Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
3 796 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Solidus Snake
-
Пробежал таки на нормале. В целом всё неплохо, если закрыть глаза на баги. Но как-то всё очень супер скомкано и быстро. Много вещей которые банально не нужны либо не хватает ресурсов. Да и прокачки супер ограничены. Сюжет плюс минус ок. Не люблю когда душат таймером в стиле х-ком. Хочется как-то создать свой дум стак и размазывать всех, а в итоге всё приходит к тому, что надо максимально проходить сюжет и персональные квесты напарников. 6/10 Как-будто бы есть потенциал хорошего продукта, но его куда-то слили. В титрах графа тестеров самая больша. Вопрос - куда делать оптимизация на пк ? п.с Ну и без повесточки в очередной раз не обошлось. Тут уж деваться не куда. Хорошо хоть, что не так сильно испоганили как это обычно бывает.
-
Только я думал, что дед успокоился после ре9, как тут же появился. 4de в очередной раз не доволен отсутсnвием высокой сложности на старте игры ибо игра не такая сложная оказалась по итогу. Есть один ньюанс, на стримах он почти каждого босса валил в среднем до 2х часов. Видимо чтобы игра была сложной при первом прохождении для обычных игроков, надо тратить минимум 5 часов на босса. Мне интересно, есть какой-то кап страданий от нехватки сложности в играх? По шкале неочищенного саке и рваной тряпки . п.с Когда я слышу разговоры о сложности...ЦЕЛЮСЬ В СЕРДЦЕ!!!
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Окуни добавим к возрасту лет 5 и базуку как у рыцаря .
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Я прошел на харде несколько боссов для сравнения, до удаления игры. И мобы бьют столько же, только раскладываются дольше. А боссы супер жирные. Ну тоесть всё сводится к душному затыкиванию. Открой они Хард сразу, то при первом прохождении не создавалось бы искажонное ощущение, что тебя душат так как нет сравнения с другими сложностями. По сему для меня после нормала, хард ощущается необоснованной дрочкой и тратой времени. В тренировке я несколько раз затащил и ласта и всех остальных почти без потерь, но проходить игру второй раз нет желания. Может когда-нибудь(скорее никогда) я возьмусь за хард. Сложность в играх в первую очередь должна быть как вызов. Чем мне нравились серии соулс, там нет сложности. Ты просто разгоняешь свой прогресс по мере прохождения игры НГ++++ и получаешь новые шмотки или еще что-то. Есть мотивация гриндить высокие сложности. Тут же можно прокачать всё что только можно за одно прохождение и за хард ты абсолютно ни чего не получаешь. Кроме концовки. Я просто как-то привык, что высокая сложность должна тебя как-то поощрять, а не просто усложнять прохождения для личного самоудовлетворения. Это мне приелось еще с паразит ив2. С другой стороны, всё зависит от личного интереса к игре. Не буду лицемерить и скажу, что если игра мне очень сильно нравится, то я выберу самую высокую сложность, чтобы для себя доказать что я крут или если мне кажется что на более низких сложностях чем верихард, игра покажется скучной. Вывод - Каждый сам для себя решает как и где страдать. Главное не переусердствовать.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Я когда проходил, в мыслях шутил, что капком устроит качели в своём репертуаре. Как же я был прав...
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Я посмотрел как его убивают но демедж на харде. 8 минут занял весь бой суммарно. В обычных условиях это должно занять 10+. У меня просто руки отсохнут, от такого обилия дрочки. Я сделал проще - Получил удовольсвтие от игры пройдя её со всеми сайдами и удалил. В любом случае это не мой жанр, но из-за старой любви к оригиналу я решил поддержать капком копеечкой за качественно сделаный продукт. Жду с нетерпением вторую часть и переключаюсь на другой проект. Для себя лично игра пройдена. Хард оставлю для папашек жанра.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Первая фаза 1/10, вторую фазу отправляешь на изучение всех ударов Британским ученым и если повезёт в первые 3 секунды не здохнуть и запомнить мувсет то 10/10.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Что по сложности, что посоветуете? я привык что в хком, что в других подобных играх бегать одним отрядом до талого, не меняя членов команды. Тут же на харде и выше бакта-камеры нет, стало быть отрегенить раненых пацанов не выйдет. Думаю начать на нормале и не париться или выбрать чуть выше, но бесится от любого рандома с травмами и попаданиями. С другой строны, как бы на нормале игра не стала скучной.
-
Это полный ахтунг, причем я когда добивал, прям под нос бормотал - не дай бог 3я фаза. Монета конечно спасла меня, но я бы сразу ушел в клинику Гидеона, если бы проиграл .
