Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
ACE

Vanquish

Рекомендуемые сообщения

Я не играю в шутаны на консольках с убогими геймпадами настолько хорошо, что бы играть на всяких год-хардах. И авторитетно о них рассуждать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По-моему, боссы это не самая сложная часть игры на харде(за исключением последних товарищей).
Потому что они слоупоки, а когда вкладывают усилия по всем фронтам - просто запоминаешь паттерны, и к чему слабы, и да верно сказано выше - emp против всех врагов отлично работает, стан хорошая вещь, и юзать нужно тогда, когда само собой есть чем хорошенько полить его.

...Вот когда тебя накрывают со всех сторон пузатая мелочь(особенно когда рядом много, вплотную от удара дохнешь сразу) + Мехи + сверху турели - другое дело.

[b]The Son Of Nitrous[/b], Это последний бэттл.
Ничего не жалеть растрачивать - раз.
Советую сначала завалить всё же более резвого красного - два.
Когда одного из них валишь наземь - берёшь что-нибудь поувесистее и поскорострельнее, хэви ассаулт или диск лаунчер и вперёд пилить, пока тормозит.
Против них вообще первым делом необходимы стремительнее пушки, всякими снайпами же пицот лет целиться.

Не забывать кстати и отхэливаться резвенько - не знаю как ты на харде играл, но я всегда старался не доводить счётчик заряда костюма до нуля, чуть оставлял - быстрее отхэлишься + есть возможность отойти к укрытию, если продолжают палить / преследуют (а там уже вдогонку кидаешь гранату например и зашибца).

Я вообще не знаю какие там могут быть проблемы особые - после того как один уймётся, через минуту где-то Сэм просит снять ограничение на костюм. Слоу-мо ну Очень много же становится. Что мешает его просто покосить из штурмовой винтовки? Я так понимаю ты до этого этапа не доходишь просто :)?

Вообще, можно весьма банально пройти абьюзингом рокета:

Бери ракетницу - подыхай.
Спавнишься, ещё раз и т.д - грейдишься сколь угодно.
Затем всаживаешь 3 ракеты в красного ( аккуратно - он умеет уворачиваться, стреляй когда не двигается особо).
Берёшь второй - снова 3, у него остаётся голяк, тогда быстренько уходишь в ARS, и палишь в него что есть мочи штурмовой винтовкой.

Он откидывает джетпак, тебе дают чекпойнт.

Валишь синего - можно так же с ракетницей, можно по-другому, без разницы.
Снимут ограничение на костюм - вообще одной левой его убьёшь...

[size=85][color=green]Добавлено спустя 7 минут 31 секунду:[/color][/size]

[quote]Пожалуй, я попробую пройти его "честно".[/quote]
Достигается прямыми ручками.
Эти два упыря не такие уж сумасшедшие - где подлатать костюм есть места + много перекрытий, т.е повреждения вообще можно к минимуму свести.

И ещё раз - один на один с фулл-чардж ARS вообще раз плюнуть.
Паришься только в первой половине битвы.
Исключая ракетницу - автоматики+емп+умелый юз Ars всему голова.
Скорости нужно противопоставлять скорость.

Логично к тому же - явно у вас есть один макс.грейженный автоматик + одно массового поражения(хотя бы самоноводка), правильно ведь иметь в арсенале улучшенные версии разных типов оружия.

[b]exbitionist[/b], Самая правильная :gigi: .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
то, что когда помираешь, даунргейдится оружие, как то совсем не ок и ни к чему :? :? :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это стимул точить руки напильником.
Элементарно обходится глитчем.
Платинумы,- дебилы.

Талесин, не слоупоч. Я уже нагнул товарищей с нулевыми апгредами и исправил пост.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Rebial[/b], что-то я вышел после того как убили и снова загрузил и ничего всё равно не осталось :confused:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Очень странно. Сейчас перепроверю.
Все отлично работает,- вместо рестарта надо выходить в Title Screen -> Continuous.
Можно мне уже убрать эту игру в далекую жопь и забыть про нее как про страшный сон?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
стоимость ванкиша хоть и снижена но недостаточно. такое надо не дороже 600 руб продавать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да неужели. Из последних игр, которые которые я приобрел, свои бабки отбила на 100% только Кастельвания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ванквиш - реально растянутая демка. игрой сложно назвать. в стиле повтори то чему научился на первом уровне в течении 5-ти часов в убогом дизайне.
сюжеты жэ, как понял, в играх платинум - бред ипонский.
всё сказаное ни в коем случае не наезд. МЕХАНИКА игры весьма интересна-эти находки и далее будут использовать в тпс.
а вот сама ИГРА получилась плохой.

отр. vodafon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Согласен с оценкой ванквища, но с некоторыми маленькими примечаниями. К примеру, в сюжете есть там два-момента момента, которые игроделы нечасто поднимают. Но это такая мелоч на общем фоне...

[i][size=85]отр. vodafon[/size][/i]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Это маразм спорить о вкусах.Мне ,например ,игра очнеь сильно понравилась ,никакой сингл ГеоВа и рядом не стоит для меня в сравнение с Ванквишем .
Прошел позавчера,оказалось все проще,чем я думал )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Rebial[/b],
согласен :agree:
несмотря на недостатки энслэйведа-вот всё равно шикарен! диалоги...ммм мне принс оф персия2008 напомнило чото.

извините за офтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
год-хард - это что-то с чем-то, сейчас на 4.3......жара неимоверная (гайден на винтовках)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="The Son Of Nitrous"]Это маразм спорить о вкусах.Мне ,например ,игра очнеь сильно понравилась ,никакой сингл ГеоВа и рядом не стоит для меня в сравнение с Ванквишем .
Прошел позавчера,оказалось все проще,чем я думал )[/quote]
одна из лучших игр года, такого сумасшедшего экшена не было давнооо. Очень и очень крутая игра. Такого проработанного и продуманного геймплея можно было ждать только от Миками, ничего лишнего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
По мне так один из лучших шутеров пятилетки.
Миками очень правильно развил заложенные ранее идеи.
Столь стремительный геймплей с абьюзом собственных возможностей(как персонажа, так и своей реакции, умения быстро принимать решения и т.д) - это замечательно.
С таким темпом в тпсах укрытий вообще станет минимально/изживут себя :gigi: 8).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот ТАК надо гамать :twisted: !
[b]Vanquish God Hard 5-3 Play[/b]:
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=0I7qUp1j43M[/youtube]
Скоро я так же буду веселиться 8))...

[size=85][color=green]Добавлено спустя 1 минуту 1 секунду:[/color][/size]

Блин, буст кэнсел с EMP ftw! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
прошёл 1 акт и немножко 2-ой. динамика адовая, адреналин так и прёт :shock: на экране твориться что-то .... я даже описать не могу.
как я понял, тут ситуация, когда гг находится на здоровенном мехе, встаёт на носок, начинает вертеться с бешеной скоростью, чем превращает себя в "дрель", и просверливает меха насквозь, является совершенно обыденной.
что до сюжета, то ребята отлично потроллили :trollface: Our business here is done. Do svidaniya. :-D
а миссией в тоннеле Миками как бы говорит: "Чего чего моя игра клон?гирз ов вора, да? :trollface: "

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Paragraf[/b], кстати тоннель же реал списан с геов, в наглую :trollface: что-то забыл об этом написать, у меня примерно было такое выражение лица, когда играл там :? :facepalm: даже освещение попытались подделать лол, на самом деле похоже просто на дань уважения ну или признания геов.

[size=85][color=green]Добавлено спустя 3 минуты 9 секунд:[/color][/size]

жаль, что игра не стала популярна, ну ничего в принципе удивительного, хардкор сейчас не в моде :lamer: :lamer: :lamer: одно криворукое нубьё кругом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Roman[/b],
а где там хардкор-то? чото незаметил запредельной сложности вообще. прошол на самом сложном открытом сначала за 5часов 24 минуты.
Хитрость с выходом в тайтл экран после смерти использовал. каюсь. помер ну раз 10 неболее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Roman"]
жаль, что игра не стала популярна, ну ничего в принципе удивительного, хардкор сейчас не в моде :lamer: :lamer: :lamer: одно криворукое нубьё кругом[/quote]
Да я не сказал бы что такой уж прям хардкор, я начал на нормале, прошел 1.5 акта и игра мне показалась слишком легкой(это при том, что я очень редко играю на уровне сложности выше нормала, а Ванквиш вообще планировал начать на easy, вспомнив как меня в Байе анально унижали на нормале, но потом передумал и все-таки начал на нормале), тогда я зашел в mission select и начал какой-то там чаптер второго акта на харде, я думал, что будет как в Dead Rising и все апгрейды сохраняться, но они все сбросились поэтому поначалу с нулевыми пушками было очень нелегко, но так в итоге на харде и прошел до конца. Так вот на харде как-раз и была идеальная сложность, приходилось играть внимательно и превозмогать врагов, хотя далеко не так сложно как я ожидал. Но Год Хард точно трогать не буду, хватит с меня :oops: Челленджи, кстати, так и не попробовал, мой бокс буквально через день поймал ошибку e74 :sad: :sad:
Короче любой Cod на ветеране или Halo на legendary по-хардкорнее будут, потому что несмотря на многочисленные попытки я ни один код и ни одно хэйло на максе так не прошел, а ванквиш на харде прошел довольно быстро и легко, правда какой там в ванквише год хард я не знаю.

