Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

SkyerIst

Xenoblade Chronicles X

Рекомендуемые сообщения

Это круто, надеюсь и контента завезут соответственно.

Но всё равно же игру купит 5,5 человекforeveralone.gif (среди которых 3,5, а то и 4 -- Запад, игра же не ф2п/мобильная/монхан, если уж оригинал даже 200к не сделал с Виишной базой, то представьте с ВииЮшной что)...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='nindo'], так зеноигры все лучше на западе шли.

Изменено пользователем Chronometro

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1. надоели уже обсуждать продажи ксеноблейда

2. надоели обсуждать их на основании вгчартза

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OkaRin'], юзербаза для большинства японских RPG (за исключением, понятное дело, мегараспиаренных и главенствующих проектов, уровня номерных FF / DQ / Pokemon (и -- редко, "внезапных блокбастеров", как вот сейчас Yokai Watch в Японии), и то, со своими нюансами по разным регионам) не играет и никогда не играла главенствующей роли. Даже в "золотой век" для жанра, во времена первой PlayStation, продажи японских RPG в целом не поражали воображение. Final Fantasy с семеркой выстрелила, JRPG стало много, но лишь единицам удавалось преодолеть, скажем, 2 млн. барьер (что тоже было намного меньше цифр отмеченных выше исключений), только части игр зайти за 1 млн., и очень многим остаться у порога в 1 млн. Среди этих многих встречаются игры, которые, зачастую, можно увидеть в списках "JRPG, в которые должен поиграть каждый", в том числе Suikoden, Vagrant Story, Valkyrie Profile и так далее. В следующем поколении все осталось на том же уровне, местами хуже. Что было далее, тоже, соответственно, известно.

 

Потолок для того или иного проекта определяется разными факторами, но, опять же, не юзербазой в первую очередь (если игра не выходит на старте с консолью, конечно). Например, игра серии Tales of смогла сделать продажи в размере 1,000,000+ на GameCube (консоли с итоговой юзербазой в 21,74 млн.), но на 80 млн. PlayStation 3, где, как заявляет издатель, в настоящее сосредоточена основная масса поклонников серии, ни одна игра прыгнуть значительно выше этого показателя в 1,000,000+ не может.

 

Или вот еще более яркий пример -- Persona 4 на PlayStation Vita по состоянию на декабрь 2013 разошлась в количестве 700,000 копий, у оригинала с PlayStation 2 продажи были чуть более 800 тысяч. При этом P4G продолжает продаваться, в том числе в цифре, и может даже в итоге обойдет оригинал (как раз новое аниме стартовало и даже ритейловое издание вернулось в японский топ). Так вот юзербаза PlayStation 2 в 2008 году - более 130 млн. консолей, юзербаза PlayStation Vita сегодня - даже 10 млн. нет. Но даже с этим последняя может показывать цифры сравнимые с результатами игры на консоли с гигантской пользовательской аудиторией. И таких примеров очень много в каждом поколении.

 

Поэтому я думаю, что разница в юзербазах и в случае с Wii -- Wii U не является в данном случае столь критичной, как может показаться на первый взгляд. От таких игр никто не ждет каких-то нереальных показателей, и бюджетов у них запредельных тоже, разумеется, нет. Ну и говоря об оригинальном Xenoblade, его продали достойным тиражом для новой JRPG (и не только нового IP) в наши дни. При этом на основном рынке, американском, тираж проекта, как известно, был ограничен, игра продавалась только в сетевом магазине издателя и всего лишь в одной сторонней розничной торговой сети (GameStop). Многие забывают об этом, когда рассуждают об итоговых цифрах. Но даже с такими ограничениями, которые Nintendo создала сама, самое главное, что в итоге эта игра была официально признана компанией успешной. Было сказано, что она продалась хорошо. Так что оплакивать что-то и рассказывать про "печальную" судьбу тайтла, по которому в геймерской среде стоял нешуточный хайп (перекинувшийся на XBX с анонсом), обусловленный даже не пиаром со стороны издателя, а реальной народной любовью, в данном случае вообще некорректно и странно.

