Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Mass Effect 3 | Legendary Edition

Azzy

Mass Effect | Mass Effect 2 | Mass Effect 3 | ME: Andromeda |

Mass-Effect-N7-sign.png

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

[b][member=Owl][/b]
на пиратке никак-по крайней мере пока

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=INS812][/b],
оо, я думал только 60-65% хотя почти все доп задания выполнял, потратил на игру пока 25-27 часов, хотя разрабы обещали 45 :what:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='tohaman26' timestamp='1332009132' post='2572577']
[b][member=INS812][/b],
оо, я думал только 60-65% хотя почти все доп задания выполнял, потратил на игру пока 25-27 часов, хотя разрабы обещали 45 :what:
[/quote]

ээ.. ну она(миссия) какбэ длинная, но явно не на 15 часов разницы, между на самом деле и обещаниями ) Изменено пользователем INS812

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а, кстати хотел спросить, если роман с тали, можно замутить с журналисткой или помощницей, но что бы и с тали все было ок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='tohaman26' timestamp='1332011452' post='2572671']
а, кстати хотел спросить, если роман с тали, можно замутить с журналисткой или помощницей, но что бы и с тали все было ок?
[/quote]

она
[spoil](Тали)не стоит того - лицо на любителя, по три пальца на конечностях )С помошницей нельзя амутить, она лизбиянка, с журналисткой не плучилось замутить почему-то... это или из-за лиары или вообще нельзя с ней(то что вообще нельзя с журналисткой - не точная информация, просто у меня за время прохождения не получилось, не смотря на то, что в комноту она в гости приходила )) как в прочем и помошница :)[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[spoil]С журналисткой можно, но как и с Мирандой, кроме поцелуя ничего не покажут.[/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[spoil]
С помощницей Трейнер или как её там зовут, что справа стоит от вас возле управления кораблём, можно замутить даже два раза, если играете за Шепардиху, паказ труселей-стрингов от Дольче Габане в постели и в душе обеспечено :gigi:
[/spoil] Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
хааа... видали оценки юзеров на амазоне?

Заранее для непонятливых: это оценки купивших игру в амазоне, все поигравшие, простые люди-покупатели, всё крайне объективно, не как на метакритике, потому что люди отдали свои кровные.

Xbox: 537 Reviews
5 star: (88)
4 star: (39)
3 star: (47)
2 star: (82)
1 star: (281)

PC:
189 Reviews
5 star: (18)
4 star: (15)
3 star: (19)
2 star: (29)
1 star: (108)

на PS3 купили мало, комментариев всего 53 (а 3.5 раза меньше, чем PC!)
не суть важно, ещё коллекционки, где тоже всё плохо
вот: http://www.amazon.com/s/ref=nb_sb_ss_i_0_6?url=search-alias%3Dvideogames&field-keywords=mass+effect+3&sprefix=mass+e%2Cvideogames%2C598
оценки Mass Effect 2 на амазоне наоборот очень хорошие.

о чём это говорит? о том, что коммерческий успех игра поимела, о том, что хорошие рецензии поимела, но её ненавидят покупатели.
даже если DLC какое-то там выйдет, концовки можно исправить, но неприятное впечатление уже нет.

[b]upd: посмотрел ещё - Mass Effect 3 вообще самая низкооценённая игра на амазоне за всё время --- EPIC WIN[/b]
и это крупнейший в мире интернет-магазин Изменено пользователем ГдеТоТамДалеко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
лол

если дело так пойдет дальше, Музика и Зяук разберутся с Хадсоном в своем Польско-канадском стиле-на лбу наколят "МЕ-фэйл" Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
а что входит в дополнение "from ashes"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Vadimeys][/b],

Через 10 лет такими темпами CDProjectRed будут хлыстами гонять Хадсона по всей Канаде, попутно анонсируя переиздание МЕ1-3 на UE5 с ковриком в форме ягодиц Миранды в придачу в каждой коробке (Ах да, и концовку(и) переделают)

