Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
2 567 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Сериck
-
[quote name="Kay'L 669"]Шмотка то с надписью Silent hill 4. :razz:[/quote] :up: :agree: :rotfl: К стати, а что по этому поводу говорят непосредственно в Конами? На их официальном сайте ничего по этому поводу нет?
-
[quote name="nTrophy"]Вот перепугались, да не нужна мне накрутка совсем! :) Просто интересно было. Спасибо за ответ.[/quote] Ох лукавишь, лукавишь :wink: :upto: :rotfl: Впрочем в накрутке счетчика ничего плохого нет - лишь бы это не было самоцелью...
-
Возвращаясь к обсуждаемому( тайна Сайлент Хилла 2)
Сериck ответил в теме Gh0st в разделе Silent Hill
2ВАНЕК О Марии и ее кольцах: У Марии именно потому и отсутствует кольцо в этом моменте, что разработчики хотели нам показать, что данная Мария является чем то отличным от Марии, с которой Джеймс познакомился в парке, и является скорее реинкарнацией Мэри, но в то же время все же не его женой (см. конец их диалога в тюрьме). Другой вопрос, почему с Машкой приключилась сия метаморфоза? Очевидно, имеет место диалог сознания с подсознанием в Джеймсовой голове :crazy: Или же имелось в виду, что мария вся во Власти Джеймса - I am what you want me to be. Или же это - напоминание о совершенном преступлении, и внутренняя борьба: невозможность продолжения нормальной жизни без прощения за содеянное. О Эми и Лоре: Эрнест Болдуин не воскресил свою дочь, это факт. Уже это доказывает невозможность бытия Лоры отпрыском четы Болдуинов. На коллаж так же ориентироватся нельзя - сами разработчики писали, что присутствующие там не вошедшие в игру видеоматериалы не несут никакой сюжетной нагрузки. А вообще... Надо бы переиграть в "Рожденную желанием", так сказать освежить память. 2BlindGuard :agree: Так же считаю, что доп. сценарий не является банальной фишкой, добавленой Конами для розкрутки проэкта на XBox. Сюжет так многогранен и таинственен, что стол небольшой сценарий можно было состряпать в полной гармонии с основной игрой - даже после выхода оной. -
А на каком языке выходит это счастье? И где можно достать первые выпуски этой розовощекой попсы?
-
Пока что говорить можно лишь о дизайне - он вполне ничаго (вот только шрифт неплохо было бы поменять - не инетовский он...). Об остальном - только по мере работы сайта (если таковая предвидется). В таких сайтах наиважнейшее - информация, то есть то, чего там пока нет.
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Сериck ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
[quote name="MetalMax"]А что скажете про 3СD Триады. Может не морочить голову с поиском дивидюхи, вроде говорили, что сжали без потери качества. И это самоё лучшее, что можно найти в пределах нашего города. (Кроме 5 ориг. CD за космическую цену :gigi: )[offtopic] :beer:[/quote] 3CD версии Silent Hill 3 содержат абсолютно полноценную игру - просто заархивленную ну оччень не по-детски :). Покупай и не морочь себе голову - если играть английскую версию ( что крайне recomended в любом случае) то разницы никакой не заметишь с любой отборнейшей пятидисковой лицензией или пираткой. -
На футболке Джеймс - это факт (или почти факт :) ). Но все же склонен считать, что это лишь рекламный ход, и абсолютно никакого скрытого смысла за собой не влечет. Надеюсь, что никаких заумных рекламных намеков не будет и в самой игре - меньше всего Сайлент Хилл 2 нуждается в сиквеле :fight:. Игра и без этого в высшей степени цельна и законченна.
