Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
lalilulelo

Risen 2: Dark Waters

Рекомендуемые сообщения

[img]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110219/O3yrJNSj.jpg[/img]
Пираты, ГРОФОН, [s]готика[/s], все дела.
[url=http://risen2.deepsilver.com/]http://risen2.deepsilver.com/[/url]
[quote]Story

- you are again the same nameless heroes of Risen
- he is now living in a small harbour village called "Caldera"
- you are now wearing the Ocular of the inquisitor (story relation not known yet)
- the game is now spread about multiple islands
- there is still the inquisition located on one of the islands
- ..... (more later)
- the story is more complex and will have different consequences depending on your choices
- you will meet familiar faces like Carlos, Gregorius Steelbeard,...


Setting

- pirate setting
- its no longer on Farnga from Risen
- you can travel to different islands by ship (if you can have an own ship is not known yet)
- in the sea lives different sea monsters
- it will also have an fast travel system on the islands
- the islands will have different climate zones with different settings and monsters
- guns,canons nad othe fire weapons in the game
- there is still magic possible
- new skills over trainer obtainable
- should feel more realistic than Risen (for example chests who are empty or have rubble in it, but to every chest is a story)
- the world is bigger as in Risen
- side quests should be more complex than in Risen


Graphic / Technic

- animation is now motion captured
- NPCs and monsters more detailed
- bump mapping, realisitc relatime clouds instead of a skybox
- more realisitc faces
- no loading times ont he islands only by changing the island
- NPCs talking with each other (for example you can hear a conversation between too NPCs when the treasurer leave his treasure)
- every NPC has a daily routine like in Risen
- in the night different mosnters than on the day like in Risen

Monsters

- there will be Gnomes again
- minecrawler
- some familiar and some completly new
- also normal animals like apes,boars,...[/quote]
[img]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110219/14v7ri14.jpg[/img]
[img]http://s2.ipicture.ru/uploads/20110219/UD1TdScx.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
скринщоты какие-то слишком красивые :?
а саму игру не жду, тк игры вроде готики мне никогда не нравились

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b]lalilulelo[/b], сколько людей, столько и мнений
а 5 сезон 24 норм, я передумал :trollface:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
некоторые ответы разрабов на вопросы фанатов.

Вопрос:
В Морровинде и Обливион был огромное количество книг по географии, истории, религии, а также стихи и рассказы. Возможно ли и у вас в Ризен 2 нечто подобное?
Quy:
Насколько я знаю, будет больше чего почитать, чем в Ризен. Но мы определенно не сможем достичь такого обилия, как в серии The Elder Scrolls, в том смысле, как ты это описываешь.

Вопрос:
Почему вы предпочитаете систему чтения книг вслух нормальным книгам, которые игрок может прочесть сам. Если какая-то инфа ускользнет от игрока при первом прочтении, он всегда может вернуться к нужной книге и прочитать ее еще раз.
А при чтении текстов вслух это невозможно. Чем вы руководствуетесь?
Quy:
Я так понял, что система останется точно такой же, как это было в Ризен.
Я понимаю твои претензии, но важную информацию всегда можно найти в Дневнике.
Чтение инфы вслух добавляет немного атмосферы, и я надеюсь, так и останется.

Вопрос:
Будет ли в саундтреке Ризен 2 использоваться оркестр?
Quy:
Полагаю, что использование оркестра можно исключить. Однако я бы не стал оспаривать использование «оркестрового» звучания, есть достаточно людей, предпочитающих минималистские решения.

Вопрос:
Ты можешь назвать те области разработки, в которых мы пока не должны задавать свои вопросы.
Quy:
Конечно же, запрещено все, что касается сеттинга, а этого, так или иначе, касается практически любой вопрос. Чем более общим выглядит вопрос, тем больше шансов получить на него ответ.
У нас нет конкретного списка запрещенных вещей, я определяю это на уровне шестого чувства. И даже, когда информационный запрет будет снят, я все равно буду определять с помощью этого своего шестого чувства, на какой вопрос я могу ответить. Я всегда стараюсь, не выдать слишком многого об игре, предпочитаю отвечать намеками.

Вопрос:
Можно ли уже пройти Ризен 2 от начала до конца?
Quy:
Да, в принципе можно. Я даже попробовал это сделать в прошлом году, но потом отказался от этой идеи. Слишком много усилий требуется, чтобы играть в не законченном мире.

