Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Sh1nn

Tales of Xillia 2

Рекомендуемые сообщения

Поиграл немножко - пока что все так же круто как и в первой части.

Но мне сначала надо еще Симфонию добить. После нее сразу в Ксилию 2 буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Завершил прохождение сегодня. Получилось действительно лучше первой части. Игру неплохо так облагородили: добавили кучу контента, в виде сайдов, элитных монстров и прочих собиралок и плюшек. На прохождение ушло около 65 часов, а занятий еще осталось немерено. Игровой процесс местами стал более удобным, например благодаря быстрому перемещению и спринту. Понравилось что игровой мир со времен предшественника, стал более продвинутым и технологичным - все с мобилами, модно одетые, класс. Ну а Людгер норм такой гг получился, жаль что практически "молчащий". Боевая система как всегда на высоте. Уже который раз поиграв в очередной Тэйлс, все время прихожу в полный восторг от Боевой системы и от того, насколько далеко она эволюционировала со времен зарождения серии. В общем как обычно одна из немногих ЖРПГ, где драться ни сколько не надоедает даже после прохождения. Плюс возможность сражаться плечом к плечу с Гаюсом не может не радовать. Единственное слегка расстроило что эта часть оказалась слишком легкой даже на харде. Хроматус конечно в каком то роде крутая и зрелищная штука, но играть с ней очень и очень легко. А вот в постгейме в этом плане уже становится поинтереснее, когда открывается доступ к новому уровеню сложности, появляются жесткие элитные монстры, секретный данж, арена и т.д. как и полагается. Можно конечно упрекнуть игру разве что за полный повтор локаций из первой части. Однако, как ни странно, на это здесь совсем не обращаешь внимание, да и проходить их всех по новой никто не принуждает. В целом получилось здорово и игрой очень доволен. Хотя бы Тэйлс не перестает приносить удовольствие в отличии от некоторых, так что жду Зестерию. 

Изменено пользователем MRDrama

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Как боженька сказанул. Я пока только начал, сейчас с сайдами в Дювале заканчиваю, но очень радует, как и первая часть. Джуд правда теперь за двоих отдувается в болтовне :D Правда говорят при нг+ он будет болтать. Ты открыл все 3 концовки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
все 3 концовки?

Их 5).

Bad ending: R1 all choice on chapter 15
Normal ending: L1 all choice after you beat the last boss
True ending: R1 all choice after you beat the last boss
Money ending: pay 20m debt, talk to nova
Cameo ending: clear ex dungeon, clear rutee and mint quest, beat the cameo team on ex arena, choose L1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
[b][member='OkaRin'][/b],не знал. На пстрофис про 3 было сказано. Но буду знать, сенкс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Serph'], я только 3 концовки делал. На остальное надо времени еще вложить, которого пока что нету. Вообще на самом деле у меня возникает желание как нибудь пройти игру еще разок, на НГ+ и на Анноун сложности с новыми фишками, которые выбираешь перед повторным прохождением и там уже зачистить игру целиком и полностью. Но это опять же, от времени зависит.

[quote name='Serph' timestamp='1411233173' post='4412675'] Правда говорят при нг+ он будет болтать. [/quote]

Там он походу только проговаривает в слух выбранный вариант ответа, то есть толку от этого 0. Во всяком случае я только такое заметил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='MRDrama' timestamp='1411301863' post='4413803'] Там он походу только проговаривает в слух выбранный вариант ответа, то есть толку от этого 0. Во всяком случае я только такое заметил. [/quote]

Да? Печалька. Тейлз без болтающего гг уже не то. Надеюсь они это в привычку не возьмут

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После некоторого перерыва снова вернулся ко второй Ксиллии. Скажу честно, был несколько разочарован повторением локаций из первой части игры и беготнёй с постоянной выплатой долга. Но тут попробовал ещё поиграть и засосало конкретно так, за уши не оторвать. Особенно сражения радуют после вялых оных в Tales of Symphonia (теперь вот её забросил до лучших времён).

Изменено пользователем Ведьмак Николай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Ведьмак Николай' timestamp='1443451698' post='4974586'] Скажу честно, был несколько разочарован повторением локаций из первой части игры и беготнёй с постоянной выплатой долга. [/quote]

А в этом-то и вся фишка игры. Вторая часть противопоставляет себя первой части - что будет, если первую часть перевернуть с ног на голову? Долг - в принципе очень интересный сюжетный ход: "Да не бомбит у меня, не бомбит! Ну подумаешь на броньку не хватает!" Также сажает игрока на удочку: "Банзай! Щас накрошим ещё с десяток субквестом и 17 лямов у нас в кармане!", хотя и так понятно, что выплатить его почти невозможно.[quote name='Ведьмак Николай' timestamp='1443451698' post='4974586'] Особенно сражения радуют после вялых оных в Tales of Symphonia (теперь вот её забросил до лучших времён). [/quote]

Серия эволюционирует, парные бои - в принципе эпик вин и непаханное поле для экспериментов.

 

Другой вопрос, что нас ждёт с Зестирией - на лицо шаг назад, эпатажное технофентези опять заменили на средневековье, трейлеры не впечатляют - боёвка, канешн, будет тянуть, но сюжет походу будет пресной тягомотиной уровня первой Ксиллии.



Ах да, от труенда здорово подгорело. Не понять нам японцев. Начинаю понимать Таро Йоко почему он пилил 2 НиеРа - менталитет-с.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='KEHT' timestamp='1443570899' post='4975945'] Также сажает игрока на удочку: "Банзай! Щас накрошим ещё с десяток субквестом и 17 лямов у нас в кармане!", хотя и так понятно, что выплатить его почти невозможно. [/quote] 

 

Если честно, я об этом не задумывался :) А сейчас понимаю, что сумма достаточно большая, мягко говоря (но, вроде как, есть концовка, связанная с полной выплатой долга). Я просто потихоньку бегаю, собираю денежку, параллельно качаясь, да выплачиваю частями. Особо не напрягает, за это ещё и бонусы кладут в почтовый ящичек — тоже интересно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До чего ж мне всё нравится в этой Ксиллии! Кто там поставил низкие оценки?.. Явно поиграли пару часов и сделали поспешные выводы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собрался вчера "быстренько" посмотреть все концовки и начал с плохой.

[spoil]Вот уж, действительно, хардкорище — одному Людгеру против всех бывших сопартийцев драться.[/spoil]

В результате драться было так сложно, что попытки только с десятой и переключив уровень сложности с Hard на Easy, концовку я таки увидел. Весьма неожиданный поворот. Японцы в своём репертуаре. Но на то она и плохая концовка.

 

Ну и, короче, как оказалось, там ещё играть и играть.

Изменено пользователем Ведьмак Николай

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рады сообщить вам, что мы начали перевод Tales Of Xillia 2 от PS3 на русский язык. На данный момент проект находится на ранней стадии. Инструментарий практически полностью совпадает с первой частью игры. А пока что представляем вашему вниманию видеодемонстрацию сюжетных диалогов первой главы, а также начала второй. На темп работы над другими проектами это никак не повлияет, так как над переводом игры трудится Andrey Ivanovsky (Famitsu), который вызвался осилить основную часть текста, а помогает ему в этом Дмитрий Алешин (IRON_ME). Уточняем, что перевод осуществляется с английского языка, а редактируется и сверяется с японским языком под крылом Каролина Лебедева (Coronel Karol).
 

УЧАСТНИКИ ПРОЕКТА:

- Evil Finalist (Вадим Стрежов): руководство проекта, вставка контента
- Coronel Karol (Каролина Лебедева): редактирование, сверка с японским
- Famitsu (Андрей Ивановский): перевод с английского (сюжет, сценки, квесты, НИП'ы и меню)
- IRON_ME (Дмитрий Алешин): перевод с английского (диалоги в локациях, синопсис и меню)
- Polka (Динара Овчинникова): работа с текстурами и логотипом
- RangerRus: хакинг, разбор ресурсов

 

Страница русского перевода:
http://temple-tales.ru/translations_tox2.html
 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×