-
Возвращаясь к обсуждаемому( тайна Сайлент Хилла 2)
Сериck ответил в теме Gh0st в разделе Silent Hill
[quote name="BAHEK"][offtopic]Вот и я прошел СХ2. да и сюда запостить лучше поздно чем никогда[/offtopic] Вот у меня размышления на тему - а что же в городе делают Мария и Лаура и вот мои размышления. Марию город подарил Джеймсу(недором доп. сценарий нарван "рождённая желанием"), как и пистолет Эдди(для удовлетворения своих "желаний") и остальные предметы в игре. Но тут получается какая-то непонятка насчёт постоянной смерти - итак 1ю смерть в лифте мы не видели так что имею право утверждать что ПХ её не убил. Причём обратите внимание, в роликах постоянно показывают руки Марии, на пальцах обех рук одеты кольца, причём авторы игры показывают это в каждом ролике с Марией НО когда она сидит за решеткой на ПРАВОЙ руке кольца нет!!! так что думаю что в лабиринте была ненастоящая Мария а что-то вроде клона Ну а в когда её убивали двое - :confused: Кстати финальный босс тоже висит вниз головой. Придумаю, когда пройду с концовкой Мария. Если город насёлён(а док-во - пицца и газеты) то почему Лаура не попал именно в нормальный (т.е. заселённый) город. Мне кажется, что Лаура это Эми - дочь Эрнеста Болдуина, которую он воскресил. Доказательством тому служит кадр в ролике "вступление" когда Лаура входит в детскую комнату. И вот ещё что - 1а можно ли заплыть на остров, а то я даже на лёгком уровне с управлением не дружу.? 2И кто держал дверь при битве с Эдди? 3А насчёт лабиринта - он вообще из логики вещей выпадает - вроде бегаешь по городу, а тут падаешь в какуюто ямку, бегаешь неизвестно где, опускаешься в землю километров на пять и ... опять же выходишь в месте, где провалился :confused: :confused: :confused: Нелогично, но мне кажется всё это привиделось Джеймсу когда он ударился головой(высоко ж всё таки падал) 1А когда играешь за Марию, так у неё сначала всего 1 патрон в револьвере.Для кого?) 2А почему стены потусторонней больницы и баррикады улиц сделаны из одного материала? Это намек на что? 3Откуда Эрнест знает Марию и там ещё бала книга про акацию и ключ "акации". Причём тут вообще акация? 4Все дома, больница изнутри какие-то загаженные, как буд-то там давно никто не жил, а гостинница выглядит цивильно. А почему Ну (пока) всё, пойду получать другие концовки.[/quote] Так, по порядку: [quote]Марию город подарил Джеймсу(недором доп. сценарий нарван "рождённая желанием"), как и пистолет Эдди(для удовлетворения своих "желаний") и остальные предметы в игре[/quote] Частично так, но скорее ее создал Джеймс с помощью города. [quote]Но тут получается какая-то непонятка насчёт постоянной смерти - итак 1ю смерть в лифте мы не видели так что имею право утверждать что ПХ её не убил. Причём обратите внимание, в роликах постоянно показывают руки Марии, на пальцах обех рук одеты кольца, причём авторы игры показывают это в каждом ролике с Марией НО когда она сидит за решеткой на ПРАВОЙ руке кольца нет!!! так что думаю что в лабиринте была ненастоящая Мария а что-то вроде клона Ну а в когда её убивали двое - :confused: Кстати финальный босс тоже висит вниз головой. Придумаю, когда пройду с концовкой Мария. [/quote] Во всех перечисленных случаях Мария была убита - это наказание Джеймса самому себе за содеянное с Мэри (см. фразу Джеймса перед битвой с двумя ПХ). В лабиринте мы видим очередную реинкарнацию Марии в образе, максимально приближенном к Мэри. [quote]Если город насёлён(а док-во - пицца и газеты) то почему Лаура не попал именно в нормальный (т.е. заселённый) город.[/quote] Возможно, она там и есть - читай форум. [quote]Мне кажется, что Лаура это Эми - дочь Эрнеста Болдуина, которую он воскресил. Доказательством тому служит кадр в ролике "вступление" когда Лаура входит в детскую комнату.[/quote] Это не так. Болдуин не воскресил свою дочь ( не смог достать Святой элей - если это(воскрешение) вообще возможно). Кроме того, его дочь звали Эми, а не Лора - с чего бы ей менять имя? Под "вступлением" ты подразумеваешь коллаж введения? [quote]И вот ещё что - 1а можно ли заплыть на остров, а то я даже на лёгком уровне с управлением не дружу.? 