Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Ваша оценка игре?  

138 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре?

    • 10 ШЕДЕВР!
    • 9 Очень круто
    • 8 Отличная игра, но есть пару проблем
    • 7 Хорошая игра, но есть проблемы
    • 6 Общепит
    • 5 Середняк
    • 4 Хуже среднего
    • 3 Ужасно
      0
    • 2 Злое говно
    • 1 Совсем злое говно
    • Не играл и не буду
    • Пока еще не купил


Рекомендуемые сообщения

b139345d7875.png

 

Жанр - FPS с элементами MMORPG

Разработчики - Bungie, Vicarious Visions, High Moon Studios и другие индусы
Издатель - Activision

Руководитель разработки - Luke Smith (The Taken King)

Дата выхода - 8 сентября 2017 года на консоли, 24 октября 2017 года на ПК

Платформы - PS4, Xbox One, PC

Клан GameMAG в игре

 

RU_forsaken_post_launch_infographic.jpg?

 

Спойлер

CbiOznB4-S8.jpg

 

Спойлер

Что известно по игре (слухи, инсайды и не только):

  1. Игру делают несколько студий, чтобы Бунги успели вовремя - до конца 2017 года. Изначально игра должна была выйти значительно раньше - в сентябре 2016 года, но у студии были серьезные проблемы с разработкой и поддержкой первой части.
  2. Выпуск Destiny 2 был задержан с целью придания игре индивидуальности. Activision хочет, чтобы новинка была полностью новой и свежей во всем (представляя собой «полноценный сиквел»), а не банальным повторением пройденного с цифрой «2» в названии. Во второй части могут появиться совершенно новые планеты, заполненные городами, форпостами и более интересными по сравнению с оригиналом квестами. В дополнение к старым готовятся новые расы, фракции и противники. 
  3. Если Бунги вовремя не успевает, то часть акций компании перейдет к Активижен
  4. Игра может выйти на ПК, так как Активижен хочет еще больше продаж
  5. Комьюнити менеджер Бунги сказал, что вы сможете перенести своего персонажа из первой части в Destiny 2, но с некоторыми оговорками. Для переноса героя в сиквел нужно достичь 20 уровня и пройти сюжетную линию "Темного сада" (Black Garden). Но и тут есть некоторое ограничение. В продолжение можно перенести расу персонажа, его внешность и класс. Все ваше снаряжение и способности останутся в первой части. Создатели обещают, что ветеранов оригинальной Destiny ожидает множество бонусов в сиквеле.
  6. Были слухи, что игра может выйти на Nintendo Switch.
  7. Первая часть будет работать и после выхода сиквела. Ее будут поддерживать различными обновлениями.

 

 

 

голосовалка дестени.JPG

 

Снимок дестени 2 опрос 2.JPG

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Arrival сказал:

Интересно, первую сейчас на профилактику в то же время, что и вторую, отключают? Первая сегодня также вечером недоступна?

Мне кажется бунге уже заьила на первую часть и ничего с ней не делает) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Kiqoon сказал:

Я вот все читаю про рейд и мне становится адски грустно. Машу вать, у вас близы под рукой, ну спросите вы у них как рейды делать надо, сделайте боссов интересных с интересными тактиками, сделайте треш на котором весь рейд уронить можно, но нет же. Сделаем рейд с 1 боссом

на харде в основном на траше и роняют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Собственно, хорошее видео на тему, почему Destiny 1 и 2 - хреновые Шутаны (и просирают свой потенциал). 

Конкретно пункт про сложность. Лично для меня это было главной причиной забросить D1 в свое время. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

10192017_pc_calendar.jpg

 

По контенту планирую быстро нагнать консольные версии.

Цитата

В день запуска онлайн-шутера на ПК, 24 октября, уже будут доступны все миссии Nightfall, причём как в обычном режиме, так и в усложнённой «престижной» версии. Принять участие можно будет и в «турах» по миссиям — с помощью этой функции более опытные игроки могут приглашать новичков в команду для совместного прохождения миссий.
Через неделю после запуска, в среду 1 ноября, для пользователей откроется стандартный режим рейда «Левиафан». В пятницу на той же неделе запустится соревновательный режим «Испытания девяти».

Наконец, 7 ноября игроки на ПК получат возможность пройти «престижную» версию «Левиафана» (на консолях этот режим запустился несколькими днями ранее, 18 октября). Кроме того, будут открыты «туры» по рейду.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Из-за глитча с использованием эмоута в Горниле, на этой и следующей неделе Испытаний Девяти не будет. Ориентировочно, они вернутся 3 ноября.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

лил они видимо еще один миллион плеербазы захотели потерять.

Что мешает просто заблокировать временно эмоцию, вместо самого топ по популярности режима....

Изменено пользователем Greidis

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Kiqoon сказал:

А что за глитч?

Походкой бюрократа можно было входить в текстуры и оттуда всех валить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 часов назад, Greidis сказал:

лил они видимо еще один миллион плеербазы захотели потерять.

Что мешает просто заблокировать временно эмоцию, вместо самого топ по популярности режима....

