Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Tinkino

Xenoblade Chronicles / Definitive Edition

Рекомендуемые сообщения

latest?cb=20170915120712&path-prefix=en
 
Платформы: Wii, New 3DS, Switch (DE)
Жанр: JRPG
Издатель: Nintendo
Разработчик: Monolith Soft
Даты релиза: 2011 - Wii, 2015 - n3DS, 2020 - Switch
 
Трейлер ремастера для Nintendo Switch:
 

 

Игра Xenoblade Chronicles от MONOLITHSOFT, изначально вышедшая на Wii в 2011 году, переродится на Nintendo Switch в качестве Xenoblade Chronicles: Definitive Edition.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kiba_wolf[/b], причем здесь кнопка б?

от "кнопки б" зависят только отношения персов (ну и гипотетичское продолжение чейн-атаки). изучи эффекты различных атак, используй бафы и дебафы с умом, перегруппируй скиллы, с амуницией побалуйся - и возможно даже докачиваться не придется ))

почитай, короче, что да как в хелпах и подготовься как следует. тут дааалеко не все боссы с наскока и тупым качем проходятся. боевка грамотная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Последние трое суток непомню где больше жил, в реальности или в вирутальном мире. 28 часов игры позади. И это в основном эксплорэйшн с выполнением сайд квестов, и хотя последние не являют что-то грандиозное.. а даже наоборот довольно примитивны по своей структуре и деляться всего на несколько простых категорий.. все таки есть что-то что заставляет выполнять их. Врят ли простое желание набить на ачивементы, скорее хочется растянуть удовольствие от прохождния основной линии... интересно наблюдать каждую сюежетную сценку.. ну нет, не каждую, вру. Но эпик скейл проскакивает.

мир игры удивителен, вообще кому пришла такая гениальная идея?!

карты какими бы большими их не сделать, в любой игре все равно будут иметь поля... разработчики тут круто вывернулись сделав гиганского титана, каждая часть тела которого, новая территория!
размах впечатляет, без подзагрузок тут действо порой на таких огромных территориях разворачивается. Левел дизайнерам стоит отдать должное и тем кто оптимизировал это все под Вии.

Чарт отношений понравился.. читеру живушему во мне, хотелось бы конечно чтобы он давал более подробную информацию по местонахождению того или иного персонажа. Особенно это актульно в первой трети игры, когда ты не знаешь что Джорджио это повар работающий в коммерческом районе, а Абаба это любящий кушать жуков нопон..

..
с момента прохождения Ксеогирс в 2006 году, уверен, что ни разу так не заигрывался.
Английская озвучка доставляет. Приятно слушать.

[b]Kiba_wolf[/b]
Там надо нажимать кнопку B в какой-то момент, только я не пойму в какой

Кнопку В выскакивает, когда кто-то произвел зрелищный или удачный прием и таким образом участники поединка поддерживают этого персонажа и нажимая В мы улучшаем отношения между героями. В нужно нажимать в момент когда кружок равняется или заходит внутрь другого.

Попробуй прокачать Arts.. насколько это возмоджно.
Апгрейд умений даже незначитаельный порой очень сильно помогает.

Менять цель... Z и D-pad.. не знаю где D-pad у нунчака, но в эмуляторе это так именуется. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Последние трое суток непомню где больше жил, в реальности или в вирутальном мире. 28 часов игры позади. И это в основном эксплорэйшн с выполнением сайд квестов, и хотя последние не являют что-то грандиозное.. а даже наоборот довольно примитивны по своей структуре и деляться всего на несколько простых категорий.. все таки есть что-то что заставляет выполнять их. Врят ли простое желание набить на ачивементы, скорее хочется растянуть удовольствие от прохождния основной линии... интересно наблюдать каждую сюежетную сценку.. ну нет, не каждую, вру. Но эпик скейл проскакивает.

мир игры удивителен, вообще кому пришла такая гениальная идея?!

