Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Nioh

Mountain View

Nioh | Nioh 2 | Nioh 3

QeKA8OT.jpeg

Сообщение добавил Mountain View

Рекомендуемые сообщения

Только что, Azik сказал:

Речь шла про сюжет, привет

Так сюжет по другому принципу подается в игре, не как в соулсах и все равно их продолжают сравнивать, привет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@Шепард просто когда между боссами только и делаешь что выживаешь, и на каком-нибудь участке дохнешь уже 10-й раз, не до сюжета и атмосферы уже..

Поэтому у меня вот тоже сомнения, смогут ли они все это грамотно соединить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За сюжет в сабже не переживаю. По моему уже из трейлеров видно что он есть:thumbsup:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
On 15.09.2016 at 4:46 PM, iFrosten said:

что то на уровне соулс, а может даже выше

Совсем уже бедняжки по качественному соусы изголодались. Ничего, в октябре всё исправим. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Charmander said:

А люди продолжают шутить.

Вдуг стало модно хейтить дс3, а я об это и не знаю? ;d

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Kotj сказал:

Вдуг стало модно хейтить дс3, а я об это и не знаю? ;d

Самые сочные реюзы ассетов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Kotj сказал:

Вдуг стало модно хейтить дс3, а я об это и не знаю? ;d

Особенно когда они просрали свою же механику.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 hours ago, Шепард said:

Самые сочные реюзы ассетов

Ну да это разве хейт? Я же любя. 

4 hours ago, Charmander said:

Особенно когда они просрали свою же механику.

Так всё дело в мёртвом пойзе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Kotj сказал:

ак всё дело в мёртвом пойзе?

Соулсы оказуалилсь до нельзя, вторая часть была зачатком а 3я полным ее развитием в сфере механик, это не делает ее хуже, это делает ее просто обычной замечательной игрой. В ниохе механика слегка ожила, хотя это диабла про + 10 катану а не битву с боссами.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 hour ago, Charmander said:

Если бы.

Братишка, ну что ты односложными предложениями общаешься. Распиши тогда сразу суть проблемы. Мне же интересно. ;)

1 hour ago, Charmander said:

Соулсы оказуалилсь до нельзя, вторая часть была зачатком а 3я полным ее развитием в сфере механик, это не делает ее хуже, это делает ее просто обычной замечательной игрой. В ниохе механика слегка ожила, хотя это диабла про + 10 катану а не битву с боссами.

Ну для меня это весьма странное мнение. Я никогда не считал серию особенно хардкорной. Демоны в своё время рвали зад, но это чисто из-за непривычки, не более того. Потом в каждой части было по 1-2 босса, которые действительно доставляли проблем, а в целом я просто стал получать удовольствие от самого исследования мира. В общем, не вижу прям какой-то мировой трагедии в дс3 на фоне прошлых душа игр, кроме того, что в игре оригинального контента на порядок меньше, чем было раньше, ибо Миядзаки с Ко решили попросту выдавить ностальгии из наших сердец. Тем не менее, тот же дс3 всё равно превосходная игра, которую в первую очередь приятно исследовать и погружаться в её мир с головой, чего я не могу сказать после 2-х демок о ниохе. Хотя соглашусь с тем, что я бы лучше получил по механики ББ2, чем очередной ДС, который хочет быть ББ, но у него это выходит местами довольно своеобразно.

Изменено пользователем Kotj

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 minutes ago, Kotj said:

Тем не менее, тот же дс3 всё равно превосходная игра, которую в первую очередь приятно исследовать и погружаться в её мир с головой, чего я не могу сказать после 2-х демок о ниохе.

У кого-то наоборот.

Вообще западноевропейскую средневековую рыцарскую тематику (в визуальном плане) не особо привечаю.

А вот обе демки сабжа на ура зашли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бладборн был той самой новой игрой, он был и сложный и со своими фичами. А вообще я тоже не понимаю сравнения ниоха с дс, то что они совокупили гайдеаблу с механикой дс еще нечего не значит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 minutes ago, Charmander said:

Бладборн был той самой новой игрой, он был и сложный и со своими фичами. А вообще я тоже не понимаю сравнения ниоха с дс, то что они совокупили гайдеаблу с механикой дс еще нечего не значит)

 

Соглашусь. Все верно:thumbsup:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перечень изменений (на английском) что планируется внести в финальную часть игры, после бета-версии и отзывов на неё:

Without further ado, here are the planned improvements:

■ Overall

  • Fine tune the game balance and pace
  • Adjust RPG elements such as player growth and armor parameters
  • Further improvements to clarify the interface and make it easier to use

■ Details

Tutorials

  • Implement a training stage for tutorials on basic controls and core game actions.

Action & Controls

  • Revise the TPS controls
  • Add and adjust samurai skills
  • Adjust the player damage/defeat
  • Adjust the methods and performance of lowering the enemy stamina
  • Adjust the weight and agility of armor

Level Design / Stages

  • Adjust position of enemies including the Twilight Missions
  • Adjust enemy detection issues
  • Adjust collision such as dropping edges

Enemies

  • Adjust strength and attack power of enemies
  • Adjust the AI tracking ability and groupthink
  • Add Boss attack variations in the Twilight Missions
  • Revise superarmor (stagger/no stagger) and homing abilities

RPG

  • Expand the maximum number of items (overall and per item)
  • Adjust the amount of armor items dropped
  • Expand the functions of the Blacksmith, adjust the requirements of Re-Forge and Soul Match
  • Implement items when player level is reset
  • Revise each type of reward

User Interface

  • Improve each type of interface and usability
  • Expand the tutorial

Camera

  • Improve camera behavior in areas of bad visibility and inclines
  • Add the ON/OFF option for camera autocorrect

Online

  • Adjust Revenant drops
  • Improve the enemy attack behavior during co-op play
  • Fix enemy transparency bugs
  • Allow movies to be skipped after the Boss is obliterated in co-op play

Other

  • Stabilize the frame rate of image optimization
  • Fix various problems and bugs


Read more at http://gematsu.com/2016/09/nioh-beta-demo-survey-results-announced#xMhLlrAi5Tuw3MCG.99

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Улыбнули новость и видео:

oei Tecmo president and CEO Yoichi Erikawa, also known as Kou Shibusawa, appeared on the PlayStation stage at Tokyo Game Show 2016 for an 11-minute demonstration of Nioh.

Watch the footage below. (Starts at 31:33 and ends at 42:44.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Nioh’s Game Director: The Game Will Take 70 Hours on Average.

70 часов на прохождение:thumbsup:

 

О ПК версии речи сейчас речи не идёт.

Yasuda: We currently do not have any plans to release Nioh for PC.

 

http://wccftech.com/niohs-game-director-the-game-will-take-70-hours-on-average-no-plans-for-pc-release-currently/

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Свежий материал, скрины, персы, босс:thumbsup:

http://www.dualshockers.com/2016/11/02/ps4-exclusive-nioh-gets-new-screenshots-showing-new-characters-skills-famitsu/

 

Вот откровенно, один из самых ожидаемых в жизни игровых проектов!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×