Может быть, потому что основной плейер базе игры важнее шмот, лут и другие способы самовыражения, чем интересный геймплей? 

p.s. - ну это так, свободное размышление. На истину не претендую 

Изменено пользователем Belich

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Belich сказал:

Может быть, потому что основной плейер базе игры важнее шмот, лут и другие способы самовыражения, чем интересный геймплей? 

p.s. - ну это так, свободное размышление. На истину не претендую 

Вот только во второй дестини всего этого нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Онлайн стремительно падает                                                                                                                  То, чего наc лишили во второй части

_VVhkwXtZgY.jpg            5c9d6c047994.jpg

 

 

 

Контент 2 сезона в игре

 

Спойлер

-yB-4X75sms.jpg   49_5zeBaW8A.jpg

 

H0-Xxg0vWRM.jpg  T7lmbV7DPAg.jpg

 

                                                                                                   E2e87KUD40I.jpg

 

Изменено пользователем Krauser

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Krauserможет одумаются к выходу осириса, либо это все сделано для пекашников, чтобы им легче было адаптироваться в игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инфа с паблика судьбинушки в вк

Спойлер

Краткая сводка по итогам стрима: 

- В течении первого года Destiny 2 нас ждет 4 сезона; 
- Планируют серьезно изменять "гейм экспириенс" в каждом сезоне (читай: ожидайте ребалансы и новую мету каждый сезон); 
- Новогодний ивент из Destiny 1, "The Dawning", возвращается и с ним некоторый новый контент (броня, оружие и вот это всё); 
- Iron Banner ждут изменения, например позволят покупать оружие у Саладина, как в Destiny 1; 
- Изменят Гонку Фракций (весь дроп будет получаться "через геймплей", тоже относится и к Айрон Банеру); 
- Орнаменты на броню, возможно и оружие: получаются за "ингейм активность". Что-то вроде "выиграл матч в Банере - получил орнамент"; 
- Рескины пушек для следующего Баннера (справедливости ради стоит отметить, что по артам рескины больше похожи на самостоятельные модели, нежели то, что мы получили во время первого Банера);
- Редизайн пушек Испытания Девяти (новые перки, новый внешний вид); 
- Новые шейдеры для фракций; 
- БОЛЬШЕ РЕСКИНОВ!!1!!11; 
- Ивент Clarion Call на двойной опыт. В конце каждого сезона будет запускаться ивент, в ходе которого играя в группе со стражами из своего клана вы будете получать двойной опыт; 
- Многие вещи из Брайт энграм будут заменены, например, уберут одну экзотическую эмоцию и на замену ей придёт совершенно новая. Заменят сэт брони; 
- Новые корабли, спероу, новые формы и эффекты для гостов; 
- Новые PvP карты; 
- Ещё больше информации мы получим на Paris Game Weak, в ноябре будет ещё три стрима на канале Bungie;

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, gvammer сказал:

Вот только во второй дестини всего этого нет.

Кстати, за что мне минус влепил в предыдущем посте? 

Я же игру не хейтю, но говорю, что игре челленджа не хватает сразу со старта. 

Перед выходом второй решил вернуться в D1 и допройти, наконец, историю (вместе с DLC), поставил уровень лайта на 220, когда требуемый был 240, и игра стала намного интереснее. Из унылейшего шутана сразу перешёл в категорию топ, т. к. геймплейная основа и противники очень хороши, а потому и высокая сложность доставляет. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Belich сказал:

что игре челленджа не хватает сразу со старта. 

Его не когда не было и не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Charmander сказал:

Его не когда не было и не будет.

Просто поставь лайт на 10-25 пунктов ниже требуемого. Игра раскрывается, когда стоит высокая сложность. 

В противном случае я не вижу смысла играть, даже с учётом всякого лута. 

Думаю, Банджи давно нужно было сделать функцию искусственного понижения Лайта перед выбором миссии. Это убрало бы кучу проблем: от несбалансированной сложности (слишком легко) до невозможности играть  с друзьями, у которых лайт много ниже твоего. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Belich сказал:

Просто поставь лайт на 10-25 пунктов ниже требуемого. Игра раскрывается, когда стоит высокая сложность. 

В противном случае я не вижу смысла играть, даже с учётом всякого лута. 

Думаю, Банджи давно нужно было сделать функцию искусственного понижения Лайта перед выбором миссии. Это убрало бы кучу проблем: от несбалансированной сложности (слишком легко) до невозможности играть  с друзьями, у которых лайт много ниже твоего. 

Вот только в первой части сюжет на нормале не сложный и его любой пройдет, в отличие от других сложностей.

Была в первой части арена и во второй про нее забыли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Belich сказал:

Просто поставь лайт на 10-25 пунктов ниже требуемого. Игра раскрывается, когда стоит высокая сложность. 

Это игра про другое, не про сложность а про лут, и не будет не какой сложности если поставить ниже не когда и не в какой игре, моб как был тупым так и останется, увеличится лишь урон их оружия, не вижу разницы воевать с красными тупыми мобами или с белыми.

Изменено пользователем Charmander

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Добавляй не добавляй, а без работающего и нужного шмота( или хотя бы меняющих модов) и пушек-все это даром не нужно, как был 305 и не какого роста или палки хотелки...так и останется похоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот это понравилось

 

Цитата
Что нас ждет со стартом нового сезона?

-Вся репутация кланов обнулится. Это сделано для того, чтобы молодые и новые кланы могли составить конкуренцию ветеранам. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×