карты какими бы большими их не сделать, в любой игре все равно будут иметь поля... разработчики тут круто вывернулись сделав гиганского титана, каждая часть тела которого, новая территория!
размах впечатляет, без подзагрузок тут действо порой на таких огромных территориях разворачивается. Левел дизайнерам стоит отдать должное и тем кто оптимизировал это все под Вии.

Чарт отношений понравился.. читеру живушему во мне, хотелось бы конечно чтобы он давал более подробную информацию по местонахождению того или иного персонажа. Особенно это актульно в первой трети игры, когда ты не знаешь что Джорджио это повар работающий в коммерческом районе, а Абаба это любящий кушать жуков нопон..

..
с момента прохождения Ксеогирс в 2006 году, уверен, что ни разу так не заигрывался.
Английская озвучка доставляет. Приятно слушать.

[b]Kiba_wolf[/b]
Там надо нажимать кнопку B в какой-то момент, только я не пойму в какой

Кнопку В выскакивает, когда кто-то произвел зрелищный или удачный прием и таким образом участники поединка поддерживают этого персонажа и нажимая В мы улучшаем отношения между героями. В нужно нажимать в момент когда кружок равняется или заходит внутрь другого.

Попробуй прокачать Arts.. насколько это возмоджно.
Апгрейд умений даже незначитаельный порой очень сильно помогает.

Менять цель... Z и D-pad.. не знаю где D-pad у нунчака, но в эмуляторе это так именуется. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Последние трое суток непомню где больше жил, в реальности или в вирутальном мире. 28 часов игры позади. И это в основном эксплорэйшн с выполнением сайд квестов, и хотя последние не являют что-то грандиозное.. а даже наоборот довольно примитивны по своей структуре и деляться всего на несколько простых категорий.. все таки есть что-то что заставляет выполнять их. Врят ли простое желание набить на ачивементы, скорее хочется растянуть удовольствие от прохождния основной линии... интересно наблюдать каждую сюежетную сценку.. ну нет, не каждую, вру. Но эпик скейл проскакивает.

мир игры удивителен, вообще кому пришла такая гениальная идея?!

карты какими бы большими их не сделать, в любой игре все равно будут иметь поля... разработчики тут круто вывернулись сделав гиганского титана, каждая часть тела которого, новая территория!
размах впечатляет, без подзагрузок тут действо порой на таких огромных территориях разворачивается. Левел дизайнерам стоит отдать должное и тем кто оптимизировал это все под Вии.

Чарт отношений понравился.. читеру живушему во мне, хотелось бы конечно чтобы он давал более подробную информацию по местонахождению того или иного персонажа. Особенно это актульно в первой трети игры, когда ты не знаешь что Джорджио это повар работающий в коммерческом районе, а Абаба это любящий кушать жуков нопон..

..
с момента прохождения Ксеогирс в 2006 году, уверен, что ни разу так не заигрывался.
Английская озвучка доставляет. Приятно слушать.

[b]Kiba_wolf[/b]
Там надо нажимать кнопку B в какой-то момент, только я не пойму в какой

Кнопку В выскакивает, когда кто-то произвел зрелищный или удачный прием и таким образом участники поединка поддерживают этого персонажа и нажимая В мы улучшаем отношения между героями. В нужно нажимать в момент когда кружок равняется или заходит внутрь другого.

Попробуй прокачать Arts.. насколько это возмоджно.
Апгрейд умений даже незначитаельный порой очень сильно помогает.

Менять цель... Z и D-pad.. не знаю где D-pad у нунчака, но в эмуляторе это так именуется. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ага. локации эпик и интерактивны. хочется все места изучить и все сайды выполнить. боевка классная. простая, динамичная и в тоже время умная. напомнило твеви чем-то. наверное тем, что тут тоже можно пройти каждую битву очень быстро, если правильные удары делать))) классно вообщем. как сказали в Эдж, в то время как ксеногирс брал сюжетом и разочаровывал в геймплее, тут все это очень дружно гармонирует.

Митсуда и Шимомура постарались с музыкой. музыкальные темы в голове звучат даже после того как выключаю пристаку)))
единственное чем не дотянули - жалко что не очень плавные переходы между темами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="ACE"]ага. локации эпик и интерактивны. хочется все места изучить и все сайды выполнить. боевка классная. простая, динамичная и в тоже время умная. напомнило твеви чем-то. наверное тем, что тут тоже можно пройти каждую битву очень быстро, если правильные удары делать))) классно вообщем. как сказали в Эдж, в то время как ксеногирс брал сюжетом и разочаровывал в геймплее, тут все это очень дружно гармонирует.

Митсуда и Шимомура постарались с музыкой. музыкальные темы в голове звучат даже после того как выключаю пристаку)))
единственное чем не дотянули - жалко что не очень плавные переходы между темами.[/quote]

в том что касается боевой системы,
недавно играл в суйкоден5.. после ксено, не хочется возвращаться...
Хотя казалось бы и ксеноблейд не экшн вовсе, но воспринимается больше как таковой, ввиду того, как ты верно подметил, что можно быстро проходить битвы при должной сноровке.

Сейчас начал приглядываться к квестам.. н раньше чисто на автомате брал у персонажей задания, ибо как уже упомянал разнообразия в них большого нет. Но теперь же тщательнее читаю. Много интересных вещей о мире игры в несколько строчек порой умещают. И появился дополнительный мотив разговаривать со всеми "именными персами", они еще и отношения между собой в течении игры развивают.. рассказывают о своих друзьях или родственниках живущих в других регионах. Вроде ничего особенного, но фишка приятная.

До Satorl Marsh еще не добежал? Это насчет музыки... там такая вещь по ночам играет :nice:

[spoil][url=http://imageshost.ru/photo/1378974/id858329.html][img]http://img13.imageshost.ru/img/2011/08/30/image_4e5cf5f3ec1fa_small.png[/img][/url][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
неа, я пока 6 часов наиграл - полностью исследовал первую зону и выполнил 28 сайд квестов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="ThirtySix"]До Satorl Marsh еще не добежал? Это насчет музыки... там такая вещь по ночам играет[/quote]
Музыка - да. А какие виды открывает ночь?!
Сейчас бегаю по локации сразу за Satorl Marsh, а там такая красота. Водопады, огромные грибы, деревья везде. И бродят динозавры 90+ уровня :crazy:

Доречi, там можно забрать на очень высокую точку (секретная зона) и спрыгнуть вводу. Падал секунд 10 если не больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="ACE"]еа, я пока 6 часов наиграл - полностью исследовал первую зону и выполнил 28 сайд квестов.[/quote]

по мере прохождения открываются все новые и новые [spoil]квесты, некоторые из которых продолжают ветки предыдущих[/spoil] Так что возвращаться придется не раз)

[quote name="PacBoy"] [quote name="ThirtySix"]До Satorl Marsh еще не добежал? Это насчет музыки... там такая вещь по ночам играет[/quote]
Музыка - да. А какие виды открывает ночь?!
Сейчас бегаю по локации сразу за Satorl Marsh, а там такая красота. Водопады, огромные грибы, деревья везде. И бродят динозавры 90+ уровня :crazy:

Доречi, там можно забрать на очень высокую точку (секретная зона) и спрыгнуть вводу. Падал секунд 10 если не больше.[/quote]

виды? :confused:

После Makna Forest наверное одна из самых красивых но и самых сложных в плане сайд квестов локаций предстанет. Те кто внимательно играет наверняка будут наизусть знать имена всех жителей этого поселения... :why:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
графика в игре красивее, чем в фф13 :crazy:
в основном потому что локации ЭПИК со сложной структурой и все покрыты анимированной травой. в фф13 всего одна открытая локация и то плоская и без травы :lol:
если бы сюда еще ХД, то вообще бы цены не было

