Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

VLADIMIR RUS

Wii U vs PS3 - X360

Рекомендуемые сообщения

Вы бы по спокойнее,мариобои ранимые,а то устроите массовый суицыд среди геймеров,ох потеря потерь то будет.

upd А почему Wii U позиционировала себя как некс-ген кстати?

Изменено пользователем SpiritMoon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Formalin' timestamp='1360231564' post='3098531'] сонибои все ппц какие ранимые [/quote]

[quote name='SpiritMoon' timestamp='1360279723' post='3100086'] Вы бы по спокойнее,мариобои ранимые [/quote] 

[member='SpiritMoon'], а ты кем будешь? Просто воспользуюсь случаем и тоже назову твою группу ранимой. Только не говори, что ты сонибой - повторяться не хочу. cg.gif

 

[quote name='SpiritMoon' timestamp='1360279723' post='3100086'] А почему Wii U позиционировала себя как некс-ген кстати? [/quote] 

А потому что ознакомься с историей и попытайся осознать, как происходит разбиение на поколения у консолек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А почему Wii U позиционировала себя как некс-ген кстати?

 

Потому что именно с неё сони будет опять слизывать концепции для своей новой консольки?

Изменено пользователем WhiteBoy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='WhiteBoy' timestamp='1360297440' post='3100197'] Потому что именно с неё сони будет опять слизывать концепции для своей новой консольки. [/quote]

экранчик в паде был ещё на дримкасте

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.ign.com/articles/2013/02/07/questioning-david-cage

ну судя по всему что сонибои что биллибои,не открутятся от онлайн превзки,уж как то кейдж хоть тумана напустил,но лейтмотив ясен-превязке быть на обеих консолях,так что  в этом благодаря своей слоупочности нинтендо выигрвает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='codofags'], вообще пофиг, забыл когда последний раз брал игру с рук.

А вот тот факт, что профиль у виию привязывается к консоли и в случае поломки, его хрен восстановишь - это так пустяки.hmmm.gif  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так вторичка это еще полбеды c пк нам придут такие замечательные вещи как зависание серверов на старте любой хоть немножко популярной игры, потерянные или неправильные ключи,невозможность поиграть в момент профилакте на сервере и тд и тп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='codofags'], про стим слыхал?

там все нормально и тут также будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Sharu' timestamp='1360230641' post='3098514'] это уже сугубо твои психологические проблемы... [/quote]  в доктора чтоль еще метишь или тоже хобби

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='codofags'], про стим слыхал?

там все нормально и тут также будет.

еще бы и цены такими же, как в стиме сделали, тогда как-то пофиг на привязку

2.5к за кинцо на пару вечеров не всегда хочется отдавать

Изменено пользователем Forendel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я помню каким стим был  в начале,приблизительно такими и будут системы на старте,врядли у кого то хватит сил и опыта построит стим сразу,еа с оригином это показала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='codofags'], у_стима_в_начале не было столько ресурсов и целого облачного сервиса.

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

облако тут пока не причем(хотя и облако само не сильно на стресоустойчивость проверялось,не было у них,милионной аудитории) у нас же онлайн активация и возможно постоянное нахождение в онлайне,а здесь слажали даже близы со своей дьяблой,хотя уж них ресурсов и опыта должно было быть предостаточно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='codofags'], ну давай дождемся лонча.

Проблемы будут их скорее всего быстро пофиксят.

Стим прекрасно выжил.

 

И какой-то решающий эффект это может дать только если сервера не будут работать совсем или очень ацки глючить.

А так у сони вполне себе приличный опыт цифровой дистрибьюции.

В том числе для ps3 с ритейл играми.

Все нормально работает.

 

 

И да как тут заметили, залоченность скачаных игр на конкретную консоль как у ВийЮ, это лично для меня например намного хуже, необходимости разок ввести код  для активации игры.

 

 

Их куча народа для онлайна вводит и ничего.

Изменено пользователем bad_man

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Sonic & All-Stars Racing Transformed Wii U vs. PS3/360

 

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-sonic-all-star-racing-transformed-face-off

 

 

On the main screen, Nintendo's platform manages to output a native resolution of 1024x576, with a post-process approach to anti-aliasing running over the top. Compared with the full 1280x720 frame-buffer we see running on PS3 - also benefiting from this AA treatment - it's surprising that such a downgrade doesn't impact the Wii U version so negatively. The worst of it boils down to a subtle moire noise pattern forming across fencing when viewed from afar, and a few rougher edges on the Shibuya Downtown stage. This doesn't amount to anything drastic during play. By comparison, the 360 renders at a 6 per cent higher overall pixel count of 1152x544, with similar artifacting issues disguised by the efficient AA. In general, the PS3 does look the sharpest of the bunch by a narrow margin, but the other two formats acquit themselves very nicely thanks to the frequency of the motion blur.

 

 

 

Lead director Steve Lycett has also strongly indicated that the Wii U version features bumped-up texture quality, but we've scoured the game's many levels for one-to-one shots on each platform, and the actual improvements are often difficult to pick out. In fact, it's the PS3 version that turns up with markedly higher-quality assets of the three console versions overall. In one case, we see the red cliffs on the Panzer Dragoon circuit matching up to even the PC version's level of detail, while the Wii U version fares a little better than the blurry textures we see on 360. This level appears to be an anomaly in the grand scheme of the game, and many assets between the three consoles are nigh-on identical elsewhere.

 

 

 

As far as unsynchronised gameplay is concerned, the Wii U proves it is entirely immune to tearing. The use of permanent v-sync is a huge coup for the format as far as image quality goes, while occasional tears on 360 can be picked out when alpha buffers fill the screen. Looking to Sony's platform, we see more prolonged stretches of tearing occurring during cruises across the waves, with the 360 version also joining in for shorter spells - likely a result of the heavy physics-work being used for these sections. Once again, it's hard to catch these torn frames out with the naked eye alone, due to the motion blur applied to the screen while driving. As such, it's not a deal breaker.

 

As for the refresh rate, we see the 360 commanding the most stable lock on 30FPS of the three consoles, with only the odd dips during water-bound sections. Even with the heavy dropping of v-sync, the PS3 still has to resort to as low as 20FPS while travelling through the Panzer Dragoon circuit's boating segment - not aided by hornet power-up, which obscures the path. The Wii U takes a happy middle ground here, and only really lets itself down with expansive environments occupied by moving geometry, such as the rogue ships on the Skies of Arcadia stage. Down to 25FPS it goes in this case, but for most other levels it mimics the 360's smooth frame-rate.

 

 

 

Overall, the Wii U version doesn't disappoint with its generally solid frame-rate in solo play and its permanently engaged v-sync. Evidence of superior textures isn't in abundance, but there are occasions where it surpasses 360 - such as on the Panzer Dragoon stage - and the sub-HD resolution it operates at gives largely comparable image quality to the other consoles. Of course, a high watermark is planted by the PC version's support for superior textures, improved reflection mapping and grander geometry, but the Wii U offering is a unique beast in its own right.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lucky N'], начинал с бокса,но сейчас перешел на сони и очень доволен,не жалею,т.к. бокс в свое время покпался только для гирь+алан вейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что тут удивительного? НЕТ игр -> НЕТ продаж консоли -> НЕТ игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='PacBoy' timestamp='1360695285' post='3107440'] Что тут удивительного? НЕТ игр -> НЕТ продаж консоли -> НЕТ игр. [/quote] 

Тебе самому не казалось, что 2Д Марио сильнее бустанёт?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что тут удивительного? НЕТ игр -> НЕТ продаж консоли -> НЕТ игр.

 

 

Тебе самому не казалось, что 2Д Марио сильнее бустанёт?

Одна игра сама по себе никогда не сделает продажи консоли... нужна библиотека, чтобы её построить - нужно время... А за 2дМарио ты не переживай, он свои 10-15 миллионов лайфтайм ещё наберёт! ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужна библиотека казуального шлака. Тогда дела пойдут. А они зельду анонсировали, байонету... Пытаются хардкорную аудитория обратно вернуть. Ахаха.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нужна библиотека казуального шлака. Тогда дела пойдут. А они зельду анонсировали, байонету... Пытаются хардкорную аудитория обратно вернуть. Ахаха.

Казуальный шлак тебе на ПС4 теперь будет... А на WiiU будут только редкие хардкорные жемчужины... Вон, даже Кризис3 с Томб Райдером и те не вписались в высокую планку качества, поставленную Нинтендо, и поэтому она их выпустить на WiiU не дала...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Sharu' timestamp='1360697690' post='3107492'] Казуальный шлак тебе на ПС4 теперь будет.. [/quote]

Да ладно?Я что-то пропустил иль тебя просто порвало?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нужна библиотека казуального шлака. Тогда дела пойдут. А они зельду анонсировали, байонету... Пытаются хардкорную аудитория обратно вернуть. Ахаха.


Казуальный шлак тебе на ПС4 теперь будет... А на WiiU будут только редкие хардкорные жемчужины... Вон, даже Кризис3 с Томб Райдером и те не вписались в высокую планку качества, поставленную Нинтендо, и поэтому она их выпустить на WiiU не дала...
за то мост вантед взяли лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

. Вон, даже Кризис3 с Томб Райдером и те не вписались в высокую планку качества, поставленную Нинтендо, и поэтому она их выпустить на WiiU не дала...

 

ААААААААААААААААААААААААААААААААА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Forendel' timestamp='1360312825' post='3100379'] 2.5к за кинцо на пару вечеров не всегда хочется отдавать [/quote]

Можно подождать пару месяцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×