2И кто держал дверь при битве с Эдди? 3А насчёт лабиринта - он вообще из логики вещей выпадает - вроде бегаешь по городу, а тут падаешь в какуюто ямку, бегаешь неизвестно где, опускаешься в землю километров на пять и ... опять же выходишь в месте, где провалился :confused: :confused: :confused: Нелогично, но мне кажется всё это привиделось Джеймсу когда он ударился головой(высоко ж всё таки падал)[/quote] 1. Нельзя. 2. ЕЕ кто-то удерживал?! 3. Лабиринт, так же как и тюрьма (ее нет на карте) являются элементами альтернативного мира, сюрреалистичного и неподвласного логике. [quote]1А когда играешь за Марию, так у неё сначала всего 1 патрон в револьвере.Для кого?)[/quote] Действительно один? Ну тогда не сложно догадатся:wink: [quote]2А почему стены потусторонней больницы и баррикады улиц сделаны из одного материала? Это намек на что? [/quote] Не думаю, слишком заумно и неэстетично. [quote]3Откуда Эрнест знает Марию и там ещё бала книга про акацию и ключ "акации". Причём тут вообще акация?[/quote] :confused: На сколько я помню, она ему представилась... Как сказано из книги - акация есть магический символ; очевидно, намеки на Святой элей. [quote]4Все дома, больница изнутри какие-то загаженные, как буд-то там давно никто не жил, а гостинница выглядит цивильно. А почему[/quote] Сложно сказать, возможно, отель для Джеймса кукловод всего этого спектакля решил поначалу показать таковым, какой он был во время пребывания сдесь Джеймса три года назад... Для усугубления психологического эффекта, так сказать :) -
[quote name="Aksuk"]Dark waters - обожаемый фильм - [url=http://www.kino-govno.com/?reviews&id=darkwaters&aut=aksuk]http://www.kino-govno.com/?reviews&id=d ... &aut=aksuk[/url] (нескромно, ага) Очень грустное и страшное кино, не совсем сайленхилловское, скорее чего-то подобного я ожидаю от siRen (см. топик неподалеку).[/quote] Хоть и Хидео Наката, но, к сожалению, ничего интересного не увидел. Во-превых, фильм совершенно не страшный, во-вторых, уж слишком предсказуемый (за исключением последних 15 минут). Кроме того при отсутствии саспенса и действия смотрится достаточно скучно...
-
[quote name="Raipper"]Ребята, не отклоняйтесь от темы.[/quote] :agree: Лично мои virtual-girl идеалы это Maria(SH2) и Rinoa(FF8) :love: :love: :love: Обе присутствуют как на PC, так и на консолях. И хотя впервые они появмлись на PS2, думая портировка на PC вполне свидетельствует о неплохом вкусе пекашников:wink: А вообще лучшие игровые девушки, что бы не говорили Enemy First и Ко, безусловно обитают в жанре jrpg и с этим ничего не поделаешь - такова уж его(жанра) специфика. Остается лишь надеятся, что в ближайшем будущем портировка игр этого жанра на PC станет не приятным исключением, а доброй традицией :|
-
[quote name="BlindGuard"] ИМХО, это не бабочки... это натуральные летучие мыши :) [/quote] :agree: [quote name="BlindGuard"]А разве Вы не заметили, во время битвы с двумя пиромидоголовыми, на полу доболи знакомый знак из первой части? :)[/quote] В зале альтернативного отеля во время битвы с двумя Пирамидоголовыми НЕТ никакого знака Самаэля из СХ1. Вы, товарищ, что-то перепутали.
-
:flowers: :flowers: Мои глубочайшие поздравления всему коллективу, в первую очередь конечно же Segal'у, а так же всем нам, внесшим свою скромную лепту в это достижение :flowers: :flowers:
-
По-моему, для успеха пятой части нужно совсем не много - приличный и визуально симпатичный интерфейс (можно даже не 3D), да геймплеевская концепция и баланс HoMM3. Вот вобщем-то и все. Кому-то может показатся, что такой подход не есть креативным, и это лишь повторение пройденного материала с более мощьнымси графическими примочками, но в таком случае просто не надо братся за вселенную героев; к чему приводит новаторство в этой области нам ярко показали в четвертой части - нельзя зделать что-то путнее перековеркивая почти-что идеальную игру, лучше все равно уже не сделаешь.