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Никак не пойму, как мне задействовать эти "Точки с рукопожатиями"? Как мне повысить сплоченность между персонажами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Kiba_wolf[/b], руки сможешь использовать, продвигаясь по сюжету и затем выполняя прописанные условия. отношения между героями улучшаются в бою ( помогай другим персам - оживляй, снимай эффекты негативные и не забывай жать кнопку б в кружочке вовремя), улучшаются при дарении предметов (не пользовался этим ни разу за тучу времени - не разбирался как и вообще зачем), улучшаются при принятии квестов от нпц и при успешном выполнении квестов, но не всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="frukt"][b]Kiba_wolf[/b], руки сможешь использовать, продвигаясь по сюжету и выполняя затем прописанные условия. отношения между персами улучшаются в бою ( помогай другим персам - оживляй, снимай эффекты негативные, а также жми кнопку б в кружочке вовремя), улучшаются при дарении предметов (не пользовался этим ни разу за тучу времени - не разбирался как и вообще зачем), улучшаются при принятии квестов от нпц и при успешном выполнении квестов, но не всегда.[/quote]
спасибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
уже 9 часов наиграл тотал тайм. сюжет грустный :sad:
боевка становится все глубже и интереснее

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 44 минуты 32 секунды:[/color][/size]

игра чем дальше тем круче :shocked: порадовала возможносить видеть будущее :shocked:

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 58 минут 53 секунды:[/color][/size]

вообщем игра шедевр.
сегодня наиграл 6 часов подряд :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
уже 9 часов наиграл тотал тайм. сюжет грустный :sad:
боевка становится все глубже и интереснее

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 44 минуты 32 секунды:[/color][/size]

игра чем дальше тем круче :shocked: порадовала возможносить видеть будущее :shocked:

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 58 минут 53 секунды:[/color][/size]

вообщем игра шедевр.
сегодня наиграл 6 часов подряд :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ролевая система в игре классно сделана.
хочется качаться качаться и еще раз качаться.
круто что часть ролевки идет ручным качем, когда сам распределяешь какие навыки качать, а часть самостоятельным-накопительным. плюс сошиал темы аля лост одиси и персона со скилл линками и бонусами от взаимоотношений между героями. плюс всякие книжечки, апгрейды, крафтинг, море лута и прочее. и ОЧЕНь круто что вся одежка полностью отображается :ksfdk: :ads:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ролевая система в игре классно сделана.
хочется качаться качаться и еще раз качаться.
круто что часть ролевки идет ручным качем, когда сам распределяешь какие навыки качать, а часть самостоятельным-накопительным. плюс сошиал темы аля лост одиси и персона со скилл линками и бонусами от взаимоотношений между героями. плюс всякие книжечки, апгрейды, крафтинг, море лута и прочее. и ОЧЕНь круто что вся одежка полностью отображается :ksfdk: :ads:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="Kiba_wolf"]А что значит, когда рядом с квестом нарисован будильник?[/quote]

Это говорит о том что есть некое ограничение по его выполнению
есть локации, где после прохождения определенной сюжетной точки квесты уже становяться недоступными.
Так же это может сигнализировать о том, что для выполнения квеста необходимы какие-либо условия - погодные или время суток
смотри в квестлоге информацию

[quote name="ACE"]ролевая система в игре классно сделана.
хочется качаться качаться и еще раз качаться.
круто что часть ролевки идет ручным качем, когда сам распределяешь какие навыки качать, а часть самостоятельным-накопительным. плюс сошиал темы аля лост одиси и персона со скилл линками и бонусами от взаимоотношений между героями. плюс всякие книжечки, апгрейды, крафтинг, море лута и прочее. и ОЧЕНь круто что вся одежка полностью отображается :ksfdk: :ads:[/quote]

Да кстати ручной кач играет огромную роль.. я вначале игры не обращал на это особого внимания но чуть позже, когда враги поднаторели пришлось грамотно поработать с параметрами.
Баланс между персонажами довольно здорово отлажен.. Нет каких-то лишних, тех кого реже берешь на битву.. здесь все скорее зависит от типа битвы.. ну то есть в битву с супостатами которые на несколько уровней тебя выше лучше брать медика, в то время как в бой где противник превосходит колличеством лучше взять с собой команду которая сможет наносить максимальный урон, темсамым быстро сокращая колличество врагов которые треплят здоровье....

