Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Azzy

 || The Last of Us: Part I || The Last of Us: Part II || Обсуждение сюжета со спойлерами || Сериал The Last Of Us ||

11-bigTopImage_2022_08_31_19_22_46.jpg

Разработчик: Naughty Dog
Издатель: Sony Interactive Entertainment
Даты выхода: PS3 – 14 июня 2013 ; PS4 – 29 июля 2014 года ; PS5 – 2 сентября 2022 ; PC – нет даты   
Жанры: Survival Horror, Action-adventure, Stealth-action (Приключенческий боевик с элементами скрытности и выживания) 
Руководители: Нил Дракманн, Брюс Стрэйли, Энтони Ньюман, Курт Маргенау
Композитор: Густаво Сантаолалья

 

За спойлеры без скрытия – внеочередной бан

 

Спойлер

Для начала нужно разобраться с терминами Ремейк и Ремастер. Remake – дословно c английского переводится как "заново сделать" или "переделывать". Поэтому тут все просто. У слова Ремастер (Remaster) нет прямого перевода, так как это не общее слово из лексикона англоязычных людей, а специфический термин изначально появившийся в музыкальной индустрии и от туда перешедший в другие сферы. Суть простая – мастер (master) это оригинал произведения который записывается на носители. Они не редко называются "мастер копиями", "мастер дисками" и прочими подобными вариантами. Соответсвенно внесения изменений в этот "мастер", называется "ремастер". В игровой индустрии изначально использовался другой термин – порт. Давайте разберемся, чем он отличается от понятия ремастера. 

 

Изначально "ре-мастер" – это сведение мастера (звуковых дорожек оригинала) под новые стандарты, очищение шума, изменение АЧХ и компрессии в случае необходимости (но не всегда), но главное – подготовка к воспроизведению на новом формате устройств. То есть портирование на новые устройства. Например, с винила на кассеты, с кассеты на компакт диски и т.д. Современные ремастеры в музыке не всегда идут в сторону улучшений, так как потоковые сервисы требуют легкости, то перевод в кодеки с пониженым битрейтом и подготовка к воспроизведению с телефонных динамиков это тоже ремастер. Посмотрите на некоторые старые треки рематированные в 2018 или 2020 году под Apple Music. Там компрессию увеличили, сделали песню громче и с более явными средними частотами, чтобы динамики телефона хорошо с ней справлялись и не пищали по возможности.  В игровой индустрии такой ремастер можно сравнить с портом того же Ведьмака или Doom на Switch. 

 

Так что по аналогии с музыкой этот термин стали использовать в кино, а потом и в играх. Поэтому, по сути портирование на новые системы (по сравнению с изначальными) и ремастер можно считать синонимами. Слово ремастер может означать улучшение эффектов, текстур, разрешения, а может этого и не означать, ведь при портировании пере-мастировать\ре-мастировать игру можно и без графических изменений. Не так давно вышла Onimusha на современных платформах. Графика и геймплей от PS2 отличаются мало, но к вертолетному (танковому) управлению добавили движение на стиках как в первых DMC, поэтому это тоже "улучшенный ре-матер". При этом просто заставить игру работать на устройстве на котором это изначально не предполагалось – это и есть игровой "ре-мастеринг". Vanquish Remaster как раз из этого числа. Графически игра примерно такая же как была, а управление и менять не надо было. При этом кто-то может подтягивать текстуры, улучшать геометрию или перезаписывыать звук, но пока это в рамках оригинального кода и конструкции – это ремастер.

 

Таким образом если разобраться с этим, то станет понятно, что Demon's Souls, Crash Bandicoot N.Sane Trilogy и Mafia DE – это ремейки. Очень близко сделанные к оригиналу, но созданы почти или полностью с нуля и не являются ремастерами ни каким боком. При этом понятие ремейк может включать в себя и такие радикальные изменения как у Resident Evil 2 и 3 или Final Fantasy VII. Эти игры можно было бы называть играми по мотивам, но под понятие remake (переделка) это тоже попадает. В музыке так же. Remake может быть близким к оригиналу как "Behind Blue Eyes" у Limp Bizkit, так и сильно отличаться как "Tainted Love" Мэрилина Мэнсона, которая в оригинале спокойная и очень простая песня.

Сообщение добавил Azzy

Рекомендуемые сообщения

Геймплей демки. Я только немного прощелкал. Правда маловато, полчаса всего, но может тут не полностью. Правда непонятно, что это за демо. Ну как пишут на неогафе-это пресс демо, но начало первого видео-именно тот момент, что Доги описывали сегодня ИГН в интервью, так что наша демка возможно такая же как и пресс демка

 

http://www.youtube.com/watch?v=KQd14wy7BZE

http://www.youtube.com/watch?v=Y5calJuW1sE&list=UU1M3px-vKG2ToJwSNUIsMTA&index=1

Изменено пользователем vodafon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будет второй после Arkham asylum игрой, в которой я не буду использовать функцию "бег" (ну кроме случаев крайней необходимости) :rolleyes07:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='shaSTICK'][/b], будешь))) там надо большие расстояния проходить, ходит он медленно, но бегает тоже не особо быстро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Буду смаковать, осматривать закоулочки, наслаждаться атмосферой постапока. И так игры надольше хватит :icon_mrgreen:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почти все ролики в игре пререндеренные с увеличенной деталлизацией. Например, деревья - в реалтайме кроны сделаны как перекрещенные плоские полигоны с текстурой листьев, а в роликах они нормальные. С деревьями еще один казус - когда сквозь них светит солнце то эффект очень пиксельный.
И модели героев тоже в пререндеренных роликах в разы круче. В роликах на движке иногда не успевают подгружаться текстуры и герои как будто в пластилиновой одежде. Еще сетки заборов стробит и с тенями иногда беда происходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Chornolio'], все остальное норм :gigi:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вообще, ни одного такого ролика не смотрел и смотреть не буду.

Мне нравится самому, например, найти убийцу, плыть по сюжету или выстраивать свою концовку игры.
А если я из трейлеров, например, узнаю кто убийца, мне уже не интересно будет играть в игру или во время игры осознавать иную концовку.

Cпойлеры портят удовольствие от игры - fikset. Изменено пользователем AlexRG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почти все ролики в игре пререндеренные с увеличенной деталлизацией. Например, деревья - в реалтайме кроны сделаны как перекрещенные плоские полигоны с текстурой листьев, а в роликах они нормальные. С деревьями еще один казус - когда сквозь них светит солнце то эффект очень пиксельный.
И модели героев тоже в пререндеренных роликах в разы круче. В роликах на движке иногда не успевают подгружаться текстуры и герои как будто в пластилиновой одежде. Еще сетки заборов стробит и с тенями иногда беда происходит.

7 лет железу что же ты хочешь, конечно хорошо бы такую игру на некстген, но тогда бы пришлось ещё дольше ждать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ох и круто выглядит - постапокалипсис ещё никогда не выглядел так пугающе реально

похоже что игра поколения для меня

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Pony Slaystation' timestamp='1369822478' post='3324111'] Или там не ключ был?))) [/quote]

там из самой игры демка грузиться будет, так что жди либо в сторе за неделю до выхода игры, что мало вероятно, либо покупай полную версию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После того, как пройду игру, закажу стилбук, чтоб диск нормально смотрелся на полке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='WarrenGamerSun'], или из-за то, что за качество краснеть не придётся...

это не гарантирует единодушного принятия игры прессой, т.к. по большому счёту ясно кто что поставит...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо же , редко увидешь настолько качественно сделанные фигурки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я походу себе игру проспойлерил.. а может быть и нет. Решил почитать комменты на Котаку, а там какой то идиот написал что произойдет в конце, здесь я это писать естественно не буду.

Надеюсь это просто его догадка, а не реальный спойлер.

 

Я помню тут в 2011 в теме Анчартед 3 перед выходом тоже кинули  якобы "спойлер", но в итоге все это оказалось выдумкой, но тут то сюжет игры в сеть утек.. Посочувствуйте мне, что лиem65.gifem65.gifem65.gifem65.gifem65.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Почти все ролики в игре пререндеренные с увеличенной деталлизацией. Например, деревья - в реалтайме кроны сделаны как перекрещенные плоские полигоны с текстурой листьев, а в роликах они нормальные. С деревьями еще один казус - когда сквозь них светит солнце то эффект очень пиксельный.
И модели героев тоже в пререндеренных роликах в разы круче. В роликах на движке иногда не успевают подгружаться текстуры и герои как будто в пластилиновой одежде. Еще сетки заборов стробит и с тенями иногда беда происходит.

Кончай спойлеры кидать.bte.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Я походу себе игру проспойлерил.. а может быть и нет. Решил почитать комменты на Котаку, а там какой то идиот написал что произойдет в конце, здесь я это писать естественно не буду.

Надеюсь это просто его догадка, а не реальный спойлер.

 

Я помню тут в 2011 в теме Анчартед 3 перед выходом тоже кинули  якобы "спойлер", но в итоге все это оказалось выдумкой, но тут то сюжет игры в сеть утек.. Посочувствуйте мне, что лиem65.gifem65.gifem65.gifem65.gifem65.gif

 

Как же я тебя понимаю =(

помню тоже после выхода Хеви рейна зашел просто почитать отзывы по игре на одном сайте а там один "герой" проспойлерил концовку =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×