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 4 минут 58 секунд:[/size][/color]
[b][member=ГдеТоТамДалеко][/b],

Цены уже почти на 20$ упали. Значит в розничные магазины уже начали сдавать копии и они перестали заказывать новые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Nec][/b]

цены упали потому, что завезли аж 3,5 миллиона коробок-им надо както реализовывать
я знаю что вот темпы продаж ДА 2 были значительно медленнее чем у 1й части(свой миллион ДА2 достаточно долго набирала)
хотя они 1,85 млн копий продали-хз посмотрим
предположу, что пошли возмущенные покупатели пошли ругаться в магазины
Вообще ЕА пора перестать таскать чемоданы денег в журналы, а журналистам боготворить Пивоваров и стать объективнее-их истерия по поводу игр компании просто смех вызывает Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Vadimeys][/b],

Вероятен и такой исход. У магазинов зарубежных просто очень простая логика. Когда начинают сдавать копии, они пытаются в первую очередь продать именно б/у товар, чтобы заработать больше для себя, не отчисляя издателю. Соответственно они предлагают б/у копии по низкой цене - через неделю после релиза можно найти за 30, иногда за 20 долларов, некоторые даже с неиспользованными кодами.
Таким образом и начинается снижение цен на новые копии, в первую очередь в интернет-магазинах.
Ну это в принципе простая логика бизнеса, тут и так всё понятно.

Да там очевидно кому чемоданы завозили. Когда весь интернет трубит о недостатках, а все игровые издательства представляют всё в радужном свете, тогда и понимаешь тут всё не чисто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Немного копирастии)
Вот что на самом деле творилось:
[spoil]Оригинальная концовка бывшего сценариста биоваров (Дрю Карпишин):
Мой сценарий был написан ещё во времена первой части Mass Effect. И BioWare придерживались его до ME2. Он также даёт ответ на название игры.
-------
Для начало нужно знать, что такое темная материя. В серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди - биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.
-------
Миллионы лет назад, существовала некая раса (назовем их Создатели), возможна одна из первых появившихся разумных рас в галактике. Именно они открыли и начали применять технологию Эффекта Массы т.е. использовали Нулевой элемент. На основе этих технологий они создали Цитадель и Ретрансляторы.
И вот прошли десятки тысяч лет, и звезды в галактике начали быстро стареть (этим объясняется старение солнца в ME2 - миссия по вербовке Тали на планете Хестром) и превращаться в черные дыры. Погибали целые системы. Триллионы живых существ. В последствие Создатели выяснили, что виной этому манипуляции с темной материей. Единственный способ спасти галактику - перестать пользоваться технологиями работающими на нулевом элементе. Но процесс эволюции цикличен и скорей всего появится другая раса, которая подвергнет галактику опасности и неизвестно хватит ли у них ума перестать пользоваться нулевым элементом. Поэтому Создатели придумали следующее решение проблемы:
Они создали первых Жнецов, и добровольно слились с ними. Синтез органики и синтетики. Объединенные в одном, Создатели пытались увеличить свои знания и следовательно решить проблему с темной материей. Они пытались найти замену технологиям Эффекта Массы, чтобы в последствии поделиться ею с расами живущими в галактике, а следовательно спасти их. Но даже объединившись, решение не было найдено.
Будучи Жнецами, Создатели рассчитали примерное время использование темной материи, после которого звезды начинают стареть. Эволюция циклична, но не равноускоренна. Для поддержания цикла они намерено оставили Ретрансляторы и Цитадель, чтобы расы развевались, так как того хотели они. Как только наступало время (примерно 50000 лет с предыдущего Цикла), с Цитадели отправлялся сигнал (ВИ Катализатор), прилетали и Жнецы уничтожали развитые цивилизации, а подходящие перерабатывали, превращая в Жнеца, для дальнейшей работы над решением проблемы с темной материей.
50000 лет назад Жнецы столкнулись с цивилизацией Протеан, которые оказали сильнейшее сопротивление. Война с ними длилась более 100 лет. Тем самым практически разрушив Циклы созданные Жнецами, следующий мог стать последним.
Наступила время нашего Цикла. Благодаря исследованиям Коллекционеров (измененных Протеан), оставленных в галактике, для изучения подходящих для переработки рас, Жнецы наконец нашли что искали. ДНК людей как ничья другая подходила для синтеза со Жнецом (отсюда внешний вид прото-Жнеца). И скорей всего решение проблемы с темной материей было бы найдено. Всё осложняло, то что из-за затянувшейся войны с Протеанами скорость старения звезд увеличилась. И на спасение галактики у Жнецов оставалось очень мало времени.
------
В первоначальном сценарии игры, в финале перед Шепом стоял выбор –
1 – Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую - Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)
2 – Либо послать Жнецов куда подальше и ныне живущие расы сами придумали бы новую технологию, взамен Эффекту Массы (только неясно каким образом). [/spoil]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
этот бред про старение звезд еще более нездоровый нежели высший разум с полем чудес на цитадели.
а то что звезды умирают с первой молекулой железа (или переходят на новую стадию) очень развитая раса как то забыла.

