Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Di

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Рекомендуемые сообщения

Не играл в оригинал, предзаказал коллекционку и вот теперь в раздумьях брать или нет...

Прочитал краткую аннотация и не понял - она на время что ли? за 3 дня не успел - тю-тю? Проиграл?)

не люблю игры на время, где нужно нестись сломя голову. Мне нравится походить, секреты поискать:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chewie']http://gamemag.ru/reviews/the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d

 

Не способный предотвратить катастрофу, главный герой (Линк) по воле высших сил снова и снова возвращается в начало трехдневного цикла. Контроль времени осуществляется с помощью магического артефакта Ocarina of Time и мелодии Song of Time, различные вариации которой позволяют возвращаться в начало первого дня, замедлять течение времени и перемещаться в будущее в пределах цикла. Добавив в игру реальное четвертое измерение, разработчики раскинули целую сеть связанных друг с другом квестов, дающих возможность проследить трехдневный путь каждого мало-мальски значимого жителя города.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='Krill'][/b], читал и не понял. Мы сами получается время контролируем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='chewie'], оно движется, потом мы возвращаемся назад на 3 дня. и опять движется и потом опять возвращаемся.

можем сами управлять угу. но в начале герой не может апокалипсис остановить - за один цикл не успеешь. на этом игра построена. много циклов проходит, пока сможешь победить



то есть в игре нет такого что ты не успеешь что-то сделать и никак это не изменить. всегда можно перемотать время назад в начало цикла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MattHazard'], ключевые предметы сохраняются, потом можно заново выполненные задания не проходить, так как награда уже есть (маски, оружие).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Звонили из Мира, насмешили - в течение пяти дней партнерская служба свяжется с вами. Ню ню ))))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня японский релиз состоялся, игра прекрасно продается:

 

- Today was the release of Zelda: Majora's Mask and it was very popular with adults above 20 years old.
- A lot of nostalgic and deep feelings. Some people played the game in the N64 era.
- The game moved hardware, and also Plates for New 3DS. The bundle is sold out.
- The game sold above expectations and almost is sold out too.
- As it's a remake it was expected a slower start, but it's selling in a high pace.
- Nintendo should have ready a second shipment soon.

 

y1MJNDs.jpg

 

5YG0vqN.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще пасхалки (и заодно, где можно GC увидеть)

[BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=jy2WFCgfJDo[/BBvideo]

[BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=mDwaBTnPYRk[/BBvideo]

[BBvideo]http://www.youtube.com/watch?v=rd66_nRlmLo[/BBvideo]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Висит предзаказ на ВИ с подарками. Выкупить не получается. Если кому нужно - велкам в личку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, если я правильно понимаю, чтобы получить Эпону (а она обязательна, чтобы попасть в 3 данж) нужно будет снова вернуться в первый день, снова пройти гонку Горона, получить ту огромную бомбу и идти на ранчо.
Поправьте, если не так.
Ибо попасть туда просто так можно лишь в 3 день, но в сюжетном плане смысла в этом нет (разве что кроличью маску получить, но я это и так сделал).

Не, позже оказывается можно купить в магазине бомб в Клок Тауэре у Горона за 50 рупей.

 

А так прошел уже 2 данжа, потихоньку собираю маски и выполняю сайды. Привязка ко времени гениальна.

Изменено пользователем Tinkino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел пока только первый данж, отличная зельда, но привязка ко времени все равно не нравится. Раздражает только камера, если нет circle pad или new 3дс, то она неуправляема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чем неуправляемость то заключается? Камера центрируется так же, как и в и Окарине. Не спорю, что со вторым стиком удобнее (особенно при езде за Горона), но про неупрвляемость ты загнул.

 

По поводу времени - его можно замедлять или напротив - перейти к нужному тебе часу.

Изменено пользователем Tinkino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], камера-то не управляется, она просто старается следить за Линком куда он идет, но с этим хватает проблем, не критично но все же.



Окарину давно играл, не помню как там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='Tinkino'], камера-то не управляется, она просто старается следить за Линком куда он идет, но с этим хватает проблем, не критично но все же.

Ты играл в Окарину? Я просто понял бы претензию , будь камера привязана не к персонажу и ее положение никак нельзя было бы изменять. А так жми на L и все.



[quote name='car breaker' timestamp='1424610070' post='4689646'] Окарину давно играл, не помню как там. [/quote]

Аналогично там. И без возможности подключения второго стика вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='car breaker' timestamp='1424609780' post='4689641'] Прошел пока только первый данж, отличная зельда, но привязка ко времени все равно не нравится [/quote]

 

без привязки ко времени этой зельды не будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел. Невероятное приключение. Четвертый данж - может быть лучший в серии, но вот босс файт в этом данже - точно лучший (стоит отметить, что он полностью отличается от того, что был на N64 и в лучшую сторону его изменили).

 

Концепт гениальный, но проходя 3DS-версию все-таки склоняюсь к тому, что на N64 фишка с временем явно интереснее работает из-за отсутствия сейв-поинтов. А так мы имеем полностью живой мир, где каждый живет по своему расписанию, к любому персонажу привязаны история/событие. Чуть опоздаешь и все - разговаривать с тобой уже не будут, так как что-то (возможно, нехорошее) уже произошло и ты не успел это предотвратить.

Сайды сделал не все (их очень много) и маски понятное дело тоже некоторые не получил.

Ремейк для 3DS выглядит еще лучше, чем Окариновская переделка. И стилистически Маска сильнее, и Греццо явно проделали еще большую работу при переносе игры на другую платформу.

 

Всем очень сильно советую ознакомиться с игрой, если у вас есть 3DS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Tinkino' timestamp='1425120031' post='4700055'] Всем очень сильно советую ознакомиться с игрой, если у вас есть 3DS. [/quote]

 

знакомиться с игрой определенно надо, даже если 3дс нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Tinkino'], [offtopic]лучше бы бухать на днюху пошёл, а не в игры играть [/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пока на 3ем данже. Почитал рецензию на кг и почти со всеми аргументами согласен, кроме настроя рецензии, потому как в игру обязательно стоит играть. Да, это все та же окарина со своей фишкей перемещения во времени. Даже по настрою не сильно отличается. Всего 4 данжа, но зато огромное колличество сайдов. Фишка со временем прикольная в квестах, но совершенно на данжи никак не влияет и в них она скорее раздражает, благо можно подготовиться и начать данж с нового цикла. Не раз заставляют перепроходить боссов для решения опциональных квестов, это тоже идет в небольшой минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если глаз не воспринимает больше 2 часов геймплея и 3 часов катсцен - особой разницы между ММ и окариной не найдете: модели персонажей - и те поленились перебрать. а как известно современную игру отличает оригинальный скин, натянутый на старый игровой скелет, и пусть процесс - все тот же отстрел туповатых ботов из-за укрытия на пути из пункта А в пункт Б, решает синематик экспириенс промеж коротких игровых культей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×