чужими убыточными проектами. Они вполне ясно видели, что с 99 года Dreamcast несильно пошатнул позиции PSX, хотя был мощнее в разы и обладал своей интересной линейкой игр. Было ясно, что он зажат по времени между PSX и PS2, а грядущий некстген в лице PS2, GC и Xbox уже заметно мощнее и функциональнее.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 14 секунд:[/size][/color]

[quote name="miksar"]Так сколько? Именно чтобы Сони, а не кто-то другой? На PS1 так вообще все лучшие игры от 3rd party.[/quote]
Ой ли? От SCEA и SCEE вышла туева хуча хитов за всю жизнь PSX.
Но даже если и от 3rd Party - то что же их не было видно на Saturn и N64? Или было видно, но продавались они в разы хуже на других платформах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Такой у вас тут унылый спор...обе компании внесли огромный вклад в игровую индустрию...одна не смогла выдержать конкуренции, такое в бизнесе каждый день случается....или все до сих пор думают что дядьки игропрома выпускают игры в первую очередь чтобы людям было весело жить...да им срать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Ой ли? От SCEA и SCEE вышла туева хуча хитов за всю жизнь PSX.[/quote]
Ну если посредственные крэш бандикуты, неплохие сайфн фильтры, твистд метал, вайпаут и медиивл + великолепные гран туризмо 1-2 - туева хуча, то я даже не знаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="RiveZico"]очень смешно-тут сохнут по моделям из шэнму-а когда по соседству говорят про мгс4 и лучшие модели среди игр нынешного гена-то модели переходят на второй план.
двойные стандарты, actually[/quote]
Ненене не путаем, графон и масштабность шенму сносили крышу в 2000, графон МГС4 не то чтобы сносит крышу, он хорош но явно не революционен :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="oleg klopov"]а еще в шенму нудный геймлей, тупейшие диалоги и гонки на бобкатах.
A BLACK CAR??!![/quote]
А ежели б шенму вышла на пс2, то ты б ей оды и диафрамбы пел. :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Но даже если и от 3rd Party - то что же их не было видно на Saturn и N64?[/quote]
Sony убрали такую штуку, как QC на уровне держателя платформы, плюс очень агрессивно стягивали к себе все студии. Нинтендо и Сега конечно тоже молодцы, но это уже другая история.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="miksar"]плюс очень агрессивно стягивали к себе все студии. [/quote]
Бабло решает все (Square Co.) :razz:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ultimate5555[/b], да хоть эйп эскейп еще приплети, все равно first-party линейка Сеги/Нинтендо растаптывали эти игры в два счета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]miksar[/b], в крупном бизнесе все молодцы и все используют любые методы чтобы настричь побольше капусты....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]великолепные гран туризмо 1-2[/quote]


[b]miksar[/b], ммм... а полифоны и не принадлежали сони, когда делали гран туризмо - потому и были куплены, что "великолепные" (или путаю? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Di[/b], а я и не помню уже. Тогда от 1ст-пати ни одной игры Сони хотя бы на "отлично" )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]miksar[/b], если уж рассуждать с позиции пользователя и покупателя игр...то его вообще не должно волновать кто сделал какой либо шедевр 1-ст или 3-д пати девелопер....еще раз повторюсь это крупный бизнес, который приносит неплохие прибыли...кто более удачно все спланировал и притворил задуманное в жизнь тот и остался на коне...в неудачах Сеги никто кроме нее не виноват

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 11 секунд:[/size][/color]

[b]miksar[/b], по поводу первой плойки..в те времена сонька вообще не имела опыта разработок игр....потому что это была их первая консоль....теперь вспомни сколько лет в игровом бизнесе были Сега и Нин...даже то что вышло из под пера Сони для первого раза вполне неплохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ultimate5555[/b], да я с тобой согласен, просто [b]FoxHounder[/b] заявил про кучу хитовых игр от Сони на PS1. А так получается, что фанаты Сони обычно почему-то именно ей приписывают такие серии как MGS, FF и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]miksar[/b], на "отлично" от тебя. А вот тот же Crash Bandicoot стабильно высоко продавался и был популярен у многих игроков.

[quote name="miksar"][b]ultimate5555[/b], да хоть эйп эскейп еще приплети, все равно first-party линейка Сеги/Нинтендо растаптывали эти игры в два счета.[/quote]
Как всегда звучат громкие слова - "растаптывала" и т.д. - вот только это НИКАК не помогало им в конкуренции с PSX. Если бы они что-нибудь растаптывали, то PSX не продавалась бы на протяжении 10 лет и не стала бы самой массовой и популярной платформой.
N64 покупали упертые фанаты Nintendo'вских 1st party, Sega так вообще успела проиграть с двух попыток - Saturn и Dreamcast.

[quote name="ultimate5555"][b]miksar[/b], если уж рассуждать с позиции пользователя и покупателя игр...то его вообще не должно волновать кто сделал какой либо шедевр 1-ст или 3-д пати девелопер....[/quote]
Вот именно, важна линейка игр в общем и целом. И мы все знаем, у кого она была сильнее.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 5 минут 3 секунды:[/size][/color]

[b]miksar[/b], я хорошо отличаю Sony'вские 1st party от 3rd party типа FF, GT (в то время) или MGS. Однако несмотря на твое пренебрежительное отношение к Crash Bandicoot и иже с ним, это были вполне себе качественные и конкурентоспособные игры. И как следствие, популярные и хорошо продаваемые. Даже на фоне "супер-мега-отличных" Соников и Марио.

Инфа от Wikipedia:
Crash Bandicoot (6.8 million)
Super Mario 64 (11 million)
Неплохая "проба пера" для компании-новичка, на фоне очень известной и раскрученной серии? Не так ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×