-
С моим же ВУЗом, похоже, можно вообще ничего не делать. Без особого напряга даже на протяжении сессии, не говоря уже о семестре был достигнут в общем-то неплохой результат... Честно говоря у меня начинают возникать смутные сомнения по поводу того, что за образование я получу в итоге - все друзья меня пугали страшной первой сессией, когда еще не окрепших и неопытных недостудентов бросают в жерна неизвестной ВУЗовской специфики, а получилось спокойное и розмеренное заполнение лекционных пробелов знаний в весьма щадящем режиме и с вольным графиком, да проверка эфективности заполнения добрыми и лоятельными преподами, больше похожими на нелюбимых мною школьных учителей, вытягивающих за уши своих подопечных для повышения успеваемости. Хорошо, что хоть не указывают, как одеватся, и не заставляют вести дневник.
-
Если день свободный (и никто/ничто не отрывает) то бывает и часов по 13, ну а обычно думаю часов 6-7. Меньше бывает достаточно редко.
-
Ссылка Blackrain'а не работает! :sad: Где игру скачать то можно?
-
Судя по последним тенденциям - преимущественно во что нибуть онлайновое. За этими играми будущее. Тем более с учетом скорости распостранения скоростного интернета по всему миру. Ну а жанры, естественно, будут лишь множится. З.Ы. При чем тут опрос "понравилась ли тема":confused: :stupid:. Это что, комплекс неполноценности у кого-то, или мода такая?
-
[quote name="nTrophy"]Meja - All About The Money, собственно[/quote] Боольшущее спасибо! :beer:
-
Боже, как все (ну или почти все) хорошо учатся! Мне аш стыдно стало - к лету клятвенно обещаю исправится :clever:.
-
2 Ловец солнца Квесты и задания есть под каждый статус - в этом то и весь прикол. По поводу 1.6 версии - про все тобой вышеперечисленное я знаю, это ведь написано в readmy :wink:. Я что имел в виду: я начал игру на самом сложном уровне (эксперт вроде называется), и игра действительно пошла гораздо динамичнее - больше денег за задания, круче вещички в гипере... Но вот клисаны медленног но уверенно захватывали у Конфедерации систему за системой и кончилось это тем, что году этак в 7 я остался один на один с двумя эскадрами клисан в последней оставшейся, родной системе :scare:... Начал заново, но где в том же районе надоело и бросил от безсилия - ситуация на фронтах стабилизировалась, но поделать с клисанами все равно ничего было нельзя:(. Меня интересует, что будет после 3010 года - на старых версиях в следующее десятилетие обычно наступает перелом в войне в пользу Конфедерации, а как сейчас?
-
[quote name="ASFev"]Я понимаю, что у таких фильмов, как "Малхолланд Драйв" (назовите мне хоть еще один наподобие, и я мигом полечу в видеопрокат :crazy:) может быть много трактовок, но моя такова: то, что показывается сначала - первая история, назовем ее так, - это своего рода иллюзия, которая вполне могла быть одним из больных снов "Дианы", если уж на то пошло. Реальностью же была вторая история, когда одна актриса просто помешалось на другой и, соответственно, наняла киллера дабы успокоить себя любимую. Потом у нее начались глюки и она застрелилась. Двое в машине не считая актрисы, все-таки, намеревались убить последнюю, но произошла нелепая автокатастрофа. Тут идет невписывающийся в теорию момент: если не ошибаюсь, следователи в начале фильма говорили что-то о "третьем пассажире": один из них еще подошел к склону и задумчиво посмотрел на город. Значит, ей удалось выбраться из машины и сбежать. Воможно, это была тоже иллюзия, так как в конце фильма было показано, что именно Найоми (не помню имени героини) ехала в машине. В связи с тем, что эта сцена объясняет причину ее ревности, следовательно, ее в некоей мере можно считать истиной. Т.е. получается, что все это был большой глюк, а в конце, скромно так, нам поведали о том, что было на самом деле - любовь, ревность и саморазрушение. Это, разумеется, имхо :)[/quote] Если я правильно тебя понял, то ты хочеш сказать, что первая история - это как бы извращенная психикой Дианы предыстория событий произошедших во второй истории? Хм, весьма интересная теория, вот только, поскольку это художественное произведения, вся эта катавасия (я имею в виду первую историю) должна иметь определенную идейную нагрузку, которой я в упор не вижу. Другими словами, к чему все это? Хотя с Линчем никогда нельзя быть уверенным на 100%. Может никакой такой нагрузки и нет, а все дело в самой стилистике :crazy: Кроме того все равно остается масса неразрешенных моментов, как монстр за углом закусочной, жуткого вида старички, привезшие Бэтти в Лос-Анжелес, а в конце фильма выбегающие из пакета, танцы вначале, театр Silencio etc. А вообще главное, конечно, получить от фильма удовольствие, тут уж и не важно становится, что там не понято, что хотел донести автор и все такое. По поводу фильмов такого рода, то под эту категорию подходят почти все фильмы Линча (кроме разве что "Дюны") - это его фирменный стиль. Правда из его старых робот на вскидку могу вспомнить только "Шоссе в никуда".