Вопрос:
1. Вы так и не запланировали возможность обзавестись собственным жильем? Или еще размышляете, стоит ли вводить в игру эту фичу?
2. Можно ли будет спать?
3. Будет ли анимация еды и питья?
4. Можно ли и будет ли с кем-то подружиться или завести романчик с дамой?
5. Будут ли такие побочные задания, как подмести комнату или помочь крестьянину что-нибудь починить?
6. Будут ли снова и снова вырастать целебные растения?
Quy:
1. Если что-то не запланировано, то это означает, что этого нет в нашем диздоке. Все графики четко прописаны, таким образом, шансы внедрения в игру незапланированной фичи весьма малы.
2. На это можно рассчитывать.
3. На это тоже можно ответить утвердительно.
4. Друзья будут.
5. Не думаю.
6. Насчет респауна еще окончательно не решено.

Вопрос:
- Тестируете ли вы уже боевку?
- Будут ли в Ризен 2 книги, которые мы сможем читать самостоятельно?
Quy:
- Само собой.
- В общих чертах, все будет так же, как в Ризен. Есть книги, которые будут прочитываться вслух, а есть письма и сообщения, которые можно прочитать самостоятельно через инвентарь.

Вопрос:
В планах умения регенерации маны или жизни?
Кви:
Возможно.

Вопрос:
[b]Будут ли в новом проекте миниигры.[/b]
Quy:
Да, миниигры будут.
Вопрос:
[b]1. Будет ли версия Ризен 2 для Х-Вох?[/b] И учитываете ли свои прежние ошибки при разработке консольной версии?
Quy:
Во время разработки Ризен мы приобрели серьезный опыт (в том, что касается портирования на консоли). Уже известно, что Ризен 2 также выйдет и на консолях (пока, правда, не объявлено на какой платформе). Мы постараемся использовать полученный нами опыт, чтобы сделать рывок в графике и на консолях. Теоретически мы все подготовили для того, чтобы это функционировало, теперь нужно будет проверить это на практике.
п.с. более полные ответы можно посмотреть по этой ссылки.
[url]http://forum.worldofplayers.de/forum/archive/index.php/t-655296.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="soliddante"]Уже известно, что Ризен 2 также выйдет и на консолях (пока, правда, не объявлено на какой платформе).[/quote]
круто. жду на ящике 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
превью от ign.
[url]http://forum.worldofplayers.de/forum/showpost.php?p=15441103&postcount=1[/url]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen001.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen002.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen003.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen004.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen005.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen006.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen007.jpg[/img]
[img]http://image.gamespotcdn.net/gamespot/images/2011/060/reviews/622499_20110302_screen008.jpg[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://risen2.ru/modules.php?name=Articles&pa=showarticle&artid=205=]http://risen2.ru/modules.php?name=Artic ... artid=205=[/url]

Общая информация:

— Игра была анонсирована на GamesCom, 18 августа 2010 года
— Модкита (редактора), скорее всего в очередной раз не будет. Решение о его выпуске зависит от Deep Silver
— Разработчики планируют внести в игру множество изменений, порой кардинальных. Они коснутся практически каждой ее области.
— Будет новый ролик с логотипом Пираний.
— Для разработки были куплены новые программы.
— Игра готова на 80%
— Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PS3
— Сейчас ведётся работа над озвучкой диалогов.

Графика и игровая анимация:

— Движок будет сильно переработан, графика станет намного лучше чем в Risen 1.
— Будут доработаны модели женских персонажей.
— Анимация будет создаваться с помощью Motion Capture.
— Возможно улучшится физика веществ и тканей (текущая вода, колышущиеся тряпки).
— Будет улучшена анимация гибели монстров - теперь они не будут отлетать на несколько метров.
— Будет заменена анимация всех монстров и персонажей, теперь она станет более реалистичной.
— Будет доработана вода.
— Будет улучшен туман.
— Появятся новые анимации во-время диалогов (мимика, эмоции НПС).
— Снова будет эффект солнечных лучей.
— Будет устранена возможность перемещаться по миру прыжками, как поступали многие игроки в первой части Risen. Теперь введена анимация приземления, которая не позволит делать следующий прыжок сразу же, после предыдущего.
— Улучшен Бамп-мэппинг, текстуры.
— Подзагрузки между островами, как в Готике 1-2.

Сюжет и квесты:

— На данный момент написан практически весь сценарий игры.
— Будут задания по типу поиска убийцы в монастыре (Risen 1).
— Сюжет более комплексный и целенаправленный.
— Принятые решения по мере течения сюжета будут находить свои последствия.
— Несколько способов прохождения побочных квестов.
— Огромную роль в сюжете будут играть пираты и всё с ними связанное.
— Действие игры начнётся в городе под названием Кальдера.

Персонажи:

— Будет больше друзей героя, по типу "Готики".
— Будет больше вариантов лиц НПС.
— Снова встретимся с Пэтти и комендантом Карлосом.
— Грегориус Стальная Борода также присутствует в сюжете.

Геймплей:

— Будет что-то новое в плане крафтинга (создания вещей), Пираньи обещали нас удивить.
— Будут мини-игры.
— И в очередной раз будут учителя.
— Ведётся работа над улучшением поведения противников в бою.
— Боевая система будет доработана, по сравнению с Risen 1.
— Геймплейно игра не будет сильно отличаться от первой части.

Интерфейс:

— Интерфейс будет переделан в очередной раз.
— Не мечтайте об ограниченном рюкзаке - он будет вновь бездонным!
— Есть вероятность, что будет введена возможность управляться в инвентаре только с помощью клавиатуры (для любителей проходить первые готики без использования мыши).
— В инвентаре будет фильтр и возможность сравнивать вещи.

Игровой мир:

— Помимо гильдий нас ждёт что-то новое.
— Мир будет больше, чем в Risen 1.
— Игра снова будет в жанре фэнтези.
— Детей снова не будет.
— Скорее всего вновь будет бордель.
— Несколько островов. Путешествовать между ними будем на кораблях.
— Разные климатические зоны.
— В наличии система быстрого перемещения.
— Более реалистичный мир.

Монстры и прочая живность:

— Будут как реальные животные, так и монстры придуманные Пираньями.
— Некоторые монстры будут страшными и необычными (это связано с новым Арт-художником).
— Появится новое маленькое существо, вроде мясного жука и наутилуса.
— Снова встретимся с Карлами (Гномами).
— Помимо фантастических животных, будут обезьяны, кабаны-бородавочники...
— Будут косяки рыб.
— В разное время суток можно будет встретить разных монстров.

Снаряжение:

— Будут ранговые доспехи (легкий, средний, тяжёлый) - ранг напрямую связан с доспехом.
— Новые виды оружия дальнего и ближнего боя.
— Всех "фоновых" животных можно убить.
— Будет больше уникального вида оружия (по-примеру Уризеля).
— Будет гражданская одежда, но её скорее всего будут носить лишь горожане.
— Появится огнестрельное оружие: мушкеты, пистолеты и т.д.
— Впервые у Пираний доспехи разделятся на: сапоги, шляпы, штаны, верхнюю часть обмундирования.
— Мы сможем носить оружие на поясе.

Главный герой:

— Герой не качек, как в Готике 3.
— Герой тот же что и в первой части. Только обросший и с повязкой на глазу.
— Амнезии ГГ не будет, он помнит события Ризен 1.

Музыка:
— Большинство композиций для игры уже написаны.
— Имя композитора пока-что не объявлено. Предположительно это Бастиан Зилбах, автор саундтрека к Аркании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
От второй части жду более интересных диалогов и квестов. В первой части после досканального исследования острова в первом эпизоде дальше играть становится не сильно интересно. Ну и жду норм графики и анимации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
по играл в бэтку.
не плохо так. корсары такие новые :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я нахрена купил игру, фигли такие низкие оценки :ayfkm:

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 13 секунд:[/size][/color]
[url="http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1139500-NEWS-Risen-2-%D0%9E%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B"]http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1139500-NEWS-Risen-2-%D0%9E%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B8-%D0%BD%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D1%86%D0%BA%D0%BE%D0%B9-%D0%BF%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%81%D1%8B[/url] - у немцев одни восьмерки. Значит как готика, only 4 fans

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=MWorld II][/b],хз все равно. Сначала сворую, потом решу - брать не брать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пришел ключ с Юплея. Релиз официальный через 4 часа, игра в библиотеке не появилась, но все еще пытается установится

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Напомните - это сюжетное продолжение первой части?
Не хочу,что бы как со второй готикой вышло,которую я прошёл за пару лет до того,как мне в руки попала первая)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Кирсан][/b], да, события происходят спустя какое-то время после первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
отличная игра,графически огорчает,хотя на острове мыльцо радует)остальное в духе пираньи

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Blank][/b], мдэ.Придётся тогда отложить знакомство со второй частью.
У первой в стиме русский есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×