Сама игра очень ок, правда я думал, что в игре будут сплошные наглые атаки на врага с шашкой наголо, как в экшенах 90-ых, но даже не нормале если тупо катиться прямо на кучу врагов и стрелять то полоска сло-мо/скольжения закончиться быстрее чем ты убьешь всех врагов и тогда тебя нагнут, так что приходилось пользоваться укрытиями и играть аккуратно, а скольжение, к сожалению, в основном юзаеться для того, чтобы быстро переместиться к другому укрытию, либо чтобы убежать от врага или увернуться от ракет и лазеров. Короче укрытиями пользовался постоянно и порой даже отстреливал врагов из-далека, вместо того, чтобы атаковать в лоб, с другой стороны из-за всех этих самонаводящихся ракет и лазеров в одном укрытии особо не посидишь, потому что они убивают тебя прям в нем. Но скользить прямо на врагов и успешно убивать их всех получалось только с небольшими группами роботов. Но динамики и скорости такой больше нигде нет, конечно, жаль только, что полоска так быстро кончается. Еще очень удивило то, что последние апгрейды теряются после смерти, я уже давно отвык от таких ситуаций когда в экшене смерть приводит к чему-то большему чем простой откат к преведущему чекпоинту, который был пять минут назад, очень олдскульно, прям ностальгия по временам ушедшим, когда в случае потери всех жизней игра сбрасывалась на начало, с другой стороны из-за потери апгрейда в случае смерти приходиться играть еще более осторожно и методично.

Ну а про остальное уже говорили: малая продолжительность, нет бонусов как в Bayo, не особо хардкорно и так далее. В целом игра очень ок как я уже говорил, но много нереализованных возможностей, рановато выпустили.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="мешок ноктей"][b]Roman[/b],
а где там хардкор-то? чото незаметил запредельной сложности вообще. прошол на самом сложном открытом сначала за 5часов 24 минуты.
Хитрость с выходом в тайтл экран после смерти использовал. каюсь. помер ну раз 10 неболее.[/quote]
на самом высоком там весело говорят.. я на харде сразу начал, не сложно. но я подозреваю, что для нынешней казуальной аудитории это непреодолимая сложность

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну вот видите - хард в первый раз игры решает :agree: , я плохого не посоветую 8).

[b]Roman[/b], Дак на меньшем уровне гамать - себя не уважать).
У меня кстати такая же фигня здесь, как с гирьками 2).
Надо будет в третьи тоже сразу на хардкоре начинать :gigi: .

[b]NeveR[/b], [offtopic]Ох, в Хало есть адовейшие ситуации, точнее есть пару левелов, ну очень жестоких - в Риче это на том же корабле, просто ппц на легендари было, не пробежишь-зарашишь никак, только если перебить аккуратно, а там в узких корридорах и залах огромные ковенантов с плазмами, снайпами, и пр. мощным добром). Элиты там всякие - жирные, патронов уходит ооочень много, убивают они за пару подач, щит пицот лет восстанавливается, а уж про СКРИПТОВАННЫЕ гранатки я вообще молчу :-D. Ненавижу липучки).
А главная трабла на открытых пространствах - грёбанные снайперы. Причём они ещё любят друг за дружкой наверху колонной стоять, и палить в любые подающие тепло объекты :lol: , бывает помню пушку подобрать - покоцают)[/offtopic]
А в Ванке и целится легче, и быстрее валятся враги, и есть простор для действий зачастую, если что - постоянно под рукой наше главное оружие - ARS. Мне вообще очень нравится эта особенность).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Вчера добрался таки, скачал образец на пастатри.
Динамичненько, мне нра 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ult[/b], экшн года 8)

[spoil]кстати нравится "босс" Unknown, такая хрень забавная 8)[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×