Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

ACE

Xbox One

  

273 пользователя проголосовало

Опрос закрыт для новых голосов
  1. 1. Вы уже купили Xbox One?

    • Уже купил(а)
    • Еще нет, но скоро куплю
    • Куплю, но не скоро
    • Не уверен(а), что буду покупать
    • Покупать не буду


Рекомендуемые сообщения

Я плачу от перевода! ахахахахах laugh.gif laugh.gif laugh.gif loool.gif

http://www.xbox.com/ru-RU/hub/reveal

я не понял.. это машинный перевод? жесть

 

 

 

меня самого? меня самаё.. лайф, лайф
Изменено пользователем razgulnov3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
блин лучшеб не переводили, все равно что гоблина смотреть :D

Поржал когда толи Юсуф, толи Исус звонил на скайп. И оказывается у нас "скриптовое телевидение"jakie.png jakie2.png laugh.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='MetalHeart'], там в конце когда про движок калды говорят, вообще не че не поймешь)

"визуальную преданость увеличивать до совершенно невероятного уровня" :D

Изменено пользователем PlayerOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы не понимаете, что это переводилось в реальном времени на слух? Такими вещами очень мало кто способен заниматься: услышать, понять, найти аналог в другом языке, и выговорить. В это же время услышать следующую фразу. Перевод отличный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BjYXCIi.png

- Но у меня же нет друзей!

- Xbox Адын подарит тебе 1000 друзей бесплатно! 

Изменено пользователем BDM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что там с облачными сервисами? На сайте форзы в анонсе написано, что "благодаря безграничной мощи облачных сервисов наша игра бла-бла-бла". Я прослушал чего? Или это обычная рекламная ерунда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не сочтите за холик, но оооочень слабо, не было не одного мозгоразрывающего  или хотя бы крутого проекта о котором говорили! и ето очень плохо. 
P.S. Кстати что заметил, после конфы разрабы заявили о выходе своих игр и для нового бокса, но это не сделала капком с их Deep Down. а они впереди планеты всей пытаются заявить о мульти.
И кстати Скварешники обещали что то 21, но ничего не было.. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А что там с облачными сервисами? На сайте форзы в анонсе написано, что "благодаря безграничной мощи облачных сервисов наша игра бла-бла-бла". Я прослушал чего? Или это обычная рекламная ерунда?

http://www.ign.com/articles/2013/05/21/xbox-one-to-become-more-powerful-over-time-via-cloud-computing

 

Облако за коробку будет обсчитывать какие-то данные и отправлять обратно. В теории - прирост производительности.

Изменено пользователем BDM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Mu8a3pj.jpg



Microsoft published a Q&A on its new Wire site about the just-announced Xbox One console, addressing a number of different topics. Always online, cloud functionality, pre-owned games are all points that are discussed.

You can find the full Q&A below.

 

Q:    Does Xbox One require an “always on” Internet connection?
A:    No, it does not have to be always connected, but Xbox One does require a connection to the Internet. We’re designing Xbox One to be your all-in-one entertainment system that is connected to the cloud and always ready. We are also designing it so you can play games and watch Blu-ray movies and live TV if you lose your connection.

Q:    How do consumers benefit by being connected to the cloud?
A:    The cloud makes every experience better and more accessible.  Because Xbox One is powered by the cloud:

  • Your games have more power available to create new gameplay, persistent worlds, and deeper experiences.
  • Your system and games can update automatically, so you shouldn’t have to wait for downloads or updates.
  • Your games and entertainment are stored and saved in the cloud, so you can access them anytime, from any Xbox One.*
  • Start a game, movie, or TV show on one console and finish exactly where you left off on another.
  • You can play multiplayer games with your friends, stream movies or TV shows right away, and enjoy the community and social features of Xbox Live.
  • Xbox One can recognize you, log you in and tailor your home screen just for you.

You can discover what your friends are playing, watching and listening to if they choose to share.
These are just a few examples of how customers benefit from our platform being connected to the Internet. It brings the future of TV and games to our consumers—and it’s designed for today and the decade ahead.

* Subject to content geographical restrictions.

Q:    When will Xbox One launch and in what markets?
A:    Xbox One will launch in markets around the world later this year. We’ll have more to share later.

