Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

NetSky

Battlefield 4

Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?  

95 проголосовавших

  1. 1. Какой временной период вы хотите в Battlefield 5?

    • Вторая мировая война
    • Вьетнам
    • Аналогично Battlefield 3 и 4
    • Недалёкое будущее
    • 2142 и далее


Рекомендуемые сообщения

[quote name='stranger357' timestamp='1371911313' post='3399040'] ● Помощь в убийстве свыше 90+ теперь считаются за убийство. [/quote]

Офигенно, очень бесило смотреть на киллкам с 0% здоровья у врага.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Список подробностей мультиплеера Battlefield 4



http://www.gamer.ru/battlefield-4/spisok-podrobnostey-multipleera-battlefield-4-post-obnovlyaetsya

 

 

Некоторые изменения:

 

● Режим обучения: Справка и подробное описание различных функций. Обучение игры в Battlefield в реальном времени.

пригодится таким как я нубам из кода men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Список подробностей мультиплеера Battlefield 4



http://www.gamer.ru/battlefield-4/spisok-podrobnostey-multipleera-battlefield-4-post-obnovlyaetsya

 

 

Некоторые изменения:

 

● Режим обучения: Справка и подробное описание различных функций. Обучение игры в Battlefield в реальном времени.

 

● Противника можно будет поджечь (зажигательной гранатой).

● Изменение погодных условий в реальном времени.

● Эффект подавления изменен. Теперь размывается не весь экран (как в BF3), а только его края. Чем сильнее подавление, тем больше зона размытия.

● Помимо обычной M67 Осколочная появилось несколько новых типов гранат: M84 Светошумовая, M34 Дымовая и M34 Зажигательная.

● Если вы перезаряжаете оружие, не израсходовав все патроны в магазине, вы теряете их.

 

● Теперь игроки могут стрелять из пистолета, находясь в воде.

● В воде появился спринт, чтобы плыть быстрее.

● Игроки смогут нырять под воду и некоторое время плыть под ней.

● Помощь в убийстве свыше 90+ теперь считаются за убийство.

● Подавление стало слабее для всего оружия, кроме пулеметов и снайперских винтовок.

● При нажатии спринта игрок будет быстрее подниматься по лестнице.

 

● Боковые зеркала в технике теперь действительно отражают то, что сзади.

● У всех видов техники заканчивается тяжелый боезапас. Для того чтобы пополнить его, командир может сбросить ящик с боеприпасами.

● Новая механика обездвиживания техники. Повреждения теперь зависят от места попадания снаряда.

● Вертолеты получили режим ночного видения.

 

● Вы можете разрушить колонну в метро и потолок провалится, а вместе с ним и дорога, которая была над метро. Это даст вам возможность делать засады для врага.
● Вы сможете включать ограждения на мостах, чтобы враг не смог пройти дальше
● Будет возможность отключать электричество в зданиях.
● В торговом центре есть выключатель, который может открывать и закрывать витрины и входы в магазинах решётками.
и многое другое

 

● Новые обвесы для оружия

● Изменена система перков

 

Гаджеты

 

●Большая аптечка (исцеляет товарищей в определенном радиусе с высокой скоростью).

●Пакет первой помощи (исцелит полностью, в течение короткого промежутка времени).

●Дефибриллятор (прежде чем оживить кого-либо их необходимо будет зарядить).

●Ящик с боеприпасами (у всех товарищей в определенном радиусе будет пополнятся боезапас как основного и дополнительного оружия, так и различных гаджетов)

●Пачка боеприпасов (одноразовая небольшая пачка, которая восполняет немного патронов для основного и второстепенного оружия при подбирании).

●XM25 CDTE - Личное оружие пулеметчика, дейстующее по принципу шрапнельного выстрела. Предназначено для поражения противника, укрывшегося за складками местности, деревьями, камнями и т. п. временными укрытиями (Может детонировать гранаты в воздухе)

Господи! сколько всего вкусного то!em15.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

● Изменение погодных условий в реальном времени.

Самое крутое, бесит статичное небо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

● Помощь в убийстве свыше 90+ теперь считаются за убийство.

 

Офигенно, очень бесило смотреть на киллкам с 0% здоровья у врага.

Нет, ты не понял. Имелось ввиду, что если ты выбил врагу больше 90% здоровья, то убийство засчитывают тебе, а не тому, кто добил его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в бф4 будут карты из БК2... продюссер дайс Александр Грондал сказал что они делают кое что эксклюзивное для XB1, и это ДЛС из нескольких популярных карт из БК2... непонятно только будет ли это временный эксклюзив или постоянный?

 

 

“That’s something we’re doing as an Xbox One exclusive,” He went on to say, ”There are a few maps we’ve picked, we’re doing some re-work on them, adding a BF4 flavor. So that’s exclusive DLC for Xbox One. Some of the old maps are really good. And especially going back to BC2, I would love to see more of the BC2 maps.”

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='Rozmarin'], я понял, в том и дело, что обидно было. Ты вроде как и убил вражину, а убийство присудили напарнику.

 

[member='kolian666'], Арику, Валдиз и Вальпараисо перенесут - за любые деньги куплю. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можно будет разрушить только "избранные" здания? Или оно здесь падает на манер вышки в каспиан бордере, т.е. само в конце раунда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
можно будет разрушить только "избранные" здания? Или оно здесь падает на манер вышки в каспиан бордере, т.е. само в конце раунда?

Ну разрушить можно будет "избранные". Хотя дайс сказали, что многие здания на карте можно будет разрушить. Падает не так как в БФ3. 



lol

QXWLvHc8mgo.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кто играет в альфу сейчас, в небосребах отражение игроков и вертолетов есть? А то смотрю видео и помоему там нет отражений.

Выше я тоже писал об отражениях. Вертолеты не отражаются.
Более того отражения в целом, как мне показалось, не соответсвуют действительности, буд-то по скрипту картинки подбираются.
Если стеклянные небоскрёбы только на этой карте, то не критично.

Помощь в убийстве свыше 90+ теперь считаются за убийство.

Красота.
В бф3 меня всегда раздражают помощь 99, 98 и т.д.

Вы можете разрушить колонну в метро и потолок провалится, а вместе с ним и дорога, которая была над метро.

Видел в роликах как проваливается танк. Но ещё не видел, чтобы люди проваливалось. Хочу посмотреть; особенно как оно будут смотреться от первого лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='walkmann'], на городских картах разрушить всё под ноль будет нельзя... сказали это во благо дизайна карт, а не потому что не позволяет движок

 

а небоскреб падает по скрипту после захвата точки наверху... хотя возможно это  только в альфе... дайс вроде говорилди что можно будет его завалить в любое время... и на каждой карте будет что то подобное что меняет дизайн карты во время боя...

 

 

 

Но ещё не видел, чтобы люди проваливалось. Хочу посмотреть

 

скорее всего они будут просто дохнуть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а небоскреб падает по скрипту после захвата точки наверху

 

Вроде на баттллоге народ писал, что у небоскреба надо разрушить опоры, чтобы он завалился. Кстати немного разочарован тем, что после происходит после падения небоскреба, думал помимо пыли должна была вода подняться, а он как в пропасть проваливается, думаю в релизе не изменится, но этот момент будет доступен в бф5 :icon_mrgreen:

 

А еще там же, проскакивала информация про очередную карту в бф4, мол можно будет разрушить дамбу(по типу небоскреба) и вода зальет определенные районы.

Изменено пользователем AMATORY4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='AMATORY4' timestamp='1371985568' post='3400598'] Вроде на баттллоге народ писал, что у небоскреба надо разрушить опоры [/quote]

возможно так и будет в релизе... но в альфе на е3 он падал по скрипту, для демонстрации видимо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, а кто там альфу тестит, как делятся игроки на сквады? Если теперь будет по 5 игроков на сквад, то это 6 сквадов, а что делать оставшимся двоим?

 

Кстати вот темка про падения небоскреба http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654490300845140/ хз там правда или нет.

Изменено пользователем AMATORY4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='AMATORY4' timestamp='1371985568' post='3400598'] проскакивала информация про очередную карту в бф4, мол можно будет разрушить дамбу(по типу небоскреба) и вода зальет определенные районы. [/quote]

В бк2 была одна карта с дамбой на фоне... think.gif

Из бк2 перенесут карты оригинальных масштабов?men.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=p8vLJrOYkx8



Разработчики Battlefield 4 поделились с сайтом Eurogamer своими соображениями о том, каким должен быть Battlefield на консолях нового поколения. «60 кадров в секунду», подчеркнул продюсер Патрик Бах. «Всё остальное — второстепенно».



5ae72ebb3108c57434d5dffe9e9b0b64.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[member='kolian666'], лол. пролетел сквозь здание :DD 



◄ В ходе показа BF4 на #E3-2013 продюсер Даниэль Матрос рассказал некоторые подробности о том, как будет работать режим зрителя в Battlefield 4.

◄ Итак, Spectator mode позволит игрокам заходить на любой открытый сервер Battlefield 4 (даже полностью заполненный) и наблюдать за ходом матча четырьмя способами:
• от первого лица выбранного солдата
• от третьего лица выбранного солдата
• с помощью «свободной камеры», которую можно будет перемещать в пределах карты
• с помощью полноэкранной карты боевых действий, аналогичной той, которую видит командир

◄ Даниэль Матрос в прошлом не раз заявлял, что в DICE очень заинтересованы в развитии киберспортивной составляющей BF. По его словам, следствием этой заинтересованности и стала реализация режима зрителя в Battlefield 4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×