Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
aladdin

Killzone 2

Рекомендуемые сообщения

тех интервью:
[url=http://www.gametrailers.com/player/43389.html]http://www.gametrailers.com/player/43389.html[/url]
арт&аудио интервью:
[url=http://www.gametrailers.com/player/43392.html?type=]http://www.gametrailers.com/player/43392.html?type=[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Нест Ген :kojsfd:

Давали бы они еще к этом клавомышь!
Верю в идеальное управление с джоя.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
занятная инфа:
Jazz Jackrabbit(video game)
Jazz Jackrabbit is a platform game produced by Epic MegaGames. It was released in 1994 for PCs operating DOS.

Jazz Jackrabbit was created by [b]Cliff Bleszinski and Arjan Brussee[/b], and inspired by classic console games such as Super Mario Bros., Mega Man, and especially the fast-paced Sonic the Hedgehog. As a result, its console-style vibrant graphics and speedy gameplay made it somewhat novel as a PC game. PC Format magazine named Jazz Jackrabbit "Arcade Game of the Year", and it was popular enough to spawn two sequels, Jazz Jackrabbit 2 and the Game Boy Advance game Jazz Jackrabbit Advance.

кто такой клифи - знают все, а вот арьян - ни кто иной, как девелоп директор "горилагамез".......эпикдружба навек :agree: :gigi:

[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Jazz_Jackrabbit_(video_game]http://en.wikipedia.org/wiki/Jazz_Jackr ... video_game[/url])
[url=http://en.wikipedia.org/wiki/Arjan_Brussee]http://en.wikipedia.org/wiki/Arjan_Brussee[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
круто,посмотрел последние видосы,игра очень напомнила блек но с физикой,ох хоть бы геймплей был хороший,хоть бы игра не надоедала так как первая,шутер получится знатный

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вот это дизайн, атмосфера и реализация(напомнило трэйлер rage)!!! :shocked: Рекомендую всем.
[url]http://www.gametrailers.com/player/usermovies/294218.html[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Решил написать свое впечатление от бетки и некоторые ожидания.

Пока я видел KZ2 только с точки зрения сетевого гейсплея. Сразу отмечу, что онлайн напоминает Battlefield, но со своими отличиями и некоторыми инновациями.
У нас есть 7 классов: солдат, медик (medic), Инженер (engeneer), командир (tactic), снайпер (scout), штурмовик (Assault), саботажник (Saboteur).

Солдат - тупо крендель я с любым оружием. Доступен сразу.

Медик - умеет восстанавливать раненых солдат (чар сразу не погибает, он падает и корчится, если его не добъют, его может поднять медик), а так же лечить (открывается позже)
оружие - обычная винтовка, пистолет, граната.

Инженер - умеет ставить автоматические турели, чинить сломанные турели на местности, а также ставить ящики с патронами.
оружие - дробовик, пистолет, граната.

Командир - умеет ставить точки респауна (дымовая шашка, ее сразу видно, если она не стоит в помещении. Позднее ему становится доступным вызов воздушных ботов (как турель у инженера, только летает и гасит всех, кого видит - полезна для уничтожения снайперов)
оружие - обычная винтовка, пистолет, граната.

Снайпер - вооружен снайперской винтовкой и умеет становиться невидимым когда стоит на месте... Поначалу был просто аццким классом, потому, что когда не двигается и запускает абилку, то его невидно даже, когда забегаешь в комнату с ним (приходилось давать очередь через всю комнату, чтобы понять где уон). Позднее появились снайперы, которые охотятся за снайперами - при выстреле снайпер проявляется и тут же отправляется следом за жертвой. В отличие от многих других игр, винтовка валит сразу (1 выстрел, в туловище или в голову).
оружие - снайперская винтовка, пистолет, граната.

Штурмовик - класс с тяжелым вооружением. Кроме того он сильнее бронирован и обладает ускорением (может быстро носиться по уровню). Особенно полезен в режиме "Find and retrieve".
оружие - гранатомет или ракетница, пистолет, граната.

