Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 110 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
-
Quick wins!
-
А что с ними не так? https://ixbt.games/news/2026/05/13/413544-saros-vriad-li-smozhet-otbit-biudzhet-svoi-biudzhet-schitaiut-analitiki-obshchii-tirazh-igry-sostavil-300-tysiach-kopii.html
-
Saros от студии Housemarque разошлась по миру тиражом более 300 тысяч копий за первые две недели после релиза и уже принесла свыше 22 миллионов долларов выручки.
-
а тебя забанили? :)
-
на платину все пушки щупал - нет там мусора, может, пистолетики так себе все интересные, все разваливают на раз-два, особенно с ростом квалификации
-
-
-
Прошел, очень понравилось. Вспоминаются опыт 3 игр через 25 часов забегов - Returnal, Dead Space 3, Remnant 2. От Returnal - непревзойденный геймплей, динамика, общая атмосфера. От DS3 - ощущение, что вроде все звучит, бабахает как в DS\DS2, и механики схожие с первыми частями, но это другая игра в знакомой обертке. От Remnant 2 - структура игры очень похожа. По сути, это не рогалик, а просто набор уровней, в которых собираешь лор, прокачиваешься, идешь на босса и заходишь в следующий биом. На дворце буквально дежавю схватил. Более скажу - в Remnant 2 разнообразие уровней, которые генерятся при заходе на биом - оно побольше. Да и в Returnal оно изобретательнее, в Saros генерация очень лайтовая. Двумя руками "за" такие легкие рогалики, где сам себе регулируешь ритм прохождения и сложность. Поток в игре чумовой, то чувство, когда вроде закончил играть, но хочется еще забег, и еще - ааа, уже столько времени прошло. Импакт, озвучка, графика, изобретательные пушки, грамотная прокачка - тут все прям на крепкую пятерку. Местами удивили детские баги - если подходишь вплотную к персонажу при разговоре, то фигурки говорящих буквально в друг друга проникают. Или до сих пор не исправленный баг с запрыгивание в предыдущий биом и получением ачивки на прохождение без урона. Гораздо меньше понравилась история. Я лично хотел бы, чтобы Эшелоны, Затмения и прочая фантастика раскрывалась через сюжет, а не через лор. Тут же акцент на другое, где весь sci fi лишь антураж. Девяточку из десяти поставлю, пусть ваяют Saros 2 с нормальным приключенческим сюжетом.
-
У меня на финальном уровне не работает второй шанс. Это так задумано?
-
А как бы хотелось просто интересной НФ истории, с загадками и их раскрытием.
-
Игра похожа по структуре не на Returnal, а на Remnant, вот такое понимание пришло :)
-
После первого босса игру можно сделать сильно легче за счет модификаторов. Причем, их можно даже не балансировать - отключить ограничение в меню - тогда вообще как бог несешься.
-
Купил, пока очень нравится. Озвучка, импакт сочнейший, графон приятный. Сохраняемая прокачка - супер, нет разочарования после очередного забега, прогресс постоянный. После каждого забега в хабе появляется новый лор - записки, разговоры. Играть интересно. Ну а так - gesNake очевидное пишет, Returnal 2.
-
Порадовал себя.
-
Что то пока скучно играть, по первым 30 минутам.
- 73 ответа
-
- fumi games
- mouse: p.i. for hire
-
(и ещё 1 )
C тегом:
