Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
GuessWho

Мы прошли Heavy Rain (СПОЙЛЕРЫ!)

Ваша оценка игре?  

219 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10
      123
    • 9
      57
    • 8
      9
    • 7
      20
    • Игра не для меня
      10


Рекомендуемые сообщения

прошел, игра интересная :agree:
в конце выжили все кроме оригами киллера он упал в мясорубку :gigi: была мысль что детектив киллер , но как то не хотелось верить :? в конце мне даже стало его жалко :cry:
а так все живы и счастливы happy end кароче.... правда у агента какие то глюки уже и без очков,но не чё я верю в него, он справится :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]правда у агента какие то глюки уже и без очков[/quote]
Ага, танчики по столу гоняли :-D Чо к чему...
[quote]но как то не хотелось верить. в конце мне даже стало его жалко [/quote]
Вот такая же тема... дебильная концовка... :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я вот сдался ментам, сразу после того как отрезал себе палец. Потом Норман помог мне сбежать. Итан сидит в номере приходит Медисон. Тот спрашивает "Мы оторвались ?". Бредово. Или Медисон его с участка забрала. :?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
трофей Камикадзе какой то суровый. 10 раз пытаюсь проехать по гайду от ИГН и все равно ничего не дают. может дело в сложности игры? кто его получил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], там надо без пропуска КТЕ проехать, и по правильному направлению

трофеи на все концовки - это надо все 22 эпилога открыть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
[b]Digital Noise[/b], я раза с пятого получил на среднем уровне.
Причем запорол одну кнопку в конце))

[color=green][size=75]Добавлено спустя 3 минуты 12 секунд:[/size][/color]

[b]Dan4MerC[/b], не только:
[url=http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=1563]http://www.stratege.ru/forums/showthread.php?t=1563[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сейчас прошел, умер Итан, медисон продавала свою книгу, Норман тоже умер. Круто Блейк одел очки нормана и обосрался, когда увидел его. :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Whittlesey"]Прошел с первого раза на всех живых, кроме Скотта.
Сюжет сильно разочаровал, а точнее, разочаровала невозможность реально изменить концовку сюжета. Было бы всё куда логичнее, если бы Итан был убийцей, и я думал, что у игры есть разные концовки с разными Оригами...
А то так, если Скот оригами, то почему Мэд удивилась словам матери Скотта? Почему у Итана были проблемы с памятью? Сюжет выглядит так, как будто разработчики решили сделать так - "давайте вот убедим игрока, что оригами Итан или кто-то другой, дадим кучу поводов и улик, а потом БАЦ и покажем, что Оригами - это самый неподходящий человек. Например старушка, сидящая у окна в доме пристарелых, ее точно никто не подозривает! Ухахаха!" Гуд чойс, дебилы...
И о хайпе.. не понятно, почему так дико орут о графике, она весьма хорошая, но не везде в игре. Некоторые лица сделаны хорошо, а некоторые как дерьмо с пс2. Вечный QTE утомляет. Нас бы еще заставили срать в туалете треся джойстиком, было бы очень круто, угу...
И баги... много и куча, игра наполнена глюками и зависонами. Продукт сырой во всех аспектах.
Был потенциал, могли бы сделать тру игру, с разными концовками, с крутым дизайном, с крутой графикой, отполированную и крутую. Но нет, поспешили, где-то схалтурили, что-то недоделали и вышла шляпа. Не Фаренгейт. Зря отказались от мистики и хоррора. Без него это все тупо шляпа. Реально порадовало только испытание бабочки.
В голосовании поставил 7.[/quote]

Согласен
Много чего есть нелогичного и багов много
Игра ставит много вопросов, но не дает на них ответы
Самое важное - что происходило с Итаном во время отключений?

Шелби является убийцей но в мыслях он реально пытается его найти
Могли бы это обьяснить например такими же провалами в памяти как и у Итана, после которых он не помнит что делал

С ФБРовцем надо было сделать чтоб эти очки реально не были такими волшебными, а просто это были его глюки

Про Мэдисон непонятно многое
Например почему она так удивилась узнав имя убийцы от старухи в больнице, тогда как по сюжету она с Шелби даже не встречалась

И много чего еще есть
Вообщем сюжетик слабоват в действительности
Точнее он могбы получиться нормальным если бы они все продумали и обьяснили

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Шелби является убийцей но в мыслях он реально пытается его найти
Могли бы это обьяснить например такими же провалами в памяти как и у Итана, после которых он не помнит что делал [/quote]
Алло, он искал парня, который убил одного мальчика так же, как и сам Оригами Киллер (Собственно Шелби).
[quote]Про Мэдисон непонятно многое
Например почему она так удивилась узнав имя убийцы от старухи в больнице, тогда как по сюжету она с Шелби даже не встречалась
[/quote]
Ящетаю, что это не удивление, а определенная гордость за то, что она узнала, кто есть убийца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Шелби является убийцей но в мыслях он реально пытается его найти [/quote]
улики он искал, которые могли обернутся против него. но с Шелби есть другой косяк - у часовщика, во время игры, когда мы идём проведать его в задней комнате, нам показывают труп старика, при этом детектив его долю секунды назад окликал, а во флэшбэке показали, что он тихонько подошёл и двинул по балде арматурой.
дешёвый трюк, даже для такого посредственного сюжета.
единственное что не понял, так - сколько всего убийств Шелби совершил? показали всего 3их пострадавших (шопкипер, мать с грудничком и Лорен). одного утопил сынок Рокфеллера. а остальные (4?) убийства чьих рук дело? хотя уже догадываюсь - [s]Итан[/s] длц ответит на все вопросы. ох уж этот карентген.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]SoulGrabber[/b], лол, как играешь так? арматура? в магазине у Манферда, секунд 20 Лоран рассматривала шкатулку, за это время Шелби хватит ударить Манферндоа печатной машинкой. К тому же удар, можно не услышать было из-за гонга часов

всего погибло от рук оригами киллера 8 детей (9, если с Шоном)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Dan4MerC[/b], а не 7?ведь одного богатый нарик нечайно убил,емуж ведь скучно было вот он решил "поиграть" -так расказывал его отец :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Sendze[/b], ага, батя говорил, что сынишка подражал ему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Dan4MerC[/b], я не отрицаю возможность удара, я критикую режиссёрское решение, аля "пускаем пыль в глаза". надо было просто показать Шелби уже рядом с трупом, а не кричащего на весь магазин.

[quote]всего погибло от рук оригами киллера 8 детей (9, если с Шоном)[/quote]
спасибо, считать умею. вопрос был про остальных родителей жертв - доброю половину улик. и убийств оригами киллера было 7-8.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
сюжетик как вы тут говорите шикарен. На уровне с фильмом 7. Шелби расследует убийства по нескольким причинам:

1. Что бы уничтожить улики которые остались у родителей жертв
2. Убить родителей и всех свидетелей (это концовка где все умирают)
3. Потому что он бывший коп и он сдвинутый на бошку маньяк. Как бы он сдвинутый на почве своей бывшей работы.
4. Он хотел найти подражателя ибо сам факт его наличия его сильно бесил. Ведь он как маньяк хотел быть единственным и уникальным.

Как правильно сказали он убил часовищика когда Лорен смотрела на шкатулку и зазвонили часы. Он удивился когда увидел мертвую свою жертву потому что он шизик у которого раздвоение личности. Очень хорошо это показали

Какие еще вопросы?


[b]pm_wanderer[/b], [quote]Вообщем сюжетик слабоват в действительности
Точнее он могбы получиться нормальным если бы они все продумали и обьяснили
[/quote]

Ну извините что разрабы не разжевали все для тупых. Наверно при просмотре фильмов лична у вас наверное мозг бы взорвался

[color=green][size=75]Добавлено спустя 2 минуты 16 секунд:[/size][/color]

[quote]вопрос был про остальных родителей жертв - доброю половину улик[/quote]


Остальные убийства произошли с десяток лет назад. Он уже это сделал раньше когда был полицейским и расследовал это дело. Его прикрывал Блэйк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]сюжетик как вы тут говорите шикарен.[/quote]
Для "игры" - да, но от данного проекта ожидали куда большего. Вышел снова эффект Фаренгейта: мы видим Итана, у него пропадает память, он оказывается на улице ночью, сын пропадает, мистические триалы... Все это очень круто... Походы к психиатру, побеги от полиции, перебинтованная рука - это все опять же круто, прям как в Фаренгейте... И даже концовка ТАК ЖЕ ТУПО СЛИТА, как в Фаренгейте. В Фаренгейте, когда пришло время все объяснать, нас закидали чушью про "ОЛОЛО РОБОТЫ/ИНОПЛАНЕТЯНЕ/МАТРИЦА/СИКРЕТНЫЕ-БОМЖИ-КУНГФУ" О____О ZOMG. И в ХевиРейне так же. Пришло время все объяснять, пришло время расказать, что же было с Итаном, почему он появлялся именно на том переулке, где шла стройка 30 лет назад, где утонул мальчик... и.... "ОЛОЛО ОКАЗЫВАЕТСЯ ДРУГОЙ РАНДОМНЫЙ ПИРСОНАЖ ВСЕХ НАКАЛОЛ ОЛОЛО" LOLWOOT?

Квантик отказались от мистики, потому что они боялись повторить главную ошибку Фаренгейта, но они не смогли. Не важно, мистика+фантастика или драма+триллер, они оба проекта завалили по одинаковой схеме. Браво, такой фейл было не так уж и просто исполнить...

[quote]На уровне с фильмом 7[/quote]
В Семь не такой уж и граунд-брейкинг сюжет, там атмосфера рулит... :roll:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], мотивы это вообще отдельная вещь, я еще неделю назад ржал :-D Как сказал бы AVGN: "What were they thinking?"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b]
Какой-то бред пишешь. Тебе всё уже про Шелби 100 раз наверху объяснили... все мотивации его рассказали. То, что тебе не разжевали это в игре уж извини, не для первоклассников игру делали. Если после всех этих мотиваций это "рэндомный персонаж", то это уже на тупой троллинг смахивает.

А про видения Итана нам просто не договорили... возможно решили это сделать в DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Как правильно сказали он убил часовищика когда Лорен смотрела на шкатулку и зазвонили часы. Он удивился когда увидел мертвую свою жертву потому что он шизик у которого раздвоение личности. Очень хорошо это показали [/quote]
да хоть ядерную бомбу сбросили в соседнем дворе, такого унылого трюкачества и подмены видеоряда не видел со времён VHS'сных боевиков класса "Б".
[quote]Остальные убийства произошли с десяток лет назад. Он уже это сделал раньше когда был полицейским и расследовал это дело. Его прикрывал Блэйк.
[/quote]
допустимо, но тогда вся мистика совсем исчезает и не остаётся ни одного оправдания глюкам Итана :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Digital Noise[/b], мм, ты я смотрю разобрался в сюжете. Ответишь на пару вопросов?

-в начале игры Скотт был астматиком, но про это быстро забыли. Почему?

-когда Итан забирал машину, ему сказали, что она стоит там уже года 2. Откуда тогда там инфа о сыне?

-почему Итан сразу не пошел в полицию со своей информацией?

-зачем Скотту Лорен?

-почему Скотт так прессовал мафиози, хотя он вписывался в его психованную "ответственный папаша" теорию?

-что за человека пристрелил Итан?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]Как сказал бы AVGN: "What were they thinking?"[/quote]
:agree: это точно...

[quote]Тебе всё уже про Шелби 100 раз наверху объяснили... все мотивации его рассказали. То, что тебе не разжевали это в игре уж извини, не для первоклассников игру делали. Если после всех этих мотиваций это "рэндомный персонаж", то это уже на тупой троллинг смахивает. [/quote]
Я про него и не писал особо, это раз. А про рандомность - ну ты прикинь, мы играем, думает про Итана, а в конце выбигает ЗЛАЯ-СОБАКА-МУТАНТ-С-МАРСА И ОНА ОКАЗЫВАЕТСЯ ОРИГАМИ!!!! И ВСЕ ЧЕТКО ОБЪЯСНЯЕТСЯ ФЛЕШБЕКАМИ!!!!!!!!!!11111111111
Мне та какой понт? Это что, крутой ход?

[quote]А про видения Итана нам просто не договорили... возможно решили это сделать в DLC.[/quote]
ПРОСТО НЕ ДОГОВОРИЛИ? ПРОСТО? Да мы всю игру играем в глюки с Итаном, а нам потом ПРОСТО НЕ ДОГОВАРИВАЮТ?
И какой еще ДСЛ лол? Я должен буду платить за то, что бы узнать историю игры, которую я уже купил? Ок, гуд чойс... :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]Whittlesey[/b], и чем же концовка слита? обьясни по нормальному. Там все нормально обяснили. Про провалы в памяти нам расскажут в ДЛЦ про Оригами Киллера. Но если ты так туго все уловил то я тебе расскажу.
Скот Шелби следил за Итаном с момента смерти его старшего сына. Как было показано во флешбеках и он об этом говорит на складе. Он понял что Итан отличается от остальных отцов-лузеров и Шелби был почти уверен что он пройдет все испытания. В итоге Шелби хотел что бы его остановили ибо убивая детей он мыслями возвращался в то время когда умер его брат.
У Итана после травмы головы появились провалы в памяти. В эти моменты (опять же напоминаю что Шелби за ним следит) он отвозил его к месту рядом с той стройкой и давал фигурку оригами как бы пытаясь ему намекнуть куда копать.
Вариант 2: он этими действиями хотел спихнуть вину на Итана. Видимо он и с другими такое делал но они умирали на испытаниях.

[color=green][size=75]Добавлено спустя 1 минуту 6 секунд:[/size][/color]

[b]SoulGrabber[/b], никакой мистики нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]fist_exe[/b], ты не спросил главный вопрос - почему Итан оказывался после своих блэкаутов ИМЕННО на переулке, где была стройка 30 лет назад?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А ну и самый главный вопрос - откуда у Скотта столько бабла на всё это :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote]У Итана после травмы головы появились провалы в памяти. В эти моменты (опять же напоминаю что Шелби за ним следит) он отвозил его к месту рядом с той стройкой и давал фигурку оригами как бы пытаясь ему намекнуть куда копать. [/quote]
LOLWOOT? СУРЬЕЗНО? Омг, ничего бредовее я еще не слышал...

[color=green][size=75]Добавлено спустя 38 секунд:[/size][/color]

[quote]и чем же концовка слита? обьясни по нормальному. Там все нормально обяснили.[/quote]
[quote]А про рандомность - ну ты прикинь, мы играем, думает про Итана, а в конце выбигает ЗЛАЯ-СОБАКА-МУТАНТ-С-МАРСА И ОНА ОКАЗЫВАЕТСЯ ОРИГАМИ!!!! И ВСЕ ЧЕТКО ОБЪЯСНЯЕТСЯ ФЛЕШБЕКАМИ!!!!!!!!!!11111111111 [/quote]
угу, ок :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×