вообще сколько не встречал постов на западных форумах про первоначальный сценарий карпишина про темную энергию, ничего про звезды не было. попахивает очень фанатским нездоровым бредом с очень грубой научной ошибкой. темную энергию приписывают как "уравнитель" хаоса во вселенной, но никак не потребителем водорода и гелия в звездах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1332025089' post='2572959']
Немного копирастии)
Вот что на самом деле творилось:
[spoil]Оригинальная концовка бывшего сценариста биоваров (Дрю Карпишин):
Мой сценарий был написан ещё во времена первой части Mass Effect. И BioWare придерживались его до ME2. Он также даёт ответ на название игры.
-------
Для начало нужно знать, что такое темная материя. В серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди - биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.
-------
Миллионы лет назад, существовала некая раса (назовем их Создатели), возможна одна из первых появившихся разумных рас в галактике. Именно они открыли и начали применять технологию Эффекта Массы т.е. использовали Нулевой элемент. На основе этих технологий они создали Цитадель и Ретрансляторы.
И вот прошли десятки тысяч лет, и звезды в галактике начали быстро стареть (этим объясняется старение солнца в ME2 - миссия по вербовке Тали на планете Хестром) и превращаться в черные дыры. Погибали целые системы. Триллионы живых существ. В последствие Создатели выяснили, что виной этому манипуляции с темной материей. Единственный способ спасти галактику - перестать пользоваться технологиями работающими на нулевом элементе. Но процесс эволюции цикличен и скорей всего появится другая раса, которая подвергнет галактику опасности и неизвестно хватит ли у них ума перестать пользоваться нулевым элементом. Поэтому Создатели придумали следующее решение проблемы:
Они создали первых Жнецов, и добровольно слились с ними. Синтез органики и синтетики. Объединенные в одном, Создатели пытались увеличить свои знания и следовательно решить проблему с темной материей. Они пытались найти замену технологиям Эффекта Массы, чтобы в последствии поделиться ею с расами живущими в галактике, а следовательно спасти их. Но даже объединившись, решение не было найдено.
Будучи Жнецами, Создатели рассчитали примерное время использование темной материи, после которого звезды начинают стареть. Эволюция циклична, но не равноускоренна. Для поддержания цикла они намерено оставили Ретрансляторы и Цитадель, чтобы расы развевались, так как того хотели они. Как только наступало время (примерно 50000 лет с предыдущего Цикла), с Цитадели отправлялся сигнал (ВИ Катализатор), прилетали и Жнецы уничтожали развитые цивилизации, а подходящие перерабатывали, превращая в Жнеца, для дальнейшей работы над решением проблемы с темной материей.
50000 лет назад Жнецы столкнулись с цивилизацией Протеан, которые оказали сильнейшее сопротивление. Война с ними длилась более 100 лет. Тем самым практически разрушив Циклы созданные Жнецами, следующий мог стать последним.
Наступила время нашего Цикла. Благодаря исследованиям Коллекционеров (измененных Протеан), оставленных в галактике, для изучения подходящих для переработки рас, Жнецы наконец нашли что искали. ДНК людей как ничья другая подходила для синтеза со Жнецом (отсюда внешний вид прото-Жнеца). И скорей всего решение проблемы с темной материей было бы найдено. Всё осложняло, то что из-за затянувшейся войны с Протеанами скорость старения звезд увеличилась. И на спасение галактики у Жнецов оставалось очень мало времени.
------
В первоначальном сценарии игры, в финале перед Шепом стоял выбор –