-
Мне кажется в последнее время переносы уже стали доброй традицией в игровой индустрии - ни одна уважающая себя игра первого класса не может выйти без трех-четырех переносов. В данном случае Idшники небось сделали реверанс конкурентам-коллегам из hl 2 и Oblivion Lost, мол чем мы хуже их... А вообще я согласен с Федей, вот только при желании игру можно доделывать бесконечно, ведь идеала не существует, а кроме того это далеко не всегда дает желанные результаты, вспомнить хотя бы Heroes IV которых тоже делали бог знает сколько, походу дела тоже перенеся дату релиза в общей сложности месяцев эдак на 9. А что вышло в итоге мы все хорошо помним :scare:
- 892 ответа
-
Silent Hill 3 PC - решение технических проблем.
Сериck ответил в теме Kay'L 669 в разделе Silent Hill
[quote name="snake511"] [quote name="Сериck"]УРААААА!!! :encore: :D :encore: Теперь я счастливейший геймер на Земле! Ну, во всяком случае на этом форуме :wink: Сегодня выцыганил у другана GeForce3 - а это значит что Завтра ночью меня ждет SILENT HILL 3!!! (дальше идет нечленораздельное визжание, выражающею обсолютное, неподдельное, ни с чем не сравнимое удовлетворение) [/quote] Вот если б ты 4 ti взял или FX какой-нить, тогда да, а так наверно будет как на mx440 без шейдеров. Хотя мне говорили, что GF3 довольно производительная штука![/quote] Ну, шейдеры 1.1 у GF3 точно есть, вчастности именно эта карта стоит в минимальных требованиях в ридми - игра на ней, по крайней мере запускается без всяких там 3d-Analyze'ов, что уже немалый повод для радости :). Кроме того карточка все таки по производительнее МХ-440 будет, об этом можно судить хотя бы по цене. А вообще по поводу видяхи у меня опасеней почти нет, больше интересует что я получу с моими 128Mb SDRAM - вот это действительно уж повод для беспокойства! З.Ы. Видяху то мне дружбан еще не подкинул :sad:, тогда только пообещал, а сейчас не могу его выцепить - то экзамен, то по вечерам где-то шляется... -
Мда, сравнение конечно уюлюдочное, но это еще пол-беды. Не мог бы кто нибуть обьяснить человеку, который не знает, КАК ПРОКАЧИВАЮТСЯ ПОКЕМОНЫ :fight:, что это значит?! Армии противников и дальше можно будет выносить одним героем, как в HoMM IV :dn:, или же вернется старая-добрая система третье части? Ох уж не знаю что думать после таких слов... Тем не менее ждем с нетерпением, что нам еще остается.
-
[quote name="GIN"]Конечно отправила - свою подружку посредством киллера-неудачника, за что и поплатилась жизнью.[/quote] Не, это ж не Бэтти, а персонаж, которого сыграла Наоми Уотс во второй части, или ты хочешь сказать, что они - единое и не делимое целое :rotfl: Мда, это совершенно уж запутывает и без того неясную ситуацию :crazy: