Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Zend

Grand Theft Auto V

KuP9I

Сообщение добавил KuP9I

Next-Next-Gen  

35 проголосовавших

  1. 1. Собираетесь ли вы покупать Next-Next-Gen версию?

    • Да, на PS5
    • Да, на Xbox Series X|S
    • Нет, буду ждать GTA VI
    • Нет, я ограничусь пастнекстгеном.
    • Нет, жду патч для ПК версии.


Рекомендуемые сообщения

[quote name='Agsan' timestamp='1351973080' post='2945173']Если дать нормальный бюджет команде, то можно и движок хороший новый создать и звезд пригласить (все равно так или иначе красит игру) и тд. [/quote]
Так почему пример неудачный то? Команде бюджет нормальный дали? Дали. Движок нормальный они создать могли на полученные деньги? Могли. Звёзд пригласить могли? Могли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sylar666' timestamp='1351972813' post='2945163'] большое количество человек о трате денег не пожалели. А значит Рокстар свою работу выполнили как надо. [/quote]
У Активижн такая же логика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=Agsan][/b], а кто мешал, различным студиям того же эффекта добиться? Опоздали, поздно пить боржоми когда почки отлетели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sylar666' timestamp='1351973198' post='2945178']Так почему пример неудачный то? Команде бюджет нормальный дали? Дали. Движок нормальный они создать могли на полученные деньги? Могли. Звёзд пригласить могли? Могли. [/quote]
Ты не так понял. Это пожалуй один из редчайший случаев пустой траты денег на разработку, и выше я сказал, что с головами издательства было что-то не так. Почему вообще дали разрабатывать игру в таком жанре людям, которые всю свою жизнь занимались обычными экшенами?[quote name='heroolympus' timestamp='1351973297' post='2945185']Agsan, а кто мешал, различным студиям того же эффекта добиться? Опоздали, поздно пить боржоми когда почки отлетели. [/quote]
Так все в этом мире и работает. ХЛ забил себе звание лучшего шутера\ игры на все времена, хоть 10 раз сделай кто-нибудь игру лучше его, все равно все будут кричать, что ХЛ лучший. Такая же история и с ГТА. Изменено пользователем Agsan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973150' post='2945176']Надо ещё ввести обязательный сон (как в Bully) и потребность в пище. И пускай ещё при ранении сам себя лечит - пули вытаскивает, швы накладывает и т.д. [/quote]
Сон и пища в ГТА присутствует. Причём реализованы они на достойном уровне. Еда лечит, сон отвечает за сохранение игры. Удобно, логично и не раздражает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Agsan' timestamp='1351973309' post='2945186']Ты не так понял. Это пожалуй один из редчайший случаев пустой траты денег на разработку, и выше я сказал, что с головами издательства было что-то не так. Почему вообще дали разрабатывать игру в таком жанре людям, которые всю свою жизнь занимались обычными экшенами? [/quote]
А студия DMA создала игру Lemmings. Но это не помешало им позже разработать ГТА.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ANDREvv' timestamp='1351972980' post='2945170'] Тяжелое вооружение, например, нужно возить в багажнике - это сделает геймплей гораздо интереснее. [/quote]
Самое странное то, что в игре это было реализовано в багажнике у Джейкоба, почему Рокстары не сделали такого для гг остается загадкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='heroolympus' timestamp='1351973328' post='2945188']про жрачку по-моему это было в SA. Хотя. [/quote]
Обязательная жрачка? Нет
[quote name='Sylar666' timestamp='1351973344' post='2945189']Сон и пища в ГТА присутствует. Причём реализованы они на достойном уровне. Еда лечит, сон отвечает за сохранение игры. Удобно, логично и не раздражает. [/quote]
Перечитай мой пост плз. Вы хотите, чтобы ГТА и дальше становился более реалистичным - вот вам и пример новых возможных фич. Ещё можно бензин запилить и будет вам счастье

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973150' post='2945176']Надо ещё ввести обязательный сон (как в Bully) и потребность в пище[/quote] Это просто тормозит геймплей и никак его не улучшает. А вот пулемет в багажнике - это, во-первых, придает автомобилю гораздо большую ценность, а во-вторых перед стычкой с копами или бандитами придется подумать, где и как ты его доставать будешь. Тут много интересных вещей можно придумать, главное - уйти от идиотских перестрелок вида "приехал - вышел - перестрелял 20 человек в упор - спрятал пулемет в карман - поехал дальше". Как-то надоело за столько лет, сейчас можно сделать лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А я так понял допы типа ГейТони и Байкеры за GTA не принимаются? В одном только ГейТони еще больше пушек и еще БТР завезли с боевым вертом, развлекайся не хочу, да и соглашусь с Дозеном, в целом весь пак GTA 4 под названием Episodes from liberty city очень крут и это моя лучшая GTA

Я кстати очень не любил всю эту привязку в SA к симу, где надо жрать, качаться и прочее, никогда не любил этим заниматься в игре, зачем оно там вообще, или именно самнительное развлекалово дает удовольствие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sylar666' timestamp='1351973482' post='2945195']А студия DMA создала игру Lemmings. Но это не помешало им позже разработать ГТА. [/quote]
Ну вы сравнили блин 20 век (когда индустрия еще эволюционировала) с нашим. Изменено пользователем Agsan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ANDREvv' timestamp='1351973536' post='2945198']Это просто тормозит геймплей и никак его не улучшает. А вот пулемет в багажнике - это, во-первых, придает автомобилю гораздо большую ценность, а во-вторых перед стычкой с копами или бандитами придется подумать, где и как ты его доставать будешь. Тут много интересных вещей можно придумать, главное - уйти от идиотских перестрелок вида "приехал - вышел - перестрелял 20 человек в упор - спрятал пулемет в карман - поехал дальше". Как-то надоело за столько лет, сейчас можно сделать лучше. [/quote]
Сон и пища томозят геймплей, а необходимость постоянно брать пушки из багажника (а перед этим туда их пихать) не будет тормозить? Всё, я сваливаю от сюда, мне не понять этот "мирок"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973225' post='2945182']У Активижн такая же логика [/quote]
Им удалось найти формулу хорошего шутера, удачно применённую в создании первой Modern Warfare. Да, эта формула сейчас устарела, но и Активижн поянть можно. Они не хотят рисковать и ждут нового поколения [s]Иксбокса[/s] консолей, чтобы обновить движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=NetSky][/b], возможность ходить толстым или качком позволяло сделать героя такого каким ты его хочешь видеть, отсуствие этого в 4-ке меня опечалило. А про пожрать согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='NetSky' timestamp='1351973558' post='2945200']никогда не любил этим заниматься в игре, зачем оно там вообще[/quote] Полностью согласен. Такой реализм из игры выкинуть надо нафиг - мы в криминальный боевик играем, а не в симс.

[quote name='UnreaL' timestamp='1351973691' post='2945205']Всё, я сваливаю от сюда[/quote] Скатертью дорога! :icon_wink: Изменено пользователем ANDREvv

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='ANDREvv' timestamp='1351973536' post='2945198']Это просто тормозит геймплей и никак его не улучшает. А вот пулемет в багажнике - это, во-первых, придает автомобилю гораздо большую ценность, а во-вторых перед стычкой с копами или бандитами придется подумать, где и как ты его доставать будешь. Тут много интересных вещей можно придумать, главное - уйти от идиотских перестрелок вида "приехал - вышел - перестрелял 20 человек в упор - спрятал пулемет в карман - поехал дальше". Как-то надоело за столько лет, сейчас можно сделать лучше. [/quote]
В ГТА есть фича вызова оружия по телефону. К тебе после звонка приезжает дружбан, в багажнике машины которого находятся все виды оружия.

[quote name='Agsan' timestamp='1351973624' post='2945203']Ну вы сравнили блин 20 век (когда индустрия еще эволюционировала) с нашим. [/quote]
Люди ведь не изменились. Почему у DMA Studios получилось за небольшие деньги сделать хорошую игру в незнакомом для них жанре, а у остальных руки отказываются расти из нужного места?

[color=#339933][size=2]Добавлено спустя 1 минут 37 секунд:[/size][/color]
[quote name='UnreaL' timestamp='1351973511' post='2945197']Обязательная жрачка? Нет[/quote]
Там, если не принимать пищу долгое время, ГГ начинал худеть. И если не ошибаюсь, то после максимального похудания, начинало уменьшаться здоровье.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sylar666' timestamp='1351973974' post='2945214']К тебе после звонка приезжает дружбан, в багажнике машины которого находятся все виды оружия. [/quote]
И ты покупаешь у него 6 зарядов для рпг, ak-47, ящик гранат и суешь это все в карман куртки, особой куртки с широкими карманами. :bte: Изменено пользователем SimpleMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='SimpleMan' timestamp='1351973766' post='2945208']возможность ходить толстым или качком позволяло сделать героя такого каким ты его хочешь видеть[/quote]

Я всегда играя в ГТА с первых частей думал игра о другом(( У нас серьезные ГГ который иногда с матом а иногда молча идет вперед, и его характер как и телосложение сформировано, это если в фильме командос шварц был 500 пудовым фетгаем, я если често хз.. По мне все эти прикольчики с залами для кача, жракой фастфуда, убивают принцип ГТА как игры, но превращать игру в чего то другое сразу портит общую картину, ты бегаешь и отвлекаешся на всю эту кучу дерьма, потом тебе просто игра тупо надоедает..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='SimpleMan' timestamp='1351974068' post='2945219']И ты покупаешь у него 6 зарядов для рпг, ak-47 ящик гранат и суешь это все в карман куртки, ообой куртки с широкими карманами. [/quote]
Игра не должна ударяться в крайности. Я считаю, что у Рокстар получилось совместить реализм и веселье так, чтобы ни одна из составляющих не казалась чрезмерной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member=NetSky][/b], вся суть ГТА в этом, в первую очередь это опен-ворлд игра которая как бы распологает к занятию всякой фигней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[quote name='Sylar666' timestamp='1351973974' post='2945214']В ГТА есть фича вызова оружия по телефону. К тебе после звонка приезжает дружбан, в багажнике машины которого находятся все виды оружия.[/quote] Я знаю - за два полных прохождения я его видел, и даже не один раз. :icon_mrgreen: Я говорю о том, что боевку давно уже надо освежить и улучшить. Разницу между городом в GTA III и GTA IV видим? Еще как. А почему перестрелки остались абсолютно такими-же? Есть ГГ, у него 100500 стволов в кармашке, вокруг 100500 врагов на расстоянии в 10 метров. Вам до конца жизни такие перестрелки нужны? :icon_rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×