Классно что выбор разных персов в команду дает такой разный стиль игры.

Насчет одежды поддерживаю.. огромное колличество шмоток, есть интересные Jungle theme вещицы.. :D герои в них выглядят совершенно потрясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="Kiba_wolf"]А что значит, когда рядом с квестом нарисован будильник?[/quote]

Это говорит о том что есть некое ограничение по его выполнению
есть локации, где после прохождения определенной сюжетной точки квесты уже становяться недоступными.
Так же это может сигнализировать о том, что для выполнения квеста необходимы какие-либо условия - погодные или время суток
смотри в квестлоге информацию

[quote name="ACE"]ролевая система в игре классно сделана.
хочется качаться качаться и еще раз качаться.
круто что часть ролевки идет ручным качем, когда сам распределяешь какие навыки качать, а часть самостоятельным-накопительным. плюс сошиал темы аля лост одиси и персона со скилл линками и бонусами от взаимоотношений между героями. плюс всякие книжечки, апгрейды, крафтинг, море лута и прочее. и ОЧЕНь круто что вся одежка полностью отображается :ksfdk: :ads:[/quote]

Да кстати ручной кач играет огромную роль.. я вначале игры не обращал на это особого внимания но чуть позже, когда враги поднаторели пришлось грамотно поработать с параметрами.
Баланс между персонажами довольно здорово отлажен.. Нет каких-то лишних, тех кого реже берешь на битву.. здесь все скорее зависит от типа битвы.. ну то есть в битву с супостатами которые на несколько уровней тебя выше лучше брать медика, в то время как в бой где противник превосходит колличеством лучше взять с собой команду которая сможет наносить максимальный урон, темсамым быстро сокращая колличество врагов которые треплят здоровье....

Классно что выбор разных персов в команду дает такой разный стиль игры.

Насчет одежды поддерживаю.. огромное колличество шмоток, есть интересные Jungle theme вещицы.. :D герои в них выглядят совершенно потрясно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я сейчас ногу Биониса исследую...уже второй день как :D это что-то с чем-то. такого крышесноса в...даже не знаю как это назвать...месте действия, наверное, я со времен первого Halo не видел. Виды просто нечто :shocked: :love:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[quote name="ACE"]я сейчас ногу Биониса исследую...уже второй день как :D это что-то с чем-то. такого крышесноса в...даже не знаю как это назвать...месте действия, наверное, я со времен первого Halo не видел. Виды просто нечто :shocked: :love:[/quote]

:D
Да,в эти пейзажи невозможно не влюбиться. Нога биониса в самом деле какое-то произведение дизайнерского исскуства. Мои хвалебные комментарии на прошлой странице во многом были посвящены этой части игры. Музыка там на уровне. jk.jk.jk

[spoil][img]http://img13.imageshost.ru/img/2011/08/31/image_4e5e6bcb34485.png[/img]
[img]http://img13.imageshost.ru/img/2011/08/31/image_4e5e6bc618f57.png[/img][/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ThirtySix[/b], :agree: даже не верится что эту игру вии выдает. такие грандиозные тут локации, полностью заросшие травой со стаями бегающих по ним динозавров и прочей животинки и при этом с кучей едва заметных пещерок и прочих труднодоступных мест с интересными мобами и предметами.
музыка :love: кстати мне все таки больше понравилась дневная тема :) там мотив иногда чисто элдер скроловский играет)))

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 часа 40 минут 39 секунд:[/color][/size]

в игре пошел дождик :ksfdk: и гром и молния)) плюс появились шаровые молнии-монстры. такая атмосфера!
и кстати, я наконец-то полностью исследовал ногу Биониса. все-го то потребовалось 7 часов на это :shock:
наиграл пока что 16 часов)))

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 час 34 минуты 32 секунды:[/color][/size]

батарейки вимоута разрядились :fffuuu:
кстати, где-то в европе можно купить ост? я скачал с инета. 91 трек. офигенная музыка. хочу в коллекцию на лицухе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×