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Таки прошел только что. Странно что не показали время прохождения и прочую статистику. Ласта употел кромсать. Мне страшно представить, что там на харде. Мне кажется я не вывезу банально. Хотя как раз осталось парочка ачивок включая пройти Хард. Общее время в стиме 50 часов. Но можно смело вырезать 5 часов на обеды, перекуры и прочее, так как даже в паузе счетчик стим не останавливается.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
https://gamemag.ru/news/201233/death-stranding-2-on-the-beach-sold-2-5-million-copies-across-pc-and-ps5-analyst DC2 убил директорс кат. Я как скипнувший обновлённую версию был в восторге от тех новшеств что были во второй части. Через 2 месяца после прохождения второй, я всё же решил посмотреть на директорс кат иии...понял, что эта версия игры входит в мой топ любимых игр, а на вторую часть хочется сделать рефанд если честно. Сейчас, читая все эти статьи, от части понимаешь Сони. Что хотелки Кодзимы дорого стоят, но бабки уже вложены и деваться не куда. Так и или иначе я всем сердце одновременно и люблю и ненавижу ДС2. До директорс ката, для себя лично ставил второй части 9/10, теперь это 6. Я до сих пор огорчен, что Кодзима не сделал преппера ака Горный Узел из первой части. Во круг которого происходит куча движухи, а в директорс кате так и вовсе меняется гемеплей кардинально. Складывается ощущение, что в ДС2 преперов раскидывали абы как лиж бы впихнуть.
- 2 526 ответов
-
- on the beach
- death stranding 2
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я дум 2016 первый и последний раз проходил как раз 10 лет назад в аккурат и с трудом вспоминаю что там было, но в целом это общепринятая практика. Кидать на тебя сперва слабых бичей и по возрастанию бичей средних и покрупнее.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Я цитировал вырезку из западной статьи. У нас больше сравнивают с Секиро. У меня ассоциаций Онимуши больше с Ведьмаком нежели с Думом или Секиро.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Дум етернал это супер пупер хардкорный шутан, созданый исконно для гига чадов, а онимуша это так, чисто ребёнка обрадовать. п.с Заводы пустые, одни хардкорщики.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Анимации очень крутые. Вся эта кинематографичность дико доставляет. Я от боёвки вообще общую серость локаций не замечаю. Особенно я был в шоке, когда увидел паррирование со спины и с боку, и когда несоклько челиков одновременно спарировал. Есть типы, которые не стоят как истуканы, а намереваются тебе нашпилить не дожидаясь, пока ты коцаешь одного. У меня только одна печаль.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
А теперь тоже самое как на этом лошке, только на
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Ну вот я всё чистил как только появлялась, ни что не проходило мимо меня. Но вот в том моменте, я реально затупил. Причем эта шляпа мне мозолила глаза всю игру. Начали посящать мысли о багах .
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
У меня столько ресурсов скопилось, что я уже начал жаловаться, почему их нельзя продавать, если не могу их потратить.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Я на этом типе тоже встрял на пол часа где-то, пока не стал смотреть, что у меня вообще есть из расходников, после сходу ушатал.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Наиграл уже 40 часов. Получаю море удовольствия. Дошел до финалочки. Завтра уже добью. В кой-то веки сделали игру для людей. Без дрочи и непоняток с сюжетом. Стал часто видеть, как одна из основных критик это сложность. Стоит мне упомянуть нинзя гайден 2 на х360 и сразу почему-то в зале гробовое молчание. Уже доходит до того, что игру сравнивают с дум этернал. Какая-то клиника уже поша еси честно.
- 840 ответов
-
- onimusha
- epicshitbro
- (и ещё 3 )
-
Диабло 4 внезапно набрал хорошуую кассу на длинной дистанции и стал вторым прибыльным проектом после вов. Само собой большая часть конфы была посвящена этим двум проектам. Причем Вов они доят прям по максималке. Вов форевер это уже получается 4 отдельная версия игры со своими серверами. Жесть.
-
Очень сильно ждал хоть что-то по стар крафту...2030...выглядит как проект Гост в середине 2000х. Анонсировали и потом через год закрыли.
-
Чет ору .
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
Solidus Snake ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
3 Барышни на 2х пацанах. Балансно .- 5 371 ответ
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Скажу больше. Буквально только что посмотрел Леон Люка Бессона, решил познакомить родных зумерков с классикой 90х так сказать. И вот реально, сколько раз я пересматривал его раньше, даже в голову не приходило, что капкомы взяли имена Леон для ГГ игры, а Матильда в исполнении Натали Портман для табельного оружия. Зашел сюда поделиться этим наблюдением, а ты как вестник рока сам об этом упомянул. п.с Уже начинаю верить в судьбу совпадений .