 

Chronometro, про японские продажи говорил Тае-кун

 

По Famitsu / Enterbrain игра сделала эти 200K, по Media Create - почти. ТОП 1000 за календарный 2013 год: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=876551

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SkyerIst'], Конкретно Х в данном ролике представлен как-то совсем никак:

 

Что-то взорвалось.

Какие-то морпехи.

Райден разрубает робота.

Взрывающийся вертолет.

 

Итого - 6 секунд.

Ох уж эта нинтендоамерика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такахаши-сан сказал, что квестовая система в новой игре будет более дружелюбной к игроку по сравнению с первой игрой.

 

Xenoblade Chronicles X for Wii U will be a more “user-friendly experience” than Xenoblade in terms of quests, developer Monolith Soft have said to the U.K.’s EDGE magazine.

 

nJ3ymhS.jpg

Quests in Xenoblade involved a quest log (pictured above) that could be rather long and intimidating, and executive producer Tetsuya Takahashi says that the goal with Xenoblade Chronicles X is to try and convey that information in a better way.

Takahashi said that “objectives and relevant people will be displayed on the map” and that Monolith Soft are implementing “a number of other features to help with quests” as well.

Xenoblade Chronicles X will be released in 2015 for Wii U.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Lex Mercer'], какой? рекламный? Ну так это с официального канала Nintendo, лучше качества быть не может trollface.gifmrtroll.gif  В eShop разве что можешь глянуть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Remain Nameless'], [member='DGQ'], [member='OkaRin'], ОСТ AZ и сингл aLIEz появились в сети на несколько дней раньше официального релиза (спасибо madnfs за наводку).

aLIEz (Mizuki Ver.):

[sc]166488021[/sc]

aLIEz [MKAlieZ] (Mika Kobayashi Ver.):

[sc]166488367[/sc]

aLIEz (Instrumental):

[sc]166487599[/sc]

Бонус (nZk):

[sc]166488711[/sc]

 

More:
[spoil]Еще из Aldnoah.Zero:

No Differences (Sawano x Aimee Blackschleger):

[sc]166490064[/sc]

BRE@TH / LESS (Sawano x Mika Kobayashi x Aimee Blackschleger):

[sc]166490580[/sc]

Al$ (Sawano x cuya):

[sc]166490889[/sc]

The Call to Arms (Sawano x mpi):

[sc]166491753[/sc]

[/spoil]

__________________________

 

Такахаши подтвердил, что геймпад в Xenoblade Chronicles X будет использоваться в качестве навигационного девайса:

 

MU4P55U.jpg

 

“We decided that it would be perfect to use as a navigation device, in the same way that a lot of tablet computers are,” Takahashi said, according to a quote pulled by Nintendo Everything.

“We’ve put some important features relating to the game system and your objectives onto the GamePad, so I feel that this should create a very user-friendly experience for players.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='OffensiveBias'], Поднимет конечно. Такая awareness даже лучше, чем выпуск какого-нибудь левого спиноффа как бы сделала Скваря или Крэпком на их месте. Только надеюсь, что фреймрейт поправят к релизу.

Надеюсь, увидим ещё хоть парочку знатных JRPG на U. Я свою лепту внесу к релизу XCX.

 

 

[member='SkyerIst'], Круто-круто :agree:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='SkyerIst'],

Алдноа. Зеро получило шикарный саундтрек. aLIEz отличная..Тот случай когда ты еще не дослушав до конца, понимаешь что песня крутая.

Такое же ощущение было после  вокальной композицией из ролика Xenoblade X.

Слушая все новые и новые композиции Савано все больше утверждаюсь во мнении что он отличный композитор. На мой взгляд, очень достойный выбор для написания музыки для XX.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×