Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
1 972 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Походу опять дропну, пока нормальных лимиток дождусь. Где рогатая тян в рубашке?
-
Мужик из 2.0 так и не стал играбильным. Ну тот что с зайчихой. А так персонажи прикольные. Много взрослых дам, уважение. Хочу Велину, лошадь, хорни пинк хейр слат (кто знает тот знает), слепую и рогатую.
-
Домик чаепития GM™: живо беседуем о JRPG [!NEW! ОПРОС: Любимые локи?]
Utamaruno ответил в теме OkaRin в разделе RPG
-
Ну мне Роза тоже больше нравится, но там резонное недовольство было, потому что Алишу рекламировали как одну из героинь + dlc бонусы на запуске для неё тоже были. Т.е. люди покупали игру ради неё, покупали dlc (с костюмами и мистик артами), а она берет и в начале игры навсегда уходит на третий план до конца игры. Вполне вероятно поэтому и сделали (скомкали) для неё персональное DLC.
-
Там вроде у многих бомбануло, что Алиша не стала играбильным персонажем по какой-то дурацкой причине, по слухам потому что Баба что-то там мутил с актрисой озвучки Розы и поставил её на первый план. Но это в основном у японцев бомбануло. Ну и у игры очень пососное DLC, с клиффхэнгером который никуда не ведет. В остальном по мне так Тейлс как Тейлс, ужасного в игре ничего нет.
-
Я лично уже привык. До сих пор не понятно откуда все эти фури и квадроберы, поэтому просто уже пофиг. Жду говорящих тараканов в 3.х, которые будут считаться нормой для всех в игре. Айдолы были ошибкой, но это типичный филлер хоёверса, тут без сюрпризов. Спасибо хоть каждый апдейт главную историю продвигают, пускай и так себе начиная с 2.х.
-
Always has been. Ну и я заметил, что они теперь через ивенты делают сюжетку персонажей. Йидхари, Е Шуньгуан, Санна - у всех сюжет в личных ивентах.
-
Не MindsEye - уже успех. Если игра работает и есть что в ней делать то почему бы и нет. Сейчас играть не буду, особенно перед DS2, лучше подожду всех патчей, но в целом не против залететь в игру т.к. иногда хочется поиграть в ММО дрочильню но без онлайн аспектов. Очень схожа ситуация с WWM, и там как раз проблема в онлайне, который ограничивает тебя и постоянно насыпает контента (и будет насыпать ещё лет 10).
-
Ну так-то да, там x2 фарм позже добавили. Гейшин тоже на старте был даже хуже. Я вполне уверен, что позже будет лучше, но на данный момент в день на неё любой человек тратит 10+ минут если делать минимум со сливом стамины, и когда ты уже проходил через в прошлых гачах - ещё раз столько сливать времени ежедневно уже не хочется. Казалось бы, что вот они, готовые примеры как надо делать, но нет, надо опять прогревать аудиторию, чтобы оставить эти QoL на будущее чтобы утомленные игроки реагировали на "упрощения" с пог фейсом и пели дифирамбы "devs listened!".
-
Так без стамины ресурсов мало будет, плюс там же вроде нет резервной и бутылки на неё исчезают (это вообще тупейший бред). В Зетке я тоже забил на стамину, максимум что делаю это создаю батарее из неё или если нет тикетов то жду пока резерв до 2400 не заполнится (10 дней вроде). Но даже так, 5 минут это не 1 из той же ЗЗЗ и 2-3 из Вувы, в которых ты получаешь больше за меньшее время и тебе всегда будет хватать на прокачку новых персов.
-
Тоже из-за этого дропнул ещё до выхода розовой ящерки. Как не старайся, ежедневно нужно тратить 10 минут и больше - это безумие для текущих реалий. Плюс меня перспектива этого факторио не внушает. На релизе было прикольно всё это строить, но пока они там добавят новые лимиты, предметы и места для стройки - я уже забуду как всё работает, а вникать каждый раз будет тупо влом.
-
Прошел перед сиквелом. Начинал без оптимизма, уже бросал игру до этого. После 5 часов игры каждый раз запуская думал "Это говно какое-то, сейчас точно дропну навсегда", но почему-то вечно тянуло обратно (гениальность Бурята не отпускала, не иначе), даже после того как пригорело с заданием с пиццей. Так и прошел за 33 часов, во второй половине игры мыслей уже таких не было, но это скорее из-за того что там кинцо одно и линейные нормальные уровни пошли. Неплохо в целом. Вторую точно теперь жду, может даже на побочки обращу внимание, на которые в первой тупо было пофиг.
-
Тут можно почитать про улучшения. Из значимого только скорость бега на 20% больше и всякие читы с грейд шопом.
-
У Евро версии на Свитч есть русский. У остальных скорее всего также.