Q:    Can I use my current gamertag on Xbox One and will my Gamerscore and Achievements transfer?
A:    Yes. Your current Xbox Live Gamertag will stay with you on Xbox One if you choose to keep it, and your hard-earned Gamerscore and Achievements will indeed carry over from Xbox 360.

Q:    Will Xbox One be backward compatible with my existing games?
A:    Xbox One hardware is not compatible with Xbox 360 games. We designed Xbox One to play an entirely new generation of games—games that are architected to take full advantage of state-of-the-art processors and the infinite power of the cloud. We care very much about the investment you have made in Xbox 360 and will continue to support it with a pipeline of new games and new apps well into the future.

Q:    Will Xbox One allow players to trade in, purchase and play pre-owned games? 
A:    We are designing Xbox One to enable customers to trade in and resell games. We’ll have more details to share later.

Q:    Will my current Xbox Live Gold membership work with Xbox One or will I have to buy a new one?
A:    You do not need to buy a new Xbox Live Gold membership. Your current membership will work on both Xbox 360 and Xbox One.

Q:   Why require Kinect with every Xbox One?
A:    The all new Kinect is now an essential and integrated part of the platform.  By having it as a consistent part of every Xbox One, game and entertainment creators can build experiences that assume the availability of voice, gesture and natural sensing, leading to unrivaled ease of use, premium experiences and interactivity for you.

Q:    Do I need to have a specific cable or satellite TV provider to watch live TV on Xbox?
A:    Our goal is to enable live TV through Xbox One in every way that it is delivered throughout the world, whether that’s television service providers, over the air or over the Internet, or HDMI-in via a set top box (as is the case with many providers in the US). The delivery of TV is complex and we are working through the many technologies and policies around the world to make live TV available where Xbox One is available.

Q:    Xbox One is a more powerful product compared to Xbox 360, but does it also use more power?
A:    No. By providing multiple power states in Xbox One, we’ve balanced energy efficiency with functionality. We’ve taken a completely different approach to how Xbox One consumes power. It only uses the power it needs at that particular moment for the task at hand.

Source

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин ну скажите уже реальные спеки, если вы ее разобрали интересно же сравнить ! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Yarik_SPB' timestamp='1369171033' post='3301448'] И кстати Скварешники обещали что то 21, но ничего не было. [/quote] В США еще 21 в самом разгаре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Today’s Xbox One announcement pushed towards certain areas while neglecting others. Entertainment such as television was a big focus, while games were practically non-existent.

Speaking of games, the overall idea of indie developers was another element that was pretty much ignored. So how do the smaller studios out there feel about the Xbox One?

Head past the break and you’ll find commentary from the creators of Retro City Rampage, Fez, and more.

Rami Ismail, Vlambeer

“We think it’s interesting that Microsoft is taking the Xbox away from gaming as its core business, but it was sort of weird watching this event go down. We did see some indie developers in the opening video, so there obviously is an indie strategy somewhere, but I don’t think we know a thing about Xbox One and gaming – they still have to show their hand with regards to that at E3. The whole presentation felt sort of awkward, but the D-pad looks really nice. Sadly, at this point the thing we’re looking forward to most for the Xbox One is Skype on our TV.”

Philip Tibitoski, Young Horses

“As an indie and developer the Xbox One reveal didn’t really say anything to me. The stuff with fantasy sports is cool and all, but I was more interested in seeing how the marketplace/store might have changed or how discovery was being handled. This reveal was for a different audience and I’ll be interested to see what they talk about at E3 when they’re ready to talk software.

“Are they opening up avenues for smaller developers? We’ve seen efforts from the other big players like Steam Greenlight, or what Sony has been up to with PS3 and Vita, or even the recent announcements of PS4 indies like Hohokum. Mobile is open and Sony is opening up while making developer-related processes more simplistic to focus on games. What exactly is Microsoft planning for this to be on parity with others? I can’t tell from what they’ve revealed so far, except that there are smaller developers shown in the opening video reel.”

Ben Kane, Going Loud Studios

“While it wasn’t the content I hoped to learn about, I do accept that Microsoft’s living room strategy has many facets beyond gaming, and that’s what today was about. I’ll wait to hear more about Xbox Live, digital distribution, the marketplace, and where indies fit in. I don’t think there was a message here for indie developers, but I also don’t read anything nefarious from that. The presentation was simply directed at a different aspect of ‘living room entertainment.’

“An Xbox Live Indie Games successor, whether direct (a premium-but-open service where anyone can make and sell games) or spiritual (a more open XBLA-style partnership hopefully with a much lower barrier for entry) would be at the top of my list for things I’d like to see at the E3 presentation.”

James Silva, Ska Studios

“As a consumer, I’m excited. We use an Xbox 360 as an entertainment hub anyway, so getting a more robust, snappier version of that is a win. And lag-free Kinect is something I really, really wanted the instant Kinect 1.0 debuted, so that’s great.

“As a developer of semi-simple 2D indie games, I’m looking forward to playing with one, though our style isn’t going anywhere – it’ll just end up with some more gratuitously excessive particle systems.”

Brian Provinciano, Vblank Entertainment

“Their intention from the first Xbox was to own the living room, and the evolution of the 360 showed this trajectory in motion. The Xbox One is them realizing this vision. The problem is, they’re leaving core gamers behind. You would’ve thought that the reaction to their E3 2012 press conference would’ve been a wake up call, but they’re on a different course. They see more money in general entertainment, media and ads than core gamers. They see dollar signs with subscription fees. They want the revenue stream that cable providers and phone carriers have been enjoying. I’m certain that the Xbox One will launch with the base price plus a 2 – 3 year contract. The unfortunate thing about this is that many consumers will be fooled by the lower price point, even though they’ll end up paying more in the long run.

“They’re preaching TV services to gamers and gamer press, the exact group of people who will be least receptive to it. Microsoft’s direction isn’t in line with E3, it’s in line with CES.

“Despite delaying their announcement a month, they still failed to capitalize on the opportunity to recalibrate after the PS4 announcement. I’m quite surprised by how limited their attempts were to one-up the PS4.

“Prior to this conference, I was expecting that at least during the E3 presentation, Microsoft would pander to indies in some way. They remain the only platform which prevents self-publishing. I wouldn’t expect anything other than just talk from them, but I was expecting them to address indies nonetheless. However, after this, I could see them leaving indies out completely. After all, they have their eye on the average consumer, not the core gamer. Average consumers aren’t as versed in the ‘indie’ game scene.”

Phil Fish, Polytron

“What a giant load of shit that was! All buzzwords! They talked for an hour and basically said nothing. What does ‘always ready’ mean?”

“There was absolutely nothing relevant to me in that presser. Nothing about digital distribution or indies. Nothing at all.”

Source

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[member='MetalHeart'], там в конце когда про движок калды говорят, вообще не че не поймешь)

"визуальную преданость увеличивать до совершенно невероятного уровня" :D

Это самая лучшая комедия в этом году!!! 10 из 10! laugh.gif megusta.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='TheRome91'], и в правду похоже)))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='BDM'], Фигасе... Звучит круто, это гораздо интереснее обычных облаков с их артефактным видеопотоком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пацаны, если не сложно, переводите то что вы постите, а то многое не особо понятно(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='XeqtR'], только хотел написать.

Могу вкратце сказать о чем там и перевести, если нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
We had the opportunity to chat with Albert Penello, senior director of product planning at Microsoft this afternoon, who was kind enough to clarify a few topics for us regarding the recently-unveiled Xbox One. One thing we were quick to ask about was the integrated storage. 500GB sounds like a lot today -- but so did the 20GB unit in the original Xbox 360. The HDD there was, at least, replaceable. Can you do the same with its successor? 

Sadly, no. Hard drives in the Xbox One are non-user-serviceable, but Penello confirmed that the USB 3.0 port is there for external storage, which can be used for everything the internal storage can be used for. That includes game installs and downloads. So, don't fret: adding storage will be just as easy as ever.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Pony Slaystation' timestamp='1369171740' post='3301502'] Нифигасебе кулер))) Горячий воздух значит будет вверх выдуваться. [/quote] 

у нью бокса будет фича с циркуляцией воздуха и поддержанием определенный температуры в доме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.viddler.com/v/10738ac4?secret=81714898

 

"We purposefully did not target the highest end graphics. We targeted it more as a broad entertainment play."

"При создании Xbox One мы не гнались за «лучшей графикой», мы делали консоль для широкого круга развлечений."

Изменено пользователем Chief Keef

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×