Саботажник - класс, который все по началу люто ненавидят. Этот класс обладает обилкой переодеваться в противника. То есть бежишь ты по коридору, тебе на встречу вроде свой (даже ник меняется на одного из твоих), а тут он бац и расстреливает тебя нафиг. Смотришь в недоумении в лог - а там указано, что тебя не твой грохнул, а какой-то левый хрен с другой команды. Со временем к этому привыкаешь и не принимаешь своих по внешнему виду. (поначалу одолевает паранойя).
оружие - скорострельный автомат или винтовка с очень высокой убойной силой (на прошлой странице под катом кто-то ее показывал) + пистолет, граната

В бете не все оружие и фичи, так как на официальном форуме описано и показано уже многое, чего я не видел в бете (напремер очень реалистичный огнемет, с льющимся пламенем)

В онлайне несколько типов сражения - захват точек, "найти и принести" (рендомно на карте появляются объекты, которые нужно доставить на чекпоинт рядом с базой противника), найти и уничтожить (нужно заложить 2 взрывчатки и подождать 30 секунд, пока они взорвутся или не дать сделать это противнику), десматч и убийство (рендомно выберается персонаж, которого нужно убить или защитить). Все это может быть объеденино на одной карте, то есть цели меняются по ходу и тебе об этом докладывают по рации.
Карты сбалансированы и красивы, бои захватывающи. Очень радует, что от взрывов долго стоят клубы пыли, так что не видно, что за ними происходит (можно использовать как прикрытие). Есть разрушаемые объекты, но и те, что не разрушаются ведут себя прилично (не просто нарисованные лунки от пуль остаются, но и пыль летит, все красиво).
В KZ2 отлично сделан моушин блур, приличный АА и все вообще выглядит довольно кинематографично (по роликам в принципе видно... Хотя могу сделать и выложить свой ролик с беты в HD).
В общем и целом, игра впечатлила меня больше, чем все, что я видел до этого (а я видел большинство шутеров последних лет).

Конечно ролики также говорят довольно красноречиво о прелестях игры. Сингл я думаю будет лучшим из всего, что выходило за последние лет пять. Потому, что это участие в фантастическом фильме, с очень живым и проработанным миром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="trionghost"]
Снайпер - вооружен снайперской винтовкой и умеет становиться невидимым когда стоит на месте...
[/quote]

вот этот класс наверное будет моим любимым :)


[quote name="trionghost"]
Саботажник - класс, который все по началу люто ненавидят. Этот класс обладает обилкой переодеваться в противника. То есть бежишь ты по коридору, тебе на встречу вроде свой (даже ник меняется на одного из твоих), а тут он бац и расстреливает тебя нафиг.
[/quote]

офигеть... o_O

[quote name="trionghost"]
Потому, что это участие в фантастическом фильме, с очень живым и проработанным миром.[/quote]

круто :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="trionghost"]
Инженер - умеет ставить автоматические турели, чинить сломанные турели на местности, а также ставить ящики с патронами.
оружие - дробовик, пистолет, граната.
...
Саботажник - класс, который все по началу люто ненавидят. Этот класс обладает обилкой переодеваться в противника. То есть бежишь ты по коридору, тебе на встречу вроде свой (даже ник меняется на одного из твоих), а тут он бац и расстреливает тебя нафиг. Смотришь в недоумении в лог - а там указано, что тебя не твой грохнул, а какой-то левый хрен с другой команды. Со временем к этому привыкаешь и не принимаешь своих по внешнему виду. (поначалу одолевает паранойя).[/quote]
TF2 передает пламенный привет.
Таки онлайн 100% будет монструозным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да, тут кстати народ обсуждает бэйджи на предыдущей странице... Бэйджи - это на самом деле те самые профы. Профы открываются по мере роста общего уровня (1600 очков для трех звезд). Последним открывается Scout. Только тут две перпендикулярные системы есть. Помимо уровня, есть еще на манер Resistance нашивки (типа пять хэдшотов, пять убийств с помощью турели и т.д.), только с тем отличием, что даются они за выполнение успешных функций конкретной профы. То есть если ты поставил турели и замочил пяток народу ими (они царапают долго, поэтому сложно замочить турелью - они скорее отпугивают народ и дают возможность замочить отвлекшегося противника с винтаря), ну и за пяток получил нашивку. Собрал 8 таких нашивок - получил медаль. Так вот эта медаль открывает следующее умение класса. В данном случае инженер получает возможность чинить технику, а не только ставить турельки. У медика вторая абилка - лечить (по началу он может только поднимать раненых), у командира - летающий бот (для этого нужно чтоб через поставленную тобой точку респауна прошло более 5 человек). Ну и так далее в общем. Далее появляется возможность навешать некоторые абилки одного класса на другой. Всего можно по два свойства навешать за раз. Классы довольно сбалансированны, нет бесполезных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Aziphov"][b]trionghost[/b], открытия сохраняются, или опыт сбрасывается?[/quote]

Сохраняются, но на сколько я понял, не все так просто... По моим наблюдением заработанное (кроме открытых проф) постепенно сдувается, если перестаешь играть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="trionghost"]У медика вторая абилка - лечить (по началу он может только поднимать раненых)[/quote]

а что значит только поднимать раненых?
т.е. вот убили меня, лежу, прибегает медик, поднимает, и дальше в бой, но с 1% здоровья? или свои лечилки есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="Lestat"]
а что значит только поднимать раненых?
т.е. вот убили меня, лежу, прибегает медик, поднимает, и дальше в бой, но с 1% здоровья? или свои лечилки есть?[/quote]

Постом выше я написал, что в KillZone сразу не убивают. То есть когда у тебя кончаются хиты, ты падаешь и типа K.O. - валяешься корчишься, ползаешь по полу, тянешь руки пробегающим солдатам (жутковатое зрелище ;) ), если по близости есть медик - он может поднять. При этом будут полные хиты, но тот же набор боеприпасов, который оставался. Зато не нужно бежать через весь уровень заново :)
Раненых можно добивать. :maniac: А иногда даже нужно - если раунд "assassination", то убийство цели засчитывается только в том случае, если ее убили до конца :) Если проваляться 5 секунд, можно респауниться на базе или на точках восстановления, которые ставят командиры. Если тебя убили, то также ждешь 5 секунд, но при этом без надежды на медика :)
Да, кстати, аптечек в мультиплеере нет, хиты немного поправляются сами (до половины), а так цена жизни там не очень велика - один выстрел из дробовика в близи, то же со снайперкой и винтовкой саботажников, ну и из другого оружия очень легко уфигачить. Френдли фаер на столько же суровый.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А можешь про вторую абилку снайпера рассказать?(типо игроки против команды отмечаются на экране или что-то типо этого)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Интересный матеирал:
[url]http://66.196.80.202/babelfish/translate_url_content?.intl=us&lp=fr_en&trurl=http%3a%2f%2fwww.play3-live.com%2fjeux-ps3%2fkillzone-2.html[/url]
Все не читал, но выловил:
В ревью коде было 6 уровней, что примерно 43% от всей игры, на прохождение которыйх ушло 5 часов. Также в меню было четыре уровня сложности(Recruit, Soldier, Veteran, Elite), но выбрать можно было только Soldier=> все геймлейные видео снятые с превью кода "проходились" на втором из четырех уровней сложности.Еще в игре будет 21 вид "стволов" (включая оружие врага).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[url=http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/Killzone2Montage_120908.html]http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/k ... 20908.html[/url]

Nice!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="realill"]http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/Killzone2Montage_120908.html

Nice![/quote]
Блин, эпик. Саундтрек будет отдельно на диске? Мне понравился. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name="realill"]http://ps3.ign.com/dor/objects/748475/killzone-next-gen/videos/Killzone2Montage_120908.html

Nice![/quote]не хотел спойлерить, но блин не удержался.. цо! огонь, анимация.. АААААА!! ПАЛУНДРА!!
а музыка эта, эта главная тема игры она и в первой части была, только здесь чуточку по-другому играет, более пафосно! [img]http://smayly.net.ru/gallery/anime/pictures/PerfectWorldBear_1/nosebleed.gif[/img]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[img]http://i42.tinypic.com/2d11aud.jpg[/img]

[url=http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz_news_article=Killzone+2+Holiday+Wallpaper+-+Part+1&kz_news_page=0]http://www.killzone.com/kz/news.psml?kz ... ews_page=0[/url]

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×