Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.
-
Content count
4,464 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
3
zcativ last won the day on May 16 2021
zcativ had the most liked content!
Community Reputation
7,883 ПозитивныйAbout zcativ
- Birthday August 30
Информация
-
Реальное имя
Руслан
-
Пол
Мужчина
Recent Profile Visitors
15,410 profile views
-
Само собой. Вообще, моя жизнь стала намного легче, когда я занял позицию «мне никто ничего не должен; люди просто рассказывают свои истории, а я даю им свои деньги, если хочу их послушать». Потому что любой фанат сталкивается с тем, что он привязывается к своему опыту с игрой, строит ожидания от бренда, а потом переживает из-за того, когда бренд не соответствует ожиданиям. А не соответствовать ожиданиям он будет, наверное, всегда, потому что истории пишут другие люди со своими пониманиями. И иногда эти понимания даже глубже твоих собственных, такое тоже нередко случается. Например, в 10-х я критиковал Вескера из 5 части, думая, что Capcom не поняла персонажа. Лишь с доступом к инфе и интервью и понял, что это я неправильно понимал персонажа всё это время.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Это на самом деле сложный вопрос хотя бы потому, что у 3 части изначально другое направление было. И одна из причин, почему от него отказались, как раз заключалась в критическом приёме второй игры.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
О как. А сиквелы делаются для того, чтобы предшественников запихивать в какие-то места? Или этот фактор учитывается, когда удобно?
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Ну ёлки, Mountain View, мы больше не можем с тобой дружить и тебе запрещён вход в Ромашковую долину.(
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Есть такое. Я бы сказал, особенно на основе опыта с фэндомом, любовь к Silent Hill 2 в целом «заруинила» серию. Игра была совершенно обособленной историей, которая сосредоточилась на чувствах непонятных людей, а божки и другой лор уехали на такой задний план, что многие фанаты теперь в принципе отрицают существование богов в Silent Hill и даже не хотят, чтобы серия ассоциировалась с паранормальными явлениями, временными петлями и так далее. Теперь, когда SH2 уже давно является репрезентативной игрой и для фанатов, и для Konami, чего они не отрицали, объясняя, почему решили начать делать ремейки именно со второй части, меня нисколько не удивляет текущая стратегия. Но я не то чтобы жалуюсь, конечно. Вторая мне тоже нравится. Не так, как первая, конечно, но всё же.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Shibito, с одной стороны, так-то оно и так, с другой — Konami очень хорошо зарабатывала и зарабатывает даже без поддержки своих больших IP за счёт всех этих патинко и прочего. Очень прибыльная тема. Вероятно, поэтому она и позволяет стратегию с творческими экспериментами, а не хочет банальную дойку с Пирамидоголовым и ржавыми вентиляторами.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Так Silent Hill — копеечный тайтл, который даже в прайме гроши зарабатывал. Жанр ужасов и без того нишевый. Больше MGS имеет смысл доить.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
У 4 части как-то был спин-офф про Японию, который почти не имел никакого отношения к Silent Hill, за исключением концовки, когда один из персонажей стал юрэем (и то юрэи не какой-то прям специфический элемент, который бы только с Silent Hill ассоциировался). Но я думаю, что с таким подходом недовольных было бы только больше. Если авторы не строят концепцию и историю работы как комментарий на серию Silent Hill, используя её темы, формы, сигнатуры, реперные точки и так далее, возможно, этой работы IP и не нужен вовсе.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Играл в Stealth Assassin ещё в детстве, безумно нравилась. Кто ж знал, что её артовик будет «Резики» делать.
- 2,778 replies
-
- requiem
- resident evil
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Наканиси ещё геймдизайнером 5 части был. Это его первая игра серии, по сути. До этого в Capcom не работал, был ветераном серии Tenchu.
- 2,778 replies
-
- requiem
- resident evil
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Вряд ли. Если и свяжут с ней, то как-нибудь косвенно.
- 2,778 replies
-
- requiem
- resident evil
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Дык ещё сценарист 2 и 3 частей говорил, что SH — это не место, а метафора. Поэтому его 3 часть начинается с Потусторонья в другом городе. Важность самого города Сайлент-Хилл сильно переоценена, на мой взгляд. Даже в первой части говорилось, что земля имела силу до его строительства. Это же истории про ками, которые воплощают заблуждения, и человеческие переживания, которые их питают, а не про вот этот вот магазинчик, который слямзили у второй «Техасской резни бензопилой». Тем более уже 9 игр про город есть, в разработке 10-я. Они этот Сайлент-Хилл со всех сторон озера уже расширили, причём даже метро добавили. Куда дальше-то? По кругу те же локации воссоздавать? Хотя, конечно, ремейки так и делают.
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
А что, в игре сеттинг не Сайлент-Хилл? Неожиданно. Интересно, я теперь могу называть себя инсайдером?
- 133 replies
-
- silent hill
- annapurna interactive
- (and 6 more)
-
Её Эмили зовут. Первая буква та же, что у Элпис. Алисса как-то говорила, что Грейс её надежда (Элпис — персонификация надежды), и Гедеон упоминал, что освобождает её и освобождает Элпис через неё. Я поэтому давно предполагал, что Грейс не родная дочь Алиссы, а ребёнок проекта какого-то.
- 2,778 replies
-
- requiem
- resident evil
-
(and 6 more)
Tagged with:
-
Так я уже писал обо всём этом здесь, ахах. И что Гедеон с Т-вирусом связан и Министерством обороны США. У него поэтому фенотип тирана. Трейлер, разве что, немного уточнил про этот «Симптом Раккун-Сити», мол, остаточный Т-вирус мутирует со временем и вырабатывает устойчивость к специфическим антителам. Возможно, Леон и другие выжившие были заражены Т-вирусом ещё со времён Раккун-Сити, но это пока не точно. Выжившие явно одной патологией связаны.
- 2,778 replies
-
- requiem
- resident evil
-
(and 6 more)
Tagged with:
