Рейтинг@Mail.ru
Перейти к содержанию

Уважаемые посетители! Если у вас возникают проблемы с входом, регистрацией или сменой пароля, обращайтесь в эту тему (там можно писать без регистрации) с указанием где возникла проблема - на сайте или форуме.

Авторизация  
Bending Unit 22

Если вы спрашиваете себя - что же такое, черт возьми, Quantum Break - вам сюда

Рекомендуемые сообщения

люблю игры со временем,а ремеди практически придумали игры с ним в играх.Ёу,сорри за тафтологию.

 

После статейки стало понятнее,надеюсь выйдет крутота как макс пейн,а не как алан вейк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сюжет - чистая абрамсовщина: некий инцидент в прошлом, герои со способностями, злобная корпорация и на фоне этого "драма о судьбах людей". Ремеди уже не молодые, подающие надежду разработчики, но занимаются ровно тем же самым, чем занимались во времена первого Макса - берут попсовый кино/теле тренд, вычленяют все штампы и на этом строят игру. Ну ведь есть талант, есть фантазия - зачем они этим занимаются? Лучше бы их Сони выкупили, ей Богу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Непонимать, зачем МС такой рисковый проект под старт хуана

Чтобы со всех башен трубить о ГЕЙМПЛЕЕ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ?

Изменено пользователем Chainsaw

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='AMKid' timestamp='1372280791' post='3408784'] Хотелось бы что-нибудь такое же атмосферное как Алан Вэйк, только с нормальной игровой механикой. А не посветил фонариком - стрельнул - отбежал от одних и тех же появляющихся из неоткуда врагов на протяжении всей игры [/quote] 

Просто взял и обосрал всю классику...тетрис, марио и т.д. В каждой игре механика своя. В алане она заключалась в том что твой друг - свет, а враг - тьма. И естественно что нужно сначало светить, потом стрелять, тем самым ты сначало делаешь их уязвимыми. Без этого игру никак не пройти. По сравнению со всеми шутерами - эта игра выделяется сильно. Я слабо помню вообще какой-нибудь экшн, где даже босса кроме тулпой долбёжки - никаких действий не нужно.



[quote name='Kirill Paramonov' timestamp='1372327955' post='3409750'] Сюжет - чистая абрамсовщина: некий инцидент в прошлом, герои со способностями, злобная корпорация и на фоне этого "драма о судьбах людей". Ремеди уже не молодые, подающие надежду разработчики, но занимаются ровно тем же самым, чем занимались во времена первого Макса - берут попсовый кино/теле тренд, вычленяют все штампы и на этом строят игру. Ну ведь есть талант, есть фантазия - зачем они этим занимаются? Лучше бы их Сони выкупили, ей Богу. [/quote]

Именно благодаря этому, Макс стал самым культовым и крутым TPS в 2001 году. Надеюсь Remedy не подведут  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Просто взял и обосрал всю классику...тетрис, марио и т.д.

 

ОМГ, причем здесь Тетрис и Марио? Еще бы с Понгом сравнил. Игра совсем о другом и в отличие от Марио - где по большей части решает геймплей - тут он был унылый, даже если сравнивать с другими схожими проектами. Тупо портил впечатления от шикарной атмосферы и прочего. Но да, тебе в очередной раз надо было влепить минус только потому, что кто-то нашел один единственный недостаток в понравившейся тебе игреjakie.png

Изменено пользователем AMKid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name='Velldanas' timestamp='1372333136' post='3409987'] Я слабо помню вообще какой-нибудь экшн, где даже босса кроме тулпой долбёжки - никаких действий не нужно. [/quote]

Принц Персии ламповых годов, там чтобы победить своё отражение нужно было сложить оружие. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Какие спойлеры и "слишком много про сюжет"? О чем вы вообще jakie.png

Речь идет о концепции и общей завязке -- случился тайм-бум, есть три героя по имени вася петя и сережа, один из них обладает способностью... и т.д.

 

Также отмечается в каких моментах решения игрока смогут оказывать на будущее развитие сюжетной линии (о чем ранее Лейк уже так или иначе говорил).


Не увидел тут никаких особых подробностей, которые можно было назвать фатальным спойлером. (Что-то в новостях о количестве персонажей GTA V и их соц.статусам не видно было комментариев "фуу, спойлер!1") Зато здесь есть интересные комментарии от автора проекта по теме. Например, коллектив по вопросам квантовой физики консультирует ученый, имевший опыт работы в ЦЕРНе.

Это очень воодушевляет, что ученый помогает в разработке логической части игры, чтобы силы героя и переходы через время не казались словами с облака. Однако, я предполагаю что в игре будет задействована теория струн, сразу наводит на фильм эффект бабочки(кто не смотрел, к просмотру обязательно) и аниме Stiens;gate(где идет предположение что электромагнитные(или микроволновые) волны с высокой частотой радиоволн способны открыть параллельный мир, где например ты родился не мальчиком, а девочкой.) Поэтому ставлю огромные ожидание от этого проекта.

Изменено пользователем MusCat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×