Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
qdash

Kinect vs. Move

что вам вы бы купили себе?  

379 проголосовавших

  1. 1. что вам вы бы купили себе?

    • Kinect
      129
    • Move
      206
    • пульт от Нинтенды(WiiMoute) - буду верен Марио
      47


Рекомендуемые сообщения

[quote]Да провалиться это говно.[/quote]
во-во. чем ближе Е3, тем больше скепсиса. да ещё 150$ (у нас все 200). ради прикола может бы и купил за тыщу-полторы. ну там пару раз похлопать в ладоши для перезарядки или посвистеть в стэлсе и оставить как вёбкамеру или голосовой управлялкой пк)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Та ну, все правильно сделают. В MS маркетологи одни из самых прошаренных же.

Вот вам порция свежего белива 8) :

[b]Natal Is The Real Deal, No Lag[/b]

[quote]Hour zero for Project Natal is just around the corner, lucky members of the media are getting their first play test with natal just before E3. The latest hands-on impressions come straight from Dublin by video games website, The Gaming Liberty. Two skeptics from TGL attended a behind closed doors first look at Microsoft’s Project Natal and their overall consensus was extremely positive, shedding some light on Natal’s possible lag problem.

” We skeptical types were treated to about 15 minutes of Natal time and honestly we can tell you that Natal, even from this small insight, is every skeptic’s nightmare. Within seconds of standing before the device for the very first time, we skeptical types were left reeling in shame for any inclinations of ‘doubt’ or ‘skepticism’ we had about Natal to this point. Natal is the real deal, plays like a dream and proves us skeptics irrevocably wrong. This dream is every skeptic’s nightmare because it proves us all to be very mistaken.. “

” It’s a powerful experience. Alex’s avatar was incredibly responsive and he was punching, kicking and kneeing red balls at every discernable angle with different distributions of weight with no lag or no delays. “

” My Ricochet avatar was incredibly responsive. Any pose, any movement, anything, was recreated instantly on screen. Even jumping on the spot or twisting my upper body saw the avatar doing so too. Bending my knees, inverting them inwards or clapping my hands was again perfectly reiterated by my avatar. No lag, no delay and no thinking. ”

” Before playing Natal we had so many questions and after our 15 minutes and actually playing it, we have so many more questions. Natal is the real deal.”[/quote]

[url=http://www.gamesthirst.com/2010/06/02/natal-is-the-real-deal-no-lag/]http://www.gamesthirst.com/2010/06/02/n ... al-no-lag/[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b][dD][/b], офигенно чо, букавкам верим, а глазам не верим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]ult[/b], а что показывают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Video: The Last Word on Project Natal: "Is there a lag or do I suck?"[/b]

[youtube]http://youtube.com/watch?v=E7vlD6cK8kE[/youtube]

Даже какой-то радиоведущий заметил лаги. лол.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sh1nn[/b], ну так зайди и посмотри видео. Лол.

Вот тебе ссылка:

[url=http://www.gamemag.ru/news/novoe-video-natal--53359]http://www.gamemag.ru/news/novoe-video-natal--53359[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
это круто. чупа чупсы не так рулят. кому нужен еще один вии, но без нинтендо? сони опять просрет маректинг и игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
прыгают ,машут,.свиду можно подумать белая горячка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
немного чтива с интернетов...

"Так и представляется как через тысячу лет бедолага ученик придворного чародея при дворе правителя провинции Нинся-Хуэй-Шэн пытается выучить с правильными интонациями заклинание на забытом языке древних магов "Xbox, Play!", причем обязательно с француским акцентом создателя этого заклинания для древнего магического ларца легендарного Доктора Гильома де Симоне…"

Если кто интересуется Xbox и что там ждет впереди, наверняка уже видел официальную информацию на сайте Microsoft, в частности, [url=http://www.xbox.com/en-us/live/projectnatal/]http://www.xbox.com/en-us/live/projectnatal/[/url] В чем-то похожие системы уже создаются вовсю и конкурентами – речевой интерфейс появляющийся постепенно всюду от IPhone и Висты до BMW и систем сигнализаций, управление жестами вроде жезла для Sony Playstation.

Чем больше я смотрю на эту технологию, тем больше удивляюсь насколько хорошо она вписывается в описание сказочной магии, причем не только по своим возможностям, но и по проблемам и недостаткам, включая совершенно непонятные ограничения и требования, постоянно появляющиеся в сказках об использовании магии... Давайте взглянем, как магия описывается в сказках:

Заклинания могут произноситься вслух на непонятных языках, выражаться жестами (часто требующими дополнительных магических предметов вроде волшебной палочки) или быть комбинацией речи и жеста.
Ну, тут и комментировать нечего – в чистом виде речевой интерфейс и управление жестами. А волшебная палочка нужна чтобы распознавать движение не какой-попало произвольной конечности, а хорошо трассируемого обьекта, скорее всего с каким-нибудь легко распознаваемым индикатором на конце.
Заклинания как правило не работают сами по себе, а требуют какого-либо магического артефакта, либо принесенного с собой (та же волшебная палочка, жезл мага, скатерть самобранка, спецблюдо со спецяблоком, меч, и т.д.), либо находящегося на сайте (дверь в пещеру, реагирующая на "Сезам, откройся")
Опять же, все понятно, команды давать нужно чему-то, что будет их выполнять, будь то дверь, пушка, телевизор, холодильник с плитой или еще какой-нибудь другой "транглюкатор".
Заклинания часто требуют повторить имя этого артефакта в начале заклинания, иногда три раза.
Ага. А как еще распознать, это команду дали или просто говорят между собой и всяким приставкам нечего встревать в разговор. В конце концов, не всякий "play" касается Xbox'а. Кстати, а иногда ведь могут и просто так XBox упомянуть, а не в форме команды. Тут надо или распознавать имя вместе с командой (уже упомянутое "Xbox, Play!"), либо повторять имя три раза, чтобы адресат понял, что его зовут, а не просто обсуждают (когда-нибудь удивлялись, почему Бог в Библии всегда обращается к своим избранникам трижды повторив их имя?)
Язык заклинания обычно уже давно забыт и потерян, так что для большинства звучит полной абракадаброй.
Верно, а как же еще? Вот и речевой интерфейс, отработан относительно неплохо для английского, ну может еще десяток-другой популярных языков, а что делают общающиеся, скажем, на суахили? Используют английские команды, даже если и не знают английского.
Заклинания очень чувствительны к тому как их произносят, с какими интонациями или акцентом.
Опять же - все понятно. Распознавание речи еще весьма несовершенно, оно настраивается на конкретные образцы, и сильные отклонения не позволяют распознавать слова и команды.
Неверно произнесенные заклинания либо игнорируются ("Конопля, откройся!"), либо приводит к непредсказуемым и часто неприятным последствиям ("Сделать хотел грозу, а получил козу, розовую козу с желтою полосой!")
Тоже понятно. Если продукт хорошо оттестирован, то похожие на команду фразы должны игнорироваться, если нет – то работая на компьютере лучше не запускать музыку рок-группы "Total Shutdown".
В общем, слушая сказки, создается ощущение, что кто-то уже достиг уровня развития техники примерно равного современному – и не смог пережить его. А уже потом дикари, находящие древние артефакты на обломках древней цивилизации, рассказали по своему о том, как они работают и для чего предназначены.

И правда, представьте сами как в далеком будущем вся Земля окутана беспроводным Интернетом питающимся от автономных электростанций, кладези голливудских фильмов хранятся на серверах в горных подземельях с автономным питанием, а на разрушенной поверхности еще встречаются магические артефакты-аккумуляторы в которые можно воткнуть еще более редкие магические артефакты с древними иероглифами "X", "PS", "Wii" или поделенного на четыре части флажка... Так и представляется как через тысячу лет бедолага ученик придворного чародея при дворе правителя провинции Нинся-Хуэй-Шэн пытается выучить с правильными интонациями заклинание на забытом языке древних магов "Xbox, Play!", причем обязательно с француским акцентом создателя этого заклинания для древнего магического ларца легендарного Доктора Гильома де Симоне…

Как всегда - кросс-пост с [url=http://www.eldar.com/node/320]http://www.eldar.com/node/320[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин выпустили какую то хрень с отбиванием шаров и обсосали, прям такая инновационная супер-пупер игра :brash:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Sh1nn"][b]Video: The Last Word on Project Natal: "Is there a lag or do I suck?"[/b]

[youtube]http://youtube.com/watch?v=E7vlD6cK8kE[/youtube]

Даже какой-то радиоведущий заметил лаги. лол.[/quote]

Как же по идиотски смотрятся со стороны все эти прыгания туда сюда, позорище :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="KillEmotions"]ахаха, на 1:30 тетка восхищается :)[/quote]
чего, она вообще молчит там

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Chepunator"] [quote name="KillEmotions"]ахаха, на 1:30 тетка восхищается :)[/quote]
чего, она вообще молчит там[/quote]
Я про ее эмоции, и как она играет. Стоит, лениво помахивая палкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="KillEmotions"] [quote name="Chepunator"] [quote name="KillEmotions"]ахаха, на 1:30 тетка восхищается :)[/quote]
чего, она вообще молчит там[/quote]
Я про ее эмоции, и как она играет. Стоит, лениво помахивая палкой.[/quote]
это этап ознакомления, она просто в шоке от радости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]KillEmotions[/b], она просто волосы перекрасила в темный, но правду то не скроешь!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[youtube]http://youtube.com/watch?v=Jm0KKa6wACQ[/youtube]


Лол, на 26 секунде на экране какой-то ад творится. :-D

keep moving everybody... keep moving everybody :o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
уже представляю как к зиме,зайдя в какой-нибудь медиа маркт,толпа прогульщиков также,как обезьянки скакать будут xD ржач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
68 секунд махания
3 секунды ломоного геймплея
хотите посмотреть как выглядит подошва аватара?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sh1nn[/b], ОГОООООНЬ! :-D :-D
боже, какой идиотизм :sad: :lol:
Сюда бы ту цитату Баттлера)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
я не выдержу еще одного видео с шарами, меня убьет передозировка этого чистого счастья и экстаза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×