Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Публикаций
4 833 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
6
Весь контент zcativ
-
Ozu, сначала подумал, что такая шутка идеально подошла бы Барри… а потом вспомнил, что Леон уже 49-летний дед, когда тому же Барри было 38 на момент первой игры.
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
JasonWU, я чуток под стрессом это всё писал, поэтому мог в поток сознания скатиться, но основная мысль была такова, что на бумаге идея осовременить миф, используя современный лексикон и прочее, как бы и прикольная в плане построения коммуникацим старой поэмы с новой аудиторией, но по факту люди по-прежнему разобщены, и такое осовременивание может подойти одной демографии, которая lowkey chill with daddy stuff, но отпугнёт другую. Yes, мы по-прежнему биологически не адаптированы к большим городам и Интернету, поэтому мозг всякие приколюхи ловит с этого, начиная с того, что рецепторы становятся менее чувствительными из-за микродоз дофамина от скроллинга, и заканчивая тем, что от переизбытка инфы мозг хронически стимулирован, из-за чего люди чаще срываются друг на друга. Эмпатия тупеет, как следствие. Но это отдельная тема. Она, впрочем, тесно связана с тем, почему люди кучкуются в группы и ругают зумеров, бумеров, левых, правых, таких фанатов, других фанатов, [вставить любое другое название группы]. И это приводит к тому, что то же daddy может острее восприниматься из-за ассоциации с неприятной кому-либо демографией.
- 49 159 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
«Одиссея» же, кажется, чуть ли не одна из первых работ в истории человечества, которая использовала технику обрамления. Иронично, что теперь её ставит чел, который в своё время славился своими флэшбеками (по сути, такими же обрамлениями). Вообще, позицию Нолана, которую он выразил недавно (возможно, уже в сотый раз, не слежу за ситуацией), я понимаю, если смотреть на неё в вакууме. То есть да, у людей и правда есть тенденция думать о старом как о чём-то возвышенном, даже если это старое было бульварным (в хорошем смысле; для народа). Поэтому сама по себе идея осовременить миф, в том числе через использование современного лексикона, чтобы у людей был коннект с этой историей, так-то здравая. Ведь искусство же, как и языки, — средство обмена смыслами и эмоциями: если меняются языки, меняются и формы искусства. Но. Универсальных историй не существует. Существуют универсальные драматические коллизии, например, но не истории. А если у тебя сеттинг строится на античных формах, то на него по умолчанию возлагается ощущение времени, культуры и среды, и хоть как ни старайся осовременить эту историю в рамках такого сеттинга, получится эклектика, которая заруинит иллюзию. И дело тут не в том, что зритель не знает, что в греческом языке тоже есть уменьшительно-ласкательная форма слова «отец», которую можно сравнить с daddy. Даже если зритель в курсе этого, это не отменяет того простого факта, что daddy — это конкретное слово, которое в инфополе любого человека обросло всевозможными коннотациями, причём не всегда позитивными. Нельзя взять, не знаю, какого-нибудь минотавра и называть его фурри, потому что у него с фуррями есть общие признаки. Ну не работает это так. И относиться к этому лучше, хз, с пониманием. Тут ничего не поделаешь. Наш вид в принципе находится на том этапе эволюции, когда нам комфортнее всего в племени из 150 человек (по крайней мере, это устойчивая гипотеза), поэтому ни о какой общности в рамках наций и поколений речи идти не может. Многим комфортно сидеть в чатике и ненавидеть там каких-нибудь зумеров. И это нормально. Не плохо и не хорошо, а просто нормально. Это было и будет. Если кто-то хочет сплотить разумы масс, пусть найдёт где-нибудь в Африке ретровирус и исследует его (не надо).
- 49 159 ответов
-
- жордан починился
- sick of your shit
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Вообще, довольно любопытно, что сабж тематически перекликается с Requiem (даже Реквием Моцарта играет, лол). И я говорю даже не про перенос памяти, хотя это, безусловно, немаловажная часть, но и чуть ли не про всех злодеев. Что Нил, что Стюарт, что сама Алекс (правда, английская версия похерила её характер) — все они люди, способные на эмпатию, исходящие из эмпатии и переходящие в трансгрессию ради своих идеалов, из-за чего они спиралят в гротеск. Из файла Нила: Хотя Requiem нарративно оставила Спенсера одним большим вопросительным знаком, она всё-таки допустила, что он действительно мог чувствовать вину за все те жертвы, которые оправдывал мечтой об утопии, так и не построенной им.
-
Все части на PS1 проще и с меньшим объёмом. Можно в оригинал погамать вместо ремейка или ремастера ремейка.
-
Lace, вот жиза, да. Сложность прям максимально подстрекает игрока быть утилитаристом и максимально задействовать все фичи дизайна. Даже укрытия, лол. Помню, у кабинета Беннета ходит темнокожая зомбячка, и я как-то решил убить её, чтобы расчистить проход. Но я не просто стрелять в неё начал, а стрелять из-за укрытия. Зомби же примагничиваются к тебе, чтобы схватить, а эта буквально пролетела мимо. Видимо, траектория её движения в коллизию со стеной вступает. Надо будет потом попробовать ещё раз, чтобы разобраться, что произошло, но я пока что наигрался. У Торговца в оригинальной 4 части (может, и в ремейке тоже, не припомню) была реплика в духе: What do ya' need that for? Goin' huntin' an elephant? Леон же говорит что-то типа: What the fuck do you think you are cutting with that thing? Elephants?
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Lace, там, кстати, тележку вообще можно не катать, ахах. Повар иногда подходит к ней и начинает в жиже возиться. И он в ней достаточно долго возится, чтобы успеть прошмыгнуть мимо него и схватить монету по пути. Но первые раны я тоже катал, конечно, причём не успокаивался, пока впритык не докачу. Иначе гештальт открытый будет. Этот повар вообще зверь, конечно: он там по ходу игры два или три раза маршрут меняет. Если его Леону оставить, он реплику произносит, которую можно как отсылку к Торговцу трактовать.
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Lace, ну, кстати, я использовал «Иглу Фрейи». Даже не столько ради того, чтобы игру себе упростить, а просто чтобы потестить и помацать оружие. Но она и правда упростила мне прохождение, пусть и не сильно. А какие ещё там бонусы есть? Кажется, бесконечные ленты, если игру заспидранить, но я так и не открыл этот бонус. С бесконечными патронами тоже не интересно играть. По описанию, кстати, цивьё у «Иглы Фрейи» штатное для BSAA, и я прям поэтому чуток задумался на тему того, что этот пистолет-пулемёт могла «Амбрелла» разработать, которая в текущее время как раз один из инвесторов BSAA. Компания по материалам Вескера уже делала «Молот Тора» (тоже отсылка к скандинавским мифам): Крис в 7 части это ружьё использовал, плесневики BSAA из Village с ним ходили — ну и агенты BSAA, которых Зено порешал, тоже.
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Lace, на моменте с дробилкой в подвале у меня прям жопа чуть не сгорела. Наверное, было бы легче, если бы я здоровье качал, но всё же решил кровь на другое тратить. Тема с крафтом печатных лент, кстати, прикольная. Их там в целом столько, сколько нужно, но за перестраховку платишь цену.
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Мне тоже зашёл, но понадобилось немного времени, чтобы привыкнуть. Помню, ещё до релиза RE:4 кто-то слил сцену радиопереговора Ады с Вескером. Я только по лору и тому, что мужик назвал Леона «псом», понял, что это Вескер — подача уж сильно отличалась от предыдущих итераций. Так сказать конвенционального Вескера заложил ещё Ричард Во в CODE:Veronica. Он где-то упоминал, что вдохновлялся Шер-Ханом из «Маугли». Ну и Дуглас тоже на этой базе работал. Крейг прям ребутнул подход к персонажу совершенно. С другой стороны, его подход неиронично лучше, по моему мнению, выражает характер Вескера. Ему как будто каждый ответ даётся с трудом, словно он сидит на пороховой бочке и вот-вот лопнет. Вескер ненавидел людей, и его благосклонность к той или иной фигуре всегда была очень условной.
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Начиная с частей серии на RE Engine, у фандома возник прям сильный перекос в сторону парасоциальных отношений с актёрами озвучки и моделями лиц. Прям до поклонения доходит. Поэтому за ними внимательно следят и жоска копают под них. Кажется мне, вся эта драма с Крейгом ещё относительно долгое время будет большую часть инфополя занимать, особенно потому, что он уже выступил с комментарием, где всё отрицает. Если так подумать, вот эти драмы и всякие слухи — банально самый ходовой контент, который поддерживает эмоциональную вовлечённость фанатов. Даже сами игры уже не так важны.
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Зализывание волос, ношение солнцезащитных очков и язык тела к генам никого отношения не имеют — это всё приобретаемые навыки, связанные с памятью. Спенсер в этой игре штамповал девочек с бесцветными волосами, чтобы потом пробовать на них перенос памяти посредством вируса и плазмы. У Зено есть часть навыков, приобретённых Вескером при жизни (поэтому и «пародирует» его), и бесцветные волосы. На фото Спенсера с девочками из приюта Раккун-Сити можно увидеть ровно одного мальчика с бесцветными волосами и в чёрной рубашке. А у Зено ещё и заболевание то же, что и у всех, кто в Раккуне побывал почти три десятка лет назад. Гением быть и правда не надо, просто чуток внимательным.) Зено и правда не клон Вескера — будь это так, Леон и Шерри бы подумали, что это Вескер, а они Зено с ним вообще не ассоциировали. Даже прогнали его через базу данных, чтобы установить личность, а она его как Вескера тоже не идентифицировала.
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Вообще хз, зачем они его на роль Зено позвали, кстати. Так только всех запутали сильнее. В японских версиях Вескера неизменно Наката озвучивает, и Зено он не озвучивал. У Зено и лицо другое. Он даже не блондин, просто волосы бесцветные, без пигментов. Теперь дофига народа думает, что челик был клоном Вескера.
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
У японцев Silent Hill 5 тоже Homecoming. Они курировали разработку этой игры; например, запретили разрабам добавлять камео Сибил, потому что она была сожжена культом в их библии лора. Обычный информационный мусор.
-
Homecoming.
-
Нравится этот контраст простецкого парня, который не знает, как ему стоять перед камерой, и фотомодели.
- 5 240 ответов
-
- resident evil 9
- resident evil
- (и ещё 6 )
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
zcativ ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Capcom, кстати, по итогу не отреклись от радиодрам, а просто засунули их в эту what if-категорию, как ORC. Её, эту категорию, можно описать как своего рода легенды/сказания. В том же ремейке 2 части упоминаются сиротки Том и Салли, которых, скорее всего, у пьесы и подсмотрели. Городской приют тоже упоминался во втором альбоме.- 5 339 ответов
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Увы. Есть локальный. Можно через стриминговую фичу поиграть, я так понимаю. С другом так в It Takes Two и LEGO Marvel играли.
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
zcativ ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
В баре, да, но Т-вирус обычно не передавался через укус в его представлении, поэтому этих травм было недостаточно. Точно так же и Джилл могут кусать во время геймплея, но её статус T-virus в инвентаре появляется только после контакта с Немезисом. Последний был вектором не базового штамма, а его мутировавшей версии с повышенной вирулентностью.- 5 339 ответов
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
zcativ ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Тема на самом деле довольно обскурная, поэтому даже те немногие, кто знают о ней, редко зарекаются об этом. Когда вышла 2 часть, Раккун-Сити был практически ПГТ с населением в 20 тысяч человек. В гайде даже упоминается об этом. Никакие военные его не оцепляли, поэтому въезд и выезд были открыты для Леона и Клэр. Никакое небо закрыто не было, поэтому у нас были сцены с вертушками. Городу просто отрезали связь с внешним миром радиопомехами, и этот самый внешний мир не знал, что происходит в городе. Flagship, которые писали игру вместе с Capcom, также написали несколько историй-дополнений к игре в формате радиопостановки. Официальный сайт и Окамото подтверждали их каноничность. Там как раз сюжет Раккун-Сити и был закрыт изначально, ибо никто не планировал, что 3 часть вернётся к этому сеттингу. Всё село банально сожгла «Амбрелла» в сговоре с американским правительством. Там даже был момент с амбрелловцем на воздушном шаре. Чтобы связать игру с этими радиодрамами, для порта второй части на N64 написали дополнительные файлы, где вот как раз упоминаются Кристина Генри из пьесы про Аду и так далее. Сценарий Gun Survivor тоже основан на радиодрамах, но это наиболее очевидно только в японской версии. Но Кавамура, сценарист 3 части, чёт положил такой крупный болт на всё это и свою собственную историю написал. Потом сравнивал свой мув с Gundam, где основная линейка и все ответвления находятся на разных структурных позициях, и основная линейка имеет полное право забить на них, если захочет. Раккун-Сити теперь стал большим городом, американские военные его теперь оцепили, небо теперь закрыто, американское правительство теперь рамсит с «Амбреллой» и хочет украсть у них все вирусы, поэтому и лупанула по городу сай-фай ракетой, чтобы никому ничего не досталось (да, это не Requiem придумала), и так далее. Самое интересное, Кавамура не считал, что Т-вирус передаётся через укус, хотя это подразумевалось во второй части и было каноном в радиодрамах. Мол, раз прямого упоминания в самих играх не было, значит, нет такого правила. Того же Брэда ещё вторая часть успела зомбифицировать, но с лицом у него был полный порядок, а на спине виднелись следы от укуса, словно намекая на причину инфекции. 3 часть уже иначе текстурировала его, ибо он заразился мутантным вариантом Т-вируса из-за оральной прелюдии с Немезисом. Чёт я уже многовато текста настрочил, лол.- 5 339 ответов
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Save Room для фанатов Resident Evil: Празднуем 30-летие серии (1996 - 2026) и смешиваем цветные травы
zcativ ответил в теме Big Boss в разделе Resident Evil
Несмотря на то, что к 3-й части каких-то особых ностальгических чувств я не питаю, в отличие от других, она мне по итогу даже больше той же 2-й нравится. Не в последнюю очередь благодаря миропостроению, пусть игра и отретконила дофига лора. По сути, само существование этой игры и дало мне один из поводов задуматься о том, что ретконы и хронологические ляпы всё же могут быть допустимы, если за ними стоят интересные решения. Но это та ещё палка о двух концах, конечно, ибо что интересно для одного, не будет интересным для другого. В человеческом творчестве нет правильных и неправильных ответов, и всем не угодишь, даже если попытаться.- 5 339 ответов
-
- сасаки трудится в подвале
- biohazard
- (и ещё 2 )
-
Тоже начал перепроходить, ибо уже больше 7 лет в игру не возвращался. Всё ещё бодро играется. Заметил, что страждущие или поражённые (в общем, как угодно afflicted переводите) в подсумок глазные яблоки собирают: Игра, кстати, косвенно связана с Requiem, но только в японской версии, лол: > 私は彼の研究を引き継ぎ、その核となる技術、"精神と記憶の転移システム"の実験改良を繰り返してきた。 > Я [Алекс Вескер] продолжила его [Спенсера] исследование и неоднократно проводила экспериментальные доработки его ключевой технологии — «системы переноса духа и памяти». По сути, первый источник, который упоминает, что Спенсер исследовал перенос памяти. В Village мы узнали, что у Спенсера был гуру, который тоже исследовал перенос памяти, поэтому уже тогда фанаты теоретизировали о связи Village с Revelations 2. 9 часть просто проложила мостик между этими играми, углубившись в исследование Спенсера и повесив портрет Миранды в его кабинете.
-
Фу, фансервис. Отвратительно. Мы что, фанаты?
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Для ремейка 2 части планировали опцию фиксированной камеры, кстати: даже интерфейс выбора откопали в файлах. Для оригинальной CODE:Veronica планировали опцию первого лица, но оставили её только для мини-игры Battle Game.
- 243 ответа
-
- goty
- resident evil
- (и ещё 7 )
-
Чисто из принципа ничего по сабжу не смотрю, чтобы знать как можно меньше перед прохождением, но идея бросаться бутылками в хоррор-игре звучит максимально адекватно. Не всё же трубой врагов елозить. Недавно, кстати, со мной забавный случай на эту тему произошёл: с другом в соседнем городе забрели куда-то к чёрту на куличках, когда тропинку к озеру искали, а там бабка сумасшедшая какая-то дворняг разводила. Буквально свора. Так они прям на нас агриться начали — не кусали, правда, но прогнать пытались, по-видимому. Ну и делать нечего — стали сливаться. И так вот я стал какую-нибудь палку искать на всякий случай, а вокруг только ржавая труба максимально рандомно валялась. С трубой ходил.
- 191 ответ
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (и ещё 6 )