1 – Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую - Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)
2 – Либо послать Жнецов куда подальше и ныне живущие расы сами придумали бы новую технологию, взамен Эффекту Массы (только неясно каким образом). [/spoil]
[/quote]
Я всегда подозревал,что у Дрю Карпишина отсуствует логика,и воображение.Собственно зачем вообще на пальцах обяснять появление и мотивы жнецов?Пусть остаются мифом,который время от времени появляется из неизвестности и хаоса в нашем пространстве и уничтожает все живое.Очень разочаровала сюжетная линия с цербером-а ведь можно было из этой полувоенной неофашисткой организации вылепить спасителей человечества.Ну а горн превратить в подделку и в конце игры сделать большой финт ушами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='dburt' timestamp='1332001628' post='2572363']Н да, там же нужны аргументы, а тут достаточно выблевать из себя "концовка гавно, я ничего не понял" и порядок, единомышленники поддерживают.[/quote]
Ну да, твоя религия не позволяет тебе прочитать черт знает сколько сообщений, плюющими в лицо фактами. Окей.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 5 минут 22 секунд:[/size][/color]
[b][member=док][/b],мне как раз его версия больше нравится.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 10 минут 23 секунд:[/size][/color]
[quote name='Owl' timestamp='1332008646' post='2572560']Установил DLC. Альернативные костюмы отряда есть. А где брать робопса, новое оружие и броню?[/quote]
[url="http://thepiratebay.se/torrent/7087564/Mass_Effect_3_N7_Bonus_DLC_Unlocker."]http://thepiratebay.se/torrent/7087564/Mass_Effect_3_N7_Bonus_DLC_Unlocker.[/url]
В игре нажмешь Ф12, получишь все плюшки. Кроме пса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Ololo' timestamp='1332025089' post='2572959']
Немного копирастии)
Вот что на самом деле творилось:
[spoil]Оригинальная концовка бывшего сценариста биоваров (Дрю Карпишин):
Мой сценарий был написан ещё во времена первой части Mass Effect. И BioWare придерживались его до ME2. Он также даёт ответ на название игры.
-------
Для начало нужно знать, что такое темная материя. В серии игр Mass Effect тёмная материя и тёмная энергия в форме так называемого «Нулевого элемента» необходимы для движения со сверхсветовыми скоростями. Некоторые люди - биотики, используя тёмную энергию, могут контролировать поля эффекта массы.
-------
Миллионы лет назад, существовала некая раса (назовем их Создатели), возможна одна из первых появившихся разумных рас в галактике. Именно они открыли и начали применять технологию Эффекта Массы т.е. использовали Нулевой элемент. На основе этих технологий они создали Цитадель и Ретрансляторы.
И вот прошли десятки тысяч лет, и звезды в галактике начали быстро стареть (этим объясняется старение солнца в ME2 - миссия по вербовке Тали на планете Хестром) и превращаться в черные дыры. Погибали целые системы. Триллионы живых существ. В последствие Создатели выяснили, что виной этому манипуляции с темной материей. Единственный способ спасти галактику - перестать пользоваться технологиями работающими на нулевом элементе. Но процесс эволюции цикличен и скорей всего появится другая раса, которая подвергнет галактику опасности и неизвестно хватит ли у них ума перестать пользоваться нулевым элементом. Поэтому Создатели придумали следующее решение проблемы:
Они создали первых Жнецов, и добровольно слились с ними. Синтез органики и синтетики. Объединенные в одном, Создатели пытались увеличить свои знания и следовательно решить проблему с темной материей. Они пытались найти замену технологиям Эффекта Массы, чтобы в последствии поделиться ею с расами живущими в галактике, а следовательно спасти их. Но даже объединившись, решение не было найдено.
Будучи Жнецами, Создатели рассчитали примерное время использование темной материи, после которого звезды начинают стареть. Эволюция циклична, но не равноускоренна. Для поддержания цикла они намерено оставили Ретрансляторы и Цитадель, чтобы расы развевались, так как того хотели они. Как только наступало время (примерно 50000 лет с предыдущего Цикла), с Цитадели отправлялся сигнал (ВИ Катализатор), прилетали и Жнецы уничтожали развитые цивилизации, а подходящие перерабатывали, превращая в Жнеца, для дальнейшей работы над решением проблемы с темной материей.
50000 лет назад Жнецы столкнулись с цивилизацией Протеан, которые оказали сильнейшее сопротивление. Война с ними длилась более 100 лет. Тем самым практически разрушив Циклы созданные Жнецами, следующий мог стать последним.
Наступила время нашего Цикла. Благодаря исследованиям Коллекционеров (измененных Протеан), оставленных в галактике, для изучения подходящих для переработки рас, Жнецы наконец нашли что искали. ДНК людей как ничья другая подходила для синтеза со Жнецом (отсюда внешний вид прото-Жнеца). И скорей всего решение проблемы с темной материей было бы найдено. Всё осложняло, то что из-за затянувшейся войны с Протеанами скорость старения звезд увеличилась. И на спасение галактики у Жнецов оставалось очень мало времени.
------
В первоначальном сценарии игры, в финале перед Шепом стоял выбор –
1 – Пожертвовать расой людей для спасения галактики (т.е. идеальный Жнец , он же Протожнец, смог бы придумать технологию заменяющую старую - Эффект Массы, и смог бы придумать способ остановить запущенный процесс воздействия темной материи на звезды)
2 – Либо послать Жнецов куда подальше и ныне живущие расы сами придумали бы новую технологию, взамен Эффекту Массы (только неясно каким образом). [/spoil]
[/quote]
вообще, мне понравилось значительно больше, чем то, что наворотили в оригинале. больше возможностей(концовок), хорошая постановка и больше науки, было бы самое оно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
по крайней мере к концовке Карпишина все подходило и не было кривых неустоек
я вот не понял(или не нашел инфы просто), а в оригинале, зачем строили Человекожнеца? И почему так быстро старело солнце в системе с планетой Хестром?
Там дали ответ на это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Дрю вот так вот взял и унизил местных теоретиков от сохи. Печалька.

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 26 секунд:[/size][/color]
[quote name='dozensnake' timestamp='1332048035' post='2573032']зачем строили Человекожнеца?[/quote]
По лору Дрю как раз понятно зачем. Времени почти нет на НИР, же. Надо "бесконечные" светила чинить. И срочно. Изменено пользователем Rebial

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='MWorld II' timestamp='1332053809' post='2573076']
У Карпишина все круто(
[/quote]
хотя как не крути, все равно они не далеко друг от друга ушли с итерационным холокостом высокоразвитых цивилизаций.

[offtopic]да и вообще, результат такой работы биовариков наглядно показывает тот факт, что коней на переправе не меняют.
почему Карпишин не работал над сценарием третьей части?[/offtopic]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Elledan][/b]
его запрягли в работу над ТОРОом, плюс ему самому надоело
у него щас мания величия-он считает себя крутым пейсателем-хотя как писатель он говно на палочке Изменено пользователем Vadimeys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×